#include "Game/AI/Query/queryCheckPorchInItem.h" #include namespace uking::query { CheckPorchInItem::CheckPorchInItem(const InitArg& arg) : ksys::act::ai::Query(arg) {} CheckPorchInItem::~CheckPorchInItem() = default; // FIXME: implement int CheckPorchInItem::doQuery() { return -1; } void CheckPorchInItem::loadParams(const evfl::QueryArg& arg) { loadString(arg.param_accessor, "PorchItemName"); } void CheckPorchInItem::loadParams() { getDynamicParam(&mPorchItemName, "PorchItemName"); } } // namespace uking::query