#ifndef __InstStatEntityLoader_H__ #define __InstStatEntityLoader_H__ //======================================================================== // Copyright (C) 2002 Radical Entertainment Ltd. All rights reserved. // // Component: InstStatEntityLoader // // Description: The InstStatEntityLoader does STUFF // // History: + Initial Implementation -- Devin [2002/05/27] // //======================================================================== //================================================= // System Includes //================================================= //================================================= // Project Includes //================================================= #include //======================================================================== // // Synopsis: The InstStatEntityLoader; Synopsis by Inspection. // //======================================================================== class InstStatEntityLoader : public tSimpleChunkHandler, public IWrappedLoader { public: InstStatEntityLoader(); /////////////////////////////////////////////////////////////////////// // IWrappedLoader /////////////////////////////////////////////////////////////////////// void SetRegdListener( ChunkListenerCallback* pListenerCB, int iUserData ); void ModRegdListener( ChunkListenerCallback* pListenerCB, int iUserData ); /////////////////////////////////////////////////////////////////////// // tSimpleChunkHandler /////////////////////////////////////////////////////////////////////// virtual tEntity* LoadObject(tChunkFile* file, tEntityStore* store); protected: /////////////////////////////////////////////////////////////////////// // IWrappedLoader /////////////////////////////////////////////////////////////////////// //ChunkListenerCallback* mpListenerCB; //void* mpUserData; private: }; #endif