The-Simpsons-Hit-and-Run/game/code/render/Loaders/IntersectLoader.h

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C++

#ifndef __IntersectLoader_H__
#define __IntersectLoader_H__
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// Copyright (C) 2002 Radical Entertainment Ltd. All rights reserved.
//
// Component: IntersectLoader
//
// Description: The IntersectLoader does STUFF
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// History: + Initial Implementation -- Devin [2002/07/19]
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// System Includes
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// Project Includes
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#include <render/Loaders/IWrappedLoader.h>
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//
// Synopsis: The IntersectLoader; Synopsis by Inspection.
//
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class IntersectLoader
: public tSimpleChunkHandler,
public IWrappedLoader
{
public:
IntersectLoader();
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
// IWrappedLoader
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
void SetRegdListener( ChunkListenerCallback* pListenerCB,
int iUserData );
void ModRegdListener( ChunkListenerCallback* pListenerCB,
int iUserData );
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
// tSimpleChunkHandler
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
virtual tEntity* LoadObject(tChunkFile* file, tEntityStore* store);
private:
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
// IWrappedLoader
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
//ChunkListenerCallback* mpListenerCB;
//void* mpUserData;
};
#endif