The-Simpsons-Hit-and-Run/game/code/render/Loaders/IWrappedLoader.h

50 lines
1.4 KiB
C++

#ifndef __IWrappedLoader_H__
#define __IWrappedLoader_H__
//========================================================================
// Copyright (C) 2002 Radical Entertainment Ltd. All rights reserved.
//
// Component: IWrappedLoader
//
// Description: The IWrappedLoader does STUFF
//
// History: + Initial Implementation -- Devin [2002/04/24]
//
//========================================================================
//=================================================
// System Includes
//=================================================
//=================================================
// Project Includes
//=================================================
#include <render/Loaders/ChunkListenerCallback.h>
#include <p3d/loadmanager.hpp>
//========================================================================
//
// Synopsis: The IWrappedLoader; Synopsis by Inspection.
//
//========================================================================
class IWrappedLoader //: public tSimpleChunkHandler
{
public:
IWrappedLoader(){}
virtual ~IWrappedLoader(){}
virtual void SetRegdListener( ChunkListenerCallback* pListenerCB,
int iUserData ) = 0;
virtual void ModRegdListener( ChunkListenerCallback* pListenerCB,
int iUserData ) = 0;
protected:
ChunkListenerCallback* mpListenerCB;
int mUserData;
};
#endif