#include "Game/AI/AI/aiDragonDropItemTargetRootAI.h"

namespace uking::ai {

DragonDropItemTargetRootAI::DragonDropItemTargetRootAI(const InitArg& arg)
    : ksys::act::ai::Ai(arg) {}

DragonDropItemTargetRootAI::~DragonDropItemTargetRootAI() = default;

}  // namespace uking::ai
