#include "Game/AI/Action/actionGetWeaponEquip.h" namespace uking::action { GetWeaponEquip::GetWeaponEquip(const InitArg& arg) : GetItem(arg) {} void GetWeaponEquip::enter_(ksys::act::ai::InlineParamPack* params) { GetItem::enter_(params); } void GetWeaponEquip::calc_() { GetItem::calc_(); } } // namespace uking::action