The-Simpsons-Hit-and-Run/game/code/presentation/playerdrawable.cpp

91 lines
2.6 KiB
C++

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// Copyright (C) 2002 Radical Entertainment Ltd. All rights reserved.
//
// File: Playerdrawable.cpp
//
// Description: Implement PlayerDrawable
//
// History: 23/05/2002 + Created -- NAME
//
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//========================================
// System Includes
//========================================
// Foundation Tech
#include <raddebug.hpp>
//========================================
// Project Includes
//========================================
#include <presentation/playerdrawable.h>
#include <presentation/animplayer.h>
#include <render/rendermanager/rendermanager.h>
//******************************************************************************
//
// Global Data, Local Data, Local Classes
//
//******************************************************************************
//******************************************************************************
//
// Public Member Functions
//
//******************************************************************************
//==============================================================================
// PlayerDrawable::PlayerDrawable
//==============================================================================
// Description: Constructor.
//
// Parameters: None.
//
// Return: N/A.
//
//==============================================================================
PlayerDrawable::PlayerDrawable() :
mpPlayer( NULL )
{
}
//==============================================================================
// PlayerDrawable::~PlayerDrawable
//==============================================================================
// Description: Destructor.
//
// Parameters: None.
//
// Return: N/A.
//
//==============================================================================
PlayerDrawable::~PlayerDrawable()
{
}
//=============================================================================
// PlayerDrawable::Display
//=============================================================================
// Description: Comment
//
// Parameters: ()
//
// Return: void
//
//=============================================================================
void PlayerDrawable::Display()
{
if(mpPlayer != NULL)
{
mpPlayer->Render();
}
}
//******************************************************************************
//
// Private Member Functions
//
//******************************************************************************