#ifndef _FUNCTIONS_H_ #define _FUNCTIONS_H_ #include "common_structs.h" void mio0decode(u8* arg0, u8* arg1); // Unused mio0decode function. void func_80040030(u8* arg0, u8* arg1); void func_8000F2DC(void); void func_8000F628(void); void func_8006B7E4(Player* player, s32 arg1); void func_800267AC(Player* player, s8 arg1, s8 arg2); void func_8005D290(void); #endif