botw/lib/NintendoSDK/include/nn/g3d/ResLightAnim.h

12 lines
185 B
C++

#pragma once
#include <nn/types.h>
namespace nn {
namespace g3d {
class ResLightAnim {
public:
s32 Bind(nn::g3d::BindFuncTable const&);
};
}; // namespace g3d
}; // namespace nn