mk64/assets/include/character_select/donkeykong_select.mk

43 lines
1.6 KiB
Makefile

DONKEYKONG_SELECT_DIR := assets/character_select/donkeykong
DONKEYKONG_SELECT_PNG := \
$(DONKEYKONG_SELECT_DIR)/donkeykong_face_00.png \
$(DONKEYKONG_SELECT_DIR)/donkeykong_face_01.png \
$(DONKEYKONG_SELECT_DIR)/donkeykong_face_02.png \
$(DONKEYKONG_SELECT_DIR)/donkeykong_face_03.png \
$(DONKEYKONG_SELECT_DIR)/donkeykong_face_04.png \
$(DONKEYKONG_SELECT_DIR)/donkeykong_face_05.png \
$(DONKEYKONG_SELECT_DIR)/donkeykong_face_06.png \
$(DONKEYKONG_SELECT_DIR)/donkeykong_face_07.png \
$(DONKEYKONG_SELECT_DIR)/donkeykong_face_08.png \
$(DONKEYKONG_SELECT_DIR)/donkeykong_face_09.png \
$(DONKEYKONG_SELECT_DIR)/donkeykong_face_10.png \
$(DONKEYKONG_SELECT_DIR)/donkeykong_face_11.png \
$(DONKEYKONG_SELECT_DIR)/donkeykong_face_12.png \
$(DONKEYKONG_SELECT_DIR)/donkeykong_face_13.png \
$(DONKEYKONG_SELECT_DIR)/donkeykong_face_14.png \
$(DONKEYKONG_SELECT_DIR)/donkeykong_face_15.png \
$(DONKEYKONG_SELECT_DIR)/donkeykong_face_16.png
DONKEYKONG_SELECT_EXPORT_SENTINEL := $(DONKEYKONG_SELECT_DIR)/.export
$(BUILD_DIR)/data/course_player_selection.o: $(DONKEYKONG_SELECT_PNG:%.png=%.mio0)
$(DONKEYKONG_SELECT_PNG:%.png=%.mio0) : %.mio0 : %.bin
$(MIO0TOOL) -c $< $@
$(DONKEYKONG_SELECT_PNG:%.png=%.bin) : %.bin : %.png
$(N64GRAPHICS) -i $@ -g $< -s raw -f rgba16
$(DONKEYKONG_SELECT_PNG): $(DONKEYKONG_SELECT_EXPORT_SENTINEL) ;
$(DONKEYKONG_SELECT_EXPORT_SENTINEL): $(ASSET_DIR)/character_select/donkeykong_select.json
$(ASSET_EXTRACT) $(BASEROM) $<
touch $@
.PHONY: distclean_donkeykong_select
distclean_donkeykong_select:
rm -rf $(DONKEYKONG_SELECT_DIR)
distclean_assets: distclean_donkeykong_select