botw/src/KingSystem/ksys.h

17 lines
229 B
C++

#pragma once
namespace sead {
class Heap;
}
namespace ksys {
// 0x0000007100f3a4e4
bool isGameOver();
// 0x0000007100f3a4f0
void setIsGameOver(bool is_game_over);
void initBaseProcMgr(sead::Heap* heap);
} // namespace ksys