The-Simpsons-Hit-and-Run/game/code/render/Loaders/WorldSphereLoader.h

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C++

#ifndef __WorldSphereLoader_H__
#define __WorldSphereLoader_H__
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// Copyright (C) 2002 Radical Entertainment Ltd. All rights reserved.
//
// Component: WorldSphereLoader
//
// Description: The WorldSphereLoader does STUFF
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// History: + Initial Implementation -- Devin [2002/05/27]
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// System Includes
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// Project Includes
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#include <render/Loaders/IWrappedLoader.h>
class tMultiControllerLoader;
class tCompositeDrawableLoader;
class tBillboardQuadGroupLoader;
class tSkeletonLoader;
class tAnimationLoader;
class tFrameControllerLoader;
class LensFlareLoader;
//========================================================================
//
// Synopsis: The WorldSphereLoader; Synopsis by Inspection.
//
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class WorldSphereLoader
: public tSimpleChunkHandler,
public IWrappedLoader
{
public:
WorldSphereLoader();
virtual ~WorldSphereLoader();
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
// IWrappedLoader
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
void SetRegdListener( ChunkListenerCallback* pListenerCB,
int iUserData );
void ModRegdListener( ChunkListenerCallback* pListenerCB,
int iUserData );
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
// tSimpleChunkHandler
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
virtual tEntity* LoadObject(tChunkFile* file, tEntityStore* store);
protected:
tCompositeDrawableLoader* mpCompDLoader;
tMultiControllerLoader* mpMCLoader;
tFrameControllerLoader* mpFCLoader;
tBillboardQuadGroupLoader* mpBillBoardQuadLoader;
tAnimationLoader* mpAnimLoader;
tSkeletonLoader* mpSkelLoader;
LensFlareLoader* mpLensFlareLoader;
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
// IWrappedLoader
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
//ChunkListenerCallback* mpListenerCB;
//void* mpUserData;
private:
};
#endif