#include "Game/AI/Query/queryHasItemDye.h" #include namespace uking::query { HasItemDye::HasItemDye(const InitArg& arg) : ksys::act::ai::Query(arg) {} HasItemDye::~HasItemDye() = default; // FIXME: implement int HasItemDye::doQuery() { return -1; } void HasItemDye::loadParams(const evfl::QueryArg& arg) {} void HasItemDye::loadParams() {} } // namespace uking::query