botw/src/KingSystem/System/OverlayArenaSystemS2.h

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636 B
C++

#pragma once
#include <basis/seadTypes.h>
#include <prim/seadDelegate.h>
#include "KingSystem/Utils/Types.h"
namespace ksys {
class OverlayArenaSystemS1;
class SystemPauseMgr;
// FIXME: incomplete
class OverlayArenaSystemS2 {
public:
struct InitArg {
OverlayArenaSystemS1* s1;
SystemPauseMgr* system_pause_mgr;
};
OverlayArenaSystemS2();
void init(const InitArg& arg);
private:
u32 _0 = 0;
sead::Delegate1<OverlayArenaSystemS2, void*> mDelegate;
u32 _28 = 1;
void* _30 = nullptr;
void* _38 = nullptr;
};
KSYS_CHECK_SIZE_NX150(OverlayArenaSystemS2, 0x40);
} // namespace ksys