botw/src/KingSystem/ksys.h

24 lines
356 B
C++

#pragma once
namespace sead {
class Heap;
}
namespace ksys {
struct InitParams {
sead::Heap* king_sys_heap;
};
// 0x0000007100f3a4e4
bool isGameOver();
// 0x0000007100f3a4f0
void setIsGameOver(bool is_game_over);
void initBaseProcMgr(sead::Heap* heap);
// 0x0000007100f3a8d8
void preInitializeApp(const InitParams& params);
} // namespace ksys