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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT
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236720e23c
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@ -76,617 +76,6 @@ DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(daytelop)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(kaleido_scope)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(player_actor)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Test)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_GirlA)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Part)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Light)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Door)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Box)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Pametfrog)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Okuta)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Bom)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Wallmas)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Dodongo)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Firefly)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Horse)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Arrow)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Elf)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Niw)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Tite)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Peehat)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Holl)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Dinofos)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Hata)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Zl1)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Viewer)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Bubble)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Door_Shutter)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Boom)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Torch2)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Minifrog)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_St)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Wturn)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_River_Sound)
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||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Ossan)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Famos)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Bombf)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Am)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Dekubaba)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_M_Fire1)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_M_Thunder)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Bg_Breakwall)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Door_Warp1)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Syokudai)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Item_B_Heart)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Dekunuts)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Bbfall)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Arms_Hook)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Bb)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Bg_Keikoku_Spr)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Wood02)
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||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Death)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Minideath)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Vm)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Demo_Effect)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Demo_Kankyo)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Floormas)
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||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Rd)
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||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Bg_F40_Flift)
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||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Mure)
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||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Sw)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Object_Kankyo)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Horse_Link_Child)
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||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Door_Ana)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Encount1)
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||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Demo_Tre_Lgt)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Encount2)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Fire_Rock)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Bg_Ctower_Rot)
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||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Mir_Ray)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Sb)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Bigslime)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Karebaba)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_In)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Bom_Chu)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Horse_Game_Check)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Rr)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Fr)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Fishing)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Oshihiki)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Eff_Dust)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Bg_Umajump)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Insect)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Butte)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Fish)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Item_Etcetera)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Arrow_Fire)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Arrow_Ice)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Arrow_Light)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Kibako)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Tsubo)
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||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Ik)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Demo_Shd)
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||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Dns)
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||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Elf_Msg)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Honotrap)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Tubo_Trap)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Ice_Poly)
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||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Fz)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Kusa)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Bean)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Bombiwa)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Switch)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Lift)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Hsblock)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Okarina_Tag)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Goroiwa)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Daiku)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Nwc)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Item_Inbox)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Ge1)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Blockstop)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Sda)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Clear_Tag)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Gm)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Ms)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Hs)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Bg_Ingate)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Kanban)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Attack_Niw)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Mk)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Owl)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Ishi)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Hana)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Lightswitch)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Mure2)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Fu)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Stream)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Mm)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Weather_Tag)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Ani)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Js)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Okarina_Effect)
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||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Mag)
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||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Elf_Msg2)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Bg_F40_Swlift)
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||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Kakasi)
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||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Makeoshihiki)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Oceff_Spot)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Torch)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Shot_Sun)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Roomtimer)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Ssh)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Oceff_Wipe)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Effect_Ss_Dust)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Effect_Ss_Kirakira)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Effect_Ss_Bomb2)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Effect_Ss_Blast)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Effect_Ss_G_Spk)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Effect_Ss_D_Fire)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Effect_Ss_Bubble)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Effect_Ss_G_Ripple)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Effect_Ss_G_Splash)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Effect_Ss_G_Fire)
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||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Effect_Ss_Lightning)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Effect_Ss_Dt_Bubble)
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||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Effect_Ss_Hahen)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Effect_Ss_Stick)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Effect_Ss_Sibuki)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Effect_Ss_Stone1)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Effect_Ss_Hitmark)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Effect_Ss_Fhg_Flash)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Effect_Ss_K_Fire)
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||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Effect_Ss_Solder_Srch_Ball)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Effect_Ss_Kakera)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Effect_Ss_Ice_Piece)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Effect_Ss_En_Ice)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Effect_Ss_Fire_Tail)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Effect_Ss_En_Fire)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Effect_Ss_Extra)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Effect_Ss_Dead_Db)
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||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Effect_Ss_Dead_Dd)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Effect_Ss_Dead_Ds)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Oceff_Storm)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Demo)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Minislime)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Nutsball)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Oceff_Wipe2)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Oceff_Wipe3)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Dg)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Si)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Comb)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Kibako2)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Hs2)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Mure3)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Tg)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Wf)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Skb)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Gs)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Sound)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Crow)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Cow)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Oceff_Wipe4)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Zo)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Effect_Ss_Ice_Smoke)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Makekinsuta)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Ge3)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Hamishi)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Zl4)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Mm2)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Door_Spiral)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Pzlblock)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Toge)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Armos)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Boyo)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Grasshopper)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Grass)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Grass_Carry)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Grass_Unit)
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||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Bg_Fire_Wall)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Bu)
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||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Encount3)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Jso)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Chikuwa)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Knight)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Warp_tag)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Aob_01)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Boj_01)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Boj_02)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Boj_03)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Encount4)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Bom_Bowl_Man)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Syateki_Man)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Bg_Icicle)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Syateki_Crow)
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||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Boj_04)
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||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Cne_01)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Bba_01)
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||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Bji_01)
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||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Bg_Spdweb)
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||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Mt_tag)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Boss_01)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Boss_02)
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DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Boss_03)
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||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Boss_04)
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||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Boss_05)
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||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Boss_06)
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||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Boss_07)
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||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Bg_Dy_Yoseizo)
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||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Boj_05)
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||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Sob1)
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||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Go)
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||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Raf)
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||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Funen)
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||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Raillift)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Bg_Numa_Hana)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Flowerpot)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Spinyroll)
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||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Dm_Hina)
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||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Syateki_Wf)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Skateblock)
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||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Effect_En_Ice_Block)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Iceblock)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Bigpamet)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Bg_Dblue_Movebg)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Syateki_Dekunuts)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Elf_Msg3)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Fg)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Dm_Ravine)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Dm_Sa)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Slime)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Pr)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Toudai)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Entotu)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Bell)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Syateki_Okuta)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Shutter)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Dm_Zl)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Ru)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Elfgrp)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Dm_Tsg)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Baguo)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Vspinyroll)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Smork)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Test2)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Test3)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Test4)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Bat)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Sekihi)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Wiz)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Wiz_Brock)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Wiz_Fire)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Eff_Change)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Dm_Statue)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Fireshield)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Bg_Ladder)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Mkk)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Demo_Getitem)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Dnb)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Dnh)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Dnk)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Dnq)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Bg_Keikoku_Saku)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Hugebombiwa)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Firefly2)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Rat)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Water_Effect)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Kusa2)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Bg_Spout_Fire)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Dy_Extra)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Bal)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Ginko_Man)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Warp_Uzu)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Driftice)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Look_Nuts)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Mushi2)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Fall)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Mm3)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Bg_Crace_Movebg)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Dno)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Pr2)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Prz)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Jso2)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Etcetera)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Egol)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Mine)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Purify)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Tru)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Trt)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Test5)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Test6)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Az)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Estone)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Bg_Hakugin_Post)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Dm_Opstage)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Dm_Stk)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Dm_Char00)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Dm_Char01)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Dm_Char02)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Dm_Char03)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Dm_Char04)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Dm_Char05)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Dm_Char06)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Dm_Char07)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Dm_Char08)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Dm_Char09)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Tokeidai)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Mnk)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Egblock)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Guard_Nuts)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Bg_Hakugin_Bombwall)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Tokei_Tobira)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Bg_Hakugin_Elvpole)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Ma4)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Twig)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Po_Fusen)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Door_Etc)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Bigokuta)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Bg_Icefloe)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(fbdemo_triforce)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(fbdemo_wipe1)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(fbdemo_wipe3)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(fbdemo_wipe4)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(fbdemo_wipe5)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Effect_Ss_Sbn)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Ocarinalift)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Time_Tag)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Bg_Open_Shutter)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Bg_Open_Spot)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Bg_Fu_Kaiten)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Aqua)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Elforg)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Elfbub)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Fu_Mato)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Fu_Kago)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Osn)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Bg_Ctower_Gear)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Trt2)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Tokei_Step)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Bg_Lotus)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Kame)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Takaraya_Wall)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Bg_Fu_Mizu)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Sellnuts)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Bg_Dkjail_Ivy)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Visiblock)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Takaraya)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Tsn)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Ds2n)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Fsn)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Shn)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Stop_heishi)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Bigicicle)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Lift_Nuts)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Tk)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Bg_Market_Step)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Lupygamelift)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Test7)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Lightblock)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Mir_Ray2)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Wdhand)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Gamelupy)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Bg_Danpei_Movebg)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Snowwd)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Pm)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Gakufu)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Elf_Msg4)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Elf_Msg5)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Col_Man)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Talk_Gibud)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Giant)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Snowball)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Boss_Hakugin)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Gb2)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Onpuman)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Bg_Tobira01)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Tag_Obj)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Dhouse)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Hakaisi)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Bg_Hakugin_Switch)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Snowman)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(TG_Sw)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Po_Sisters)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Pp)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Hakurock)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Hanabi)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Dowsing)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Wind)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Racedog)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Kendo_Js)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Bg_Botihasira)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Fish2)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Pst)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Poh)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Spidertent)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Zoraegg)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Kbt)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Gg)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Maruta)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Snowball2)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Gg2)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Ghaka)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Dnp)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Dai)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Bg_Goron_Oyu)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Kgy)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Invadepoh)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Gk)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_An)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Bee)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Ot)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Dragon)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Dora)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Bigpo)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Kendo_Kanban)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Hariko)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Sth)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Bg_Sinkai_Kabe)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Bg_Haka_Curtain)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Bg_Kin2_Bombwall)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Bg_Kin2_Fence)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Bg_Kin2_Picture)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Bg_Kin2_Shelf)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Rail_Skb)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Jg)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Tru_Mt)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Um)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Neo_Reeba)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Bg_Mbar_Chair)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Bg_Ikana_Block)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Bg_Ikana_Mirror)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Bg_Ikana_Rotaryroom)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Bg_Dblue_Balance)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Bg_Dblue_Waterfall)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Kaizoku)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Ge2)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Ma_Yts)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Ma_Yto)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Tokei_Turret)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Bg_Dblue_Elevator)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Warpstone)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Zog)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Rotlift)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Jg_Gakki)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Bg_Inibs_Movebg)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Zot)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Tree)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Y2lift)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Y2shutter)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Boat)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Taru)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Hunsui)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Jc_Mato)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Mir_Ray3)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Zob)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Elf_Msg6)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Nozoki)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Toto)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Railgibud)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Baba)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Suttari)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Zod)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Kujiya)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Geg)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Kinoko)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Yasi)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Tanron1)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Tanron2)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Tanron3)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Chan)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Zos)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_S_Goro)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Nb)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Ja)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Bg_F40_Block)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Bg_F40_Switch)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Po_Composer)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Guruguru)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Oceff_Wipe5)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Stone_heishi)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Oceff_Wipe6)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Scopenuts)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Scopecrow)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Oceff_Wipe7)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Eff_Kamejima_Wave)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Hg)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Hgo)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Zov)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Ah)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Hgdoor)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Bg_Ikana_Bombwall)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Bg_Ikana_Ray)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Bg_Ikana_Shutter)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Bg_Haka_Bombwall)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Bg_Haka_Tomb)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Sc_Ruppe)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Bg_Iknv_Doukutu)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Bg_Iknv_Obj)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Pamera)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_HsStump)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Hidden_Nuts)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Zow)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Talk)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Al)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Tab)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Nimotsu)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Hit_Tag)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Ruppecrow)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Tanron4)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Tanron5)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Tanron6)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Daiku2)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Muto)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Baisen)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Heishi)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Demo_heishi)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Dt)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Cha)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Dinner)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Eff_Lastday)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Bg_Ikana_Dharma)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Akindonuts)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Eff_Stk)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Ig)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Rg)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Osk)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Sth2)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Yb)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Rz)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Scopecoin)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Bjt)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Bomjima)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Bomjimb)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Bombers)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Bombers2)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Bombal)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Moon_Stone)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Mu_Pict)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Bg_Ikninside)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Eff_Zoraband)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Kepn_Koya)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Usiyane)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Nnh)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Kzsaku)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Milk_Bin)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Kitan)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Bg_Astr_Bombwall)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Bg_Iknin_Susceil)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Bsb)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Recepgirl)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Thiefbird)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Jgame_Tsn)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Jgame_Light)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Yado)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Demo_Syoten)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Demo_Moonend)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Bg_Lbfshot)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Bg_Last_Bwall)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_And)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Invadepoh_Demo)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Danpeilift)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Fall2)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Dm_Al)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Dm_An)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Dm_Ah)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Dm_Nb)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Drs)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Ending_Hero)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Dm_Bal)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Paper)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Hint_Skb)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Dm_Tag)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Bh)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Ending_Hero2)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Ending_Hero3)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Ending_Hero4)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Ending_Hero5)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Ending_Hero6)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Dm_Gm)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Swprize)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Invisible_Ruppe)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(Obj_Ending)
|
||||
DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(En_Rsn)
|
||||
|
||||
DECLARE_ROM_SEGMENT(gameplay_keep)
|
||||
DECLARE_ROM_SEGMENT(gameplay_field_keep)
|
||||
DECLARE_ROM_SEGMENT(gameplay_dangeon_keep)
|
||||
|
|
|
|||
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
|
|
@ -1,22 +1,38 @@
|
|||
#include "global.h"
|
||||
#include "initvars.h"
|
||||
|
||||
// Linker symbol declarations (used in the table below)
|
||||
#define DEFINE_ACTOR(name, _1, _2, _3) DECLARE_OVERLAY_SEGMENT(name)
|
||||
#define DEFINE_ACTOR_INTERNAL(_0, _1, _2, _3)
|
||||
#define DEFINE_ACTOR_UNSET(_0)
|
||||
|
||||
#include "tables/actor_table.h"
|
||||
|
||||
#undef DEFINE_ACTOR
|
||||
#undef DEFINE_ACTOR_INTERNAL
|
||||
#undef DEFINE_ACTOR_UNSET
|
||||
|
||||
// Actor Overlay Table definition
|
||||
#define DEFINE_ACTOR(name, _1, allocType, _3) \
|
||||
{ \
|
||||
SEGMENT_ROM_START(ovl_##name), SEGMENT_ROM_END(ovl_##name), SEGMENT_START(ovl_##name), \
|
||||
SEGMENT_END(ovl_##name), NULL, &name##_InitVars, NULL, allocType, 0 \
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
#define DEFINE_ACTOR_INTERNAL(name, _1, allocType, _3) \
|
||||
{ 0, 0, NULL, NULL, NULL, &name##_InitVars, NULL, allocType, 0 }
|
||||
{ 0, 0, NULL, NULL, NULL, &name##_InitVars, NULL, allocType, 0 },
|
||||
|
||||
#define DEFINE_ACTOR_UNSET(_1) \
|
||||
{ 0 }
|
||||
{ 0 },
|
||||
|
||||
ActorOverlay gActorOverlayTable[] = {
|
||||
#include "tables/actor_table.h"
|
||||
};
|
||||
|
||||
#undef DEFINE_ACTOR
|
||||
#undef DEFINE_ACTOR_INTERNAL
|
||||
#undef DEFINE_ACTOR_UNSET
|
||||
|
||||
s32 gMaxActorId = 0;
|
||||
|
||||
FaultClient D_801ED930;
|
||||
|
|
|
|||
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