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5944ae4b75
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4fa13b6749
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@ -1,4 +1,4 @@
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#include "printf.h"
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||||
#include "brprintf.h"
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||||
|
||||
char rscid[48];
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||||
|
||||
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@ -1,5 +1,5 @@
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|||
#ifndef _PRINTF_H_
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||||
#define _PRINTF_H_
|
||||
#ifndef _BRPRINTF_H_
|
||||
#define _BRPRINTF_H_
|
||||
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||||
#include "dr_types.h"
|
||||
#include "br_types.h"
|
||||
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@ -1,6 +1,6 @@
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|||
#include "diag.h"
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||||
#include "fwsetup.h"
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||||
#include "printf.h"
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||||
#include "brprintf.h"
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||||
#include "brstdlib.h"
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||||
#include <stdarg.h>
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||||
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||||
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|||
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@ -1,4 +1,4 @@
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|||
#include "math.h"
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||||
#include "brmath.h"
|
||||
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||||
char rscid[46];
|
||||
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||||
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@ -1,5 +1,5 @@
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|||
#ifndef _MATH_H_
|
||||
#define _MATH_H_
|
||||
#ifndef _BRMATH_H_
|
||||
#define _BRMATH_H_
|
||||
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||||
#include "dr_types.h"
|
||||
#include "br_types.h"
|
||||
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@ -1,4 +1,4 @@
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|||
#include "stddiag.h"
|
||||
#include "brstddiag.h"
|
||||
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||||
br_diaghandler BrStdioDiagHandler;
|
||||
br_diaghandler *_BrDefaultDiagHandler;
|
||||
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@ -1,4 +1,4 @@
|
|||
#include "stdfile.h"
|
||||
#include "brstdfile.h"
|
||||
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
#include <string.h>
|
||||
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@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#ifndef _STDFILE_H_
|
||||
#define _STDFILE_H_
|
||||
#ifndef _BRSTDFILE_H_
|
||||
#define _BRSTDFILE_H_
|
||||
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||||
#include "dr_types.h"
|
||||
#include "br_types.h"
|
||||
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|
@ -1,4 +1,4 @@
|
|||
#include "stdmem.h"
|
||||
#include "brstdmem.h"
|
||||
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
|
||||
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#ifndef _STDMEM_H_
|
||||
#define _STDMEM_H_
|
||||
#ifndef _BRSTDMEM_H_
|
||||
#define _BRSTDMEM_H_
|
||||
|
||||
#include "dr_types.h"
|
||||
#include "br_types.h"
|
||||
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|
@ -1612,13 +1612,6 @@ int CrashCarsTogetherSinglePass(br_scalar dt, int pPass, tCollison_data *collide
|
|||
void BringCarToAGrindingHalt(tCollision_info *car) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Offset: 94772
|
||||
// Size: 165
|
||||
// EAX: b1
|
||||
// EDX: b2
|
||||
int BoundsOverlapTest(br_bounds *b1, br_bounds *b2) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Offset: 94940
|
||||
// Size: 99
|
||||
// EAX: car1
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -13,11 +13,6 @@ br_material *gReal_material;
|
|||
br_scalar gNearest_T;
|
||||
tFace_ref *gPling_face;
|
||||
|
||||
// Offset: 0
|
||||
// Size: 104
|
||||
int BadDiv(br_scalar a, br_scalar b) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Offset: 104
|
||||
// Size: 73
|
||||
// EAX: a
|
||||
|
|
@ -25,16 +20,6 @@ int BadDiv(br_scalar a, br_scalar b) {
|
|||
void DRVector2AccumulateScale(br_vector2 *a, br_vector2 *b, br_scalar s) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Offset: 180
|
||||
// Size: 552
|
||||
// EAX: b
|
||||
// EDX: rp
|
||||
// EBX: rd
|
||||
int PickBoundsTestRay(br_bounds *b, br_vector3 *rp, br_vector3 *rd, br_scalar t_near, br_scalar t_far, br_scalar *new_t_near, br_scalar *new_t_far) {
|
||||
int i;
|
||||
float s;
|
||||
float t;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Offset: 732
|
||||
// Size: 710
|
||||
|
|
@ -65,46 +50,6 @@ int ActorRayPick2D(br_actor *ap, br_vector3 *pPosition, br_vector3 *pDir, br_mod
|
|||
int DRSceneRayPick2D(br_actor *world, br_vector3 *pPosition, br_vector3 *pDir, dr_pick2d_cbfn *callback) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Offset: 1544
|
||||
// Size: 2059
|
||||
// EAX: model
|
||||
// EDX: material
|
||||
// EBX: ray_pos
|
||||
// ECX: ray_dir
|
||||
int DRModelPick2D(br_model *model, br_material *material, br_vector3 *ray_pos, br_vector3 *ray_dir, br_scalar t_near, br_scalar t_far, dr_modelpick2d_cbfn *callback, void *arg) {
|
||||
DR_FACE *fp;
|
||||
int f;
|
||||
int axis_m;
|
||||
int axis_0;
|
||||
int axis_1;
|
||||
br_scalar t;
|
||||
br_scalar n;
|
||||
br_scalar d;
|
||||
br_vector3 p;
|
||||
float u0;
|
||||
float u1;
|
||||
float u2;
|
||||
float v0;
|
||||
float v1;
|
||||
float v2;
|
||||
br_scalar v0i1;
|
||||
br_scalar v0i2;
|
||||
float alpha;
|
||||
float beta;
|
||||
float f_d;
|
||||
float f_n;
|
||||
br_scalar s_alpha;
|
||||
br_scalar s_beta;
|
||||
br_vector2 map;
|
||||
int v;
|
||||
int e;
|
||||
int r;
|
||||
br_material *this_material;
|
||||
br_scalar numerator;
|
||||
float f_numerator;
|
||||
int group;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Offset: 3604
|
||||
// Size: 88
|
||||
int FindHighestPolyCallBack(br_model *pModel, br_material *pMaterial, br_vector3 *pRay_pos, br_vector3 *pRay_dir, br_scalar pT, int pF, int pE, int pV, br_vector3 *pPoint, br_vector2 *pMap, void *pArg) {
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -4,23 +4,12 @@
|
|||
#include "dr_types.h"
|
||||
#include "br_types.h"
|
||||
|
||||
// Offset: 0
|
||||
// Size: 104
|
||||
int BadDiv(br_scalar a, br_scalar b);
|
||||
|
||||
// Offset: 104
|
||||
// Size: 73
|
||||
// EAX: a
|
||||
// EDX: b
|
||||
void DRVector2AccumulateScale(br_vector2 *a, br_vector2 *b, br_scalar s);
|
||||
|
||||
// Offset: 180
|
||||
// Size: 552
|
||||
// EAX: b
|
||||
// EDX: rp
|
||||
// EBX: rd
|
||||
int PickBoundsTestRay(br_bounds *b, br_vector3 *rp, br_vector3 *rd, br_scalar t_near, br_scalar t_far, br_scalar *new_t_near, br_scalar *new_t_far);
|
||||
|
||||
// Offset: 732
|
||||
// Size: 710
|
||||
// EAX: ap
|
||||
|
|
@ -37,14 +26,6 @@ int ActorRayPick2D(br_actor *ap, br_vector3 *pPosition, br_vector3 *pDir, br_mod
|
|||
// ECX: callback
|
||||
int DRSceneRayPick2D(br_actor *world, br_vector3 *pPosition, br_vector3 *pDir, dr_pick2d_cbfn *callback);
|
||||
|
||||
// Offset: 1544
|
||||
// Size: 2059
|
||||
// EAX: model
|
||||
// EDX: material
|
||||
// EBX: ray_pos
|
||||
// ECX: ray_dir
|
||||
int DRModelPick2D(br_model *model, br_material *material, br_vector3 *ray_pos, br_vector3 *ray_dir, br_scalar t_near, br_scalar t_far, dr_modelpick2d_cbfn *callback, void *arg);
|
||||
|
||||
// Offset: 3604
|
||||
// Size: 88
|
||||
int FindHighestPolyCallBack(br_model *pModel, br_material *pMaterial, br_vector3 *pRay_pos, br_vector3 *pRay_dir, br_scalar pT, int pF, int pE, int pV, br_vector3 *pPoint, br_vector2 *pMap, void *pArg);
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -403,18 +403,6 @@ void DoNetOptions(tNet_game_options *pGame_options) {
|
|||
void SetOptions(tNet_game_type pGame_type, tNet_game_options *pGame_options) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Offset: 8752
|
||||
// Size: 118
|
||||
// EAX: pIndex
|
||||
void PlayRadioOn(int pIndex) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Offset: 8872
|
||||
// Size: 118
|
||||
// EAX: pIndex
|
||||
void PlayRadioOff(int pIndex) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Offset: 8992
|
||||
// Size: 44
|
||||
void DrawNetChooseInitial() {
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -284,16 +284,6 @@ void DoNetOptions(tNet_game_options *pGame_options);
|
|||
// EDX: pGame_options
|
||||
void SetOptions(tNet_game_type pGame_type, tNet_game_options *pGame_options);
|
||||
|
||||
// Offset: 8752
|
||||
// Size: 118
|
||||
// EAX: pIndex
|
||||
void PlayRadioOn(int pIndex);
|
||||
|
||||
// Offset: 8872
|
||||
// Size: 118
|
||||
// EAX: pIndex
|
||||
void PlayRadioOff(int pIndex);
|
||||
|
||||
// Offset: 8992
|
||||
// Size: 44
|
||||
void DrawNetChooseInitial();
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -890,20 +890,6 @@ void ToggleMellowOpponents() {
|
|||
void RepairOpponentsSystems() {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Offset: 40304
|
||||
// Size: 144
|
||||
// EAX: pDest_vertex
|
||||
// EDX: pSrc_vertex
|
||||
void CopyVertex(br_vertex *pDest_vertex, br_vertex *pSrc_vertex) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Offset: 40448
|
||||
// Size: 116
|
||||
// EAX: pDest_face
|
||||
// EDX: pSrc_face
|
||||
void CopyFace(br_face *pDest_face, br_face *pSrc_face) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Offset: 40564
|
||||
// Size: 530
|
||||
// EAX: pSection_to_delete
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -483,18 +483,6 @@ void ToggleMellowOpponents();
|
|||
// Size: 184
|
||||
void RepairOpponentsSystems();
|
||||
|
||||
// Offset: 40304
|
||||
// Size: 144
|
||||
// EAX: pDest_vertex
|
||||
// EDX: pSrc_vertex
|
||||
void CopyVertex(br_vertex *pDest_vertex, br_vertex *pSrc_vertex);
|
||||
|
||||
// Offset: 40448
|
||||
// Size: 116
|
||||
// EAX: pDest_face
|
||||
// EDX: pSrc_face
|
||||
void CopyFace(br_face *pDest_face, br_face *pSrc_face);
|
||||
|
||||
// Offset: 40564
|
||||
// Size: 530
|
||||
// EAX: pSection_to_delete
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -133,16 +133,6 @@ tSO_result DoEndRaceSummary1() {
|
|||
int completed_already;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Offset: 3184
|
||||
// Size: 165
|
||||
// EAX: model
|
||||
void PrepareBoundingRadius(br_model *model) {
|
||||
float d;
|
||||
float max;
|
||||
int v;
|
||||
br_vertex *vp;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Offset: 3352
|
||||
// Size: 1003
|
||||
void BuildWrecks() {
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -77,11 +77,6 @@ int SummCheckGameOver(int *pCurrent_choice, int *pCurrent_mode);
|
|||
// Size: 288
|
||||
tSO_result DoEndRaceSummary1();
|
||||
|
||||
// Offset: 3184
|
||||
// Size: 165
|
||||
// EAX: model
|
||||
void PrepareBoundingRadius(br_model *model);
|
||||
|
||||
// Offset: 3352
|
||||
// Size: 1003
|
||||
void BuildWrecks();
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -28,12 +28,6 @@ void InitRayCasting() {
|
|||
int BadDiv(br_scalar a, br_scalar b) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Offset: 516
|
||||
// Size: 73
|
||||
// EAX: a
|
||||
// EDX: b
|
||||
void DRVector2AccumulateScale(br_vector2 *a, br_vector2 *b, br_scalar s) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Offset: 592
|
||||
// Size: 544
|
||||
|
|
@ -130,17 +124,6 @@ int DRModelPick2D(br_model *model, br_material *material, br_vector3 *ray_pos, b
|
|||
double f_numerator;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Offset: 4148
|
||||
// Size: 141
|
||||
int FindHighestPolyCallBack(br_model *pModel, br_material *pMaterial, br_vector3 *pRay_pos, br_vector3 *pRay_dir, br_scalar pT, int pF, int pE, int pV, br_vector3 *pPoint, br_vector2 *pMap, void *pArg) {
|
||||
br_scalar the_y;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Offset: 4292
|
||||
// Size: 112
|
||||
int FindHighestCallBack(br_actor *pActor, br_model *pModel, br_material *pMaterial, br_vector3 *pRay_pos, br_vector3 *pRay_dir, br_scalar pT_near, br_scalar pT_far, void *pArg) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Offset: 4404
|
||||
// Size: 194
|
||||
// EAX: pPosition
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -19,12 +19,6 @@ void InitRayCasting();
|
|||
// Size: 104
|
||||
int BadDiv(br_scalar a, br_scalar b);
|
||||
|
||||
// Offset: 516
|
||||
// Size: 73
|
||||
// EAX: a
|
||||
// EDX: b
|
||||
void DRVector2AccumulateScale(br_vector2 *a, br_vector2 *b, br_scalar s);
|
||||
|
||||
// Offset: 592
|
||||
// Size: 544
|
||||
// EAX: b
|
||||
|
|
@ -64,14 +58,6 @@ int DRScenePick2D(br_actor *world, br_actor *camera, dr_pick2d_cbfn *callback, v
|
|||
// ECX: ray_dir
|
||||
int DRModelPick2D(br_model *model, br_material *material, br_vector3 *ray_pos, br_vector3 *ray_dir, br_scalar t_near, br_scalar t_far, dr_modelpick2d_cbfn *callback, void *arg);
|
||||
|
||||
// Offset: 4148
|
||||
// Size: 141
|
||||
int FindHighestPolyCallBack(br_model *pModel, br_material *pMaterial, br_vector3 *pRay_pos, br_vector3 *pRay_dir, br_scalar pT, int pF, int pE, int pV, br_vector3 *pPoint, br_vector2 *pMap, void *pArg);
|
||||
|
||||
// Offset: 4292
|
||||
// Size: 112
|
||||
int FindHighestCallBack(br_actor *pActor, br_model *pModel, br_material *pMaterial, br_vector3 *pRay_pos, br_vector3 *pRay_dir, br_scalar pT_near, br_scalar pT_far, void *pArg);
|
||||
|
||||
// Offset: 4404
|
||||
// Size: 194
|
||||
// EAX: pPosition
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -3233,18 +3233,6 @@ typedef struct tInterface_spec {
|
|||
tRectile *recopy_areas;
|
||||
} tInterface_spec;
|
||||
|
||||
typedef struct tm {
|
||||
int tm_sec;
|
||||
int tm_min;
|
||||
int tm_hour;
|
||||
int tm_mday;
|
||||
int tm_mon;
|
||||
int tm_year;
|
||||
int tm_wday;
|
||||
int tm_yday;
|
||||
int tm_isdst;
|
||||
} tm;
|
||||
|
||||
|
||||
typedef enum view_to_screen_type {
|
||||
BR_VTOS_PARALLEL = 0,
|
||||
|
|
|
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