botw/lib/hkStubs/Havok/Common/Base/Math/hkMath.h

16 lines
532 B
C

#pragma once
#define HK_MATH_H
#include <Havok/Common/Base/Types/hkBaseTypes.h>
#include <Havok/Common/Base/Math/Matrix/hkMatrix3.h>
#include <Havok/Common/Base/Math/Matrix/hkRotation.h>
#include <Havok/Common/Base/Math/Matrix/hkTransform.h>
#include <Havok/Common/Base/Math/Quaternion/hkQuaternion.h>
#include <Havok/Common/Base/Math/Vector/hkSimdReal.h>
#include <Havok/Common/Base/Math/Vector/hkVector4.h>
#include <Havok/Common/Base/Math/Vector/hkVector4Comparison.h>
#include <Havok/Common/Base/Math/Vector/hkVector4f.inl>