#include "Game/AI/Action/actionSetEnterDungeonFlag.h" namespace uking::action { SetEnterDungeonFlag::SetEnterDungeonFlag(const InitArg& arg) : ksys::act::ai::Action(arg) {} SetEnterDungeonFlag::~SetEnterDungeonFlag() = default; bool SetEnterDungeonFlag::init_(sead::Heap* heap) { return ksys::act::ai::Action::init_(heap); } void SetEnterDungeonFlag::loadParams_() {} } // namespace uking::action