The-Simpsons-Hit-and-Run/game/code/render/Loaders/StaticEntityLoader.cpp

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5.7 KiB
C++

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// Copyright (C) 2002 Radical Entertainment Ltd. All rights reserved.
//
// File: StaticEntityLoader.cpp
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// Description: Implementation for StaticEntityLoader class.
//
// History: Implemented --Devin [5/27/2002]
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// System Includes
//========================================
#include <p3d/chunkfile.hpp>
#include <p3d/utility.hpp>
//========================================
// Project Includes
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#include <render/Loaders/StaticEntityLoader.h>
#include <render/Loaders/GeometryWrappedLoader.h>
#include <render/DSG/StaticEntityDSG.h>
#include <constants/srrchunks.h>
#include <constants/chunkids.hpp>
#include <memory/srrmemory.h>
#include <render/Loaders/AllWrappers.h>
//************************************************************************
//
// Global Data, Local Data, Local Classes
//
//************************************************************************
//************************************************************************
//
// Public Member Functions : StaticEntityLoader Interface
//
//************************************************************************
//========================================================================
// StaticEntityLoader::
//========================================================================
//
// Description:
//
// Parameters: None.
//
// Return: None.
//
// Constraints: None.
//
//========================================================================
StaticEntityLoader::StaticEntityLoader() :
tSimpleChunkHandler(SRR2::ChunkID::ENTITY_DSG)
{
mpListenerCB = NULL;
mUserData = -1;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
// tSimpleChunkHandler
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
//========================================================================
// StaticEntityLoader::
//========================================================================
//
// Description:
//
// Parameters: None.
//
// Return: None.
//
// Constraints: None.
//
//========================================================================
tEntity* StaticEntityLoader::LoadObject(tChunkFile* f, tEntityStore* store)
{
IEntityDSG::msDeletionsSafe=true;
char name[255];
f->GetPString(name);
int version = f->GetLong();
int HasAlpha = f->GetLong();
StaticEntityDSG *pStaticEntityDSG = new StaticEntityDSG;
pStaticEntityDSG->SetName(name);
if(HasAlpha)
{
pStaticEntityDSG->mTranslucent = true;
}
while(f->ChunksRemaining())
{
f->BeginChunk();
switch(f->GetCurrentID())
{
case Pure3D::Mesh::MESH:
{
GeometryWrappedLoader* pGeoLoader = (GeometryWrappedLoader*)AllWrappers::GetInstance()->mpLoader(AllWrappers::msGeometry) ;
rAssert(pGeoLoader!=NULL);
tGeometry* pGeo = (tGeometry*)pGeoLoader->LoadObject(f, store);
rAssert(pGeo!=NULL);
pStaticEntityDSG->SetGeometry(pGeo);
}
default:
break;
} // switch
f->EndChunk();
} // while
mpListenerCB->OnChunkLoaded( pStaticEntityDSG, mUserData, _id );
IEntityDSG::msDeletionsSafe=false;
return pStaticEntityDSG;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
// IWrappedLoader
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
//========================================================================
// StaticEntityLoader::SetRegdListener
//========================================================================
//
// Description: Register a new listener/caretaker, notify old listener of
// severed connection.
//
// Parameters: pListenerCB: Callback to call OnChunkLoaded
// pUserData: Data to pass along for filtering, etc
//
// Return: None.
//
// Constraints: None.
//
//========================================================================
void StaticEntityLoader::SetRegdListener
(
ChunkListenerCallback* pListenerCB,
int iUserData
)
{
//
// Follow protocol; notify old Listener, that it has been
// "disconnected".
//
if( mpListenerCB != NULL )
{
mpListenerCB->OnChunkLoaded( NULL, iUserData, 0 );
}
mpListenerCB = pListenerCB;
mUserData = iUserData;
}
//========================================================================
// StaticEntityLoader::ModRegdListener
//========================================================================
//
// Description: Just fuck with the current pUserData
//
// Parameters: None.
//
// Return: None.
//
// Constraints: None.
//
//========================================================================
void StaticEntityLoader::ModRegdListener
(
ChunkListenerCallback* pListenerCB,
int iUserData
)
{
#if 0
char DebugBuf[255];
sprintf( DebugBuf, "GeometryWrappedLoader::ModRegdListener: pListenerCB %X vs mpListenerCB %X\n", pListenerCB, mpListenerCB );
rDebugString( DebugBuf );
#endif
rAssert( pListenerCB == mpListenerCB );
mUserData = iUserData;
}
//************************************************************************
//
// Protected Member Functions : StaticEntityLoader
//
//************************************************************************
//************************************************************************
//
// Private Member Functions : StaticEntityLoader
//
//************************************************************************