#ifndef _FUNCTIONS_H_ #define _FUNCTIONS_H_ #include float fabsf(float f); #pragma intrinsic(fabsf) float sqrtf(float f); #pragma intrinsic(sqrtf) double sqrt(double d); #pragma intrinsic(sqrt) void bootproc(void); // func_80080060 void Idle_ClearMemory(void* begin, void* end); // func_80080150 void Idle_InitFramebuffer(u32* ptr, u32 numBytes, u32 value); // func_80080180 void Idle_InitScreen(void); // func_8008019C void Idle_InitMemory(void); // func_800801EC void Idle_InitCodeAndMemory(void); // func_80080250 void Main_ThreadEntry(void* arg); // func_80080300 void func_8008038C(void); // func_8008038C void Idle_ThreadEntry(void* arg); // func_80080514 void ViConfig_UpdateVi(u32 arg0); // func_800805E0 void ViConfig_UpdateBlack(void); // func_80080748 s32 DmaMgr_DMARomToRam(u32 src, void* dst, u32 size); // func_80080790 void DmaMgr_DmaCallback0(OSPiHandle* pOParm1, OSIoMesg* pOParm2, s32 OParm3); // func_800808D4 DmaEntry* Dmamgr_FindDmaEntry(u32 vromAddr); // func_800808F4 u32 Dmamgr_TranslateVromToRom(u32 vromAddr); // func_80080950 s32 Dmamgr_FindDmaIndex(u32 vromAddr); // func_800809BC char* func_800809F4(u32 param_1); // func_800809F4 void DmaMgr_ProcessMsg(DmaRequest* request); // func_80080A08 void Dmamgr_ThreadEntry(void* arg); // func_80080B84 s32 DmaMgr_SendRequestImpl(DmaRequest* request, void* vramStart, u32 vromStart, u32 size, UNK_TYPE4 unused, OSMesgQueue* callback, void* callbackMesg); // func_80080C04 s32 DmaMgr_SendRequest0(void* vramStart, u32 vromStart, u32 size); // func_80080C90 void Dmamgr_Start(void); // func_80080D0C void Dmamgr_Stop(void); // func_80080E00 u8* Yaz0_LoadFirstChunk(void); // func_80080E30 u8* Yaz0_LoadNextChunk(void* currDecompPos); // func_80080ED0 s32 Yaz0_Decompress(u8* src, u8* dest); // func_80080FF0 void Yaz0_LoadAndDecompressFile(u32 romStart, u32 vramStart, u32 size); // func_80081178 void IrqMgr_AddClient(IrqMgr* irqmgr, OSMesgQueueListNode* param_2, OSMesgQueue* param_3); // func_80081250 void IrqMgr_RemoveClient(IrqMgr* irqmgr, OSMesgQueueListNode* remove); // func_800812DC void IrqMgr_SendMesgForClient(IrqMgr* irqmgr, OSMesg msg); // func_80081368 void IrqMgr_JamMesgForClient(IrqMgr* irqmgr, OSMesg msg); // func_800813B8 void IrqMgr_HandlePreNMI(IrqMgr* irqmgr); // func_8008141C void IrqMgr_CheckStack(void); // func_800814B4 void IrqMgr_HandlePRENMI450(IrqMgr* irqmgr); // func_800814D4 void IrqMgr_HandlePRENMI480(IrqMgr* irqmgr); // func_80081550 void IrqMgr_HandlePRENMI500(IrqMgr* irqmgr); // func_800815A8 void IrqMgr_HandleRetrace(IrqMgr* irqmgr); // func_800815CC void IrqMgr_ThreadEntry(IrqMgr* irqmgr); // func_80081684 void IrqMgr_Create(IrqMgr* irqmgr, void* stack, OSPri pri, u8 retraceCount); // func_80081754 void CIC6105_Nop80081820(void); // func_80081820 void CIC6105_Nop80081828(void); // func_80081828 void CIC6105_PrintRomInfo(void); // func_80081830 void CIC6105_AddRomInfoFaultPage(void); // func_8008189C void CIC6105_RemoveRomInfoFaultPage(void); // func_800818D0 void func_800818F4(void); // func_800818F4 void Fault_Nop80081920(UNK_TYPE4 param_1, ...); // func_80081920 void Fault_Log(char* str, ...); // func_8008193C void Fault_Nop80081958(UNK_TYPE4 param_1, ...); // func_80081958 void Fault_SleepImpl(u32 duration); // func_80081980 void Fault_AddClient(FaultClient* client, fault_client_func callback, void* param0, void* param1); // func_800819F0 void Fault_RemoveClient(FaultClient* client); // func_80081AD4 void Fault_AddAddrConvClient(FaultAddrConvClient* client, fault_address_converter_func callback, void* param); // func_80081BCC void Fault_RemoveAddrConvClient(FaultAddrConvClient* client); // func_80081CA4 void* Fault_ConvertAddress(void* addr); // func_80081D9C void Fault_Sleep(u32 duration); // func_80081E2C void Fault_PadCallback(Input* input); // func_80081E68 void Fault_UpdatePadImpl(void); // func_80081EA4 s32 Fault_WaitForInputImpl(void); // func_80081EF0 void Fault_WaitForInput(void); // func_8008203C void Fault_DrawRec(s32 x, s32 y, s32 w, s32 h, u16 color); // func_80082078 void Fault_FillScreenBlack(void); // func_800820D8 void Fault_FillScreenRed(void); // func_8008212C void Fault_DrawCornerRec(u16 color); // func_80082180 void Fault_PrintFReg(s32 idx, f32* value); // func_800821D4 void Fault_LogFReg(s32 idx, f32* value); // func_80082280 void Fault_PrintFPCR(u32 value); // func_80082330 void Fault_LogFPCR(u32 value); // func_800823D4 void Fault_PrintThreadContext(OSThread* t); // func_8008246C void Fault_LogThreadContext(OSThread* t); // func_800827BC OSThread* Fault_FindFaultedThread(void); // func_80082AB8 void Fault_Wait5Seconds(void); // func_80082B40 void Fault_WaitForButtonCombo(void); // func_80082BD0 void Fault_DrawMemDumpPage(char* title, u32* addr, u32 param_3); // func_80082C6C void Fault_DrawMemDump(u32 pc, u32 sp, u32 unk0, u32 unk1); // func_80082DD8 void Fault_FindNextStackCall(u32** sp, u32** pc, u32** ra); // func_80082FD0 void Fault_DrawStackTrace(OSThread* t, u32 flags); // func_80083144 void Fault_LogStackTrace(OSThread* t, u32 flags); // func_800832D4 void Fault_ResumeThread(OSThread* t); // func_80083450 void Fault_CommitFB(void); // func_800834CC void Fault_ProcessClients(void); // func_8008358C void Fault_SetOptionsFromController3(void); // func_80083670 void Fault_SetOptions(void); // func_800837E4 void Fault_ThreadEntry(void* arg); // func_80083828 void Fault_SetFB(void* fb, u16 w, u16 h); // func_80083B70 void Fault_Start(void); // func_80083BC4 void Fault_HangupFaultClient(char* arg0, char* arg1); // func_80083CF8 void Fault_AddHungupAndCrashImpl(char* arg0, char* arg1); // func_80083DF4 void Fault_AddHungupAndCrash(char* filename, u32 line); // func_80083E4C void FaultDrawer_SetOsSyncPrintfEnabled(u32 enabled); // func_80083EB0 void FaultDrawer_DrawRecImpl(s32 xstart, s32 ystart, s32 xend, s32 yend, u16 color); // func_80083EC4 void FaultDrawer_DrawChar(char c); // func_80083FE4 s32 FaultDrawer_ColorToPrintColor(u16 color); // func_80084160 void FaultDrawer_UpdatePrintColor(void); // func_80084210 void FaultDrawer_SetForeColor(u16 color); // func_800842BC void FaultDrawer_SetBackColor(u16 color); // func_80084308 void FaultDrawer_SetFontColor(u16 color); // func_80084354 void FaultDrawer_SetCharPad(s8 padW, s8 padH); // func_8008439C void FaultDrawer_SetCursor(s32 x, s32 y); // func_800843D4 void FaultDrawer_FillScreen(void); // func_800844D8 FaultDrawer* FaultDrawer_FormatStringFunc(FaultDrawer* arg, char* str, s32 count); // func_80084568 void FaultDrawer_VPrintf(char* str, char* args); // func_8008477C void FaultDrawer_Printf(char* fmt, ...); // func_800847CC void FaultDrawer_DrawText(s32 x, s32 y, char* fmt, ...); // func_8008481C void FaultDrawer_SetDrawerFB(void* fb, u16 w, u16 h); // func_8008486C void FaultDrawer_SetInputCallback(func_ptr func); // func_800848A4 void FaultDrawer_Init(void); // func_800848B8 void func_80084940(void); // func_80084940 void func_80084968(void); // func_80084968 void Load_Relocate(u32 allocatedVRamAddr, OverlayRelocationSection* overlayInfo, u32 vRamStart); // func_800849A0 s32 Load_LoadOverlay(u32 vRomStart, u32 vRomEnd, u32 vRamStart, u32 allocatedVRamAddr, u32 allocatedBytes); // func_80084C0C void* Load_AllocateAndLoad(u32 vRomStart, u32 vRomEnd, u32 vRamStart); // func_80084CD0 void Load2_Relocate(u32 allocatedVRamAddr, OverlayRelocationSection* overlayInfo, u32 vRamStart); // func_80084DB0 s32 Load2_LoadOverlay(u32 vRomStart, u32 vRomEnd, u32 vRamStart, u32 vRamEnd, u32 allocatedVRamAddr); // func_8008501C void* Load2_AllocateAndLoad(u32 vRomStart, u32 vRomEnd, u32 vRamStart, u32 vRamEnd); // func_800850C8 void func_80085130(void); // func_80085130 void func_80085150(void); // func_80085150 void func_80085158(s32 param_1); // func_80085158 u32 func_80085164(s16* param_1, s16 param_2); // func_80085164 u32 func_8008517C(u16* param_1, u16 param_2); // func_8008517C u32 func_80085198(s32 param_1, u16 param_2); // func_80085198 u32 func_800851B4(s32 param_1, u16 param_2); // func_800851B4 u32 func_800851D0(u16* param_1); // func_800851D0 u32 func_800851D8(s32 param_1); // func_800851D8 void func_800851E0(void); // func_800851E0 void func_800851E8(void); // func_800851E8 void func_800851F0(void); // func_800851F0 void func_800851FC(void); // func_800851FC void func_80085204(void); // func_80085204 void func_8008520C(void); // func_8008520C void func_8008522C(void); // func_8008522C void func_8008524C(void); // func_8008524C void StackCheck_Init(StackEntry* entry, void* stackTop, void* stackBottom, u32 initValue, s32 minSpace, const char* name); // func_80085320 void StackCheck_Cleanup(StackEntry* entry); // func_800853F8 s32 StackCheck_GetState(StackEntry* entry); // func_80085468 u32 StackCheck_CheckAll(void); // func_800854E0 u32 StackCheck_Check(StackEntry* entry); // func_80085538 void func_80085570(void); // func_80085570 void func_800859BC(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5); // func_800859BC void func_80085A08(void); // func_80085A08 void func_80085A2C(void); // func_80085A2C void func_80085A54(int param_1, int param_2, int param_3); // func_80085A54 void func_80085A68(void); // func_80085A68 void func_80085D74(void); // func_80085D74 void func_80085F30(void); // func_80085F30 void func_80085F8C(void); // func_80085F8C void func_80085FE4(void); // func_80085FE4 void func_80086010(void); // func_80086010 void func_80086064(void); // func_80086064 void func_8008606C(void); // func_8008606C void func_800860A0(void); // func_800860A0 void func_800860B8(void); // func_800860B8 void func_800860D8(void); // func_800860D8 void func_80086110(void); // func_80086110 void func_80086258(void); // func_80086258 void assert_fail(char* file, u32 lineNum); // func_80086280 void func_800862B4(void); // func_800862B4 void* StartHeap_AllocMin1(u32 size); // func_800862E0 void StartHeap_FreeNull(void* pvParm1); // func_80086310 void func_8008633C(unsigned int param_1, int param_2, int param_3, UNK_PTR param_4); // func_8008633C void func_800863AC(unsigned int param_1, int param_2, int param_3, UNK_PTR param_4); // func_800863AC void func_8008641C(void); // func_8008641C void func_800864EC(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5); // func_800864EC void func_80086588(void); // func_80086588 void StartHeap_Init(u32 base, u32 size); // func_800865F8 int func_80086620(OSMesgQueue* param_1, PadmgrThreadStruct* param_2, OSContStatus* param_3); // func_80086620 void func_80086760(void); // func_80086760 void func_80086794(void); // func_80086794 void func_800867B4(void); // func_800867B4 void func_800867D4(void); // func_800867D4 void func_800867F4(void); // func_800867F4 void func_80086814(void); // func_80086814 void func_80086834(void); // func_80086834 void func_80086880(void); // func_80086880 void func_800869A4(void); // func_800869A4 void func_80086AF0(void); // func_80086AF0 void func_80086B30(void); // func_80086B30 void func_80086C18(void); // func_80086C18 void func_80086C48(void); // func_80086C48 void func_80086C70(void); // func_80086C70 f64 func_80086C7C(f64 param_1); // func_80086C7C s32 func_80086C88(f32 param_1); // func_80086C88 s32 func_80086C98(f64 param_1); // func_80086C98 void func_80086CA8(void); // func_80086CA8 f64 func_80086CB4(f64 param_1); // func_80086CB4 s32 func_80086CC0(f32 param_1); // func_80086CC0 s32 func_80086CD0(f64 param_1); // func_80086CD0 void func_80086CE0(void); // func_80086CE0 f64 func_80086CEC(f64 param_1); // func_80086CEC s32 func_80086CF8(f32 param_1); // func_80086CF8 s32 func_80086D08(f64 param_1); // func_80086D08 void func_80086D18(void); // func_80086D18 void func_80086D24(void); // func_80086D24 s32 func_80086D30(f32 param_1); // func_80086D30 s32 func_80086D40(f64 param_1); // func_80086D40 void func_80086D50(void); // func_80086D50 f64 func_80086D6C(f64 param_1); // func_80086D6C s32 func_80086D8C(f32 param_1); // func_80086D8C s32 func_80086DAC(f64 param_1); // func_80086DAC void* StartHeap_Alloc(u32 size); // func_80086DD0 void* StartHeap_AllocR(u32 size); // func_80086DF8 void* StartHeap_Realloc(void* oldPtr, u32 newSize); // func_80086E20 void StartHeap_Free(void* ptr); // func_80086E50 void* StartHeap_Calloc(s32 param_1, s32 param_2); // func_80086E78 void StartHeap_AnalyzeArena(u32* maxFreeBlock, u32* bytesFree, u32* bytesAllocated); // func_80086ECC s32 StartHeap_CheckArena(void); // func_80086F04 void StartHeap_InitArena(u32 base, u32 size); // func_80086F28 void StartHeap_Cleanup(void); // func_80086F58 u32 StartHeap_IsInitialized(void); // func_80086F7C u32 rand(void); // func_80086FA0 void randSetSeed(u32 seed); // func_80086FD0 f32 randZeroOne(void); // func_80086FDC f32 randPlusMinusPoint5(void); // func_80087030 void func_80087088(UNK_PTR param_1, UNK_TYPE4 param_2); // func_80087088 void func_80087090(s32* param_1); // func_80087090 f32 func_800870B8(u32* param_1); // func_800870B8 f32 func_80087104(u32* param_1); // func_80087104 void arena_lock_init(Arena* heap); // func_80087160 void arena_lock(Arena* heap); // func_8008718C void arena_unlock(Arena* heap); // func_800871B4 ArenaNode* heap_get_tail(Arena* param_1); // func_800871DC void __osMallocInit(Arena* heap, u32 heapBase, u32 heapSize); // func_8008720C void __osMallocAddBlock(Arena* heap, u32 start, u32 size); // func_8008725C void __osMallocCleanup(Arena* heap); // func_800872FC u32 __osMallocIsInitalized(Arena* heap); // func_8008731C void* __osMalloc(Arena* heap, u32 size); // func_80087324 void* __osMallocR(Arena* heap, u32 size); // func_80087408 void __osFree(Arena* heap, void* ptr); // func_800874EC void* __osRealloc(Arena* heap, void* oldPtr, u32 newSize); // func_800875E4 void __osAnalyzeArena(Arena* heap, u32* maxFreeBlock, u32* bytesFree, u32* bytesAllocated); // func_80087714 s32 __osCheckArena(Arena* heap); // func_800877C4 void* proutSprintf(void* s, char* buf, size_t n); // func_80087830 int vsprintf(char* dst, char* fmt, va_list args); // func_80087854 int sprintf(char* s, char* fmt, ...); // func_800878A4 void func_80087900(void); // func_80087900 void func_80087934(void); // func_80087934 void wait_cycles(OSTime uParm1); // func_80087960 void func_800879CC(void); // func_800879CC void func_80087A1C(void); // func_80087A1C void func_80087A6C(u32 param_1); // func_80087A6C void func_80087AC0(void); // func_80087AC0 void __osSetCause(void); // func_80087B00 s32 osSendMesg(OSMesgQueue* mq, OSMesg msg, s32 flags); // func_80087B10 void func_80087C60(void); // func_80087C60 void func_80087E00(u32 param_1); // func_80087E00 void osStopThread(OSThread* t); // func_80087E10 s32 osRecvMesg(OSMesgQueue* mq, OSMesg* msg, s32 flags); // func_80087ED0 OSIntMask osSetIntMask(OSIntMask im); // func_80088010 OSIntMask osGetIntMask(void); // func_800880B0 void func_80088110(void); // func_80088110 void func_800882A0(void); // func_800882A0 f32 __sinf(f32 __x); // func_80088350 short sins(unsigned short x); // func_80088510 OSTask* _VirtualToPhysicalTask(OSTask* intp); // func_80088580 void osSpTaskLoad(OSTask* intp); // func_8008868C void osSpTaskStartGo(OSTask* tp); // func_800887F4 long long __ull_rshift(unsigned long long left, unsigned long long right); // func_80088840 unsigned long long __ull_rem(unsigned long long left, unsigned long long right); // func_8008886C unsigned long long __ull_div(unsigned long long left, unsigned long long right); // func_800888A8 long long __ll_lshift(long long left, long long right); // func_800888E4 long long __ll_rem(long long left, unsigned long long right); // func_80088910 long long __ll_div(long long left, long long right); // func_8008894C long long __ll_mul(long long left, long long right); // func_800889A8 void __ull_divremi(unsigned long long* quotient, unsigned long long* remainder, unsigned long long dividend, unsigned short divisor); // func_800889D8 long long __ll_mod(long long left, long long right); // func_80088A38 long long __ll_rshift(long long left, long long right); // func_80088AD4 void __osExceptionPreamble(void); // func_80088B00 void __osException(void); // func_80088B10 void func_80088D48(void); // func_80088D48 void func_80088D54(void); // func_80088D54 void func_80088D60(void); // func_80088D60 void func_80088D80(void); // func_80088D80 void func_80088DC4(void); // func_80088DC4 void func_80088F2C(void); // func_80088F2C void func_80088F88(void); // func_80088F88 void func_80088FA8(void); // func_80088FA8 void func_80088FE0(void); // func_80088FE0 void send_mesg(void); // func_8008905C void handle_CpU(void); // func_80089110 void __osEnqueueAndYield(OSThread** param_1); // func_80089144 void __osEnqueueThread(OSThread** param_1, OSThread* param_2); // func_80089244 OSThread* __osPopThread(OSThread** param_1); // func_8008928C void func_8008929c(void); // func_8008929C void __osDispatchThread(void); // func_800892A4 void __osCleanupThread(void); // func_80089420 void __osDequeueThread(OSThread** param_1, OSThread* param_2); // func_80089430 void osDestroyThread(OSThread* puParm1); // func_80089470 void func_80089580(void); // func_80089580 void bzero(void* begin, s32 length); // func_80089630 void func_800896D0(void); // func_800896D0 void func_80089838(void); // func_80089838 void func_80089944(void); // func_80089944 void __osSiCreateAccessQueue(void); // func_80089AA0 void __osSiGetAccess(void); // func_80089AF0 void __osSiRelAccess(void); // func_80089B34 s32 osContInit(OSMesgQueue* mq, u8* bitpattern, OSContStatus* data); // func_80089B60 void __osContGetInitData(u8* pattern, OSContStatus* data); // func_80089CBC void __osPackRequestData(u8 cmd); // func_80089D68 void osCreateThread(OSThread* t, OSId id, osCreateThread_func entry, void* arg, void* sp, OSPri p); // func_80089E40 s32 osContStartReadData(OSMesgQueue* mq); // func_80089F90 void osContGetReadData(OSContPad* data); // func_8008A014 void __osPackReadData(void); // func_8008A0A0 void func_8008A170(void); // func_8008A170 u32 osVirtualToPhysical(void* vaddr); // func_8008A540 u32 __osGetSR(void); // func_8008A5C0 void __osSetSR(u32 value); // func_8008A5D0 void osWritebackDCache(void* vaddr, s32 nbytes); // func_8008A5E0 void func_8008A660(void); // func_8008A660 void osInitialize(void); // func_8008A6FC void func_8008A9A8(void); // func_8008A9A8 void* osViGetNextFramebuffer(void); // func_8008AA10 void guPerspectiveF(float mf[4][4], u16* perspNorm, float fovy, float aspect, float near, float far, float scale); // func_8008AA50 void guPerspective(Mtx* m, u16* perspNorm, float fovy, float aspect, float near, float far, float scale); // func_8008AC80 s32 __osSpRawStartDma(s32 direction, u32 devAddr, void* dramAddr, u32 size); // func_8008ACE0 s32 __osSiRawStartDma(s32 direction, void* dramAddr); // func_8008AD70 void func_8008AE20(void); // func_8008AE20 void osViBlack(u8 active); // func_8008AE70 s32 __osSiRawReadIo(u32 devAddr, u32* data); // func_8008AEE0 OSId osGetThreadId(OSThread* t); // func_8008AF30 void osSpTaskYield(void); // func_8008AF50 s32 __osPfsRWInode(OSPfs* param_1, __OSInode* param_2, u8 param_3, u8 param_4); // func_8008AF70 s32 osPfsReadWriteFile(OSPfs* pfs, s32 file_no, u8 flag, int offset, int size_in_bytes, u8* data_buffer); // func_8008B044 void func_8008B3C0(void); // func_8008B3C0 void func_8008B490(void); // func_8008B490 void func_8008B554(void); // func_8008B554 void guMtxIdentF(float mf[4][4]); // func_8008B600 void osViSetMode(OSViMode* modep); // func_8008B650 void __osGetConfig(void); // func_8008B6B0 void __osSetConfig(void); // func_8008B6C0 void guLookAtF(float mf[4][4], float xEye, float yEye, float zEye, float xAt, float yAt, float zAt, float xUp, float yUp, float zUp); // func_8008B6D0 void guLookAt(Mtx* m, float xEye, float yEye, float zEye, float xAt, float yAt, float zAt, float xUp, float yUp, float zUp); // func_8008B974 void func_8008B9F0(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7); // func_8008B9F0 void func_8008BD24(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE1 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7); // func_8008BD24 s32 osStopTimer(OSTimer* t); // func_8008BE70 u32 __osProbeTLB(void* param_1); // func_8008BF60 void osCreatePiManager(OSPri pri, OSMesgQueue* cmdQ, OSMesg* cmdBuf, s32 cmdMsgCnt); // func_8008C020 void __osPiCreateAccessQueue(void); // func_8008C190 void __osPiGetAccess(void); // func_8008C1E0 void __osPiRelAccess(void); // func_8008C224 void __osDevMgrMain(void* arg); // func_8008C260 void func_8008C640(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE1 param_5, UNK_TYPE1 param_6, UNK_TYPE1 param_7, UNK_TYPE1 param_8, UNK_TYPE4 param_9, UNK_TYPE4 param_10, UNK_TYPE4 param_11, UNK_TYPE4 param_12, UNK_TYPE4 param_13, UNK_TYPE4 param_14, UNK_TYPE4 param_15, UNK_TYPE4 param_16, UNK_TYPE4 param_17, UNK_TYPE4 param_18); // func_8008C640 s32 osPiRawStartDma(s32 direction, u32 devAddr, void* dramAddr, u32 size); // func_8008C670 void func_8008C740(void); // func_8008C740 void func_8008C7B4(void); // func_8008C7B4 void func_8008C8B0(void); // func_8008C8B0 void func_8008CC00(void); // func_8008CC00 void func_8008CD64(void); // func_8008CD64 void func_8008CF10(void); // func_8008CF10 void func_8008CFE4(void); // func_8008CFE4 u32 osGetCount(void); // func_8008D2C0 void func_8008D2E0(void); // func_8008D2E0 u32 osGetMemSize(void); // func_8008D350 void func_8008D470(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6); // func_8008D470 void osSetEventMesg(OSEvent e, OSMesgQueue* mq, OSMesg m); // func_8008D640 f32 sqrtf(f32 __x); // func_8008D700 s32 osAfterPreNMI(void); // func_8008D710 s32 osContStartQuery(OSMesgQueue* mq); // func_8008D730 void osContGetQuery(OSContStatus* data); // func_8008D7AC void guLookAtHiliteF(float mf[4][4], UNK_PTR l, int* h, float xEye, float yEye, float zEye, float xAt, float yAt, float zAt, float xUp, float yUp, float zUp, float xl1, float yl1, float zl1, float xl2, float yl2, float zl2, int twidth, int theight); // func_8008D7D0 void guLookAtHilite(Mtx* m, LookAt* l, Hilite* h, f32 xEye, f32 yEye, f32 zEye, f32 xAt, f32 yAt, f32 zAt, f32 xUp, f32 yUp, f32 zUp, f32 xl1, f32 yl1, f32 zl1, f32 xl2, f32 yl2, f32 zl2, s32 twidth, s32 theight); // func_8008DF90 int _Printf(printf_func pfn, void* arg, char* fmt, va_list ap); // func_8008E050 void _Putfld(_Pft* px, va_list* pap, unsigned char code, unsigned char* ac); // func_8008E698 void func_8008ED30(void); // func_8008ED30 void osUnmapTLBAll(void); // func_8008EDE0 s32 osEPiStartDma(OSPiHandle* pihandle, OSIoMesg* mb, s32 direction); // func_8008EE30 void func_8008EED0(void); // func_8008EED0 void func_8008F100(void); // func_8008F100 unsigned char* strchr(unsigned char* __s, int __c); // func_8008F1A0 size_t strlen(unsigned char* __s); // func_8008F1E0 void* memcpy(void* __dest, void* __src, size_t __n); // func_8008F208 void osCreateMesgQueue(OSMesgQueue* mq, OSMesg* msq, s32 count); // func_8008F240 void osInvalICache(void* vaddr, s32 nbytes); // func_8008F270 void osInvalDCache(void* vaddr, s32 nbytes); // func_8008F2F0 void __osTimerServicesInit(void); // func_8008F3A0 void __osTimerInterrupt(void); // func_8008F42C void __osSetTimerIntr(OSTime tim); // func_8008F5A4 OSTime __osInsertTimer(OSTimer* t); // func_8008F644 void func_8008F7D0(void); // func_8008F7D0 int __osSpDeviceBusy(void); // func_8008FA00 int __osSiDeviceBusy(void); // func_8008FA30 void func_8008FA60(void); // func_8008FA60 s32 osJamMesg(OSMesgQueue* mq, OSMesg msg, s32 flag); // func_8008FAB0 void osSetThreadPri(OSThread* t, OSPri pri); // func_8008FC00 OSPri osGetThreadPri(OSThread* t); // func_8008FCE0 void func_8008FD00(void); // func_8008FD00 void osViSwapBuffer(void* frameBufPtr); // func_8008FE60 void guPositionF(float mf[4][4], float r, float p, float h, float s, float x, float y, float z); // func_8008FEB0 void guPosition(Mtx* m, float r, float p, float h, float s, float x, float y, float z); // func_80090058 void func_800900C0(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5); // func_800900C0 OSYieldResult osSpTaskYielded(OSTask* task); // func_800902A0 s32 memcmp(void* __s1, void* __s2, size_t __n); // func_80090300 OSTime osGetTime(void); // func_80090420 void guRotateF(float mf[4][4], float a, float x, float y, float z); // func_800904B0 void guRotate(Mtx* m, float a, float x, float y, float z); // func_80090634 void __osSetGlobalIntMask(void); // func_80090680 void func_800906D0(void); // func_800906D0 void func_80090810(void); // func_80090810 void func_80090900(void); // func_80090900 s32 osAiSetFrequency(u32 frequency); // func_80090AF0 s32 __osContRamRead(OSMesgQueue* mq, int channel, u16 address, u8* buffer); // func_80090C40 void func_80090E70(void); // func_80090E70 u8 __osContAddressCrc(u16 addr); // func_800910A0 u8 __osContDataCrc(u8* data); // func_80091170 OSThread* __osGetActiveQueue(void); // func_80091210 void guNormalize(float* x, float* y, float* z); // func_80091220 void __osSetCompare(u32 value); // func_80091280 u32 __osGetCompare(void); // func_80091290 u32 osDpGetStatus(void); // func_800912A0 void osDpSetStatus(u32 data); // func_800912B0 void _bcopy(void* __src, void* __dest, size_t __n); // func_800912C0 void __osResetGlobalIntMask(void); // func_800915D0 void func_80091630(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5); // func_80091630 void func_80091808(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5); // func_80091808 void guOrthoF(float mf[4][4], float l, float r, float b, float t, float n, float f, float scale); // func_800918A0 void guOrtho(Mtx* m, float l, float r, float b, float t, float n, float f, float scale); // func_800919F4 OSIntMask __osDisableInt(void); // func_80091A60 void __osRestoreInt(OSIntMask im); // func_80091AD0 void __osViInit(void); // func_80091AF0 void __osViSwapContext(void); // func_80091C10 OSMesgQueue* osPiGetCmdQueue(void); // func_80091F10 f32 __cosf(f32 __x); // func_80091F40 void func_800920B0(void); // func_800920B0 void osViSetSpecialFeatures(u32 func); // func_80092100 short coss(unsigned short x); // func_80092260 void osSetTime(OSTime ticks); // func_80092290 void func_800922C0(void); // func_800922C0 void osViSetEvent(OSMesgQueue* mq, OSMesg m, u32 retraceCount); // func_800923E0 s32 osPfsIsPlug(OSMesgQueue* queue, u8* pattern); // func_80092440 void func_800925CC(void); // func_800925CC void func_80092680(void); // func_80092680 void func_80092730(void); // func_80092730 OSPiHandle* osCartRomInit(void); // func_80092920 void func_80092A80(void); // func_80092A80 s32 __osPfsSelectBank(OSPfs* pfs, UNK_TYPE4 param_2); // func_80092C00 s32 osContSetCh(u8 ch); // func_80092C80 u32 __osSetFpcCsr(u32 value); // func_80092CE0 u32 __osGetFpcCsr(void); // func_80092CF0 void func_80092D00(void); // func_80092D00 void func_80092EE0(void); // func_80092EE0 void func_800930E8(void); // func_800930E8 void func_800931F0(void); // func_800931F0 void func_80093728(void); // func_80093728 void func_80093A00(void); // func_80093A00 u32 osAiGetLength(void); // func_80093BA0 void func_80093BB0(void); // func_80093BB0 void osMapTLBRdb(void); // func_80093C00 void osYieldThread(void); // func_80093C60 void func_80093CC0(void); // func_80093CC0 u32 __osGetCause(void); // func_80093D90 s32 __osContRamWrite(OSMesgQueue* mq, int channel, u16 address, u8* buffer, int force); // func_80093DA0 void func_80093FF0(void); // func_80093FF0 int osSetTimer(OSTimer* t, OSTime value, OSTime interval, OSMesgQueue* mq, OSMesg msg); // func_80094150 void _Ldtob(_Pft* px, unsigned char code); // func_800942E0 void _Ldunscale(void); // func_80094770 void _Genld(_Pft* px, unsigned char code, unsigned char* p, short nsig, short xexp); // func_80094828 ldiv_t ldiv(long numer, long denom); // func_80094DF0 lldiv_t lldiv(long long numer, long long denom); // func_80094E74 void _Litob(_Pft* px, unsigned char code); // func_80094F80 s32 __osSiRawWriteIo(u32 devAddr, u32 data); // func_80095220 u32 __osSpGetStatus(void); // func_80095270 void __osSpSetStatus(u32 value); // func_80095280 void osCreateViManager(OSPri pri); // func_800952A0 void viMgrMain(OSDevMgr* iParm1); // func_80095420 __OSViContext* __osViGetCurrentContext(void); // func_800955B0 void osWritebackDCacheAll(void); // func_800955C0 OSThread* __osGetCurrFaultedThread(void); // func_800955F0 void func_80095600(void); // func_80095600 void guMtxF2L(float mf[4][4], Mtx* m); // func_80095740 void osStartThread(OSThread* param_1); // func_800957B0 void osViSetYScale(f32 value); // func_80095900 void osViSetXScale(f32 value); // func_80095950 long long __d_to_ll(double d); // func_80095A60 long long __f_to_ll(float f); // func_80095A7C unsigned long long __d_to_ull(double d); // func_80095A98 unsigned long long __f_to_ull(float f); // func_80095B38 double __ll_to_d(long long l); // func_80095BD4 float __ll_to_f(long long l); // func_80095BEC double __ull_to_d(unsigned long long l); // func_80095C04 float __ull_to_f(unsigned long long l); // func_80095C38 void func_80095C70(void); // func_80095C70 void func_80096360(void); // func_80096360 void func_80096410(void); // func_80096410 void func_800964D0(void); // func_800964D0 s32 __osSpSetPc(u32 data); // func_80096510 void func_80096540(void); // func_80096540 void func_80096770(int param_1, UNK_PTR param_2, UNK_PTR param_3); // func_80096770 void func_800967A0(void); // func_800967A0 u32 __osGetWatchLo(void); // func_80096810 void __osSetWatchLo(u32 value); // func_80096820 f32 func_80096830(f32 param_1, f32 param_2); // func_80096830 void* func_80096880(void* param_1, u8 param_2, s32 param_3); // func_80096880 s32 func_800968B0(const char* str1, const char* str2); // func_800968B0 char* func_800968f0(char* param_1, char* param_2); // func_800968F0 void func_80096930(void); // func_80096930 void EnAObj_Init(ActorEnAObj* this, GlobalContext* ctxt); // func_800A5AC0 void EnAObj_Destroy(ActorEnAObj* this, GlobalContext* ctxt); // func_800A5B6C void EnAObj_Update1(ActorEnAObj* this, GlobalContext* ctxt); // func_800A5B98 void EnAObj_Update2(ActorEnAObj* this, GlobalContext* ctxt); // func_800A5C28 void EnAObj_Update(ActorEnAObj* this, GlobalContext* ctxt); // func_800A5C60 void EnAObj_Draw(ActorEnAObj* this, GlobalContext* ctxt); // func_800A5CB8 void EnItem00_UpdateForNewObjectId(ActorEnItem00* this, GlobalContext* ctxt, f32* puParm3, f32* pfParm4); // func_800A5D00 void EnItem00_Init(ActorEnItem00* this, GlobalContext* ctxt); // func_800A5D70 void EnItem00_Destroy(ActorEnItem00* this, GlobalContext* ctxt); // func_800A637C void func_800A63A8(ActorEnItem00* this, GlobalContext* ctxt); // func_800A63A8 void func_800A640C(ActorEnItem00* this); // func_800A640C void func_800A6650(void); // func_800A6650 void func_800A6780(void); // func_800A6780 void EnItem00_Update1(ActorEnItem00* this, GlobalContext* ctxt); // func_800A6A40 void EnItem00_Update(ActorEnItem00* this, GlobalContext* ctxt); // func_800A6B98 void EnItem00_Draw(ActorEnItem00* this, GlobalContext* ctxt); // func_800A7128 void EnItem00_DrawRupee(ActorEnItem00* this, GlobalContext* ctxt); // func_800A72AC void EnItem00_DrawSprite(ActorEnItem00* actor, GlobalContext* ctxt); // func_800A73A0 void EnItem00_DrawHeartContainer(ActorEnItem00* actor, GlobalContext* ctxt); // func_800A74D8 void EnItem00_DrawHeartPiece(void); // func_800A75B8 void func_800A7650(void); // func_800A7650 void func_800A7730(void); // func_800A7730 void func_800A7AD4(void); // func_800A7AD4 void func_800A7D28(void); // func_800A7D28 void func_800A8150(void); // func_800A8150 void func_800A817C(void); // func_800A817C void func_800A81A4(void); // func_800A81A4 void func_800A81F0(void); // func_800A81F0 void func_800A8514(void); // func_800A8514 void EffectBlure_Initcommon(EffBlureParams* params); // func_800A8558 void EffectBlure_Init1(EffBlureParams* params, EffBlureInit1* init); // func_800A8610 void EffectBlure_Init2(EffBlureParams* params, EffBlureInit2* init); // func_800A8720 void EffectBlure_Destroy(EffBlureParams* params); // func_800A8854 s32 EffectBlure_Update(EffBlureParams* params); // func_800A8860 void func_800A8C78(void); // func_800A8C78 void func_800A8DE8(void); // func_800A8DE8 void func_800A92FC(void); // func_800A92FC void func_800A9330(void); // func_800A9330 void func_800A9804(void); // func_800A9804 void func_800AA190(void); // func_800AA190 void func_800AA460(void); // func_800AA460 void func_800AA498(void); // func_800AA498 void func_800AA700(void); // func_800AA700 void func_800AABE0(void); // func_800AABE0 void EffectBlure_Draw(EffBlureParams* params, GraphicsContext* gCtxt); // func_800AB0EC void EffectShieldParticle_Init(EffShieldParticleParams* params, EffShieldParticleInit* init); // func_800AB5D0 void EffectShieldParticle_Destroy(EffShieldParticleParams* params); // func_800AB808 s32 EffectShieldParticle_Update(EffShieldParticleParams* params); // func_800AB894 void EffectShieldParticle_CalculateColors(EffShieldParticleParams* params, ColorRGBA8* primColor, ColorRGBA8* envColor); // func_800AB9F8 void EffectShieldParticle_Draw(EffShieldParticleParams* params, GraphicsContext* gCtxt); // func_800AC718 void EffectSpark_Init(EffSparkParams* params, EffSparkParams* init); // func_800ACBF0 void EffectSpark_Destroy(EffSparkParams* params); // func_800ACFCC s32 EffectSpark_Update(EffSparkParams* params); // func_800ACFD8 void EffectSpark_Draw(EffSparkParams* params, GraphicsContext* gCtxt); // func_800AD09C void func_800AE2A0(void); // func_800AE2A0 void func_800AE434(GlobalContext* ctxt, ColorRGBA8* color, short sParm3, short sParm4); // func_800AE434 void func_800AE5A0(GlobalContext* ctxt); // func_800AE5A0 void func_800AE5E4(void); // func_800AE5E4 void func_800AE778(GlobalContext* ctxt, ColorRGBA8* color, short param_3, short param_4); // func_800AE778 void func_800AE8EC(GlobalContext* ctxt); // func_800AE8EC void func_800AE930(CollisionContext* bgCtxt, int param_2, float* param_3, float param_4, short param_5, BgPolygon* param_6, int param_7); // func_800AE930 void func_800AEF44(void); // func_800AEF44 void EffectTireMark_InitParticle(EffTireMarkParticle* particle); // func_800AEF70 void EffectTireMark_Init(EffTireMarkParams* params, EffTireMarkInit* init); // func_800AEFA0 void EffectTireMark_Destroy(EffTireMarkParams* params); // func_800AF044 s32 EffectTireMark_Update(EffTireMarkParams* params); // func_800AF050 void EffectTireMark_InitVertices(F3DVertexColor* vertices, EffTireMarkParticle* particle, s32 index, s32 alpha); // func_800AF284 void EffectTireMark_Draw(EffTireMarkParams* params, GraphicsContext* gCtxt); // func_800AF310 GlobalContext* Effect_GetContext(void); // func_800AF710 void* Effect_GetParams(s32 index); // func_800AF720 void Effect_InitCommon(EffCommon* common); // func_800AF87C void Effect_Init(GlobalContext* ctxt); // func_800AF890 void Effect_Add(GlobalContext* ctxt, s32* index, s32 type, u8 param_4, u8 param_5, void* initParams); // func_800AF960 void Effect_DrawAll(GraphicsContext* gCtxt); // func_800AFB24 void Effect_UpdateAll(GlobalContext* ctxt); // func_800AFC60 void Effect_Destroy(GlobalContext* ctxt, s32 index); // func_800AFDCC void Effect_DestroyAll(GlobalContext* ctxt); // func_800AFF24 void EffectSS_Init(GlobalContext* ctxt, s32 numEntries); // func_800B0050 void EffectSS_Clear(GlobalContext* ctxt); // func_800B0140 LoadedParticleEntry* EffectSS_GetTable(void); // func_800B0200 void EffectSS_Delete(LoadedParticleEntry* param_1); // func_800B0210 void EffectSS_ResetEntry(LoadedParticleEntry* particle); // func_800B0270 s32 EffectSS_FindFreeSpace(u32 priority, u32* tableEntry); // func_800B0304 void EffectSS_Copy(GlobalContext* ctxt, LoadedParticleEntry* particle); // func_800B043C void EffectSS_LoadParticle(UNK_TYPE4 param_1, EffectSSType type, u32 priority, void* particleInitData); // func_800B04D4 void EffectSS_UpdateParticle(GlobalContext* ctxt, s32 index); // func_800B067C void EffectSS_UpdateAllParticles(GlobalContext* ctxt); // func_800B071C void EffectSS_DrawParticle(GlobalContext* ctxt, s32 index); // func_800B07D8 void EffectSS_DrawAllParticles(GlobalContext* ctxt); // func_800B081C s32 func_800B096C(s16 param_1, s16 param_2, s32 param_3); // func_800B096C s16 func_800B09D0(s16 a0, s16 a1, f32 a2); // func_800B09D0 u8 func_800B0A24(u8 a0, u8 a1, f32 a2); // func_800B0A24 void func_800B0B10(GlobalContext* ctxt, LoadedParticleEntry* particle, u32 uParm3); // func_800B0B10 void EffectSS_SpawnDust(GlobalContext* ctxt, u16 flags, Vec3f* position, Vec3f* velocity, Vec3f* acceleration, ColorRGBA8* color1, ColorRGBA8* color2, s16 scale, s16 scaleChangePerFrame, s16 life, u8 type); // func_800B0D2C void func_800B0DE0(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE2 param_7, UNK_TYPE2 param_8); // func_800B0DE0 void func_800B0E48(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE2 param_7, UNK_TYPE2 param_8); // func_800B0E48 void func_800B0EB0(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE2 param_7, UNK_TYPE2 param_8, UNK_TYPE2 param_9); // func_800B0EB0 void func_800B0F18(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE2 param_7, UNK_TYPE2 param_8, UNK_TYPE2 param_9); // func_800B0F18 void func_800B0F80(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE2 param_7, UNK_TYPE2 param_8, UNK_TYPE2 param_9); // func_800B0F80 void func_800B0FE8(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE2 param_7, UNK_TYPE2 param_8); // func_800B0FE8 void func_800B1054(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE2 param_7, UNK_TYPE2 param_8); // func_800B1054 void func_800B10C0(void); // func_800B10C0 void func_800B1130(void); // func_800B1130 void func_800B11A0(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE2 param_5, UNK_TYPE2 param_6); // func_800B11A0 void func_800B1210(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE2 param_5, UNK_TYPE2 param_6); // func_800B1210 void func_800B1280(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE2 param_5, UNK_TYPE2 param_6, UNK_TYPE2 param_7); // func_800B1280 void func_800B12F0(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE2 param_5, UNK_TYPE2 param_6, UNK_TYPE2 param_7); // func_800B12F0 void func_800B1360(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6); // func_800B1360 void func_800B139C(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6); // func_800B139C void func_800B13D8(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5); // func_800B13D8 void func_800B14D4(void); // func_800B14D4 void func_800B1598(void); // func_800B1598 void func_800B165C(void); // func_800B165C void func_800B16B8(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6); // func_800B16B8 void EffectSS_SpawnSparkle(UNK_TYPE4 uParm1, Vec3f* pzParm2, Vec3f* pzParm3, Vec3f* pzParm4, UNK_TYPE4* param_5, UNK_TYPE4* param_6, UNK_TYPE2 param_7, int param_8); // func_800B16F4 void func_800B1830(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE2 param_7, UNK_TYPE4 param_8); // func_800B1830 void EffectSS_SpawnBomb2(UNK_TYPE4 uParm1, Vec3f* pzParm2, Vec3f* pzParm3, Vec3f* pzParm4); // func_800B1908 void func_800B1970(UNK_TYPE4 param_1, Vec3f* param_2, Vec3f* param_3, Vec3f* param_4, UNK_TYPE2 param_5, UNK_TYPE2 param_6); // func_800B1970 void EffectSS_SpawnBlast(UNK_TYPE4 uParm1, Vec3f* pzParm2, Vec3f* pzParm3, Vec3f* pzParm4, ColorRGBA8* param_5, ColorRGBA8* param_6, UNK_TYPE2 param_7, UNK_TYPE2 param_8, UNK_TYPE2 param_9, UNK_TYPE2 param_10); // func_800B19E0 void func_800B1A70(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE2 param_5, UNK_TYPE2 param_6, UNK_TYPE2 param_7); // func_800B1A70 void func_800B1AC4(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE2 param_7); // func_800B1AC4 void func_800B1B10(void); // func_800B1B10 void EffectSS_SpawnGSpark(UNK_TYPE4 uParm1, UNK_TYPE4 uParm2, Vec3f* pzParm3, Vec3f* pzParm4, Vec3f* param_5, ColorRGBA8* param_6, ColorRGBA8* param_7, UNK_TYPE2 param_8, UNK_TYPE2 param_9); // func_800B1B4C void func_800B1BDC(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7, UNK_TYPE2 param_8, UNK_TYPE2 param_9); // func_800B1BDC void func_800B1C70(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5); // func_800B1C70 void func_800B1CC4(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE2 param_6, UNK_TYPE2 param_7); // func_800B1CC4 void func_800B1DC8(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7); // func_800B1DC8 void EffectSS_SpawnDodongoFire(UNK_TYPE4 uParm1, Vec3f* pzParm2, Vec3f* pzParm3, Vec3f* pzParm4, UNK_TYPE2 param_5, UNK_TYPE2 param_6, UNK_TYPE2 param_7, UNK_TYPE2 param_8, UNK_TYPE2 param_9, UNK_TYPE4 param_10); // func_800B1E0C void EffectSS_SpawnBubble(UNK_TYPE4 uParm1, Vec3f* pzParm2, UNK_TYPE4 uParm3, UNK_TYPE4 uParm4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6); // func_800B1E94 void EffectSS_SpawnGRipple(UNK_TYPE4 uParm1, Vec3f* pzParm2, UNK_TYPE2 uParm3, UNK_TYPE2 uParm4, UNK_TYPE2 param_5); // func_800B1EF4 void EffectSS_SpawnGSplash(UNK_TYPE4 uParm1, Vec3f* pzParm2, UNK_TYPE4* puParm3, UNK_TYPE4* puParm4, UNK_TYPE1 uParm5, UNK_TYPE2 param_6); // func_800B1F4C void EffectSS_SpawnGFire(UNK_TYPE4 uParm1, Vec3f* pzParm2); // func_800B1FE0 void EffectSS_SpawnLightning(UNK_TYPE4 uParm1, Vec3f* pzParm2, ColorRGBA8* pzParm3, ColorRGBA8* pzParm4, UNK_TYPE2 param_5, UNK_TYPE2 param_6, UNK_TYPE2 param_7, UNK_TYPE2 param_8); // func_800B2018 void func_800B2090(UNK_TYPE4 param_1, Vec3f* param_2, Vec3f* param_3, Vec3f* param_4, UNK_TYPE2 param_5, UNK_TYPE2 param_6, UNK_TYPE2 param_7, UNK_TYPE2 param_8); // func_800B2090 void EffectSS_SpawnBigOctoBubble2(UNK_TYPE4 uParm1, Vec3f* pzParm2, Vec3f* pzParm3, Vec3f* pzParm4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE2 param_7, UNK_TYPE2 param_8, UNK_TYPE2 param_9); // func_800B210C void EffectSS_SpawnFragment(UNK_TYPE4 uParm1, Vec3f* pzParm2, Vec3f* pzParm3, Vec3f* pzParm4, UNK_TYPE2 param_5, UNK_TYPE2 param_6, UNK_TYPE2 param_7, UNK_TYPE2 param_8, UNK_TYPE4 param_9); // func_800B219C void func_800B221C(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE2 param_5, UNK_TYPE2 param_6, UNK_TYPE2 param_7, UNK_TYPE2 param_8, UNK_TYPE2 param_9, UNK_TYPE4 param_10); // func_800B221C void func_800B2364(void); // func_800B2364 void EffectSS_SpawnStick(UNK_TYPE4 uParm1, UNK_PTR puParm2, UNK_TYPE2 uParm3); // func_800B23D8 void EffectSS_SpawnSplash(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE2 param_5, UNK_TYPE2 param_6, UNK_TYPE2 param_7); // func_800B242C void func_800B249C(void); // func_800B249C void EffectSS_SpawnStone1(UNK_TYPE4 uParm1, UNK_PTR puParm2, UNK_TYPE4 uParm3); // func_800B25D8 void EffectSS_SpawnHitMark(UNK_TYPE4 uParm1, UNK_TYPE4 uParm2, UNK_TYPE2 uParm3, Vec3f* pzParm4); // func_800B262C void func_800B2684(void); // func_800B2684 void func_800B26A8(void); // func_800B26A8 void EffectSS_SpawnPhantomGanonFlash(UNK_TYPE4 uParm1, UNK_TYPE4 uParm2, Vec3f* pzParm3, UNK_TYPE2 uParm4, UNK_TYPE1 param_5); // func_800B26D4 void EffectSS_SpawnKakarikoFire(UNK_TYPE4 uParm1, Vec3f* pzParm2, Vec3f* pzParm3, Vec3f* pzParm4, UNK_TYPE2 param_5, UNK_TYPE1 param_6); // func_800B2738 void EffectSS_SpawnSoldierSearchBall(UNK_TYPE4 uParm1, Vec3f* pzParm2, Vec3f* pzParm3, Vec3f* pzParm4, UNK_TYPE2 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE2 param_7); // func_800B27A0 void EffectSS_SpawnShard(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE2 param_5, UNK_TYPE2 param_6, UNK_TYPE2 param_7, UNK_TYPE2 param_8, UNK_TYPE2 param_9, UNK_TYPE2 param_10, UNK_TYPE2 param_11, UNK_TYPE2 param_12, UNK_TYPE4 param_13, UNK_TYPE2 param_14, UNK_TYPE2 param_15, UNK_TYPE4 param_16); // func_800B2810 void EffectSS_SpawnIcePiece(UNK_TYPE4 uParm1, Vec3f* pzParm2, UNK_TYPE4 uParm3, Vec3f* pzParm4, Vec3f* param_5, UNK_TYPE4 param_6); // func_800B28C8 void func_800B2930(void); // func_800B2930 void EffectSS_SpawnEnemyIce(UNK_TYPE4 uParm1, Actor* pzParm2, Vec3f* pzParm3, ColorRGBA8* pzParm4, ColorRGBA8* param_5, UNK_TYPE4 param_6); // func_800B2AC4 void func_800B2B44(void); // func_800B2B44 void func_800B2B7C(void); // func_800B2B7C void func_800B2BC0(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7, UNK_TYPE4 param_8); // func_800B2BC0 void EffectSS_SpawnFireTail(UNK_TYPE4 uParm1, UNK_TYPE4 uParm2, Vec3f* pzParm3, UNK_TYPE4 uParm4, Vec3f* param_5, UNK_TYPE2 param_6, ColorRGBA8* param_7, ColorRGBA8* param_8, UNK_TYPE2 param_9, UNK_TYPE2 param_10, UNK_TYPE4 param_11); // func_800B2C48 void func_800B2CE0(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE2 param_5, UNK_TYPE4 param_6); // func_800B2CE0 void func_800B2DA4(void); // func_800B2DA4 void EffectSS_SpawnEnemyFire(UNK_TYPE4 uParm1, Actor* pzParm2, Vec3f* pzParm3, UNK_TYPE2 uParm4, UNK_TYPE2 param_5, UNK_TYPE2 param_6, UNK_TYPE2 param_7); // func_800B2DF4 void func_800B2E6C(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE2 param_5, UNK_TYPE2 param_6, UNK_TYPE2 param_7); // func_800B2E6C void EffectSS_SpawnExtra(UNK_TYPE4 uParm1, Vec3f* pzParm2, Vec3f* pzParm3, Vec3f* pzParm4, UNK_TYPE2 param_5, UNK_TYPE2 param_6); // func_800B2F18 void EffectSS_SpawnDeadDekuBaba(UNK_TYPE4 uParm1, Vec3f* pzParm2, Vec3f* pzParm3, Vec3f* pzParm4, UNK_TYPE1* param_5, UNK_TYPE1* param_6, UNK_TYPE2 param_7, UNK_TYPE2 param_8, UNK_TYPE4 param_9); // func_800B2F80 void func_800B3030(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE2 param_5, UNK_TYPE2 param_6, UNK_TYPE4 param_7); // func_800B3030 void EffectSS_SpawnDeadDodongo(UNK_TYPE4 uParm1, Vec3f* pzParm2, Vec3f* pzParm3, Vec3f* pzParm4, UNK_TYPE1* param_5, UNK_TYPE1* param_6, UNK_TYPE2 param_7, UNK_TYPE2 param_8, UNK_TYPE2 param_9, UNK_TYPE4 param_10); // func_800B3088 void EffectSS_SpawnDeadDekuScrub(UNK_TYPE4 uParm1, Vec3f* pzParm2, Vec3f* pzParm3, Vec3f* pzParm4, UNK_TYPE2 param_5, UNK_TYPE2 param_6, UNK_TYPE2 param_7, UNK_TYPE4 param_8); // func_800B3144 void func_800B31BC(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE2 param_5, UNK_TYPE4 param_6); // func_800B31BC void EffectSS_SpawnIceSmoke(UNK_TYPE4 uParm1, Vec3f* pzParm2, Vec3f* pzParm3, Vec3f* pzParm4, UNK_TYPE2 param_5); // func_800B320C void EffectSS_SpawnIceBlock(UNK_TYPE4 uParm1, Vec3f* pzParm2, Vec3f* pzParm3, Vec3f* pzParm4, UNK_TYPE2 param_5); // func_800B326C void func_800B32D0(GameState* ctxt); // func_800B32D0 void func_800B3644(void); // func_800B3644 void DLF_LoadGameState(GameStateOverlay* gameState); // func_800B3880 void DLF_FreeGameState(GameStateOverlay* gameState); // func_800B39A4 void Actor_PrintLists(ActorContext* actCtxt); // func_800B3AD0 void Actor_SetDrawParams(ActorShape* iParm1, f32 yDisplacement, actor_shadow_draw_func func, f32 scale); // func_800B3BA4 void Actor_PostDraw(Actor* actor, LightMapper* mapper, GlobalContext* ctxt, u32 displayList, ColorRGBA8* color); // func_800B3BC8 void func_800B3FC0(Actor* actor, LightMapper* mapper, GlobalContext* ctxt); // func_800B3FC0 void func_800B4024(Actor* actor, LightMapper* mapper, GlobalContext* ctxt); // func_800B4024 void func_800B4088(Actor* actor, LightMapper* mapper, GlobalContext* ctxt); // func_800B4088 void func_800B40B8(Actor* actor, LightMapper* mapper, GlobalContext* ctxt); // func_800B40B8 void func_800B40E0(GlobalContext* ctxt, int iParm2, z_Matrix* pzParm3, int iParm4, float param_5, float param_6, float param_7); // func_800B40E0 void func_800B42F8(Actor* actor, LightMapper* mapper, GlobalContext* ctxt); // func_800B42F8 void func_800B4A98(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6); // func_800B4A98 void func_800B4AEC(GlobalContext* ctxt, Actor* actor, f32 param_3); // func_800B4AEC void func_800B4B50(Actor* iParm1, int iParm2, GlobalContext* pzParm3); // func_800B4B50 void func_800B4EDC(GlobalContext* ctxt, Vec3f* pzParm2, Vec3f* pzParm3, f32* pfParm4); // func_800B4EDC void func_800B4F40(TargetContext* targetContext, int param_2, UNK_TYPE4 param_3, UNK_TYPE4 param_4, UNK_TYPE4 param_5); // func_800B4F40 void func_800B4F78(TargetContext* targetContext, u8 type, GlobalContext* ctxt); // func_800B4F78 void func_800B5040(TargetContext* targetContext, Actor* actor, u8 type, GlobalContext* ctxt); // func_800B5040 void Actor_TargetContextInit(TargetContext* targetCtxt, Actor* actor, GlobalContext* ctxt); // func_800B51A4 void func_800B5208(TargetContext* targetCtxt, GlobalContext* ctxt); // func_800B5208 void func_800B5814(TargetContext* targetContext, ActorPlayer* player, Actor* param_3, GlobalContext* ctxt); // func_800B5814 u32 Actor_GetSwitchFlag(GlobalContext* ctxt, s32 flag); // func_800B5BB0 void Actor_SetSwitchFlag(GlobalContext* ctxt, s32 flag); // func_800B5BF4 void Actor_UnsetSwitchFlag(GlobalContext* ctxt, s32 flag); // func_800B5C34 u32 Actor_GetChestFlag(GlobalContext* ctxt, u32 flag); // func_800B5C78 void Actor_SetChestFlag(GlobalContext* ctxt, u32 flag); // func_800B5C90 void Actor_SetAllChestFlag(GlobalContext* ctxt, u32 flags); // func_800B5CAC u32 Actor_GetAllChestFlag(GlobalContext* ctxt); // func_800B5CB8 u32 Actor_GetRoomCleared(GlobalContext* ctxt, u32 roomNumber); // func_800B5CC4 void Actor_SetRoomCleared(GlobalContext* ctxt, u32 roomNumber); // func_800B5CDC void Actor_UnsetRoomCleared(GlobalContext* ctxt, u32 roomNumber); // func_800B5CF8 u32 Actor_GetRoomClearedTemp(GlobalContext* ctxt, u32 roomNumber); // func_800B5D18 void Actor_SetRoomClearedTemp(GlobalContext* ctxt, u32 roomNumber); // func_800B5D30 void Actor_UnsetRoomClearedTemp(GlobalContext* ctxt, u32 roomNumber); // func_800B5D4C u32 Actor_GetCollectibleFlag(GlobalContext* ctxt, s32 index); // func_800B5D6C void Actor_SetCollectibleFlag(GlobalContext* ctxt, s32 index); // func_800B5DB0 void Actor_TitleCardContextInit(GlobalContext* ctxt, TitleCardContext* titleCtxt); // func_800B5DF0 void Actor_TitleCardCreate(GlobalContext* ctxt, TitleCardContext* titleCtxt, u32 texture, s16 param_4, s16 param_5, u8 param_6, u8 param_7); // func_800B5E0C void Actor_Nop800B5E50(UNK_TYPE4 param_1, UNK_TYPE4 param_2, UNK_TYPE4 param_3, UNK_TYPE4 param_4); // func_800B5E50 void Actor_TitleCardUpdate(GlobalContext* ctxt, TitleCardContext* titleCtxt); // func_800B5E68 void Actor_TitleCardDraw(GlobalContext* ctxt, TitleCardContext* titleCtxt); // func_800B5F24 UNK_TYPE4 func_800B6434(GlobalContext* ctxt, TitleCardContext* titleCtxt); // func_800B6434 UNK_TYPE4 func_800B645C(void); // func_800B645C void func_800B6468(GlobalContext* ctxt); // func_800B6468 void func_800B6474(GlobalContext* ctxt); // func_800B6474 UNK_TYPE4 func_800B648C(GlobalContext* ctxt, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, float param_4, Vec3f* param_5); // func_800B648C f32 func_800B64FC(GlobalContext* ctxt, f32 fParm2, Vec3f* pzParm3, u32* puParm4); // func_800B64FC void* func_800B6584(GlobalContext* ctxt, s16 sParm2, void* pvParm3, u32 uParm4); // func_800B6584 UNK_TYPE4 func_800B6608(int iParm1, short sParm2); // func_800B6608 void func_800B6680(void); // func_800B6680 void Actor_MarkForDeath(Actor* actor); // func_800B670C void Actor_InitCurrPosition(Actor* actor); // func_800B672C void Actor_SetHeight(Actor* actor, f32 height); // func_800B675C void Actor_SetRotationFromDrawRotation(Actor* actor); // func_800B67A0 void Actor_InitDrawRotation(Actor* actor); // func_800B67C0 void Actor_SetScale(Actor* actor, f32 scale); // func_800B67E0 void Actor_SetObjectSegment(GlobalContext* ctxt, Actor* actor); // func_800B67FC void Actor_InitToDefaultValues(Actor* actor, GlobalContext* ctxt); // func_800B6834 void Actor_FiniActor(Actor* actor, GlobalContext* ctxt); // func_800B6948 void Actor_SetMovementScale(s32 scale); // func_800B6988 void Actor_ApplyMovement(Actor* actor); // func_800B69AC void Actor_SetVelocityYRotationAndGravity(Actor* iParm1); // func_800B6A10 void Actor_SetVelocityAndMoveYRotationAndGravity(Actor* actor); // func_800B6A88 void Actor_SetVelocityXYRotation(Actor* actor); // func_800B6AB4 void Actor_SetVelocityAndMoveXYRotation(Actor* actor); // func_800B6B24 void Actor_SetVelocityXYRotationReverse(Actor* actor); // func_800B6B50 void Actor_SetVelocityAndMoveXYRotationReverse(Actor* actor); // func_800B6BD8 void func_800B6C04(Actor* actor, float fParm2); // func_800B6C04 void func_800B6C58(Actor* actor, UNK_TYPE4 param_2); // func_800B6C58 s16 Actor_YawBetweenActors(Actor* from, Actor* to); // func_800B6CD4 s16 Actor_YawBetweenActorsTop(Actor* from, Actor* to); // func_800B6D00 s16 Actor_YawToPoint(Actor* actor, Vec3f* point); // func_800B6D2C s16 Actor_PitchBetweenActors(Actor* from, Actor* to); // func_800B6D50 s16 Actor_PitchBetweenActorsTop(Actor* from, Actor* to); // func_800B6D7C s16 Actor_PitchToPoint(Actor* actor, Vec3f* point); // func_800B6DA8 f32 Actor_DistanceBetweenActors(Actor* actor1, Actor* actor2); // func_800B6DCC f32 Actor_DistanceToPoint(Actor* actor, Vec3f* point); // func_800B6DF8 f32 Actor_XZDistanceBetweenActors(Actor* actor1, Actor* actor2); // func_800B6E1C f32 Actor_XZDistanceToPoint(Actor* actor, Vec3f* point); // func_800B6E48 void Actor_CalcOffsetOrientedToDrawRotation(Actor* actor, Vec3f* offset, Vec3f* point); // func_800B6E6C f32 Actor_YDistance(Actor* actor1, Actor* actor2); // func_800B6F0C void func_800B6F20(GlobalContext* ctxt, int param_2, float param_3, short param_4); // func_800B6F20 float func_800B6FC8(ActorPlayer* player); // func_800B6FC8 void func_800B7090(void); // func_800B7090 void func_800B7118(void); // func_800B7118 void func_800B7128(void); // func_800B7128 void func_800B715C(void); // func_800B715C void func_800B7170(void); // func_800B7170 void func_800B71DC(void); // func_800B71DC u32 func_800B7200(s32 param_1); // func_800B7200 void func_800B722C(void); // func_800B722C UNK_TYPE4 func_800B724C(GlobalContext* ctxt, UNK_TYPE4 param_2, u8 param_3); // func_800B724C unsigned int func_800B7298(GlobalContext* ctxt, UNK_TYPE4 param_2, u8 param_3); // func_800B7298 void func_800B72E0(s32 param_1); // func_800B72E0 void func_800B72F8(DynaPolyActor* dpactor, f32 a1, s16 a2); // func_800B72F8 s32 Actor_IsLinkFacingActor(Actor* actor, s16 tolerance, GlobalContext* ctxt); // func_800B7320 s32 Actor_IsActorFacedByActor(Actor* actor, Actor* other, s16 tolerance); // func_800B7378 s32 Actor_IsActorFacingLink(Actor* actor, s16 angle); // func_800B73E0 s32 Actor_IsActorFacingActor(Actor* actor, Actor* other, s16 tolerance); // func_800B742C s32 Actor_IsActorFacingLinkAndWithinRange(Actor* actor, f32 range, s16 tolerance); // func_800B748C s32 Actor_IsActorFacingActorAndWithinRange(Actor* actor, Actor* other, f32 range, s16 tolerance); // func_800B750C void func_800B75A0(BgPolygon* param_1, Vec3f* param_2, s16* param_3); // func_800B75A0 UNK_TYPE4 func_800B761C(Actor* param_1, UNK_TYPE4 param_2, unsigned int param_3); // func_800B761C UNK_TYPE4 func_800B7678(GlobalContext* ctxt, Actor* param_2, int param_3, unsigned int param_4); // func_800B7678 void func_800B78B8(GlobalContext* ctxt, Actor* actor, f32 uParm3, f32 uParm4, f32 param_5, u32 param_6); // func_800B78B8 void func_800B7E04(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6); // func_800B7E04 s32 func_800B7FE0(f32* param_1, f32* param_2, f32* param_3, GraphicsContext* gCtxt); // func_800B7FE0 void func_800B8018(void); // func_800B8018 void func_800B8050(Actor* actor, GlobalContext* ctxt, s32 iParm3); // func_800B8050 void func_800B8118(void); // func_800B8118 void func_800B81E0(void); // func_800B81E0 UNK_PTR func_800B8214(PosRot* param_1, Actor* param_2); // func_800B8214 f32* func_800B8248(PosRot* param_1, ActorPlayer* param_2); // func_800B8248 void func_800B82EC(void); // func_800B82EC void func_800B83BC(void); // func_800B83BC void func_800B83F8(void); // func_800B83F8 int func_800B84D0(Actor* actor, GlobalContext* ctxt); // func_800B84D0 UNK_TYPE4 func_800B8500(Actor* actor, GlobalContext* ctxt, float fParm3, float fParm4, int param_5); // func_800B8500 void func_800B85E0(Actor* actor, GlobalContext* ctxt, f32 uParm3, s32 uParm4); // func_800B85E0 void func_800B8614(Actor* actor, GlobalContext* ctxt, f32 uParm3); // func_800B8614 void func_800B863C(Actor* actor, GlobalContext* ctxt); // func_800B863C u32 func_800B867C(Actor* actor, GlobalContext* ctxt); // func_800B867C UNK_TYPE4 func_800B86C8(UNK_TYPE4 param_1, GlobalContext* ctxt, UNK_TYPE4 param_3); // func_800B86C8 int func_800B8708(GlobalContext* ctxt); // func_800B8708 void func_800B8718(void); // func_800B8718 void func_800B874C(void); // func_800B874C void func_800B8804(void); // func_800B8804 void func_800B882C(void); // func_800B882C void func_800B886C(void); // func_800B886C void func_800B8898(GlobalContext* ctxt, Actor* actor, UNK_PTR param_3, UNK_PTR param_4); // func_800B8898 void func_800B8934(void); // func_800B8934 u32 Actor_HasParent(Actor* actor, GlobalContext* ctxt); // func_800B89F8 UNK_TYPE4 func_800B8A1C(Actor* iParm1, GlobalContext* ctxt, int iParm3, float fParm4, float param_5); // func_800B8A1C void func_800B8B84(void); // func_800B8B84 void func_800B8BB0(void); // func_800B8BB0 void func_800B8BD0(void); // func_800B8BD0 void func_800B8BFC(void); // func_800B8BFC void func_800B8C20(void); // func_800B8C20 void func_800B8C50(void); // func_800B8C50 void func_800B8C78(void); // func_800B8C78 void func_800B8C9C(void); // func_800B8C9C void func_800B8CEC(void); // func_800B8CEC void func_800B8D10(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7); // func_800B8D10 void func_800B8D50(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6); // func_800B8D50 void func_800B8D98(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5); // func_800B8D98 void func_800B8DD4(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6); // func_800B8DD4 void func_800B8E1C(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5); // func_800B8E1C void func_800B8E58(void); // func_800B8E58 void func_800B8EC8(Actor* iParm1, u32 uParm2); // func_800B8EC8 void func_800B8EF4(void); // func_800B8EF4 void func_800B8F98(Actor* actor, u16 sfxId); // func_800B8F98 void func_800B8FC0(void); // func_800B8FC0 void func_800B8FE8(void); // func_800B8FE8 void func_800B9010(Actor* actor, UNK_TYPE2 uParm2); // func_800B9010 void func_800B9038(void); // func_800B9038 void func_800B9084(void); // func_800B9084 void func_800B9098(Actor* actor); // func_800B9098 s32 func_800B90AC(GlobalContext* globalCtx, Actor* actor, UNK_TYPE arg2, UNK_TYPE arg3, UNK_TYPE arg4); // func_800B90AC void func_800B90F4(void); // func_800B90F4 void func_800B9120(ActorContext* actCtxt); // func_800B9120 void Actor_Init(GlobalContext* ctxt, ActorContext* actCtxt, UNK_TYPE4 uParm3); // func_800B9170 void func_800B9334(GlobalContext* ctxt, ActorContext* actCtxt); // func_800B9334 Actor* Actor_UpdateActor(s800B948C* params); // func_800B948C void Actor_UpdateAll(GlobalContext* ctxt, ActorContext* actCtxt); // func_800B9780 void Actor_DrawActor(GlobalContext* ctxt, Actor* actor); // func_800B9A04 void func_800B9D1C(Actor* actor); // func_800B9D1C void Actor_DrawAllSetup(GlobalContext* ctxt); // func_800B9E3C s32 Actor_RecordUndrawnActor(GlobalContext* ctxt, Actor* actor); // func_800B9E4C void func_800B9E84(void); // func_800B9E84 void func_800B9EF4(GlobalContext* ctxt, int numActors, Actor** actors); // func_800B9EF4 s32 func_800BA2D8(GlobalContext* ctxt, Actor* actor); // func_800BA2D8 s32 func_800BA2FC(GlobalContext* ctxt, Actor* actor, Vec3f* param_3, f32 param_4); // func_800BA2FC void Actor_DrawAll(GlobalContext* ctxt, ActorContext* aCtxt); // func_800BA42C void func_800BA6FC(GlobalContext* ctxt, ActorContext* aCtxt); // func_800BA6FC void func_800BA798(GlobalContext* ctxt, ActorContext* aCtxt); // func_800BA798 void func_800BA8B8(GlobalContext* ctxt, ActorContext* actCtxt); // func_800BA8B8 void func_800BA9B4(void); // func_800BA9B4 void Actor_InsertIntoTypeList(ActorContext* actCtxt, Actor* actor, u8 type); // func_800BAAB4 Actor* Actor_RemoveFromTypeList(GlobalContext* ctxt, ActorContext* actCtxt, Actor* actor); // func_800BAB24 void Actor_FreeOverlay(ActorOverlay* entry); // func_800BABFC Actor* Actor_Spawn(ActorContext* actCtxt, GlobalContext* ctxt, s16 index, f32 x, f32 y, f32 z, s16 rotX, s16 rotY, s16 rotZ, s16 sParm10); // func_800BAC60 ActorInit* Actor_LoadOverlay(ActorContext* actCtxt, s16 index); // func_800BACD4 Actor* Actor_SpawnWithParentAndCutscene(ActorContext* actCtxt, GlobalContext* ctxt, s16 index, f32 x, f32 y, f32 z, s16 rotX, s16 rotY, s16 rotZ, s16 variable, u32 cutscene, s32 param_12, Actor* parent); // func_800BAE14 void Actor_SpawnWithParent(ActorContext* actCtxt, Actor* parent, GlobalContext* ctxt, s16 index, f32 x, f32 y, f32 z, s16 rotX, s16 rotY, s16 rotZ, s16 variable); // func_800BB0C0 void Actor_SpawnTransitionActors(GlobalContext* ctxt, ActorContext* actCtxt); // func_800BB140 void func_800BB2D0(ActorContext* aCtxt, unsigned short* param_2, GlobalContext* ctxt); // func_800BB2D0 Actor* func_800BB498(ActorContext* actCtxt, Actor* actor, GlobalContext* ctxt); // func_800BB498 void func_800BB59C(void); // func_800BB59C void func_800BB604(void); // func_800BB604 void func_800BB8EC(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5); // func_800BB8EC void func_800BBA88(GlobalContext* ctxt, Actor* iParm2); // func_800BBA88 void func_800BBAC0(void); // func_800BBAC0 void func_800BBB74(void); // func_800BBB74 void func_800BBC20(void); // func_800BBC20 void func_800BBCEC(void); // func_800BBCEC void func_800BBDAC(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE2 param_7, UNK_TYPE2 param_8, UNK_TYPE1 param_9); // func_800BBDAC void func_800BBFB0(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE2 param_5, UNK_TYPE2 param_6, UNK_TYPE1 param_7); // func_800BBFB0 void func_800BC154(void); // func_800BC154 void func_800BC188(void); // func_800BC188 void func_800BC1B4(void); // func_800BC1B4 void func_800BC270(void); // func_800BC270 void func_800BC444(void); // func_800BC444 void func_800BC4EC(void); // func_800BC4EC void func_800BC5B8(void); // func_800BC5B8 void func_800BC5EC(void); // func_800BC5EC void func_800BC620(void); // func_800BC620 void func_800BC770(void); // func_800BC770 void func_800BC7D8(void); // func_800BC7D8 void func_800BC848(void); // func_800BC848 void func_800BC8B8(void); // func_800BC8B8 void func_800BCB50(void); // func_800BCB50 void func_800BCB70(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE2 param_5); // func_800BCB70 void func_800BCBF4(Vec3f* uParm1, GlobalContext* ctxt); // func_800BCBF4 void func_800BCC68(Vec3f* param_1, GlobalContext* ctxt); // func_800BCC68 void func_800BCCDC(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5); // func_800BCCDC void func_800BD2B4(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6); // func_800BD2B4 void func_800BD384(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE2 param_5, UNK_TYPE2 param_6, UNK_TYPE2 param_7, UNK_TYPE2 param_8, UNK_TYPE1 param_9); // func_800BD384 void func_800BD6E4(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE2 param_5); // func_800BD6E4 void func_800BD888(void); // func_800BD888 void func_800BD9A0(void); // func_800BD9A0 void func_800BD9E0(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE2 param_6); // func_800BD9E0 void func_800BDAA0(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE2 param_6); // func_800BDAA0 void func_800BDB6C(void); // func_800BDB6C void func_800BDC5C(void); // func_800BDC5C void func_800BDCF4(void); // func_800BDCF4 void func_800BDFB0(void); // func_800BDFB0 void func_800BDFC0(GlobalContext* ctxt, UNK_TYPE4 uParm2); // func_800BDFC0 void func_800BE03C(GlobalContext* ctxt, Gfx* dl); // func_800BE03C void func_800BE0B8(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5); // func_800BE0B8 void func_800BE184(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE2 param_5, UNK_TYPE2 param_6); // func_800BE184 void func_800BE22C(void); // func_800BE22C void func_800BE258(void); // func_800BE258 void func_800BE2B8(void); // func_800BE2B8 void func_800BE33C(void); // func_800BE33C void func_800BE3D0(void); // func_800BE3D0 void func_800BE504(void); // func_800BE504 void func_800BE568(void); // func_800BE568 void func_800BE5CC(void); // func_800BE5CC void func_800BE63C(void); // func_800BE63C void func_800BE680(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7, UNK_TYPE1 param_8); // func_800BE680 void func_800BF7CC(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7); // func_800BF7CC void ActorOverlayTable_FaultPrint(void* arg0, void* arg1); // ActorOverlayTable_FaultPrint void* ActorOverlayTable_FaultAddrConv(void* arg0, void* arg1); // ActorOverlayTable_FaultAddrConv void ActorOverlayTable_Init(void); // ActorOverlayTable_Init void ActorOverlayTable_Cleanup(void); // ActorOverlayTable_Cleanup void BgCheck_PolygonLinkedListNodeInit(BgPolygonLinkedListNode* node, s16* polyIndex, u16 next); // func_800BFB80 void BgCheck_PolygonLinkedListResetHead(u16* head); // func_800BFB9C void BgCheck_ScenePolygonListsNodeInsert(BgScenePolygonLists* list, u16* head, s16* polyIndex); // func_800BFBAC void BgCheck_PolygonLinkedListNodeInsert(BgPolygonLinkedList* list, u16* head, s16* polyIndex); // func_800BFC04 void BgCheck_PolygonLinkedListInit(GlobalContext* ctxt, BgPolygonLinkedList* list); // func_800BFC5C void BgCheck_PolygonLinkedListAlloc(GlobalContext* ctxt, BgPolygonLinkedList* list, u32 numNodes); // func_800BFC70 void BgCheck_PolygonLinkedListReset(BgPolygonLinkedList* list); // func_800BFCC0 u16 BgCheck_AllocPolygonLinkedListNode(BgPolygonLinkedList* list); // func_800BFCCC void BgCheck_CreateVec3fFromVertex(BgVertex* vertex, Vec3f* vector); // func_800BFCFC void BgCheck_CreateVertexFromVec3f(BgVertex* vertex, Vec3f* vector); // func_800BFD40 float func_800BFD84(BgPolygon* polygon, float param_2, float param_3); // func_800BFD84 int func_800BFDEC(BgPolygon* param_1, BgPolygon* param_2, unsigned int* param_3, unsigned int* param_4); // func_800BFDEC s32 BgCheck_PolygonGetMinY(BgPolygon* polygons, BgVertex* vertices); // func_800BFFC4 void BgCheck_PolygonGetNormal(BgPolygon* polygon, f32* normalX, f32* normalY, f32* normalZ); // func_800C003C void func_800C0094(BgPolygon* param_1, f32 xOffset, f32 yOffset, f32 zOffset, z_Matrix* matrix); // func_800C0094 f32 func_800C01B8(BgPolygon* param_1, Vec3f* param_2); // func_800C01B8 void BgCheck_CreateColTriParamsFromPolygon(BgPolygon* polygon, BgVertex* vertices, ColTriParams* tri); // func_800C0220 void func_800C02C0(BgPolygon* poly, s32 index, CollisionContext* bgCtxt, ColTriParams* tri); // func_800C02C0 void func_800C0340(BgPolygon* param_1, BgVertex* param_2, UNK_TYPE4 param_3, UNK_TYPE4 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6); // func_800C0340 UNK_TYPE4 func_800C0474(BgPolygon* param_1, BgVertex* param_2, UNK_TYPE4 param_3, UNK_TYPE4 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6); // func_800C0474 void func_800C0668(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5); // func_800C0668 void func_800C06A8(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5); // func_800C06A8 void func_800C074C(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5); // func_800C074C void func_800C07F0(void); // func_800C07F0 void BgCheck_PolygonCollidesWithSphere(BgPolygon* polygon, BgVertex* verticies, Vec3f* pos, f32 readius); // func_800C0AF0 void BgCheck_ScenePolygonListsInsertSorted(CollisionContext* bgCtxt, u16* head, BgPolygon* polygons, BgVertex* vertices, s16 index); // func_800C0BC0 void BgCheck_ScenePolygonListsInsert(BgMeshSubdivision* subdivision, CollisionContext* bgCtxt, BgPolygon* polygons, BgVertex* vertices, s16 index); // func_800C0DE0 void func_800C0E74(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7, UNK_TYPE4 param_8, UNK_TYPE4 param_9, UNK_TYPE4 param_10); // func_800C0E74 void func_800C10FC(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7, UNK_TYPE4 param_8, UNK_TYPE4 param_9); // func_800C10FC void func_800C1238(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE1 param_6, UNK_TYPE4 param_7, UNK_TYPE4 param_8, UNK_TYPE4 param_9, UNK_TYPE4 param_10, UNK_TYPE4 param_11); // func_800C1238 void func_800C12A4(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7, UNK_TYPE4 param_8, UNK_TYPE4 param_9); // func_800C12A4 void func_800C1B68(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7, UNK_TYPE4 param_8); // func_800C1B68 void func_800C1D7C(void); // func_800C1D7C void func_800C2008(void); // func_800C2008 void func_800C20F4(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7); // func_800C20F4 void func_800C2310(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE2 param_7, UNK_TYPE4 param_8); // func_800C2310 void func_800C2460(void); // func_800C2460 void func_800C2514(void); // func_800C2514 void func_800C25E0(void); // func_800C25E0 void BgCheck_GetPolyMinSubdivisions(CollisionContext* bgCtxt, Vec3f* min, s32* xSubdivision, s32* ySubdivision, s32* zSubdivision); // func_800C26C0 void BgCheck_GetPolyMaxSubdivisions(CollisionContext* bgCtxt, Vec3f* max, s32* xSubdivision, s32* ySubdivision, s32* zSubdivision); // func_800C2864 void BgCheck_GetPolyMinMaxSubdivisions(CollisionContext* bgCtxt, BgVertex* vertices, BgPolygon* polygons, s32* minX, s32* minY, s32* minZ, s32* maxX, s32* maxY, s32* maxZ, s16 index); // func_800C2A30 UNK_TYPE4 func_800C2BE0(Vec3f* param_1, Vec3f* param_2, BgPolygon* polygons, BgVertex* vertices, s16 index); // func_800C2BE0 u32 BgCheck_SplitScenePolygonsIntoSubdivisions(CollisionContext* bgCtxt, GlobalContext* ctxt, BgMeshSubdivision* subdivisions); // func_800C3334 s32 BgCheck_GetIsDefaultSpecialScene(GlobalContext* ctxt); // func_800C3734 s32 BgCheck_GetSpecialSceneMaxMemory(s32 sceneId, u32* maxMemory); // func_800C3778 void BgCheck_CalcSubdivisionSize(f32 min, s32 subdivisions, f32* max, f32* subdivisionSize, f32* inverseSubdivisionSize); // func_800C37BC s32 BgCheck_GetSpecialSceneMaxObjects(GlobalContext* ctxt, u32* maxNodes, u32* maxPolygons, u32* maxVertices); // func_800C3844 void BgCheck_Init(CollisionContext* bgCtxt, GlobalContext* ctxt, BgMeshHeader* mesh); // func_800C389C void func_800C3C00(CollisionContext* bgCtxt, unsigned int param_2); // func_800C3C00 void func_800C3C14(CollisionContext* bgCtxt, unsigned int param_2); // func_800C3C14 BgMeshHeader* BgCheck_GetActorMeshHeader(CollisionContext* bgCtxt, s32 index); // func_800C3C2C void func_800C3C94(void); // func_800C3C94 float func_800C3D50(UNK_TYPE4 param_1, CollisionContext* bgCtxt, unsigned int param_3, UNK_PTR param_4, UNK_PTR param_5, UNK_PTR param_6, UNK_TYPE4 param_7, UNK_TYPE4 param_8, unsigned int param_9, unsigned int param_10); // func_800C3D50 void func_800C3F40(void); // func_800C3F40 void func_800C3FA0(void); // func_800C3FA0 void func_800C4000(void); // func_800C4000 void func_800C4058(void); // func_800C4058 void func_800C40B4(void); // func_800C40B4 void func_800C411C(CollisionContext* param_1, UNK_TYPE4 param_2, UNK_TYPE4 param_3, UNK_TYPE4 param_4, UNK_TYPE4 param_5); // func_800C411C void func_800C4188(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6); // func_800C4188 void func_800C41E4(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6); // func_800C41E4 void func_800C4240(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6); // func_800C4240 void func_800C42A8(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5); // func_800C42A8 void func_800C4314(void); // func_800C4314 void func_800C43CC(void); // func_800C43CC void func_800C4488(void); // func_800C4488 void func_800C44F0(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5); // func_800C44F0 void func_800C455C(void); // func_800C455C s32 func_800C45C4(CollisionContext* bgCtxt, unsigned int param_2, Vec3f* param_3, Vec3f* param_4, Vec3f* param_5, float param_6, int* param_7, int* param_8, DynaPolyActor* param_9, float param_10, u8 param_11); // func_800C45C4 void func_800C4C74(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7); // func_800C4C74 void func_800C4CD8(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7, UNK_TYPE4 param_8); // func_800C4CD8 void func_800C4D3C(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7, UNK_TYPE4 param_8, UNK_TYPE4 param_9); // func_800C4D3C void func_800C4DA4(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7, UNK_TYPE4 param_8, UNK_TYPE4 param_9); // func_800C4DA4 void func_800C4E10(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7, UNK_TYPE4 param_8); // func_800C4E10 void func_800C4F38(void); // func_800C4F38 void func_800C4F84(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7); // func_800C4F84 void func_800C4FD4(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7, UNK_TYPE4 param_8, UNK_TYPE4 param_9, UNK_TYPE4 param_10, UNK_TYPE4 param_11); // func_800C4FD4 void func_800C5464(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5); // func_800C5464 void func_800C54AC(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7, UNK_TYPE4 param_8, UNK_TYPE4 param_9, UNK_TYPE4 param_10); // func_800C54AC void func_800C5538(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7, UNK_TYPE4 param_8, UNK_TYPE4 param_9, UNK_TYPE4 param_10); // func_800C5538 s32 func_800C55C4(CollisionContext*, Vec3f*, Vec3f*, Vec3f*, BgPolygon**, u32, u32, u32, u32, u32*); // func_800C55C4 void func_800C5650(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7, UNK_TYPE4 param_8, UNK_TYPE4 param_9, UNK_TYPE4 param_10, UNK_TYPE4 param_11); // func_800C5650 void func_800C56E0(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7, UNK_TYPE4 param_8, UNK_TYPE4 param_9, UNK_TYPE4 param_10, UNK_TYPE4 param_11, UNK_TYPE4 param_12); // func_800C56E0 s32 func_800C576C(CollisionContext*, Vec3f*, Vec3f*, Vec3f*, BgPolygon**, u32, u32, u32, u32, u32*); // func_800C576C void func_800C57F8(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6); // func_800C57F8 void func_800C583C(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7, UNK_TYPE4 param_8, UNK_TYPE4 param_9); // func_800C583C void func_800C58C8(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7, UNK_TYPE4 param_8, UNK_TYPE4 param_9, UNK_TYPE4 param_10); // func_800C58C8 void func_800C5954(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7, UNK_TYPE2 param_8); // func_800C5954 void func_800C5A20(void); // func_800C5A20 void func_800C5A64(void); // func_800C5A64 void BgCheck_ScenePolygonListsInit(BgScenePolygonLists* param_1); // func_800C5AAC void BgCheck_ScenePolygonListsAlloc(GlobalContext* ctxt, BgScenePolygonLists* lists, s32 numNodes, u32 numPolygons); // func_800C5AC4 int func_800C5B80(unsigned short* param_1); // func_800C5B80 u16 BgCheck_ScenePolygonListsReserveNode(BgScenePolygonLists* lists); // func_800C5BBC void BgCheck_ActorMeshParamsInit(ActorMeshParams* params); // func_800C5BD0 void BgCheck_SetActorMeshParams(ActorMeshParams* params, Vec3f* scale, Vec3s* rotation, Vec3f* position); // func_800C5C0C s32 BgCheck_AreActorMeshParamsEqual(ActorMeshParams* param_1, ActorMeshParams* param_2); // func_800C5C5C void BgCheck_ActorMeshPolyListsHeadsInit(ActorMeshPolyLists* lists); // func_800C5D30 void BgCheck_ActorMeshPolyListsInit(ActorMeshPolyLists* lists); // func_800C5D70 void BgCheck_ActorMeshVerticesIndexInit(s16* index); // func_800C5D90 void BgCheck_ActorMeshWaterboxesIndexInit(s16* index); // func_800C5D9C void BgCheck_ActorMeshInit(GlobalContext* ctxt, ActorMesh* mesh); // func_800C5DA8 void BgCheck_ActorMeshInitFromActor(ActorMesh* actorMesh, DynaPolyActor* actor, BgMeshHeader* header); // func_800C5E10 s32 BgCheck_HasActorMeshChanged(ActorMesh* mesh); // func_800C5EC8 void BgCheck_PolygonsInit(BgPolygon** polygons); // func_800C5EF0 void BgCheck_PolygonsAlloc(GlobalContext* ctxt, BgPolygon* polygons, u32 numPolygons); // func_800C5EFC void BgCheck_VerticesInit(BgVertex** vertices); // func_800C5F38 void BgCheck_VerticesListAlloc(GlobalContext* ctxt, BgVertex** vertices, u32 numVertices); // func_800C5F44 void BgCheck_WaterboxListInit(BgWaterboxList* waterboxList); // func_800C5F8C void BgCheck_WaterboxListAlloc(GlobalContext* ctxt, BgWaterboxList* waterboxList, u32 numWaterboxes); // func_800C5F9C void BgCheck_ActorMeshUpdateParams(GlobalContext* ctxt, ActorMesh* mesh); // func_800C5FD8 s32 BgCheck_IsActorMeshIndexValid(s32 index); // func_800C6024 void BgCheck_DynaInit(GlobalContext* ctxt, DynaCollisionContext* param_2); // func_800C6044 void BgCheck_DynaAlloc(GlobalContext* ctxt, DynaCollisionContext* dyna); // func_800C6098 s32 BgCheck_AddActorMesh(GlobalContext* ctxt, DynaCollisionContext* dyna, DynaPolyActor* actor, BgMeshHeader* header); // func_800C6188 DynaPolyActor* BgCheck_GetActorOfMesh(CollisionContext* bgCtxt, s32 index); // func_800C6248 void func_800C62BC(GlobalContext* ctxt, DynaCollisionContext* dyna, s32 index); // func_800C62BC void func_800C6314(GlobalContext* ctxt, DynaCollisionContext* dyna, s32 index); // func_800C6314 void func_800C636C(GlobalContext* ctxt, DynaCollisionContext* dyna, s32 index); // func_800C636C void func_800C63C4(GlobalContext* ctxt, DynaCollisionContext* dyna, s32 index); // func_800C63C4 void func_800C641C(GlobalContext* ctxt, DynaCollisionContext* dyna, s32 index); // func_800C641C void func_800C6474(GlobalContext* ctxt, DynaCollisionContext* dyna, s32 index); // func_800C6474 void BgCheck_RemoveActorMesh(GlobalContext* ctxt, DynaCollisionContext* dyna, s32 index); // func_800C64CC void func_800C6554(void); // func_800C6554 void BgCheck_CalcWaterboxDimensions(Vec3f* minPos, Vec3f* maxXPos, Vec3f* maxZPos, Vec3s* minPosOut, s16* xLength, s16* zLength); // func_800C656C void BgCheck_AddActorMeshToLists(GlobalContext* ctxt, DynaCollisionContext* dyna, s32 index, s32* currVertices, s32* currPolygons, s32* currWaterboxes); // func_800C6838 void BgCheck_ResetFlagsIfLoadedActor(GlobalContext* ctxt, DynaCollisionContext* dyna, Actor* actor); // func_800C734C void BgCheck_Update(GlobalContext* ctxt, DynaCollisionContext* dyna); // func_800C73E4 void func_800C756C(s32 param_1, s32* param_2, s32* param_3, s32* param_4); // func_800C756C void BgCheck_UpdateAllActorMeshes(GlobalContext* ctxt, DynaCollisionContext* dyna); // func_800C765C void func_800C76EC(void); // func_800C76EC void func_800C7974(void); // func_800C7974 void func_800C7E40(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7, UNK_TYPE4 param_8, UNK_TYPE4 param_9, UNK_TYPE4 param_10, UNK_TYPE4 param_11, UNK_TYPE4 param_12); // func_800C7E40 void func_800C8580(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7, UNK_TYPE4 param_8, UNK_TYPE4 param_9); // func_800C8580 void func_800C87D0(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7, UNK_TYPE4 param_8, UNK_TYPE4 param_9); // func_800C87D0 void func_800C8A60(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7, UNK_TYPE4 param_8); // func_800C8A60 void func_800C8BD0(void); // func_800C8BD0 void func_800C8DC0(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7, UNK_TYPE4 param_8, UNK_TYPE4 param_9, UNK_TYPE4 param_10, UNK_TYPE4 param_11); // func_800C8DC0 void func_800C8EEC(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7, UNK_TYPE4 param_8, UNK_TYPE4 param_9, UNK_TYPE4 param_10, UNK_TYPE4 param_11); // func_800C8EEC void func_800C90AC(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7); // func_800C90AC void func_800C921C(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE2 param_7, UNK_TYPE4 param_8); // func_800C921C void func_800C9380(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7, UNK_TYPE2 param_8); // func_800C9380 void BgCheck_RelocateMeshHeaderPointers(BgMeshHeader* header); // func_800C94E0 void BgCheck_RelocateMeshHeader(BgMeshHeader* meshSegPtr, BgMeshHeader** param_2); // func_800C9564 void BgCheck_RelocateAllMeshHeaders(CollisionContext* bgCtxt, GlobalContext* ctxt); // func_800C9598 void func_800C9640(void); // func_800C9640 u32 BgCheck_GetPolygonAttributes(CollisionContext* bgCtxt, BgPolygon* polygon, s32 index, s32 attributeIndex); // func_800C9694 u32 func_800C9704(CollisionContext* bgCtxt, BgPolygon* polygon, s32 index); // func_800C9704 void func_800C9728(void); // func_800C9728 UNK_TYPE4 func_800C9770(CollisionContext* bgCtxt, BgPolygon* polygon, s32 index); // func_800C9770 void func_800C97F8(void); // func_800C97F8 UNK_TYPE4 func_800C9844(CollisionContext* bgCtxt, BgPolygon* polygon, s32 index); // func_800C9844 void func_800C98CC(void); // func_800C98CC UNK_TYPE4 func_800C9924(CollisionContext* bgCtxt, BgPolygon* polygon, s32 index); // func_800C9924 u32 func_800C99AC(CollisionContext* bgCtxt, BgPolygon* polygon, s32 index); // func_800C99AC u32 func_800C99D4(CollisionContext* bgCtxt, BgPolygon* polygon, s32 index); // func_800C99D4 u32 func_800C99FC(CollisionContext* bgCtxt, BgPolygon* polygon, s32 index); // func_800C99FC u32 func_800C9A24(CollisionContext* bgCtxt, BgPolygon* polygon, s32 index); // func_800C9A24 u32 func_800C9A4C(CollisionContext* bgCtxt, BgPolygon* polygon, s32 index); // func_800C9A4C u32 func_800C9A7C(CollisionContext* bgCtxt, BgPolygon* polygon, s32 index); // func_800C9A7C u32 func_800C9AB0(CollisionContext* bgCtxt, BgPolygon* polygon, s32 index); // func_800C9AB0 u32 func_800C9AE4(CollisionContext* bgCtxt, BgPolygon* polygon, s32 index); // func_800C9AE4 u32 func_800C9B18(CollisionContext* bgCtxt, BgPolygon* polygon, s32 index); // func_800C9B18 u32 func_800C9B40(CollisionContext* bgCtxt, BgPolygon* polygon, s32 index); // func_800C9B40 u32 func_800C9B68(CollisionContext* bgCtxt, BgPolygon* polygon, s32 index); // func_800C9B68 u32 func_800C9B90(CollisionContext* bgCtxt, BgPolygon* polygon, s32 index); // func_800C9B90 u32 func_800C9BB8(CollisionContext* bgCtxt, BgPolygon* polygon, s32 index); // func_800C9BB8 u32 func_800C9BDC(CollisionContext* bgCtxt, BgPolygon* polygon, s32 index); // func_800C9BDC u32 func_800C9C24(CollisionContext* bgCtxt, BgPolygon* polygon, s32 index, UNK_TYPE4 param_4); // func_800C9C24 u32 func_800C9C74(CollisionContext* bgCtxt, BgPolygon* polygon, s32 index); // func_800C9C74 u32 func_800C9C9C(CollisionContext* bgCtxt, BgPolygon* polygon, s32 index); // func_800C9C9C u32 func_800C9CC4(CollisionContext* bgCtxt, BgPolygon* polygon, s32 index); // func_800C9CC4 u32 func_800C9CEC(CollisionContext* bgCtxt, BgPolygon* polygon, s32 index); // func_800C9CEC void func_800C9D14(void); // func_800C9D14 void func_800C9D50(void); // func_800C9D50 unsigned int func_800C9D8C(CollisionContext* param_1, BgPolygon* param_2, s32 param_3); // func_800C9D8C void func_800C9DDC(void); // func_800C9DDC u32 func_800C9E18(CollisionContext* bgCtxt, BgPolygon* polygon, s32 index); // func_800C9E18 u32 func_800C9E40(CollisionContext* bgCtxt, BgPolygon* polygon, s32 index); // func_800C9E40 u32 func_800C9E88(CollisionContext* bgCtxt, BgPolygon* polygon, s32 index); // func_800C9E88 void func_800C9EBC(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7); // func_800C9EBC void func_800CA1AC(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6); // func_800CA1AC void func_800CA1E8(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6); // func_800CA1E8 void func_800CA22C(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6); // func_800CA22C void func_800CA568(void); // func_800CA568 void func_800CA634(void); // func_800CA634 void func_800CA648(void); // func_800CA648 void func_800CA6B8(void); // func_800CA6B8 void func_800CA6D8(void); // func_800CA6D8 void func_800CA6F0(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7); // func_800CA6F0 void func_800CA9D0(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6); // func_800CA9D0 void func_800CAA14(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5); // func_800CAA14 void BgCheck2_UpdateActorPosition(CollisionContext* bgCtxt, s32 index, Actor* actor); // func_800CAAD0 void BgCheck2_UpdateActorYRotation(CollisionContext* bgCtxt, s32 index, Actor* actor); // func_800CAC0C void BgCheck2_AttachToMesh(CollisionContext* bgCtxt, Actor* actor, s32 index); // func_800CACA0 u32 BgCheck2_UpdateActorAttachedToMesh(CollisionContext* bgCtxt, s32 index, Actor* actor); // func_800CAD2C void BcCheck3_BgActorInit(DynaPolyActor* actor, UNK_TYPE4 param_2); // func_800CAE10 void BgCheck3_LoadMesh(GlobalContext* ctxt, DynaPolyActor* actor, BgMeshHeader* meshHeader); // func_800CAE34 void BgCheck3_ResetFlags(DynaPolyActor* actor); // func_800CAE7C void func_800CAE88(DynaPolyActor* actor); // func_800CAE88 void func_800CAE9C(DynaPolyActor* actor); // func_800CAE9C void func_800CAEB0(CollisionContext* bgCtxt, s32 index); // func_800CAEB0 void func_800CAEE0(DynaPolyActor* actor); // func_800CAEE0 void func_800CAEF4(CollisionContext* bgCtxt, s32 index); // func_800CAEF4 void func_800CAF24(DynaPolyActor* actor); // func_800CAF24 void func_800CAF38(DynaPolyActor* actor); // func_800CAF38 s32 func_800CAF4C(DynaPolyActor* actor); // func_800CAF4C s32 func_800CAF70(DynaPolyActor* actor); // func_800CAF70 s32 func_800CAF94(DynaPolyActor* actor); // func_800CAF94 s32 func_800CAFB8(DynaPolyActor* actor); // func_800CAFB8 s32 func_800CAFDC(DynaPolyActor* actor); // func_800CAFDC void func_800CB000(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE2 param_5); // func_800CB000 f32 Camera_fabsf(f32 f); // func_800CB210 f32 Camera_LengthVec3f(Vec3f* v); // func_800CB240 void func_800CB270(void); // func_800CB270 f32 Camera_Lerpf(f32 b, f32 a, f32 t, f32 minDist); // func_800CB330 s16 Camera_Lerps(s16 b, s16 a, f32 t, s16 minDist); // func_800CB398 void func_800CB42C(void); // func_800CB42C void Camera_LerpVec3f(Vec3f* b, Vec3f* a, f32 tXZ, f32 tY, f32 minDist); // func_800CB4C0 void func_800CB544(Camera* camera); // func_800CB544 void func_800CB584(void); // func_800CB584 void func_800CB5DC(void); // func_800CB5DC void func_800CB60C(void); // func_800CB60C void func_800CB674(void); // func_800CB674 void func_800CB6C8(void); // func_800CB6C8 f32 func_800CB700(Camera* camera); // func_800CB700 void func_800CB780(void); // func_800CB780 void func_800CB7CC(void); // func_800CB7CC void func_800CB7F8(void); // func_800CB7F8 void func_800CB828(void); // func_800CB828 void func_800CB854(void); // func_800CB854 void func_800CB880(void); // func_800CB880 void func_800CB8C8(void); // func_800CB8C8 void func_800CB8F4(void); // func_800CB8F4 void func_800CB924(void); // func_800CB924 void func_800CB950(void); // func_800CB950 void func_800CBA08(void); // func_800CBA08 void func_800CBA34(void); // func_800CBA34 void func_800CBA7C(void); // func_800CBA7C void func_800CBAAC(void); // func_800CBAAC void func_800CBAD4(void); // func_800CBAD4 void func_800CBB58(void); // func_800CBB58 void func_800CBB88(void); // func_800CBB88 void func_800CBC00(void); // func_800CBC00 void func_800CBC30(void); // func_800CBC30 void func_800CBC84(void); // func_800CBC84 void func_800CBFA4(void); // func_800CBFA4 void func_800CC000(void); // func_800CC000 void func_800CC128(void); // func_800CC128 void func_800CC1C4(void); // func_800CC1C4 void func_800CC260(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE2 param_6); // func_800CC260 void func_800CC488(void); // func_800CC488 void func_800CC56C(void); // func_800CC56C void func_800CC5C8(void); // func_800CC5C8 void func_800CC740(void); // func_800CC740 void func_800CC7A8(void); // func_800CC7A8 void func_800CC804(void); // func_800CC804 void func_800CC874(void); // func_800CC874 void func_800CC938(void); // func_800CC938 void func_800CC958(void); // func_800CC958 void func_800CC9C0(void); // func_800CC9C0 void func_800CCCEC(void); // func_800CCCEC void func_800CD04C(void); // func_800CD04C void func_800CD288(void); // func_800CD288 void func_800CD2E0(void); // func_800CD2E0 void func_800CD2F0(void); // func_800CD2F0 void func_800CD3E4(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5); // func_800CD3E4 void func_800CD44C(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE2 param_5); // func_800CD44C void func_800CD634(void); // func_800CD634 void func_800CD6CC(void); // func_800CD6CC void func_800CD6F8(void); // func_800CD6F8 void func_800CD834(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5); // func_800CD834 void func_800CDA14(void); // func_800CDA14 void func_800CDB6C(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE2 param_6); // func_800CDB6C void func_800CDE6C(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7, UNK_TYPE2 param_8); // func_800CDE6C void func_800CE2B8(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7, UNK_TYPE4 param_8, UNK_TYPE2 param_9); // func_800CE2B8 void func_800CE5E0(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE2 param_5); // func_800CE5E0 void func_800CE79C(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE2 param_5); // func_800CE79C void func_800CE930(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE2 param_5); // func_800CE930 void func_800CEAD8(void); // func_800CEAD8 void func_800CEC38(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5); // func_800CEC38 void func_800CED90(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7); // func_800CED90 s32 Camera_ModeNop(Camera* camera); // func_800CF3A4 s32 Camera_ModeNORM1(Camera* camera); // func_800CF3B4 s32 Camera_ModeNORM2(Camera* camera); // func_800D0874 s32 Camera_ModeNORM3(Camera* camera); // func_800D0894 s32 Camera_ModeNORM4(Camera* camera); // func_800D1228 s32 Camera_ModeNORM0(Camera* camera); // func_800D12B8 s32 Camera_ModePARA1(Camera* camera); // func_800D1A78 s32 Camera_ModePARA2(Camera* camera); // func_800D2AA8 s32 Camera_ModePARA3(Camera* camera); // func_800D2AC8 s32 Camera_ModePARA4(Camera* camera); // func_800D2AE8 s32 Camera_ModePARA0(Camera* camera); // func_800D2B08 s32 Camera_ModeJUMP1(Camera* camera); // func_800D2B28 s32 Camera_ModeJUMP2(Camera* camera); // func_800D2B48 s32 Camera_ModeJUMP3(Camera* camera); // func_800D3520 s32 Camera_ModeJUMP4(Camera* camera); // func_800D41E0 s32 Camera_ModeJUMP0(Camera* camera); // func_800D4200 s32 Camera_ModeBATT1(Camera* camera); // func_800D4220 s32 Camera_ModeBATT2(Camera* camera); // func_800D55A8 s32 Camera_ModeBATT3(Camera* camera); // func_800D55C8 s32 Camera_ModeBATT4(Camera* camera); // func_800D55E8 s32 Camera_ModeBATT0(Camera* camera); // func_800D5608 s32 Camera_ModeKEEP1(Camera* camera); // func_800D5628 s32 Camera_ModeKEEP2(Camera* camera); // func_800D67DC s32 Camera_ModeKEEP3(Camera* camera); // func_800D67FC s32 Camera_ModeKEEP4(Camera* camera); // func_800D73C8 void func_800D7C44(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE1 param_5, UNK_TYPE1 param_6, UNK_TYPE1 param_7, UNK_TYPE1 param_8, UNK_TYPE1 param_9, UNK_TYPE1 param_10, UNK_TYPE2 param_11, UNK_TYPE2 param_12); // func_800D7C44 s32 Camera_ModeKEEP0(Camera* camera); // func_800D7FA4 s32 Camera_ModeFIXD1(Camera* camera); // func_800D7FC4 s32 Camera_ModeFIXD2(Camera* camera); // func_800D83C8 s32 Camera_ModeFIXD3(Camera* camera); // func_800D8E08 s32 Camera_ModeFIXD4(Camera* camera); // func_800D8E28 s32 Camera_ModeFIXD0(Camera* camera); // func_800D8E48 s32 Camera_ModeSUBJ1(Camera* camera); // func_800D8E68 s32 Camera_ModeSUBJ2(Camera* camera); // func_800D947C s32 Camera_ModeSUBJ3(Camera* camera); // func_800D949C s32 Camera_ModeSUBJ4(Camera* camera); // func_800D94BC s32 Camera_ModeSUBJ0(Camera* camera); // func_800D94DC s32 Camera_ModeDATA0(Camera* camera); // func_800D94FC s32 Camera_ModeDATA1(Camera* camera); // func_800D951C s32 Camera_ModeDATA2(Camera* camera); // func_800D953C s32 Camera_ModeDATA3(Camera* camera); // func_800D955C s32 Camera_ModeDATA4(Camera* camera); // func_800D957C s32 Camera_ModeUNIQ1(Camera* camera); // func_800D959C s32 Camera_ModeUNIQ2(Camera* camera); // func_800D95BC s32 Camera_ModeUNIQ3(Camera* camera); // func_800D99D0 s32 Camera_ModeUNIQ4(Camera* camera); // func_800D9A2C s32 Camera_ModeUNIQ5(Camera* camera); // func_800D9A88 s32 Camera_ModeUNIQ0(Camera* camera); // func_800D9AE4 s32 Camera_ModeUNIQ6(Camera* camera); // func_800DA3B8 s32 Camera_ModeUNIQ7(Camera* camera); // func_800DA4EC s32 Camera_ModeUNIQ8(Camera* camera); // func_800DA50C s32 Camera_ModeUNIQ9(Camera* camera); // func_800DA52C s32 Camera_ModeDEMO1(Camera* camera); // func_800DA54C s32 Camera_ModeDEMO2(Camera* camera); // func_800DAD10 s32 Camera_ModeDEMO3(Camera* camera); // func_800DB804 s32 Camera_ModeDEMO4(Camera* camera); // func_800DBB14 s32 Camera_ModeDEMO5(Camera* camera); // func_800DC270 s32 Camera_ModeDEMO6(Camera* camera); // func_800DC718 s32 Camera_ModeDEMO7(Camera* camera); // func_800DC738 s32 Camera_ModeDEMO8(Camera* camera); // func_800DC758 s32 Camera_ModeDEMO9(Camera* camera); // func_800DC778 s32 Camera_ModeDEMO0(Camera* camera); // func_800DC798 s32 Camera_ModeSPEC0(Camera* camera); // func_800DCC90 s32 Camera_ModeSPEC1(Camera* camera); // func_800DCCB0 s32 Camera_ModeSPEC2(Camera* camera); // func_800DCCD0 s32 Camera_ModeSPEC3(Camera* camera); // func_800DCCF0 s32 Camera_ModeSPEC4(Camera* camera); // func_800DCD10 s32 Camera_ModeSPEC5(Camera* camera); // func_800DCD30 s32 Camera_ModeSPEC6(Camera* camera); // func_800DD0FC s32 Camera_ModeSPEC7(Camera* camera); // func_800DD11C s32 Camera_ModeSPEC8(Camera* camera); // func_800DD13C s32 Camera_ModeSPEC9(Camera* camera); // func_800DD5B8 Camera* Camera_Alloc(View* view, CollisionContext* bg, GlobalContext* ctxt); // func_800DDD58 void Camera_Free(Camera* camera); // func_800DDDA8 void Camera_Init(Camera* camera, View* view, CollisionContext* bg, GlobalContext* ctxt); // func_800DDDD0 void func_800DDFE0(void); // func_800DDFE0 void func_800DE0EC(Camera* camera, Actor* actor); // func_800DE0EC s32 func_800DE308(Camera* camera, UNK_TYPE2 uParm2); // func_800DE308 void func_800DE324(void); // func_800DE324 void func_800DE62C(void); // func_800DE62C void func_800DE840(void); // func_800DE840 void func_800DE890(void); // func_800DE890 UNK_TYPE4 func_800DE954(Camera* camera); // func_800DE954 Vec3s* Camera_Update(Vec3s* param_1, Camera* camera); // func_800DE9B0 void func_800DF498(void); // func_800DF498 unsigned int Camera_SetMode(Camera* camera, s16 mode, char param_3); // func_800DF4D0 void func_800DF840(void); // func_800DF840 void func_800DF86C(void); // func_800DF86C void func_800DF8EC(void); // func_800DF8EC int func_800DFAC8(Camera* camera, short param_2); // func_800DFAC8 unsigned int func_800DFB14(Camera* camera, unsigned int param_2); // func_800DFB14 void func_800DFC1C(void); // func_800DFC1C void func_800DFC40(void); // func_800DFC40 int func_800DFC68(Camera* camera); // func_800DFC68 void func_800DFC90(void); // func_800DFC90 s16 func_800DFCB4(Camera* camera); // func_800DFCB4 s16 func_800DFCDC(Camera* camera); // func_800DFCDC void func_800DFD04(void); // func_800DFD04 void func_800DFD78(void); // func_800DFD78 UNK_TYPE4 func_800DFEF0(s32 param_1, u16 param_2); // func_800DFEF0 UNK_TYPE4 func_800DFF18(Camera* iParm1, UNK_TYPE2 uParm2); // func_800DFF18 UNK_TYPE4 func_800DFF34(s32 param_1); // func_800DFF34 UNK_TYPE4 func_800DFF44(void); // func_800DFF44 s16 Camera_SetFlags(Camera* iParm1, s16 flags); // func_800DFF60 s16 Camera_ClearFlags(Camera* camera, s16 flags); // func_800DFF84 void func_800DFFAC(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE2 param_5, UNK_TYPE2 param_6, UNK_TYPE2 param_7); // func_800DFFAC UNK_TYPE4 func_800E007C(Camera* param_1, Camera* param_2); // func_800E007C UNK_TYPE4 func_800E01AC(void); // func_800E01AC void func_800E01B8(void); // func_800E01B8 void func_800E01DC(s32 param_1, u32 param_2, UNK_TYPE4 param_3, UNK_TYPE4 param_4, UNK_TYPE2 param_5, UNK_TYPE2 param_6); // func_800E01DC UNK_TYPE4 func_800E0228(void); // func_800E0228 void func_800E0238(void); // func_800E0238 void func_800E02AC(void); // func_800E02AC void func_800E0308(void); // func_800E0308 void func_800E031C(void); // func_800E031C void func_800E0348(Camera* camera); // func_800E0348 s800E03A0* func_800E03A0(s32 a0); // func_800E03A0 void func_800E03CC(u8* param_1); // func_800E03CC f32 Collision_GetDamageAndEffectOnBumper(ColCommon* toucher, ColBodyInfo* toucherBody, ColCommon* bumper, ColBodyInfo* bumperBody, u32* effect); // func_800E0410 void func_800E04BC(void); // func_800E04BC u32 Collision_GetToucherDamage(ColCommon* toucher, ColBodyInfo* toucherBody, ColCommon* bumper); // func_800E04EC s32 Collision_InitCommonDefault(GlobalContext* ctxt, ColCommon* shape); // func_800E0538 s32 Collision_FiniCommon(GlobalContext* ctxt, ColCommon* shape); // func_800E0580 void func_800E0594(void); // func_800E0594 void func_800E05D4(void); // func_800E05D4 s32 Collision_InitCommonWithData(GlobalContext* ctxt, ColCommon* shape, Actor* actor, ColCommonInit* init); // func_800E0618 void Collision_ResetCommonForAT(GlobalContext* ctxt, ColCommon* shape); // func_800E065C void Collision_ResetCommonForAC(GlobalContext* ctxt, ColCommon* shape); // func_800E0678 void Collision_ResetCommonForOT(GlobalContext* ctxt, ColCommon* shape); // func_800E0694 s32 Collision_InitTouchDefault(GlobalContext* ctxt, ColTouch* touch); // func_800E06BC s32 Collision_FiniTouch(GlobalContext* ctxt, ColTouch* touch); // func_800E06E4 s32 Collision_InitTouchWithData(GlobalContext* ctxt, ColTouch* touch, ColTouchInit* init); // func_800E06F8 void Collision_nop800E0720(GlobalContext* ctxt, ColBodyInfo* body); // func_800E0720 s32 Collision_InitBumpDefault(GlobalContext* ctxt, ColBump* bump); // func_800E0730 s32 Collision_FiniBump(GlobalContext* ctxt, ColBump* bump); // func_800E0760 s32 Collision_InitBumpWithData(GlobalContext* ctxt, ColBump* bump, ColBumpInit* init); // func_800E0774 s32 Collision_InitBodyDefault(GlobalContext* ctxt, ColBodyInfo* body); // func_800E079C s32 Collision_FiniBody(GlobalContext* ctxt, ColBodyInfo* body); // func_800E081C s32 Collision_InitBodyWithData(GlobalContext* ctxt, ColBodyInfo* body, ColBodyInfoInit* init); // func_800E085C void Collision_ResetBodyForAT(GlobalContext* ctxt, ColBodyInfo* body); // func_800E08D4 void Collision_ResetBodyForAC(GlobalContext* ctxt, ColBodyInfo* body); // func_800E090C void Collision_ResetBodyForOT(GlobalContext* ctxt, ColBodyInfo* body); // func_800E0944 s32 Collision_InitSphereParamsDefault(GlobalContext* ctxt, ColSphereParams* params); // func_800E095C s32 Collision_FiniSphereParams(GlobalContext* ctxt, ColSphereParams* params); // func_800E09A4 s32 Collision_InitSphereParamsWithData(GlobalContext* ctxt, ColSphereParams* params, ColSphereParamsInit* init); // func_800E09B8 s32 Collision_InitSphereGroupElemDefault(GlobalContext* pzParm1, ColSphereGroupElement* elem); // func_800E0A10 s32 Collision_FiniSphereGroupElem(GlobalContext* ctxt, ColSphereGroupElement* elem); // func_800E0A50 s32 Collision_InitSphereGroupElemWithData(GlobalContext* ctxt, ColSphereGroupElement* elem, ColSphereGroupElementInit* init); // func_800E0A90 s32 Collision_ResetSphereGroupElemForAT(GlobalContext* ctxt, ColSphereGroupElement* elem); // func_800E0AE0 s32 Collision_ResetSphereGroupElemForAC(GlobalContext* ctxt, ColSphereGroupElement* elem); // func_800E0B04 s32 Collision_ResetSphereGroupElemForOT(GlobalContext* ctxt, ColSphereGroupElement* elem); // func_800E0B28 s32 Collision_InitSphereGroupDefault(GlobalContext* ctxt, ColSphereGroup* sphereGroup); // func_800E0B4C void func_800E0B78(void); // func_800E0B78 s32 Collision_FiniSphereGroup(GlobalContext* ctxt, ColSphereGroup* sphereGroup); // func_800E0C18 void func_800E0CA8(void); // func_800E0CA8 void func_800E0D84(void); // func_800E0D84 s32 Collision_InitSphereGroupWithData(GlobalContext* ctxt, ColSphereGroup* sphereGroup, Actor* actor, ColSphereGroupInit* init, ColSphereGroupElement* spheres); // func_800E0E60 s32 Collision_InitSphereGroup(GlobalContext* ctxt, ColSphereGroup* sphereGroup, Actor* actor, ColSphereGroupInit* init, ColSphereGroupElement* spheres); // func_800E0F14 s32 Collision_ResetSphereGroupForAT(GlobalContext* ctxt, ColSphereGroup* spheres); // func_800E0F68 s32 Collision_ResetSphereGroupForAC(GlobalContext* ctxt, ColSphereGroup* spheres); // func_800E0FF4 s32 Collision_ResetSphereGroupForOT(GlobalContext* ctst, ColSphereGroup* spheres); // func_800E1080 s32 Collision_InitCylinderParamsDefault(GlobalContext* ctxt, ColCylinderParams* params); // func_800E110C s32 Collision_FiniCylinderParams(GlobalContext* ctxt, ColCylinderParams* params); // func_800E1148 s32 Collision_InitCylinderParamsWithData(GlobalContext* ctxt, ColCylinderParams* info, ColCylinderParams* init); // func_800E115C s32 Collision_InitCylinderDefault(GlobalContext* ctxt, ColCylinder* cylinder); // func_800E119C s32 Collision_FiniCylinder(GlobalContext* ctxt, ColCylinder* cylinder); // func_800E11EC void func_800E123C(void); // func_800E123C void func_800E12A4(void); // func_800E12A4 s32 Collision_InitCylinderWithData(GlobalContext* ctxt, ColCylinder* cylinder, Actor* actor, ColCylinderInit* init); // func_800E130C s32 Collision_InitCylinder(GlobalContext* ctxt, ColCylinder* cylinder, Actor* actor, ColCylinderInit* init); // func_800E1374 s32 Collision_ResetCylinderForAT(GlobalContext* ctxt, ColCylinder* cylinder); // func_800E13C0 s32 Collision_ResetCylinderForAC(GlobalContext* ctxt, ColCylinder* cylinder); // func_800E1400 s32 Collision_ReseCylinderForOT(GlobalContext* ctxt, ColCylinder* cylinder); // func_800E1440 s32 Collision_InitTriParamsDefault(GlobalContext* ctxt, ColTriParams* coords); // func_800E1480 s32 Collision_FiniTriParams(GlobalContext* ctxt, ColTriParams* params); // func_800E14CC s32 Collision_InitTriParamsWithData(GlobalContext* ctxt, ColTriParams* params, ColTriParamsInit* init); // func_800E14E0 s32 Collision_InitTriDefault(GlobalContext* ctxt, ColTri* elem); // func_800E1594 s32 Collision_FiniTri(GlobalContext* ctxt, ColTri* elem); // func_800E15D4 s32 Collision_InitTriWithData(GlobalContext* ctxt, ColTri* elem, ColTriInit* init); // func_800E1614 s32 Collision_ResetTriForAT(GlobalContext* ctxt, ColTri* tri); // func_800E1664 s32 Collision_ResetTriForAC(GlobalContext* ctxt, ColTri* tri); // func_800E1688 s32 func_800E16AC(GlobalContext* ctxt, ColTri* tri); // func_800E16AC s32 Collision_InitTriGroupDefault(GlobalContext* ctxt, ColTriGroup* quadGroup); // func_800E16D0 void func_800E16FC(void); // func_800E16FC s32 Collision_FiniTriGroup(GlobalContext* ctxt, ColTriGroup* triGroup); // func_800E17B4 void func_800E1858(void); // func_800E1858 s32 Collision_InitTriGroupWithData(GlobalContext* ctxt, ColTriGroup* triGroup, Actor* actor, ColTriGroupInit* init, ColTri* tris); // func_800E1958 s32 Collision_InitTriGroup(GlobalContext* ctxt, ColTriGroup* triGroup, Actor* actor, ColTriGroupInit* init, ColTri* tris); // func_800E1A24 s32 Collision_ResetTriGroupForAT(GlobalContext* ctxt, ColTriGroup* tris); // func_800E1A78 s32 Collision_ResetTriGroupForAC(GlobalContext* ctxt, ColTriGroup* tris); // func_800E1B18 s32 Collision_ResetTriGroupForOT(GlobalContext* ctxt, ColTriGroup* tris); // func_800E1BB8 s32 Collision_InitQuadParamsDefault(GlobalContext* ctxt, ColQuadParams* params); // func_800E1C58 s32 Collision_FiniQuadParams(GlobalContext* ctxt, ColQuadParams* params); // func_800E1CA4 s32 Collision_ResetQuadParamsForAT(GlobalContext* ctxt, ColQuadParams* params); // func_800E1CB8 void Collision_QuadCalcMidpoints(ColQuadParams* params); // func_800E1CD4 s32 Collision_InitQuadParamsWithData(GlobalContext* ctxt, ColQuadParams* params, ColQuadParams* init); // func_800E1D90 s32 Collision_InitQuadDefault(GlobalContext* ctxt, ColQuad* quad); // func_800E1E18 s32 Collision_FiniQuad(GlobalContext* ctxt, ColQuad* quad); // func_800E1E68 void func_800E1EB8(void); // func_800E1EB8 s32 Collision_InitQuadWithData(GlobalContext* ctxt, ColQuad* quad, Actor* actor, ColQuadInit* init); // func_800E1F20 s32 Collision_InitQuad(GlobalContext* ctxt, ColQuad* quad, Actor* actor, ColQuadInit* init); // func_800E1F88 s32 Collision_ResetQuadForAT(GlobalContext* ctxt, ColQuad* quad); // func_800E1FD4 s32 Collision_ResetQuadForAC(GlobalContext* param_1, ColQuad* quad); // func_800E2024 s32 Collision_ResetQuadForOT(GlobalContext* ctxt, ColCommon* quad); // func_800E2064 void func_800E20A4(void); // func_800E20A4 s32 Collision_InitSphereDefault(GlobalContext* ctxt, ColSphere* sphere); // func_800E2154 s32 Collision_FiniSphere(GlobalContext* pzParm1, ColSphere* sphere); // func_800E21A4 s32 Collision_InitSphereWithData(GlobalContext* ctxt, ColSphere* sphere, Actor* actor, ColSphereInit* info); // func_800E21F4 s32 Collision_InitSphere(GlobalContext* ctxt, ColSphere* sphere, Actor* actor, ColSphereInit* init); // func_800E225C s32 Collision_ResetSphereForAT(GlobalContext* ctxt, ColSphere* sphere); // func_800E22A8 s32 Collision_ResetSphereForAC(GlobalContext* ctxt, ColSphere* sphere); // func_800E22E8 s32 Collision_ResetSphereForOT(GlobalContext* ctxt, ColSphere* sphere); // func_800E2328 void func_800E2368(void); // func_800E2368 UNK_TYPE4 func_800E23B0(void); // func_800E23B0 void func_800E23C4(void); // func_800E23C4 void func_800E2408(void); // func_800E2408 s32 func_800E2434(GlobalContext* ctxt, int param_2); // func_800E2434 void Collision_Init(GlobalContext* ctxt, CollisionCheckContext* colCtxt); // func_800E2450 void Collision_Fini(GlobalContext* ctxt, CollisionCheckContext* colCtxt); // func_800E2470 void Collision_Reset(GlobalContext* ctxt, CollisionCheckContext* colCtxt); // func_800E2480 void Collision_EnableEditMode(GlobalContext* ctxt, CollisionCheckContext* colCtxt); // func_800E2528 void Collision_EnableAppendMode(GlobalContext* ctxt, CollisionCheckContext* colCtxt); // func_800E2540 s32 Collision_AddAT(GlobalContext* ctxt, CollisionCheckContext* colCtxt, ColCommon* shape); // func_800E2558 s32 Collision_AddIndexAT(GlobalContext* ctxt, CollisionCheckContext* colCtxt, ColCommon* shape, s32 index); // func_800E2634 s32 Collision_AddAC(GlobalContext* ctxt, CollisionCheckContext* colCtxt, ColCommon* shape); // func_800E2740 s32 collision_AddIndexAC(GlobalContext* ctxt, CollisionCheckContext* colCtxt, ColCommon* shape, s32 index); // func_800E281C s32 Collision_AddOT(GlobalContext* ctxt, CollisionCheckContext* colCtxt, ColCommon* shape); // func_800E2928 s32 Collision_AddIndexOT(GlobalContext* ctxt, CollisionCheckContext* colCtxt, ColCommon* shape, s32 index); // func_800E2A04 s32 Collision_AddGroup4(GlobalContext* ctxt, CollisionCheckContext* colCtxt, ColCommon* shape); // func_800E2B10 s32 Collision_CantBeToucherAC(ColBodyInfo* iParm1); // func_800E2B98 s32 Collision_CantBeBumperAC(ColBodyInfo* iParm1); // func_800E2BBC s32 Collision_ToucherIsExcluded(ColBodyInfo* toucher, ColBodyInfo* bumper); // func_800E2BE0 void func_800E2C08(void); // func_800E2C08 void func_800E2C1C(void); // func_800E2C1C void func_800E2D88(void); // func_800E2D88 void func_800E2EF4(void); // func_800E2EF4 void func_800E2F30(void); // func_800E2F30 void func_800E2F54(void); // func_800E2F54 void func_800E2F78(void); // func_800E2F78 void func_800E30C8(void); // func_800E30C8 void func_800E3168(GlobalContext* ctxt, ColCommon* toucher, ColBodyInfo* toucherBody, ColCommon* bumper, ColBodyInfo* bumperBody, Vec3f* param_6); // func_800E3168 void func_800E3304(ColCommon* toucher, ColCommon* bumper); // func_800E3304 s32 Collision_HandleCollisionATWithAC(GlobalContext* ctxt, ColCommon* toucher, ColBodyInfo* toucherBody, Vec3f* toucherLoc, ColCommon* bumper, ColBodyInfo* bumperBody, Vec3f* bumperLoc, Vec3f* param_8); // func_800E3324 void Collision_TriCalcAvgPoint(ColTri* tri, Vec3f* avg); // func_800E35C8 void collision_quad_cal_avg_point(ColQuadParams* quad, Vec3f* avg); // func_800E362C void Collision_SphereGroupWithSphereGroupAC(GlobalContext* ctxt, CollisionCheckContext* colCtxt, ColSphereGroup* toucher, ColSphereGroup* bumpee); // func_800E36AC void Collision_SphereGroupWithCylinderAC(GlobalContext* ctxt, CollisionCheckContext* colCtxt, ColSphereGroup* toucher, ColCylinder* bumpee); // func_800E38F8 void Collision_SphereGroupWithTriGroupAC(GlobalContext* ctxt, CollisionCheckContext* colCtxt, ColSphereGroup* toucher, ColTriGroup* bumpee); // func_800E3B18 void Collision_SphereGroupWithQuadAC(GlobalContext* ctxt, CollisionCheckContext* colCtxt, ColSphereGroup* toucher, ColQuad* bumpee); // func_800E3CC0 void Collision_SphereGroupWithSphereAC(GlobalContext* ctxt, CollisionCheckContext* colCtxt, ColSphereGroup* toucher, ColSphere* bumpee); // func_800E3E6C void Collision_CylinderWithSphereGroupAC(GlobalContext* ctxt, CollisionCheckContext* colCtxt, ColCylinder* toucher, ColSphereGroup* bumpee); // func_800E4058 void Collision_CylinderWithCylinderAC(GlobalContext* ctxt, CollisionCheckContext* colCtxt, ColCylinder* toucher, ColCylinder* bumpee); // func_800E4298 void Collision_CylinderWithTriGroupAC(GlobalContext* ctxt, CollisionCheckContext* colCtxt, ColCylinder* toucher, ColTriGroup* bumpee); // func_800E44C0 void Collision_CylinderWithQuadAC(GlobalContext* ctxt, CollisionCheckContext* colCtxt, ColCylinder* toucher, ColQuad* bumpee); // func_800E4628 void Collision_CylinderWithSphereAC(GlobalContext* ctxt, CollisionCheckContext* colCtxt, ColCylinder* toucher, ColSphere* bumpee); // func_800E47B8 void Collision_TriGroupWithSphereGroupAC(GlobalContext* ctxt, CollisionCheckContext* colCtxt, ColTriGroup* toucher, ColSphereGroup* bumpee); // func_800E494C void Collision_TriGroupWithCylinderAC(GlobalContext* ctxt, CollisionCheckContext* colCtxt, ColTriGroup* toucher, ColCylinder* bumpee); // func_800E4B08 void Collision_TriGroupWithTriGroupAC(GlobalContext* ctxt, CollisionCheckContext* colCtxt, ColTriGroup* toucher, ColTriGroup* bumpee); // func_800E4C70 void Collision_TriGroupWithQuad(GlobalContext* ctxt, CollisionCheckContext* colCtxt, ColTriGroup* toucher, ColQuad* bumpee); // func_800E4E24 void Collision_TriGroupWithSphereAC(GlobalContext* ctxt, CollisionCheckContext* colCtxt, ColTriGroup* toucher, ColSphere* bumpee); // func_800E4FE4 void Collision_QuadWithSphereGroupAC(GlobalContext* ctxt, CollisionCheckContext* colCtxt, ColQuad* toucher, ColSphereGroup* bumpee); // func_800E5154 void Collision_QuadWithCylinderAC(GlobalContext* ctxt, CollisionCheckContext* colCtxt, ColQuad* toucher, ColCylinder* bumpee); // func_800E531C void Collision_QuadWithTriGroupAC(GlobalContext* ctxt, CollisionCheckContext* colCtxt, ColQuad* toucher, ColTriGroup* bumpee); // func_800E54DC void Collision_QuadWithQuadAC(GlobalContext* ctxt, CollisionCheckContext* colCtxt, ColQuad* toucher, ColQuad* bumpee); // func_800E56B8 void Collision_QuadWithSphereAC(GlobalContext* ctxt, CollisionCheckContext* colCtxt, ColQuad* toucher, ColSphere* bumpee); // func_800E5874 void Collision_SphereWithSphereGroupAC(GlobalContext* ctxt, CollisionCheckContext* colCtxt, ColSphere* toucher, ColSphereGroup* bumpee); // func_800E59A4 void Collision_SphereWithCylinderAC(GlobalContext* ctxt, CollisionCheckContext* colCtxt, ColSphere* toucher, ColCylinder* bumpee); // func_800E5B94 void Collision_SphereWithTriGroupAC(GlobalContext* ctxt, CollisionCheckContext* colCtxt, ColSphere* toucher, ColTriGroup* bumpee); // func_800E5D10 void Collision_SphereWithQuadAC(GlobalContext* ctxt, CollisionCheckContext* colCtxt, ColSphere* toucher, ColQuad* bumpee); // func_800E5E54 void Collision_SphereWithSphereAC(GlobalContext* ctxt, CollisionCheckContext* colCtxt, ColSphere* toucher, ColSphere* bumpee); // func_800E5F6C void func_800E60C0(GlobalContext* ctxt, CollisionCheckContext* colCtxt, ColSphereGroup* spheres); // func_800E60C0 void func_800E61A0(void); // func_800E61A0 void func_800E6238(void); // func_800E6238 void func_800E6320(void); // func_800E6320 void func_800E63B8(GlobalContext* ctxt, CollisionCheckContext* colCtxt, ColSphere* sphere); // func_800E63B8 void func_800E6450(GlobalContext* ctxt, CollisionCheckContext* colCtxt); // func_800E6450 void Collision_CollideWithAC(GlobalContext* ctxt, CollisionCheckContext* colCtxt, ColCommon* colObj); // func_800E6524 void Collision_DoATWithAC(GlobalContext* ctxt, CollisionCheckContext* colCtxt); // func_800E6654 void func_800E6724(void); // func_800E6724 void Collision_HandleCollisionOTWithOT(GlobalContext* ctxt, ColCommon* toucher, ColBodyInfo* toucherBody, Vec3f* toucherLoc, ColCommon* bumper, ColBodyInfo* bumperBody, Vec3f* bumperLoc, f32 param_8); // func_800E6760 void Collision_SphereGroupWithSphereGroupOT(GlobalContext* ctxt, CollisionCheckContext* colCtxt, ColSphereGroup* toucher, ColSphereGroup* bumpee); // func_800E6A9C void Collision_SphereGroupWithCylinderOT(GlobalContext* ctxt, CollisionCheckContext* colCtxt, ColSphereGroup* toucher, ColCylinder* bumpee); // func_800E6C84 void Collision_SphereGroupWithSphereOT(GlobalContext* ctxt, CollisionCheckContext* colCtxt, ColSphereGroup* toucher, ColSphere* bumpee); // func_800E6DF4 void Collision_CylinderWithSphereGroupOT(GlobalContext* ctxt, CollisionCheckContext* colCtxt, ColCylinder* toucher, ColSphereGroup* bumpee); // func_800E6F64 void Collision_CylinderWithCylinderOT(GlobalContext* ctxt, CollisionCheckContext* colCtxt, ColCylinder* toucher, ColCylinder* bumpee); // func_800E6F90 void Collision_CylinderWithSphereOT(GlobalContext* ctxt, CollisionCheckContext* colCtxt, ColCylinder* toucher, ColSphere* bumpee); // func_800E7060 void Collision_SphereWithSphereGroupOT(GlobalContext* ctxt, CollisionCheckContext* colCtxt, ColSphere* toucher, ColSphereGroup* bumpee); // func_800E7130 void Collision_SphereWithCylinderOT(GlobalContext* ctxt, CollisionCheckContext* colCtxt, ColSphere* toucher, ColCylinder* bumpee); // func_800E715C void Collision_SphereWithSphereOT(GlobalContext* ctxt, CollisionCheckContext* colCtxt, ColSphere* toucher, ColSphere* bumpee); // func_800E7188 UNK_TYPE4 func_800E7264(ColCommon* iParm1); // func_800E7264 UNK_TYPE4 func_800E7288(ColCommon* piParm1, ColCommon* piParm2); // func_800E7288 void Collision_DoOTWithOT(GlobalContext* ctxt, CollisionCheckContext* colCtxt); // func_800E7308 void func_800E7494(ActorA0* param_1); // func_800E7494 void func_800E74DC(ActorA0* param_1); // func_800E74DC void func_800E7508(s32 param_1, UNK_PTR param_2); // func_800E7508 void func_800E7530(ActorA0* param_1, ActorDamageChart* param_2, UNK_PTR param_3); // func_800E7530 void func_800E755C(ActorA0* puParm1, ActorDamageChart* uParm2, UNK_PTR puParm3); // func_800E755C void func_800E7590(void); // func_800E7590 void func_800E75C8(void); // func_800E75C8 void func_800E77EC(void); // func_800E77EC void func_800E7894(void); // func_800E7894 void func_800E78B4(void); // func_800E78B4 void func_800E7948(void); // func_800E7948 void func_800E7968(void); // func_800E7968 void func_800E7988(GlobalContext* ctxt, CollisionCheckContext* colCtxt); // func_800E7988 void func_800E7A48(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5); // func_800E7A48 void func_800E7B54(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5); // func_800E7B54 void func_800E7BCC(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5); // func_800E7BCC void func_800E7C64(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6); // func_800E7C64 void func_800E7DA8(void); // func_800E7DA8 s32 func_800E7DCC(GlobalContext* ctxt, CollisionCheckContext* colCtxt, Vec3f* param_3, Vec3f* param_4, Actor** param_5, s32 param_6); // func_800E7DCC void Collision_CylinderMoveToActor(Actor* actor, ColCylinder* cylinder); // func_800E7DF8 void Collision_CylinderSetLoc(ColCylinder* cylinder, Vec3s* loc); // func_800E7E3C void Collision_QuadSetCoords(ColQuad* iParm1, Vec3f* pzParm2, Vec3f* pzParm3, Vec3f* pzParm4, Vec3f* param_5); // func_800E7E5C void Collision_TriGroupSetCoordsAtIndex(ColTriGroup* tris, s32 index, Vec3f* pzParm3, Vec3f* pzParm4, Vec3f* param_5); // func_800E7ECC void Collision_InitTriParamsAtIndex(GlobalContext* ctxt, ColTriGroup* tris, s32 index, ColTriParamsInit* init); // func_800E7F8C void func_800E7FDC(void); // func_800E7FDC void func_800E8160(void); // func_800E8160 void func_800E823C(void); // func_800E823C void func_800E8318(void); // func_800E8318 void func_800E8478(void); // func_800E8478 void func_800E85D4(UNK_TYPE4 param_1, Vec3f* param_2); // func_800E85D4 void func_800E8668(GlobalContext* globalCtx, Vec3f* arg2); // func_800E8668 void func_800E8690(void); // func_800E8690 void func_800E86C0(void); // func_800E86C0 void func_800E86E0(UNK_TYPE4 param_1, Vec3f* param_2, UNK_TYPE4 param_3); // func_800E86E0 void func_800E8784(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7, UNK_TYPE4 param_8); // func_800E8784 void func_800E8EA0(GlobalContext* ctxt, Actor* actor, u16 param_3); // func_800E8EA0 s32 nop_800E8ED0(UNK_TYPE4 param_1); // func_800E8ED0 void nop_800E8EE0(UNK_TYPE4 param_1); // func_800E8EE0 s32 nop_800E8EEC(UNK_TYPE4 param_1); // func_800E8EEC void nop_800E8EFC(UNK_TYPE4 param_1); // func_800E8EFC s32 func_800E8F08(Vec3s* param_1, Vec3s* param_2); // func_800E8F08 s32 func_800E8FA4(Actor* actor, Vec3f* param_2, Vec3s* param_3, Vec3s* param_4); // func_800E8FA4 s32 func_800E9138(GlobalContext* ctxt, Actor* actor, Vec3s* param_3, Vec3s* param_4, f32 param_5); // func_800E9138 s32 func_800E9250(GlobalContext* ctxt, Actor* actor, Vec3s* param_3, Vec3s* param_4, Vec3f param_5); // func_800E9250 u8 func_800E9360(void); // func_800E9360 void static_context_init(void); // func_800E93E0 void func_800E9470(void); // func_800E9470 void DebugDisplay_AddObject(f32 posX, f32 posY, f32 posZ, s16 rotX, s16 rotY, s16 rotZ, f32 scaleX, f32 scaleY, f32 scaleZ, u8 red, u8 green, u8 blue, u8 alpha, s16 type, GraphicsContext* gfxCtx); // func_800E9488 void DebugDisplay_DrawObjects(GlobalContext* globalCtx); // func_800E9564 void func_800E95F4(void); // func_800E95F4 void func_800E97D8(void); // func_800E97D8 void func_800E992C(void); // func_800E992C void func_800E99B0(void); // func_800E99B0 void func_800E9C90(void); // func_800E9C90 void func_800E9CA0(s32 param_1, UNK_TYPE1 param_2, s8* param_3); // func_800E9CA0 void func_800E9CFC(void); // func_800E9CFC void func_800E9DBC(void); // func_800E9DBC void func_800E9E94(void); // func_800E9E94 void func_800E9F78(GraphicsContext* gCtxt); // func_800E9F78 void Cutscene_Init(GlobalContext* ctxt, CutsceneContext* csCtx); // func_800EA060 void func_800EA0D4(GlobalContext* ctxt, CutsceneContext* csCtx); // func_800EA0D4 void func_800EA0EC(GlobalContext* ctxt, CutsceneContext* csCtx); // func_800EA0EC void Cutscene_StepCutscene1(GlobalContext* ctxt, CutsceneContext* csCtx); // func_800EA110 void Cutscene_StepCutscene2(GlobalContext* ctxt, CutsceneContext* csCtx); // func_800EA15C void Cutscene_Nop800EA210(GlobalContext* ctxt, CutsceneContext* csCtx); // func_800EA210 s32 func_800EA220(GlobalContext* ctxt, CutsceneContext* csCtx, f32 target); // func_800EA220 void func_800EA258(GlobalContext* ctxt, CutsceneContext* csCtx); // func_800EA258 void func_800EA2B8(GlobalContext* ctxt, CutsceneContext* csCtx); // func_800EA2B8 void func_800EA324(GlobalContext* ctxt, CutsceneContext* csCtx, CsCmdBase* cmd); // func_800EA324 void func_800EABAC(GlobalContext* ctxt, CutsceneContext* csCtx, CsCmdEnvLighting* cmd); // func_800EABAC void func_800EAC08(GlobalContext* ctxt, CutsceneContext* csCtx, CsCmdMusicChange* cmd); // func_800EAC08 void func_800EAC44(GlobalContext* ctxt, CutsceneContext* csCtx, CsCmdMusicChange* cmd); // func_800EAC44 void func_800EAC94(GlobalContext* ctxt, CutsceneContext* csCtx, CsCmdMusicFade* cmd); // func_800EAC94 void func_800EAD14(GlobalContext* ctxt, CutsceneContext* csCtx, CsCmdBase* cmd); // func_800EAD14 void func_800EAD48(GlobalContext* ctxt, CutsceneContext* csCtx, CsCmdBase* cmd); // func_800EAD48 void func_800EAD7C(GlobalContext* ctxt, CutsceneContext* csCtx, CsCmdBase* cmd); // func_800EAD7C void func_800EADB0(GlobalContext* ctxt, CutsceneContext* csCtx, CsCmdBase* cmd); // func_800EADB0 void func_800EAECC(GlobalContext* ctxt, CutsceneContext* csCtx, CsCmdBase* cmd); // func_800EAECC void func_800EAF20(GlobalContext* ctxt, CutsceneContext* csCtx, CsCmdUnk190* cmd); // func_800EAF20 void func_800EAFE0(GlobalContext* ctxt, CutsceneContext* csCtx, CsCmdUnk9B* cmd); // func_800EAFE0 void func_800EB1DC(GlobalContext* ctxt, CutsceneContext* csCtx, CsCmdDayTime* cmd); // func_800EB1DC void func_800EB364(GlobalContext* ctxt, CutsceneContext* csCtx, CsCmdBase* cmd); // func_800EB364 void func_800EB4B4(GlobalContext* ctxt, CutsceneContext* csCtx, CsCmdBase* cmd); // func_800EB4B4 void func_800EB6F8(GlobalContext* ctxt, CutsceneContext* csCtx, CsCmdBase* cmd); // func_800EB6F8 void func_800EBB68(GlobalContext* ctxt, CutsceneContext* csCtx, CsCmdBase* cmd); // func_800EBB68 void func_800EBCD0(GlobalContext* ctxt, CutsceneContext* csCtx, CsCmdBase* cmd); // func_800EBCD0 void func_800EBD60(GlobalContext* ctxt, CutsceneContext* csCtx, CsCmdBase* cmd); // func_800EBD60 s32 func_800EC678(GlobalContext* ctxt, CsCmdUnk5A* cmd); // func_800EC678 u32 func_800EC6D4(void); // func_800EC6D4 void func_800EC924(GlobalContext* ctxt, CutsceneContext* csCtx, CsCmdTextbox* cmd); // func_800EC924 void func_800ECD7C(CutsceneContext* csCtx, u8** cutscenePtr, s16 index); // func_800ECD7C void Cutscene_ProcessCommands(GlobalContext* ctxt, CutsceneContext* csCtx, u8* cutscenePtr, unsigned short* commandReadHead); // func_800ECE40 void func_800ED980(GlobalContext* ctxt, CutsceneContext* csCtx); // func_800ED980 void func_800ED9C4(GlobalContext* ctxt, CutsceneContext* csCtx); // func_800ED9C4 void func_800EDA04(GlobalContext* ctxt, CutsceneContext* csCtx); // func_800EDA04 void func_800EDA84(GlobalContext* ctxt, CutsceneContext* csCtx); // func_800EDA84 void func_800EDBE0(GlobalContext* ctxt); // func_800EDBE0 void nop_800EDDB0(GlobalContext* ctxt); // func_800EDDB0 void func_800EDDBC(void); // func_800EDDBC void func_800EDDCC(GlobalContext* ctxt, unsigned int uParm2); // func_800EDDCC void func_800EDE34(Actor* actor, GlobalContext* ctxt, int param_3); // func_800EDE34 void func_800EDF24(void); // func_800EDF24 void func_800EDF78(Actor* actor, GlobalContext* ctxt, int iParm3); // func_800EDF78 void func_800EE0CC(Actor* actor, GlobalContext* ctxt, int iParm3); // func_800EE0CC void func_800EE1D8(void); // func_800EE1D8 u32 func_800EE200(GlobalContext* ctxt, u32 uParm2); // func_800EE200 u32 func_800EE29C(GlobalContext* ctxt, u32 uParm2); // func_800EE29C u32 func_800EE2F4(GlobalContext* ctxt); // func_800EE2F4 void func_800EE320(GlobalContext* ctxt, s16 index); // func_800EE320 void func_800EE364(GlobalContext* ctxt, s16 index); // func_800EE364 void func_800EE400(GlobalContext* ctxt, s16 index); // func_800EE400 void func_800EE5FC(GlobalContext* ctxt, s16 index); // func_800EE5FC void func_800EE7D8(GlobalContext* ctxt, s16 index); // func_800EE7D8 void func_800EE940(GlobalContext* ctxt, s16 index); // func_800EE940 void func_800EEA48(GlobalContext* ctxt, s16 index); // func_800EEA48 void func_800EEC18(GlobalContext* ctxt, s16 index); // func_800EEC18 void func_800EED20(GlobalContext* ctxt, s16 index); // func_800EED20 void func_800EEE34(GlobalContext* ctxt, s16 index); // func_800EEE34 void func_800EEF4C(GlobalContext* ctxt, s16 index); // func_800EEF4C void func_800EF054(GlobalContext* ctxt, s16 index); // func_800EF054 void func_800EF0F0(GlobalContext* ctxt, s16 index); // func_800EF0F0 void func_800EF1F4(GlobalContext* ctxt, s16 index); // func_800EF1F4 void func_800EF2AC(GlobalContext* ctxt, s16 index); // func_800EF2AC void func_800EF364(GlobalContext* ctxt, s16 index); // func_800EF364 void func_800EF4D4(GlobalContext* ctxt, s16 index); // func_800EF4D4 void func_800EF65C(GlobalContext* ctxt, s16 index); // func_800EF65C void func_800EF780(GlobalContext* ctxt, s16 index); // func_800EF780 void func_800EF89C(GlobalContext* ctxt, s16 index); // func_800EF89C void func_800EF984(GlobalContext* ctxt, s16 index); // func_800EF984 void func_800EFAB8(GlobalContext* ctxt, s16 index); // func_800EFAB8 void func_800EFBFC(GlobalContext* ctxt, s16 index); // func_800EFBFC void func_800EFD44(GlobalContext* ctxt, s16 index); // func_800EFD44 void EffFootmark_Init(GlobalContext* ctxt); // func_800EFE60 void EffFootmark_Add(GlobalContext* ctxt, z_Matrix* displayMatrix, Actor* actor, u8 id, Vec3f* location, u16 size, u8 red, u8 green, u8 blue, u16 alpha, u16 alphaChange, u16 fadeoutDelay); // func_800EFF04 void EffFootmark_Update(GlobalContext* ctxt); // func_800F00BC void EffFootmark_Draw(GlobalContext* ctxt); // func_800F01C8 void func_800F0390(GlobalContext* ctxt); // func_800F0390 void func_800F03C0(GlobalContext* ctxt); // func_800F03C0 void func_800F048C(GlobalContext* ctxt, Vec3f* param_2, u8 param_3, u16 param_4, u8 param_5); // func_800F048C void func_800F0568(void); // func_800F0568 void func_800F0590(void); // func_800F0590 void func_800F05C0(void); // func_800F05C0 void func_800F07C0(void); // func_800F07C0 void func_800F0888(void); // func_800F0888 void func_800F0944(void); // func_800F0944 void func_800F09B4(void); // func_800F09B4 void func_800F0A20(void); // func_800F0A20 void func_800F0A94(void); // func_800F0A94 void func_800F0BB4(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE2 param_5); // func_800F0BB4 void func_800F0CE4(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE2 param_5, UNK_TYPE4 param_6); // func_800F0CE4 void func_800F0DD4(void); // func_800F0DD4 void func_800F0E94(void); // func_800F0E94 void func_800F0EEC(void); // func_800F0EEC void func_800F0F28(void); // func_800F0F28 void func_800F0FF0(void); // func_800F0FF0 void func_800F10AC(void); // func_800F10AC void func_800F112C(void); // func_800F112C void func_800F1250(void); // func_800F1250 void func_800F12D0(GlobalContext* ctxt); // func_800F12D0 void func_800F1304(GlobalContext* ctxt, short param_2); // func_800F1304 void func_800F1374(int param_1, short param_2); // func_800F1374 void func_800F13E8(void); // func_800F13E8 s16 func_800F1460(s16 param_1); // func_800F1460 ActorCutscene* ActorCutscene_GetCutsceneImpl(s16 index); // func_800F14F8 void ActorCutscene_Init(GlobalContext* ctxt, ActorCutscene* cutscenes, s32 num); // func_800F1544 void func_800F15D8(Camera* camera); // func_800F15D8 void ActorCutscene_ClearWaiting(void); // func_800F1648 void ActorCutscene_ClearNextCutscenes(void); // func_800F1678 void ActorCutscene_MarkNextCutscenes(void); // func_800F16A8 void ActorCutscene_End(void); // func_800F17FC void ActorCutscene_Update(void); // func_800F1A7C void ActorCutscene_SetIntentToPlay(s16 index); // func_800F1BA4 s16 ActorCutscene_GetCanPlayNext(s16 index); // func_800F1BE4 s16 ActorCutscene_StartAndSetUnkLinkFields(s16 index, Actor* actor); // func_800F1C68 s16 ActorCutscene_StartAndSetFlag(s16 index, Actor* actor); // func_800F1CE0 s16 ActorCutscene_Start(s16 index, Actor* actor); // func_800F1D84 s16 ActorCutscene_Stop(s16 index); // func_800F1FBC s16 ActorCutscene_GetCurrentIndex(void); // func_800F207C ActorCutscene* ActorCutscene_GetCutscene(s16 index); // func_800F208C s16 ActorCutscene_GetAdditionalCutscene(s16 index); // func_800F20B8 s16 ActorCutscene_GetLength(s16 index); // func_800F20F8 void func_800F2138(void); // func_800F2138 void func_800F2178(void); // func_800F2178 s16 ActorCutscene_GetCurrentCamera(void); // func_800F21B8 void func_800F21CC(void); // func_800F21CC UNK_TYPE4 func_800F22C4(short param_1, Actor* actor); // func_800F22C4 void ActorCutscene_SetReturnCamera(s16 index); // func_800F23C4 void func_800F23E0(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6); // func_800F23E0 void func_800F2478(void); // func_800F2478 void func_800F2620(void); // func_800F2620 void func_800F2650(void); // func_800F2650 void func_800F26C0(void); // func_800F26C0 void func_800F26F0(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6); // func_800F26F0 void func_800F2728(void); // func_800F2728 void func_800F29A0(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7); // func_800F29A0 void func_800F2CD8(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7); // func_800F2CD8 void FireObj_InitWithParams(GlobalContext* ctxt, FireObj* fire, FireObjInitParams* init); // func_800F2D30 void FireObj_SetState(FireObj* fire, f32 dynamicSizeStep, u8 newState); // func_800F2E48 void FireObj_SetPosition(FireObj* fire, Vec3f* pos); // func_800F2EAC void FireObj_StepSize(FireObj* fire); // func_800F2ECC void FireObj_UpdateStateTransitions(GlobalContext* ctxt, FireObj* fire); // func_800F2FFC void FireObj_Draw(GlobalContext* ctxt, FireObj* fire); // func_800F31EC void FireObj_InitLight(GlobalContext* ctxt, FireObjLight* light, u8* param_3, Vec3f* pos); // func_800F33F4 void FireObj_FiniLight(GlobalContext* ctxt, FireObjLight* light); // func_800F34C4 void FireObj_UpdateLight(GlobalContext* ctxt, FireObjLight* light, FireObj* fire); // func_800F34EC void FireObj_Init(GlobalContext* ctxt, FireObj* fire, FireObjInitParams* init, Actor* actor); // func_800F36CC void FireObj_Fini(GlobalContext* ctxt, FireObj* fire); // func_800F37B0 void FireObj_SetState2(FireObj* fire, f32 dynamicSizeStep, u8 newState); // func_800F37F0 void FireObj_Update(GlobalContext* ctxt, FireObj* fire); // func_800F3820 void func_800F3940(void); // func_800F3940 void func_800F39B4(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5); // func_800F39B4 void func_800F3A64(void); // func_800F3A64 void func_800F3B2C(void); // func_800F3B2C void func_800F3B68(void); // func_800F3B68 void func_800F3C44(void); // func_800F3C44 void func_800F3ED4(void); // func_800F3ED4 void func_800F40A0(GlobalContext* ctxt, int param_2); // func_800F40A0 void func_800F415C(void); // func_800F415C void func_800F41E4(void); // func_800F41E4 void func_800F42A0(void); // func_800F42A0 void func_800F43BC(void); // func_800F43BC void func_800F44F4(void); // func_800F44F4 void func_800F4540(void); // func_800F4540 s32 func_800F470C(UNK_TYPE4 param_1, UNK_TYPE4 param_2, int param_3, unsigned int param_4); // func_800F470C void func_800F4A10(GlobalContext* ctxt); // func_800F4A10 void func_800F4C0C(GlobalContext* ctxt); // func_800F4C0C void func_800F4E20(GlobalContext* ctxt); // func_800F4E20 void func_800F4F28(GlobalContext* ctxt); // func_800F4F28 void Kanfont_Nop800F4F40(GlobalContext* ctxt, UNK_TYPE4 param_2, UNK_TYPE4 param_3); // func_800F4F40 void Kanfont_LoadAsciiChar(GlobalContext* ctxt, u8 character, s32 iParm3); // func_800F4F54 void Kanfont_LoadMessageBoxEnd(Font* font, u16 type); // func_800F4FC0 void Kanfont_LoadOrderedFont(Font* font); // func_800F5004 void func_800F5090(void); // func_800F5090 void func_800F50D4(void); // func_800F50D4 void Kankyo_Init(GlobalContext* ctxt, KankyoContext* kanCtxt); // func_800F510C u32 func_800F5954(u8* param_1, u32 param_2, u32 param_3, u8 param_4, u8 param_5); // func_800F5954 void func_800F5A8C(void); // func_800F5A8C void func_800F5B10(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE2 param_5); // func_800F5B10 void func_800F5CD0(void); // func_800F5CD0 void func_800F6834(void); // func_800F6834 void func_800F694C(void); // func_800F694C void func_800F6A04(void); // func_800F6A04 void func_800F6A40(void); // func_800F6A40 void func_800F6AB8(void); // func_800F6AB8 void func_800F6B44(GlobalContext* ctxt, KankyoContext* kanCtxt, int iParm3, int iParm4, short* param_5); // func_800F6B44 void func_800F6CEC(void); // func_800F6CEC void func_800F6EA4(void); // func_800F6EA4 UNK_TYPE4 Kankyo_IsSceneUpsideDown(GlobalContext* ctxt); // func_800F6FCC void func_800F6FF8(GlobalContext* ctxt, KankyoContext* kanCtxt, LightingContext* lCtxt); // func_800F6FF8 void func_800F8554(void); // func_800F8554 void func_800F88C4(void); // func_800F88C4 void func_800F8970(void); // func_800F8970 void func_800F8A9C(void); // func_800F8A9C void func_800F8CD4(GlobalContext* ctxt, KankyoContext* kanCtxt, LightingContext* lCtxt, int param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6); // func_800F8CD4 void func_800F8D84(void); // func_800F8D84 void func_800F9728(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7); // func_800F9728 void func_800F9824(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7, UNK_TYPE4 param_8, UNK_TYPE4 param_9, UNK_TYPE2 param_10, UNK_TYPE1 param_11); // func_800F9824 void func_800FA39C(void); // func_800FA39C void func_800FA3C4(void); // func_800FA3C4 void func_800FA9FC(void); // func_800FA9FC void func_800FAAB4(void); // func_800FAAB4 void func_800FAC20(void); // func_800FAC20 void func_800FAF74(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE1 param_5); // func_800FAF74 void func_800FB010(void); // func_800FB010 void func_800FB320(GlobalContext* ctxt, u8 param_2); // func_800FB320 void func_800FB388(void); // func_800FB388 void func_800FB758(void); // func_800FB758 void func_800FB9B4(void); // func_800FB9B4 void func_800FBCBC(void); // func_800FBCBC void func_800FBDEC(void); // func_800FBDEC void func_800FBF3C(GlobalContext* ctxt); // func_800FBF3C void func_800FC158(void); // func_800FC158 void func_800FC3DC(void); // func_800FC3DC void func_800FC444(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE1 param_5, UNK_TYPE1 param_6); // func_800FC444 void func_800FC64C(void); // func_800FC64C void func_800FD2B4(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5); // func_800FD2B4 void func_800FD538(RGB* param_1, RGB* param_2, f32 param_3, Vec3s* param_4); // func_800FD538 void func_800FD59C(GlobalContext* ctxt, RGB* pzParm2, f32 fParm3); // func_800FD59C void func_800FD5E0(GlobalContext* ctxt, RGB* pzParm2, f32 fParm3); // func_800FD5E0 void func_800FD654(GlobalContext* ctxt, RGB* pzParm2, f32 fParm3); // func_800FD654 void func_800FD698(void); // func_800FD698 u32 get_days_elapsed(void); // func_800FD720 void reset_days_elapsed(void); // func_800FD730 u32 get_current_day(void); // func_800FD740 void func_800FD750(void); // func_800FD750 void func_800FD768(void); // func_800FD768 void func_800FD78C(GlobalContext* ctxt); // func_800FD78C void func_800FD858(GlobalContext* ctxt); // func_800FD858 void func_800FD928(int param_1); // func_800FD928 void func_800FD980(void); // func_800FD980 void func_800FDAF8(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5); // func_800FDAF8 void func_800FDC94(void); // func_800FDC94 void func_800FE390(void); // func_800FE390 void func_800FE3E0(void); // func_800FE3E0 void func_800FE484(void); // func_800FE484 void func_800FE498(void); // func_800FE498 void func_800FE4A8(void); // func_800FE4A8 u32 func_800FE4B8(GlobalContext* ctxt); // func_800FE4B8 void func_800FE590(void); // func_800FE590 void func_800FE5D0(void); // func_800FE5D0 UNK_TYPE4 func_800FE610(void); // func_800FE610 void func_800FE620(void); // func_800FE620 void func_800FE658(void); // func_800FE658 UNK_TYPE4 func_800FE6F8(UNK_TYPE4 param_1, s16 param_2, s16 param_3); // func_800FE6F8 void func_800FE778(void); // func_800FE778 void func_800FE788(void); // func_800FE788 void func_800FE798(void); // func_800FE798 void func_800FE7A8(void); // func_800FE7A8 void func_800FE9B4(void); // func_800FE9B4 void func_800FEA50(void); // func_800FEA50 void func_800FEAB0(void); // func_800FEAB0 void func_800FEAC0(void); // func_800FEAC0 void func_800FEAF4(void); // func_800FEAF4 void* Lib_bcopy(void* dst, void* src, size_t n); // func_800FEC90 s32* Lib_MemSet(s32* buffer, s32 value, u32 size); // func_800FECC0 f32 Math_Coss(s16 angle); // func_800FED44 f32 Math_Sins(s16 angle); // func_800FED84 s32 Lib_StepTowardsGet_i(s32 start, s32 value, s32 step); // func_800FEDC4 void Lib_StepTowards_i(s32* start, s32 value, s32 step); // func_800FEE08 s32 Lib_StepTowardsCheck_i(s32* start, s32 value, s32 step); // func_800FEE34 s32 Lib_StepTowardsCheckFramerateScaled_s(s16* start, s16 target, s16 step); // func_800FEE70 s32 Lib_StepTowardsCheck_s(s16* start, s16 target, s16 step); // func_800FEF2C s32 Lib_StepTowardsCheck_c(s8* start, s8 target, s8 step); // func_800FEFB4 s32 Lib_StepTowardsCheck_f(f32* start, f32 target, f32 step); // func_800FF03C void func_800FF0D0(void); // func_800FF0D0 void func_800FF138(void); // func_800FF138 void func_800FF1FC(void); // func_800FF1FC void func_800FF2A8(void); // func_800FF2A8 void func_800FF2F8(void); // func_800FF2F8 void func_800FF3A0(void); // func_800FF3A0 s16 Math_Rand_S16Offset(s16 base, s16 range); // func_800FF450 s16 Math_Rand_S16OffsetStride(s16 base, s16 stride, s16 range); // func_800FF4A4 void Math_Vec3f_Copy(Vec3f* dest, Vec3f* src); // func_800FF50C void Math_Vec3s_Copy(Vec3s* dest, Vec3s* src); // func_800FF52C void Math_Vec3s_ToVec3f(Vec3f* dest, Vec3s* src); // func_800FF54C void Math_Vec3f_ToVec3s(Vec3s* dest, Vec3f* src); // func_800FF584 void Math_Vec3f_Sum(Vec3f* l, Vec3f* r, Vec3f* dest); // func_800FF5BC void Math_Vec3f_Diff(Vec3f* l, Vec3f* r, Vec3f* dest); // func_800FF5F4 void Math_Vec3s_DiffToVec3f(Vec3f* dest, Vec3s* l, Vec3s* r); // func_800FF62C void Math_Vec3f_Scale(Vec3f* vec, f32 scale); // func_800FF688 void Math_Vec3f_ScaleAndStore(Vec3f* vec, f32 scale, Vec3f* dest); // func_800FF6C4 void Math_Vec3f_Lerp(Vec3f* a, Vec3f* b, f32 t, Vec3f* dest); // func_800FF6F8 void Math_Vec3f_SumScaled(Vec3f* a, Vec3f* b, f32 scale, Vec3f* dest); // func_800FF750 void Math_Vec3f_ModifyRand(Vec3f* orig, f32 scale, Vec3f* dest); // func_800FF79C void Math_Vec3f_DistXYZAndStoreNormalizedDiff(Vec3f* a, Vec3f* b, f32 scale, Vec3f* dest); // func_800FF810 f32 Math_Vec3f_DistXYZ(Vec3f* a, Vec3f* b); // func_800FF884 f32 Math_Vec3f_DistXYZAndStoreDiff(Vec3f* a, Vec3f* b, Vec3f* difference); // func_800FF8D4 f32 Math_Vec3f_DistXZ(Vec3f* a, Vec3f* b); // func_800FF92C f32 Math_Vec3f_DistXZAndStore(Vec3f* a, Vec3f* b, f32* xDiff, f32* zDiff); // func_800FF960 f32 Math_Vec3f_PushAwayXZ(Vec3f* start, Vec3f* pusher, f32 distanceToApproach); // func_800FF9A4 f32 Math_Vec3f_DiffY(Vec3f* a, Vec3f* b); // func_800FFA4C s16 Math_Vec3f_Yaw(Vec3f* from, Vec3f* to); // func_800FFA60 s16 Math_Vec3f_Pitch(Vec3f* from, Vec3f* to); // func_800FFA94 void Actor_ProcessInitChain(Actor* actor, InitChainEntry* init); // func_800FFADC void IChain_Apply_u8(u8* actor, InitChainEntry* init); // func_800FFB54 void IChain_Apply_s8(u8* actor, InitChainEntry* init); // func_800FFB70 void IChain_Apply_u16(u8* actor, InitChainEntry* init); // func_800FFB8C void IChain_Apply_s16(u8* actor, InitChainEntry* init); // func_800FFBA8 void IChain_Apply_u32(u8* actor, InitChainEntry* init); // func_800FFBC4 void IChain_Apply_s32(u8* actor, InitChainEntry* init); // func_800FFBE0 void IChain_Apply_f32(u8* actor, InitChainEntry* init); // func_800FFBFC void IChain_Apply_f32div1000(u8* actor, InitChainEntry* init); // func_800FFC20 void IChain_Apply_Vec3f(u8* actor, InitChainEntry* init); // func_800FFC50 void IChain_Apply_Vec3fdiv1000(u8* actor, InitChainEntry* init); // func_800FFC7C void IChain_Apply_Vec3s(u8* actor, InitChainEntry* init); // func_800FFCB4 f32 Math_SmoothScaleMaxMinF(f32* a0, f32 a1, f32 a2, f32 a3, f32 a4); // func_800FFCD8 void Math_SmoothScaleMaxF(f32* start, f32 target, f32 scale, f32 maxStep); // func_800FFDF8 void Math_SmoothDownscaleMaxF(f32* start, f32 scale, f32 maxStep); // func_800FFE68 s32 Math_SmoothScaleMaxMinS(s16* start, s16 target, s16 scale, s16 maxStep, s16 minStep); // func_800FFEBC void Math_SmoothScaleMaxS(s16* start, s16 target, s16 scale, s16 maxStep); // func_800FFFD8 void Color_RGBA8_Copy(ColorRGBA8* dst, ColorRGBA8* src); // func_8010007C void func_801000A4(u16 param_1); // func_801000A4 void func_801000CC(u16 param_1); // func_801000CC void func_801000F4(UNK_TYPE4 param_1, u16 param_2); // func_801000F4 void Lib_TranslateAndRotateYVec3f(Vec3f* translation, s16 rotation, Vec3f* src, Vec3f* dst); // func_8010011C void Lib_LerpRGB(RGB* a, RGB* b, f32 t, RGB* dst); // func_801001B8 f32 Lib_PushAwayVec3f(Vec3f* start, Vec3f* pusher, f32 distanceToApproach); // func_80100448 void Lib_Nop801004FC(void); // func_801004FC void* Lib_PtrSegToVirt(void* ptr); // func_80100504 void* Lib_PtrSegToVirtNull(void* ptr); // func_8010053C void* Lib_PtrSegToK0(void* ptr); // func_80100584 void* Lib_PtrSegToK0Null(void* ptr); // func_801005A0 void LifeMeter_Init(GlobalContext* ctxt); // func_801005C0 void LifeMeter_UpdateColors(GlobalContext* ctxt); // func_8010069C UNK_TYPE4 func_80100A80(GlobalContext* ctxt); // func_80100A80 UNK_TYPE4 func_80100AA0(GlobalContext* ctxt); // func_80100AA0 UNK_TYPE4 func_80100AF0(GlobalContext* ctxt); // func_80100AF0 void LifeMeter_Draw(GlobalContext* ctxt); // func_80100B8C void LifeMeter_UpdateSizeAndBeep(GlobalContext* ctxt); // func_80101844 s32 LifeMeter_IsCritical(void); // func_80101930 void Lights_InitPositionalLight(LightInfoPositional* info, s16 posX, s16 posY, s16 posZ, u8 red, u8 green, u8 blue, s16 radius, u32 type); // func_801019A0 void Lights_InitType0PositionalLight(LightInfoPositional* info, s16 posX, s16 posY, s16 posZ, u8 red, u8 green, u8 blue, s16 radius); // func_801019FC void Lights_InitType2PositionalLight(LightInfoPositional* info, s16 posX, s16 posY, s16 posZ, u8 red, u8 green, u8 blue, s16 radius); // func_80101A60 void Lights_SetPositionalLightColorAndRadius(LightInfoPositional* info, u8 red, u8 green, u8 blue, s16 radius); // func_80101AC8 void Lights_SetPositionalLightPosition(LightInfoPositional* info, s16 posX, s16 posY, s16 posZ); // func_80101AFC void Lights_InitDirectional(LightInfoDirectional* info, s8 dirX, s8 dirY, s8 dirZ, u8 red, u8 green, u8 blue); // func_80101B34 void Lights_MapperInit(LightMapper* mapper, u8 red, u8 green, u8 blue); // func_80101B8C void Lights_UploadLights(LightMapper* mapper, GraphicsContext* gCtxt); // func_80101BC8 Light* Lights_MapperGetNextFreeSlot(LightMapper* mapper); // func_80101D0C void Lights_MapPositionalWithReference(LightMapper* mapper, LightInfoPositionalParams* params, Vec3f* pos); // func_80101D3C void Lights_MapPositional(LightMapper* mapper, LightInfoPositionalParams* params, GlobalContext* ctxt); // func_801020A0 void Lights_MapDirectional(LightMapper* mapper, LightInfoDirectionalParams* params, GlobalContext* ctxt); // func_80102284 void Lights_MapLights(LightMapper* mapper, z_Light* lights, Vec3f* refPos, GlobalContext* ctxt); // func_801022F0 z_Light* Lights_FindFreeSlot(void); // func_801023D8 void Lights_Free(z_Light* light); // func_80102464 void Lights_Init(GlobalContext* ctxt, LightingContext* lCtxt); // func_801024AC void Lights_SetAmbientColor(LightingContext* lCtxt, u8 red, u8 green, u8 blue); // func_80102518 void func_80102544(LightingContext* lCtxt, u8 a1, u8 a2, u8 a3, s16 sp12, s16 sp16); // func_80102544 LightMapper* Lights_CreateMapper(LightingContext* lCtxt, GraphicsContext* gCtxt); // func_80102580 void Lights_ClearHead(GlobalContext* ctxt, LightingContext* lCtxt); // func_801025B8 void Lights_RemoveAll(GlobalContext* ctxt, LightingContext* lCtxt); // func_801025C8 z_Light* Lights_Insert(GlobalContext* ctxt, LightingContext* lCtxt, LightInfo* info); // func_80102624 void Lights_Remove(GlobalContext* ctxt, LightingContext* lCtxt, z_Light* light); // func_80102684 LightMapper* func_801026E8(GraphicsContext* gCtxt, u8 ambientRed, u8 ambientGreen, u8 ambientBlue, u8 numLights, u8 red, u8 green, u8 blue, s8 dirX, s8 dirY, s8 dirZ); // func_801026E8 LightMapper* Lights_MapperAllocateAndInit(GraphicsContext* gCtxt, u8 red, u8 green, u8 blue); // func_80102834 void func_80102880(GlobalContext* ctxt); // func_80102880 void func_80102A64(GlobalContext* ctxt); // func_80102A64 void* zelda_malloc(u32 size); // func_80102C60 void* zelda_mallocR(u32 size); // func_80102C88 void* zelda_realloc(void* oldPtr, u32 newSize); // func_80102CB0 void zelda_free(void* param_1); // func_80102CE0 void* zelda_calloc(u32 num, u32 size); // func_80102D08 void MainHeap_AnalyzeArena(u32* maxFreeBlock, u32* bytesFree, u32* bytesAllocated); // func_80102D60 s32 MainHeap_Check(void); // func_80102D98 void MainHeap_Init(u32 base, u32 size); // func_80102DBC void MainHeap_Cleanup(void); // func_80102DEC u32 MainHeap_IsInitialized(void); // func_80102E10 void func_80102E40(void); // func_80102E40 void func_80102E90(void); // func_80102E90 void func_80102EA4(void); // func_80102EA4 void func_80102EB4(u32 param_1); // func_80102EB4 void func_80102ED0(u32 param_1); // func_80102ED0 void func_80102EF0(void); // func_80102EF0 void func_80102F9C(void); // func_80102F9C void func_80103090(void); // func_80103090 void func_801030B4(void); // func_801030B4 void func_801030F4(void); // func_801030F4 void func_801031D0(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6); // func_801031D0 void func_801039EC(void); // func_801039EC void func_80103A10(void); // func_80103A10 void func_80103A58(void); // func_80103A58 void func_8010439C(void); // func_8010439C void func_801045AC(void); // func_801045AC void func_80104AE8(void); // func_80104AE8 void func_80104C80(void); // func_80104C80 void func_80104CF4(GlobalContext* ctxt); // func_80104CF4 void func_80104F34(void); // func_80104F34 void func_80105294(void); // func_80105294 void func_80105318(void); // func_80105318 void func_80105328(void); // func_80105328 void func_8010534C(void); // func_8010534C void func_8010549C(GlobalContext* ctxt, void* segmentAddress); // func_8010549C void func_8010565C(GlobalContext* ctxt, u8 num, void* segmentAddress); // func_8010565C void func_80105818(GlobalContext* ctxt, unsigned int uParm2, TransitionActorInit* puParm3); // func_80105818 void func_80105A40(void); // func_80105A40 void func_80105B34(void); // func_80105B34 void func_80105C40(void); // func_80105C40 void func_80105FE0(void); // func_80105FE0 void func_80106408(void); // func_80106408 void func_80106450(void); // func_80106450 void func_801064CC(void); // func_801064CC void func_80106530(void); // func_80106530 void func_8010657C(void); // func_8010657C void func_80106644(void); // func_80106644 void func_8010683C(void); // func_8010683C void func_801068B4(void); // func_801068B4 void func_801068D8(void); // func_801068D8 void func_801068FC(void); // func_801068FC void func_80106BEC(void); // func_80106BEC void func_80106D08(void); // func_80106D08 void func_80106D5C(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7); // func_80106D5C void func_80107B78(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6); // func_80107B78 void func_80108124(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6); // func_80108124 void func_80108558(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7); // func_80108558 void func_80108A10(void); // func_80108A10 void func_80108A64(void); // func_80108A64 void func_80108AF8(void); // func_80108AF8 void func_801090B0(void); // func_801090B0 void func_80109124(void); // func_80109124 void func_801091F0(void); // func_801091F0 void func_80109428(void); // func_80109428 void func_801094A0(void); // func_801094A0 void func_801094C8(void); // func_801094C8 void func_801094F8(void); // func_801094F8 void func_80109528(void); // func_80109528 void func_8010954C(void); // func_8010954C void func_8010956C(void); // func_8010956C void func_8010958C(void); // func_8010958C void func_801095AC(void); // func_801095AC void func_801095DC(void); // func_801095DC void func_8010960C(void); // func_8010960C void func_80109630(void); // func_80109630 void func_80109650(void); // func_80109650 void func_80109670(void); // func_80109670 void func_801096D4(void); // func_801096D4 void func_80109714(void); // func_80109714 void func_80109754(void); // func_80109754 void func_801097C8(void); // func_801097C8 void func_8010983C(void); // func_8010983C void func_801098A0(void); // func_801098A0 void func_80109908(void); // func_80109908 UNK_TYPE4 func_80109964(s32 param_1); // func_80109964 void func_8010997C(void); // func_8010997C void func_801099AC(void); // func_801099AC void func_801099DC(void); // func_801099DC void func_80109A00(void); // func_80109A00 void func_80109A20(void); // func_80109A20 void func_80109A40(void); // func_80109A40 void func_80109A98(void); // func_80109A98 void func_80109AD8(void); // func_80109AD8 void func_80109B38(void); // func_80109B38 void func_80109BA0(void); // func_80109BA0 void func_80109BF4(void); // func_80109BF4 void func_80109C38(void); // func_80109C38 void func_80109CBC(void); // func_80109CBC void func_80109D40(void); // func_80109D40 void func_80109DD8(void); // func_80109DD8 void func_80109E70(void); // func_80109E70 void func_80109EF8(void); // func_80109EF8 void func_80109F78(void); // func_80109F78 int func_8010A000(GlobalContext* ctxt); // func_8010A000 void func_8010A074(void); // func_8010A074 void func_8010A0A4(void); // func_8010A0A4 void func_8010A0F0(void); // func_8010A0F0 void func_8010A164(void); // func_8010A164 void func_8010A194(void); // func_8010A194 void func_8010A208(void); // func_8010A208 void func_8010A238(void); // func_8010A238 void func_8010A2AC(void); // func_8010A2AC void func_8010A2DC(GlobalContext* ctxt); // func_8010A2DC void func_8010A33C(GlobalContext* ctxt, s16 param_2); // func_8010A33C void func_8010A410(void); // func_8010A410 void func_8010A430(void); // func_8010A430 void func_8010A54C(void); // func_8010A54C void func_8010A580(void); // func_8010A580 void func_8010A760(void); // func_8010A760 void func_8010A7CC(void); // func_8010A7CC void func_8010A814(void); // func_8010A814 void func_8010A85C(void); // func_8010A85C void func_8010A8A4(void); // func_8010A8A4 void func_8010A8EC(void); // func_8010A8EC void func_8010A990(void); // func_8010A990 void func_8010AA54(void); // func_8010AA54 void func_8010AB30(void); // func_8010AB30 void func_8010AB94(void); // func_8010AB94 void func_8010AC00(void); // func_8010AC00 void func_8010AD24(void); // func_8010AD24 void func_8010ADD4(void); // func_8010ADD4 void func_8010AE48(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5); // func_8010AE48 UNK_TYPE4 func_8010AECC(UNK_TYPE4 param_1, s32 param_2, s32* param_3); // func_8010AECC void func_8010AF20(void); // func_8010AF20 void func_8010AF6C(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5); // func_8010AF6C void func_8010AF94(void); // func_8010AF94 void func_8010AFE0(void); // func_8010AFE0 void func_8010B010(void); // func_8010B010 void func_8010B06C(void); // func_8010B06C void func_8010B0B4(void); // func_8010B0B4 void func_8010B0DC(void); // func_8010B0DC void func_8010B108(void); // func_8010B108 void func_8010B140(void); // func_8010B140 void func_8010B180(void); // func_8010B180 void func_8010B1BC(void); // func_8010B1BC void func_8010B22C(void); // func_8010B22C void func_8010B284(void); // func_8010B284 void func_8010B2C0(void); // func_8010B2C0 void func_8010B300(void); // func_8010B300 void func_8010B434(void); // func_8010B434 void func_8010B4A4(void); // func_8010B4A4 void func_8010B520(void); // func_8010B520 void func_8010B664(void); // func_8010B664 void func_8010B7A8(void); // func_8010B7A8 void func_8010B828(void); // func_8010B828 void func_8010B878(void); // func_8010B878 void func_8010B8E4(void); // func_8010B8E4 void func_8010BB0C(void); // func_8010BB0C void func_8010BB6C(void); // func_8010BB6C void func_8010BBCC(void); // func_8010BBCC void func_8010BC28(void); // func_8010BC28 void func_8010BC7C(void); // func_8010BC7C void func_8010BD48(void); // func_8010BD48 void func_8010BD90(void); // func_8010BD90 void func_8010BDDC(void); // func_8010BDDC void func_8010BE78(void); // func_8010BE78 void func_8010BEBC(void); // func_8010BEBC void func_8010BEF0(void); // func_8010BEF0 void func_8010BF24(void); // func_8010BF24 void func_8010BF58(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5); // func_8010BF58 void Nmi_Init(void); // func_8010C0C0 void Nmi_SetPrenmiStart(void); // func_8010C164 s32 Nmi_GetPrenmiHasStarted(void); // func_8010C19C void func_8010C1B0(void); // func_8010C1B0 f32 CamMath_Distance(Vec3f* a, Vec3f* b); // func_8010C230 f32 CamMath_DistanceAndDiff(Vec3f* a, Vec3f* b, Vec3f* diff); // func_8010C274 f32 CamMath_DistanceXZ(Vec3f* a, Vec3f* b); // func_8010C2D0 f32 func_8010C304(f32 a, f32 b); // func_8010C304 f32 func_8010C36C(f32 a, f32 b); // func_8010C36C void func_8010C3D4(void); // func_8010C3D4 void func_8010C484(void); // func_8010C484 void func_8010C530(void); // func_8010C530 void func_8010C574(void); // func_8010C574 void func_8010C6C8(void); // func_8010C6C8 void func_8010C710(void); // func_8010C710 void func_8010C764(void); // func_8010C764 void func_8010C7B8(void); // func_8010C7B8 void func_8010C838(void); // func_8010C838 void func_8010C8C8(void); // func_8010C8C8 void func_8010C930(void); // func_8010C930 void func_8010C9C8(void); // func_8010C9C8 void func_8010CAA0(void); // func_8010CAA0 void func_8010CB80(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE2 param_5, UNK_TYPE2 param_6, UNK_TYPE2 param_7, UNK_TYPE2 param_8, UNK_TYPE2 param_9, UNK_TYPE2 param_10); // func_8010CB80 void func_8010CD98(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE2 param_5, UNK_TYPE2 param_6, UNK_TYPE2 param_7, UNK_TYPE2 param_8, UNK_TYPE2 param_9, UNK_TYPE2 param_10); // func_8010CD98 void func_8010CFBC(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE2 param_5, UNK_TYPE2 param_6, UNK_TYPE2 param_7, UNK_TYPE2 param_8, UNK_TYPE2 param_9, UNK_TYPE2 param_10, UNK_TYPE2 param_11, UNK_TYPE2 param_12, UNK_TYPE2 param_13, UNK_TYPE2 param_14); // func_8010CFBC void func_8010D2D4(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE2 param_5, UNK_TYPE2 param_6, UNK_TYPE2 param_7, UNK_TYPE2 param_8, UNK_TYPE2 param_9, UNK_TYPE2 param_10, UNK_TYPE2 param_11); // func_8010D2D4 void func_8010D480(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE2 param_5, UNK_TYPE2 param_6, UNK_TYPE2 param_7, UNK_TYPE2 param_8, UNK_TYPE2 param_9, UNK_TYPE2 param_10, UNK_TYPE2 param_11, UNK_TYPE2 param_12, UNK_TYPE2 param_13, UNK_TYPE2 param_14, UNK_TYPE4 param_15, UNK_TYPE4 param_16); // func_8010D480 void func_8010D7D0(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE2 param_5, UNK_TYPE2 param_6, UNK_TYPE2 param_7, UNK_TYPE2 param_8, UNK_TYPE2 param_9, UNK_TYPE2 param_10); // func_8010D7D0 void func_8010D9F4(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE2 param_5, UNK_TYPE2 param_6, UNK_TYPE2 param_7, UNK_TYPE2 param_8, UNK_TYPE2 param_9, UNK_TYPE4 param_10, UNK_TYPE4 param_11, UNK_TYPE4 param_12, UNK_TYPE2 param_13, UNK_TYPE2 param_14); // func_8010D9F4 void func_8010DC58(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE2 param_5); // func_8010DC58 void func_8010DE38(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE2 param_5, UNK_TYPE2 param_6); // func_8010DE38 void func_8010E028(void); // func_8010E028 void func_8010E968(void); // func_8010E968 void func_8010E9F0(void); // func_8010E9F0 void func_8010EA9C(void); // func_8010EA9C void func_8010EB50(void); // func_8010EB50 void func_8010EBA0(void); // func_8010EBA0 void func_8010EC54(void); // func_8010EC54 void func_8010EE74(void); // func_8010EE74 void Interface_ChangeAlpha(u16 param_1); // func_8010EF68 void func_8010EF9C(void); // func_8010EF9C void func_8010F0D4(void); // func_8010F0D4 void func_8010F1A8(void); // func_8010F1A8 void func_80110038(void); // func_80110038 void func_80111CB4(void); // func_80111CB4 void func_801129E4(void); // func_801129E4 void func_80112AFC(void); // func_80112AFC void func_80112B40(void); // func_80112B40 void func_80112BE4(void); // func_80112BE4 void func_80112C0C(void); // func_80112C0C unsigned int func_80112E80(GlobalContext* ctxt, u8 param_2); // func_80112E80 void func_801143CC(void); // func_801143CC void func_80114978(void); // func_80114978 void func_801149A0(void); // func_801149A0 void func_80114A9C(void); // func_80114A9C void func_80114B84(void); // func_80114B84 void func_80114CA0(void); // func_80114CA0 void func_80114E90(void); // func_80114E90 void func_80114F2C(void); // func_80114F2C void func_80114FD0(void); // func_80114FD0 void func_80115130(void); // func_80115130 void func_801152B8(void); // func_801152B8 void func_801153C8(void); // func_801153C8 void func_80115428(void); // func_80115428 void func_8011552C(void); // func_8011552C void func_801155B4(void); // func_801155B4 void func_80115764(void); // func_80115764 void func_80115844(GlobalContext* ctxt, short param_2); // func_80115844 void func_80115908(void); // func_80115908 void func_801159c0(short param_1); // func_801159C0 void func_801159EC(void); // func_801159EC void func_80115A14(void); // func_80115A14 void Parameter_AddMagic(void); // func_80115D14 void func_80115D5C(void); // func_80115D5C void func_80115DB4(void); // func_80115DB4 void func_80116088(void); // func_80116088 void func_80116114(void); // func_80116114 void func_80116348(void); // func_80116348 void func_80116918(void); // func_80116918 void func_80116FD8(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5); // func_80116FD8 void func_801170B8(void); // func_801170B8 void func_80117100(void); // func_80117100 void func_80117A20(void); // func_80117A20 void func_80117BD0(void); // func_80117BD0 void func_80118084(void); // func_80118084 void func_80118890(void); // func_80118890 void func_80118BA4(void); // func_80118BA4 void func_80119030(void); // func_80119030 void func_80119610(void); // func_80119610 void func_8011B4E0(void); // func_8011B4E0 void func_8011B5C0(void); // func_8011B5C0 void func_8011B9E0(void); // func_8011B9E0 void func_8011BF70(void); // func_8011BF70 void func_8011C4C4(void); // func_8011C4C4 void func_8011C808(GlobalContext* ctxt); // func_8011C808 void func_8011C898(void); // func_8011C898 void func_8011CA64(void); // func_8011CA64 void func_8011E3B4(void); // func_8011E3B4 void func_8011E730(void); // func_8011E730 void func_8011F0E0(UNK_TYPE4 ctxt); // func_8011F0E0 void func_80120F90(void); // func_80120F90 void func_80121000(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7, UNK_TYPE1 param_8, UNK_TYPE1 param_9, UNK_TYPE1 param_10, UNK_TYPE4 param_11, UNK_TYPE4 param_12, UNK_TYPE4 param_13, UNK_TYPE4 param_14); // func_80121000 void func_80121064(void); // func_80121064 void func_801210E0(void); // func_801210E0 void func_80121F94(void); // func_80121F94 void func_80121FC4(GlobalContext* ctxt); // func_80121FC4 s32 func_801224E0(s32 param_1, s16 param_2, s16 param_3); // func_801224E0 void func_80122524(void); // func_80122524 void func_801225CC(void); // func_801225CC void func_80122660(void); // func_80122660 UNK_TYPE4 func_80122670(int* param_1, Input* input); // func_80122670 void func_801226E0(void); // func_801226E0 void func_80122744(void); // func_80122744 void func_80122760(void); // func_80122760 void func_80122868(GlobalContext* globalCtx, ActorPlayer* player); // func_80122868 void func_801229A0(GlobalContext* globalCtx, ActorPlayer* player); // func_801229A0 void func_801229EC(void); // func_801229EC void func_801229FC(void); // func_801229FC void func_80122BA4(void); // func_80122BA4 void func_80122C20(void); // func_80122C20 void func_80122D44(void); // func_80122D44 void func_80122ED8(void); // func_80122ED8 void func_80122EEC(void); // func_80122EEC void func_80122F28(void); // func_80122F28 void func_80122F9C(void); // func_80122F9C void func_80122FCC(void); // func_80122FCC void func_8012300C(void); // func_8012300C void func_8012301C(int iParm1, GlobalContext* ctxt); // func_8012301C void func_80123140(GlobalContext* ctxt, ActorPlayer* param_2); // func_80123140 unsigned int func_80123358(GlobalContext* ctxt, ActorPlayer* player); // func_80123358 unsigned int func_801233E4(GlobalContext* ctxt); // func_801233E4 void func_80123420(void); // func_80123420 void func_80123434(void); // func_80123434 void func_80123448(void); // func_80123448 void func_801234B0(void); // func_801234B0 void func_801234D4(void); // func_801234D4 s32 func_80123590(GlobalContext* ctxt, Actor* actor); // func_80123590 void func_8012364C(void); // func_8012364C void func_80123810(void); // func_80123810 void func_80123960(void); // func_80123960 void func_801239AC(void); // func_801239AC void func_80123AA4(void); // func_80123AA4 void func_80123BD4(void); // func_80123BD4 void func_80123C58(void); // func_80123C58 void func_80123C90(void); // func_80123C90 void func_80123D50(void); // func_80123D50 void func_80123DA4(ActorPlayer* player); // func_80123DA4 void func_80123DC0(void); // func_80123DC0 void func_80123E90(void); // func_80123E90 void func_80123F2C(void); // func_80123F2C void func_80123F48(void); // func_80123F48 void func_80124020(void); // func_80124020 u32 func_8012403C(GlobalContext* ctxt); // func_8012403C void func_8012404C(GlobalContext* ctxt); // func_8012404C void func_8012405C(void); // func_8012405C void func_80124088(void); // func_80124088 s32 func_801240C8(ActorPlayer* player); // func_801240C8 void func_801240DC(void); // func_801240DC void func_80124110(void); // func_80124110 void func_80124148(void); // func_80124148 void func_80124168(void); // func_80124168 void func_80124190(void); // func_80124190 void func_801241B4(void); // func_801241B4 void func_801241E0(void); // func_801241E0 void func_8012420C(void); // func_8012420C void func_8012422C(void); // func_8012422C void func_80124258(void); // func_80124258 void func_80124278(void); // func_80124278 void func_801242B4(void); // func_801242B4 void func_801242DC(void); // func_801242DC void func_80124420(void); // func_80124420 void func_80124618(void); // func_80124618 void func_801246F4(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE1 param_7, UNK_TYPE4 param_8, UNK_TYPE4 param_9, UNK_TYPE4 param_10, UNK_TYPE4 param_11); // func_801246F4 void func_80124870(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7, UNK_TYPE4 param_8); // func_80124870 void func_80124CC4(void); // func_80124CC4 void func_80124F18(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5); // func_80124F18 void func_80124FF0(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7, UNK_TYPE4 param_8, UNK_TYPE4 param_9, UNK_TYPE2 param_10); // func_80124FF0 void func_801251C4(void); // func_801251C4 void func_80125318(void); // func_80125318 void func_80125340(void); // func_80125340 void func_8012536C(void); // func_8012536C void func_801253A4(void); // func_801253A4 void func_80125500(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5); // func_80125500 void func_80125580(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6); // func_80125580 void func_80125CE0(void); // func_80125CE0 void func_80125D4C(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6); // func_80125D4C void func_801262C8(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6); // func_801262C8 void func_801263FC(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6); // func_801263FC void func_80126440(GlobalContext* globalCtx, ColCommon* param_2, s32* param_3, Vec3f* param_4, Vec3f* param_5); // func_80126440 void func_801265C8(void); // func_801265C8 void func_8012669C(void); // func_8012669C void func_80126808(void); // func_80126808 void func_8012697C(void); // func_8012697C void func_80126AB4(void); // func_80126AB4 void func_80126B8C(void); // func_80126B8C void func_80126BD0(void); // func_80126BD0 void func_801271B0(void); // func_801271B0 void func_80127438(void); // func_80127438 void func_80127488(void); // func_80127488 void func_8012754C(void); // func_8012754C void func_80127594(void); // func_80127594 void func_801278F8(void); // func_801278F8 void func_80127A60(void); // func_80127A60 void func_80127B64(void); // func_80127B64 void func_80127BE8(void); // func_80127BE8 void func_80127DA4(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7); // func_80127DA4 void func_80128388(void); // func_80128388 void func_801284A0(void); // func_801284A0 void func_80128640(void); // func_80128640 void func_80128B74(void); // func_80128B74 void func_80128BD0(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE1 param_5, UNK_TYPE4 param_6); // func_80128BD0 void PreNMI_Stop(PreNMIContext* prenmiCtx); // func_80129EF0 void PreNMI_Update(PreNMIContext* prenmiCtx); // func_80129F04 void PreNMI_Draw(PreNMIContext* prenmiCtx); // func_80129F4C void PreNMI_Main(PreNMIContext* prenmiCtx); // func_80129FF8 void PreNMI_Destroy(PreNMIContext* prenmiCtx); // func_8012A02C void PreNMI_Init(PreNMIContext* prenmiCtx); // func_8012A038 f32 Quake_Random(void); // func_8012A080 void Quake_UpdateShakeInfo(QuakeRequest* req, ShakeInfo* shake, f32 y, f32 x); // func_8012A0AC s16 Quake_Callback1(QuakeRequest* req, ShakeInfo* shake); // func_8012A2B8 s16 Quake_Callback5(QuakeRequest* req, ShakeInfo* shake); // func_8012A340 s16 Quake_Callback6(QuakeRequest* req, ShakeInfo* shake); // func_8012A3B4 s16 Quake_Callback3(QuakeRequest* req, ShakeInfo* shake); // func_8012A438 s16 Quake_Callback2(QuakeRequest* req, ShakeInfo* shake); // func_8012A4D0 s16 Quake_Callback4(QuakeRequest* req, ShakeInfo* shake); // func_8012A540 s16 Quake_GetFreeIndex(void); // func_8012A5D8 QuakeRequest* Quake_AddImpl(Camera* cam, u32 callbackIdx); // func_8012A638 void Quake_Remove(QuakeRequest* req); // func_8012A6F0 QuakeRequest* Quake_GetRequest(s16 idx); // func_8012A718 QuakeRequest* Quake_SetValue(s16 idx, s16 valueType, s16 value); // func_8012A774 u32 Quake_SetSpeed(s16 idx, s16 value); // func_8012A8A8 u32 Quake_SetCountdown(s16 idx, s16 value); // func_8012A8F0 s16 Quake_GetCountdown(s16 idx); // func_8012A940 u32 Quake_SetQuakeValues(s16 idx, s16 y, s16 x, s16 zoom, s16 rotZ); // func_8012A978 u32 Quake_SetUnkValues(s16 idx, s16 arg1); // func_8012A9E0 void Quake_Init(void); // func_8012AA48 s16 Quake_Add(Camera* cam, u32 callbackIdx); // func_8012AA9C u32 Quake_RemoveFromIdx(s16 idx); // func_8012AAC0 s16 Quake_Calc(Camera* camera, UnkQuakeCalcStruct* camData); // func_8012AB08 void Quake2_Init(GlobalContext* ctxt); // func_8012AE68 void Quake2_SetCountdown(s16 countdown); // func_8012AEAC int Quake2_GetCountdown(void); // func_8012AED4 s16 Quake2_GetType(void); // func_8012AEE4 void Quake2_SetType(s16 type); // func_8012AEF4 void Quake2_ClearType(s16 type); // func_8012AF18 u32 Quake2_GetFloorQuake(ActorPlayer* player); // func_8012AF38 void Quake2_Update(void); // func_8012AF9C void Quake_NumActiveQuakes(void); // func_8012BBE8 Gfx* Gfx_SetFog(Gfx* gfx, s32 r, s32 g, s32 b, s32 a, s32 n, s32 f); // func_8012BC50 Gfx* Gfx_SetFogWithSync(Gfx* gfx, s32 r, s32 g, s32 b, s32 a, s32 n, s32 f); // func_8012BD8C Gfx* Gfx_SetFog2(Gfx* gfx, s32 r, s32 g, s32 b, s32 a, s32 n, s32 f); // func_8012BF08 Gfx* Gfx_CallSetupDLImpl(Gfx* gfx, u32 i); // func_8012BF3C Gfx* Gfx_CallSetupDL(Gfx* gfx, u32 i); // func_8012BF78 void Gfx_CallSetupDLAtPtr(Gfx** gfxp, u32 i); // func_8012BF98 Gfx* func_8012BFC4(Gfx* gfx); // func_8012BFC4 Gfx* func_8012BFEC(Gfx* gfx); // func_8012BFEC Gfx* func_8012C014(Gfx* gfx); // func_8012C014 void func_8012C058(GraphicsContext* gCtxt); // func_8012C058 void func_8012C080(GraphicsContext* gCtxt); // func_8012C080 void func_8012C0A8(GraphicsContext* gCtxt); // func_8012C0A8 void func_8012C0D0(GraphicsContext* gCtxt); // func_8012C0D0 void func_8012C0F8(GraphicsContext* gCtxt); // func_8012C0F8 void func_8012C120(GraphicsContext* gCtxt); // func_8012C120 void func_8012C148(GraphicsContext* gCtxt); // func_8012C148 void func_8012C170(GraphicsContext* gCtxt); // func_8012C170 Gfx* func_8012C198(Gfx* gfx); // func_8012C198 void func_8012C1C0(GraphicsContext* gCtxt); // func_8012C1C0 Gfx* func_8012C1EC(Gfx* gfx); // func_8012C1EC void func_8012C214(GraphicsContext* gCtxt); // func_8012C214 void func_8012C240(GraphicsContext* gCtxt); // func_8012C240 void func_8012C268(GlobalContext* ctxt); // func_8012C268 void func_8012C28C(GraphicsContext* gCtxt); // func_8012C28C Gfx* func_8012C2B4(Gfx* gfx); // func_8012C2B4 void func_8012C2DC(GraphicsContext* gCtxt); // func_8012C2DC Gfx* func_8012C304(Gfx* gfx); // func_8012C304 void func_8012C32C(GraphicsContext* gCtxt); // func_8012C32C void func_8012C354(GraphicsContext* gCtxt); // func_8012C354 void func_8012C37C(GraphicsContext* gCtxt); // func_8012C37C Gfx* func_8012C3A4(Gfx* gfx); // func_8012C3A4 Gfx* func_8012C3CC(Gfx* gfx); // func_8012C3CC void func_8012C3F4(GraphicsContext* gCtxt); // func_8012C3F4 void func_8012C420(GraphicsContext* gCtxt); // func_8012C420 void func_8012C448(GraphicsContext* gCtxt); // func_8012C448 void func_8012C470(GraphicsContext* gCtxt); // func_8012C470 Gfx* func_8012C498(Gfx* gfx); // func_8012C498 void func_8012C4C0(GraphicsContext* gCtxt); // func_8012C4C0 void func_8012C4E8(GraphicsContext* gCtxt); // func_8012C4E8 void func_8012C510(GraphicsContext* gCtxt); // func_8012C510 void func_8012C538(GraphicsContext* gCtxt); // func_8012C538 void func_8012C560(GraphicsContext* gCtxt); // func_8012C560 void func_8012C588(GraphicsContext* gCtxt); // func_8012C588 void func_8012C5B0(GraphicsContext* gCtxt); // func_8012C5B0 void func_8012C5D8(GraphicsContext* gCtxt); // func_8012C5D8 Gfx* func_8012C600(Gfx* gfx); // func_8012C600 void func_8012C628(GraphicsContext* gCtxt); // func_8012C628 void func_8012C654(GraphicsContext* gCtxt); // func_8012C654 void func_8012C680(Gfx** gfxp); // func_8012C680 void func_8012C6AC(GraphicsContext* gCtxt); // func_8012C6AC void func_8012C6D4(GraphicsContext* gCtxt); // func_8012C6D4 void func_8012C6FC(GraphicsContext* gCtxt); // func_8012C6FC Gfx* func_8012C724(Gfx* gfx); // func_8012C724 Gfx* func_8012C74C(Gfx* gfx); // func_8012C74C Gfx* func_8012C774(Gfx* gfx); // func_8012C774 Gfx* func_8012C7B8(Gfx* gfx); // func_8012C7B8 Gfx* func_8012C7FC(Gfx* gfx); // func_8012C7FC Gfx* func_8012C840(Gfx* gfx); // func_8012C840 Gfx* func_8012C868(Gfx* gfx); // func_8012C868 void func_8012C8AC(GraphicsContext* gCtxt); // func_8012C8AC void func_8012C8D4(GraphicsContext* gCtxt); // func_8012C8D4 void func_8012C8FC(GraphicsContext* gCtxt); // func_8012C8FC void func_8012C924(GraphicsContext* gCtxt); // func_8012C924 void func_8012C94C(GraphicsContext* gCtxt); // func_8012C94C void func_8012C974(GraphicsContext* gCtxt); // func_8012C974 void func_8012C9BC(GraphicsContext* gCtxt); // func_8012C9BC void func_8012C9E4(GraphicsContext* gCtxt); // func_8012C9E4 void func_8012CA0C(Gfx** gfxp); // func_8012CA0C void func_8012CA38(GraphicsContext* gCtxt); // func_8012CA38 Gfx* Gfx_BranchTexScroll(Gfx** gfxp, u32 x, u32 y, s32 width, s32 height); // func_8012CA60 void func_8012CB04(Gfx** gfxp, u32 x, u32 y); // func_8012CB04 Gfx* func_8012CB28(GraphicsContext* gfxCtx, u32 x, u32 y); // func_8012CB28 Gfx* Gfx_TexScroll(GraphicsContext* gfxCtx, u32 x, u32 y, s32 width, s32 height); // func_8012CB4C Gfx* Gfx_TwoTexScroll(GraphicsContext* gfxCtx, s32 tile1, u32 x1, u32 y1, s32 width1, s32 height1, s32 tile2, u32 x2, u32 y2, s32 width2, s32 height2); // func_8012CBD0 Gfx* Gfx_TwoTexScrollEnvColor(GraphicsContext* gfxCtx, s32 tile1, u32 x1, u32 y1, s32 width1, s32 height1, s32 tile2, u32 x2, u32 y2, s32 width2, s32 height2, s32 r, s32 g, s32 b, s32 a); // func_8012CCF0 Gfx* Gfx_EnvColor(GraphicsContext* gfxCtx, s32 r, s32 g, s32 b, s32 a); // func_8012CE50 Gfx* Gfx_PrimColor(GraphicsContext* gfxCtx, s32 lodfrac, s32 r, s32 g, s32 b, s32 a); // func_8012CEA8 void func_8012CF0C(GraphicsContext* gCtxt, s32 iParm2, s32 iParm3, u8 r, u8 g, u8 b); // func_8012CF0C void func_8012D374(GraphicsContext* gCtxt, u8 r, u8 g, u8 b); // func_8012D374 void func_8012D40C(f32* param_1, f32* param_2, s16* param_3); // func_8012D40C void Room_nop8012D510(GlobalContext* ctxt, Room* room, UNK_PTR param_3, UNK_TYPE1 param_4); // func_8012D510 void Room_DrawType3Mesh(GlobalContext* ctxt, Room* room, u32 flags); // func_8012D528 void Room_DrawType0Mesh(GlobalContext* ctxt, Room* room, u32 flags); // func_8012D53C void Room_DrawType2Mesh(GlobalContext* ctxt, Room* room, u32 flags); // func_8012D750 void func_8012DEE8(GlobalContext* ctxt, Room* room, u32 flags); // func_8012DEE8 u32 func_8012E254(int param_1, GlobalContext* ctxt); // func_8012E254 void func_8012E32C(GlobalContext* ctxt, Room* room, u32 flags); // func_8012E32C void Room_DrawType1Mesh(GlobalContext* ctxt, Room* room, u32 flags); // func_8012E6A8 void Room_Init(GlobalContext* ctxt, RoomContext* roomCtxt); // func_8012E710 u32 Room_AllocateAndLoad(GlobalContext* ctxt, RoomContext* roomCtxt); // func_8012E750 s32 Room_StartRoomTransition(GlobalContext* ctxt, RoomContext* roomCtxt, s32 index); // func_8012E96C s32 Room_HandleLoadCallbacks(GlobalContext* ctxt, RoomContext* roomCtxt); // func_8012EAA8 void Room_Draw(GlobalContext* ctxt, Room* room, u32 flags); // func_8012EBA8 void func_8012EBF8(GlobalContext* ctxt, RoomContext* roomCtxt); // func_8012EBF8 unsigned int func_8012EC80(GlobalContext* ctxt); // func_8012EC80 void func_8012ED34(s16 param_1); // func_8012ED34 void func_8012ED78(void); // func_8012ED78 void func_8012EDE8(void); // func_8012EDE8 void func_8012EE34(void); // func_8012EE34 void func_8012EF0C(void); // func_8012EF0C void func_8012F0EC(void); // func_8012F0EC void func_8012F1BC(void); // func_8012F1BC void func_8012F22C(void); // func_8012F22C void func_8012F278(void); // func_8012F278 s32 Scene_LoadObject(SceneContext* sceneCtxt, s16 id); // func_8012F2E0 void Scene_Init(GlobalContext* ctxt, SceneContext* sceneCtxt); // func_8012F3D0 void Scene_ReloadUnloadedObjects(SceneContext* sceneCtxt); // func_8012F4FC s32 Scene_FindSceneObjectIndex(SceneContext* sceneCtxt, s16 id); // func_8012F608 s32 Scene_IsObjectLoaded(SceneContext* iParm1, s32 index); // func_8012F668 void Scene_DmaAllObjects(SceneContext* sceneCtxt); // func_8012F698 void* func_8012F73C(SceneContext* sceneCtxt, s32 iParm2, s16 id); // func_8012F73C void Scene_HeaderCommand00(GlobalContext* ctxt, SceneCmd* entry); // func_8012F79C void Scene_HeaderCommand01(GlobalContext* ctxt, SceneCmd* entry); // func_8012F90C void Scene_HeaderCommand02(GlobalContext* ctxt, SceneCmd* entry); // func_8012F954 void Scene_HeaderCommand03(GlobalContext* ctxt, SceneCmd* entry); // func_8012F984 void Scene_HeaderCommand04(GlobalContext* ctxt, SceneCmd* entry); // func_8012FA24 void Scene_HeaderCommand06(GlobalContext* ctxt, SceneCmd* entry); // func_8012FA68 void Scene_HeaderCommand07(GlobalContext* ctxt, SceneCmd* entry); // func_8012FA98 void Scene_HeaderCommand08(GlobalContext* ctxt, SceneCmd* entry); // func_8012FB60 void Scene_HeaderCommand0A(GlobalContext* ctxt, SceneCmd* entry); // func_8012FBE8 void Scene_HeaderCommand0B(GlobalContext* ctxt, SceneCmd* entry); // func_8012FC18 void Scene_HeaderCommand0C(GlobalContext* ctxt, SceneCmd* entry); // func_8012FDA4 void Scene_HeaderCommand0D(GlobalContext* ctxt, SceneCmd* entry); // func_8012FE2C void Scene_HeaderCommand0E(GlobalContext* ctxt, SceneCmd* entry); // func_8012FE5C void func_8012FEBC(GlobalContext* ctxt, u8* nbTransitionActors); // func_8012FEBC void Scene_HeaderCommand0F(GlobalContext* ctxt, SceneCmd* entry); // func_8012FECC s32 func_8012FF10(GlobalContext* ctxt, s32 fileIndex); // func_8012FF10 void Scene_HeaderCommand11(GlobalContext* ctxt, SceneCmd* entry); // func_8012FF8C void Scene_HeaderCommand12(GlobalContext* ctxt, SceneCmd* entry); // func_8012FFF0 void Scene_HeaderCommand10(GlobalContext* ctxt, SceneCmd* entry); // func_80130018 void Scene_HeaderCommand05(GlobalContext* ctxt, SceneCmd* entry); // func_8013033C void Scene_HeaderCommand13(GlobalContext* ctxt, SceneCmd* entry); // func_801303A0 void Scene_HeaderCommand09(GlobalContext* ctxt, SceneCmd* entry); // func_801303D0 void Scene_HeaderCommand15(GlobalContext* ctxt, SceneCmd* entry); // func_801303E0 void Scene_HeaderCommand16(GlobalContext* ctxt, SceneCmd* entry); // func_8013043C void Scene_HeaderCommand18(GlobalContext* ctxt, SceneCmd* entry); // func_80130454 void Scene_HeaderCommand17(GlobalContext* ctxt, SceneCmd* entry); // func_801304CC void Scene_HeaderCommand1B(GlobalContext* ctxt, SceneCmd* entry); // func_80130500 void Scene_HeaderCommand1C(GlobalContext* ctxt, SceneCmd* entry); // func_80130540 void Scene_HeaderCommand1D(GlobalContext* ctxt, SceneCmd* entry); // func_80130578 void Scene_HeaderCommand1E(GlobalContext* ctxt, SceneCmd* entry); // func_80130588 void Scene_HeaderCommand19(GlobalContext* ctxt, SceneCmd* entry); // func_801305B0 void Scene_HeaderCommand1A(GlobalContext* ctxt, SceneCmd* entry); // func_80130674 void func_801306A4(GlobalContext* ctxt); // func_801306A4 s32 Scene_ProcessHeader(GlobalContext* ctxt, SceneCmd* header); // func_801306E8 u32 Scene_CreateEntrance(u32 sceneIndex, u32 spawnIndex, u32 offset); // func_80130768 void func_80130784(u32 spawnIndex); // func_80130784 void SceneProc_DrawCurrentSceneAnimatedTextures(GlobalContext* ctxt); // func_801307C0 void SceneProc_DrawSceneConfig0(GlobalContext* ctxt); // func_801307F4 Gfx* SceneProc_SetTile1Layer(GlobalContext* ctxt, ScrollingTextureParams* params); // func_80130834 void SceneProc_DrawType0Texture(GlobalContext* ctxt, u32 segment, ScrollingTextureParams* params); // func_801308A0 Gfx* SceneProc_SetTile2Layers(GlobalContext* ctxt, ScrollingTextureParams* params); // func_80130940 void SceneProc_DrawType1Texture(GlobalContext* ctxt, u32 segment, ScrollingTextureParams* params); // func_801309F4 void SceneProc_DrawFlashingTexture(GlobalContext* ctxt, u32 segment, FlashingTexturePrimColor* primColor, RGBA8* envColor); // func_80130A94 void SceneProc_DrawType2Texture(GlobalContext* ctxt, u32 segment, FlashingTextureParams* params); // func_80130C5C s32 SceneProc_Lerp(s32 a, s32 b, f32 t); // func_80130D0C void SceneProc_DrawType3Texture(GlobalContext* ctxt, u32 segment, FlashingTextureParams* params); // func_80130D3C f32 SceneProc_Interpolate(u32 numKeyFrames, f32* keyFrames, f32* values, f32 frame); // func_80130F58 u8 SceneProc_InterpolateClamped(u32 numKeyFrames, f32* keyFrames, f32* values, f32 frame); // func_8013115C void SceneProc_DrawType4Texture(GlobalContext* ctxt, u32 segment, FlashingTextureParams* params); // func_801311B4 void SceneProc_DrawType5Texture(GlobalContext* ctxt, u32 segment, CyclingTextureParams* params); // func_80131580 void SceneProc_DrawAnimatedTextures(GlobalContext* ctxt, AnimatedTexture* textures, f32 flashingAlpha, u32 step, u32 flags); // func_80131690 void SceneProc_DrawAllSceneAnimatedTextures(GlobalContext* ctxt, AnimatedTexture* textures); // func_80131758 void SceneProc_DrawOpaqueSceneAnimatedTextures(GlobalContext* ctxt, AnimatedTexture* textures); // func_8013178C void SceneProc_DrawTranslucentSceneAnimatedTextures(GlobalContext* ctxt, AnimatedTexture* textures); // func_801317C0 void SceneProc_DrawAllSceneAnimatedTexturesWithAlpha(GlobalContext* ctxt, AnimatedTexture* textures, f32 alpha); // func_801317F4 void SceneProc_DrawOpaqueSceneAnimatedTexturesWithAlpha(GlobalContext* ctxt, AnimatedTexture* textures, f32 alpha); // func_8013182C void SceneProc_DrawTranslucentSceneAnimatedTexturesWithAlpha(GlobalContext* ctxt, AnimatedTexture* textures, f32 alpha); // func_80131864 void SceneProc_DrawAllAnimatedTextures(GlobalContext* ctxt, AnimatedTexture* textures, u32 step); // func_8013189C void SceneProc_DrawOpaqueAnimatedTextures(GlobalContext* ctxt, AnimatedTexture* textures, u32 step); // func_801318C8 void SceneProc_DrawTranslucentAnimatedTextures(GlobalContext* ctxt, AnimatedTexture* textures, u32 step); // func_801318F4 void SceneProc_DrawAllAnimatedTexturesWithAlpha(GlobalContext* ctxt, AnimatedTexture* textures, f32 alpha, u32 step); // func_80131920 void SceneProc_DrawOpaqueAnimatedTexturesWithAlpha(GlobalContext* ctxt, AnimatedTexture* textures, f32 alpha, u32 step); // func_8013194C void SceneProc_DrawTranslucentAnimatedTexturesWithAlpha(GlobalContext* ctxt, AnimatedTexture* textures, f32 alpha, u32 step); // func_80131978 void SceneProc_DrawSceneConfig1(GlobalContext* ctxt); // func_801319A4 void SceneProc_DrawSceneConfig3(GlobalContext* ctxt); // func_801319CC void SceneProc_DrawSceneConfig4(GlobalContext* ctxt); // func_80131CDC void SceneProc_DrawSceneConfig2(GlobalContext* ctxt); // func_80131DE4 void func_80131DF0(GlobalContext* ctxt, u32 param_2, u32 flags); // func_80131DF0 void func_80131E58(GlobalContext* ctxt, u32 param_2, u32 flags); // func_80131E58 void SceneProc_DrawSceneConfig5(GlobalContext* ctxt); // func_80131EC0 void SceneProc_DrawSceneConfig7(GlobalContext* ctxt); // func_80131F90 void SceneProc_DrawSceneConfig6(GlobalContext* ctxt); // func_80131FC0 EntranceRecord* SceneTable_LookupEntrance(u32 entrance); // func_801322C0 s32 SceneTable_LookupEntranceScene(u32 entrance); // func_8013230C s32 SceneTable_LookupEntranceAbsoluteScene(u32 entrance); // func_80132338 void func_80132374(void); // func_80132374 s16 func_801323A0(u32 entrance); // func_801323A0 void func_801323D0(void); // func_801323D0 void func_80132428(void); // func_80132428 void func_80132494(void); // func_80132494 void func_801326B8(void); // func_801326B8 void func_801328F0(void); // func_801328F0 void func_80132920(void); // func_80132920 void func_80132938(void); // func_80132938 void func_80132954(void); // func_80132954 void func_8013296C(void); // func_8013296C void func_80132A18(void); // func_80132A18 void func_80132A3C(void); // func_80132A3C void func_80132A80(void); // func_80132A80 void func_80132AD8(void); // func_80132AD8 void func_80132B24(void); // func_80132B24 void func_80132B84(void); // func_80132B84 void func_80132D70(void); // func_80132D70 void func_80132E9C(void); // func_80132E9C void func_80132FDC(void); // func_80132FDC void func_80133000(void); // func_80133000 void func_80133038(void); // func_80133038 void SkelAnime_LodDrawLimb(GlobalContext* globalCtx, s32 limbIndex, Skeleton* skeleton, Vec3s* limbDrawTable, OverrideLimbDraw overrideLimbDraw, PostLimbDraw postLimbDraw, Actor* actor, s32 dListIndex); void SkelAnime_LodDraw(GlobalContext* globalCtx, Skeleton* skeleton, Vec3s* limbDrawTable, OverrideLimbDraw overrideLimbDraw, PostLimbDraw postLimbDraw, Actor* actor, s32 dListIndex); void SkelAnime_LodDrawLimbSV(GlobalContext* globalCtx, s32 limbIndex, Skeleton* skeleton, Vec3s* limbDrawTable, OverrideLimbDrawSV overrideLimbDraw, PostLimbDrawSV postLimbDraw, Actor* actor, s32 dListIndex, RSPMatrix** mtx); void SkelAnime_LodDrawSV(GlobalContext* globalCtx, Skeleton* skeleton, Vec3s* limbDrawTable, s32 dListCount, OverrideLimbDrawSV overrideLimbDraw, PostLimbDrawSV postLimbDraw, Actor* actor, s32 dListIndex); void SkelAnime_DrawLimb(GlobalContext* globalCtx, s32 limbIndex, Skeleton* skeleton, Vec3s* limbDrawTable, OverrideLimbDraw overrideLimbDraw, PostLimbDraw postLimbDraw, Actor* actor); void SkelAnime_Draw(GlobalContext* globalCtx, Skeleton* skeleton, Vec3s* limbDrawTable, OverrideLimbDraw overrideLimbDraw, PostLimbDraw postLimbDraw, Actor* actor); void SkelAnime_DrawLimbSV(GlobalContext* globalCtx, s32 limbIndex, Skeleton* skeleton, Vec3s* limbDrawTable, OverrideLimbDraw overrideLimbDraw, PostLimbDraw postLimbDraw, Actor* actor, RSPMatrix** limbMatricies); void SkelAnime_DrawSV(GlobalContext* globalCtx, Skeleton* skeleton, Vec3s* limbDrawTable, s32 dListCount, OverrideLimbDraw overrideLimbDraw, PostLimbDraw postLimbDraw, Actor* actor); void func_80134148(GlobalContext* globalCtx, s32 limbIndex, Skeleton* skeleton, Vec3s* limbDrawTable, OverrideLimbDraw overrideLimbDraw, PostLimbDraw postLimbDraw, UnkActorDraw unkDraw, Actor* actor, RSPMatrix** mtx); void func_801343C0(GlobalContext* globalCtx, Skeleton* skeleton, Vec3s* limbDrawTable, s32 dListCount, OverrideLimbDraw overrideLimbDraw, PostLimbDraw postLimbDraw, UnkActorDraw unkDraw, Actor* actor); void SkelAnime_AnimateFrame(AnimationHeader* animationSeg, s32 currentFrame, s32 limbCount, Vec3s* dst); s16 SkelAnime_GetTotalFrames(GenericAnimationHeader *animationSeg); s16 SkelAnime_GetFrameCount(GenericAnimationHeader* animationSeg); Gfx* SkelAnime_Draw2Limb(GlobalContext* globalCtx, s32 limbIndex, Skeleton* skeleton, Vec3s* limbDrawTable, OverrideLimbDraw2 overrideLimbDraw, PostLimbDraw2 postLimbDraw, Actor* actor, Gfx* gfx); Gfx* SkelAnime_Draw2(GlobalContext* globalCtx, Skeleton* skeleton, Vec3s* limbDrawTable, OverrideLimbDraw2 overrideLimbDraw, PostLimbDraw2 postLimbDraw, Actor* actor, Gfx* gfx); Gfx* SkelAnime_DrawLimbSV2(GlobalContext* globalCtx, s32 limbIndex, Skeleton* skeleton, Vec3s* limbDrawTable, OverrideLimbDraw2 overrideLimbDraw, PostLimbDraw2 postLimbDraw, Actor* actor, RSPMatrix** mtx, Gfx* gfx); Gfx* SkelAnime_DrawSV2(GlobalContext* globalCtx, Skeleton* skeleton, Vec3s* limbDrawTable, s32 dListCount, OverrideLimbDraw2 overrideLimbDraw, PostLimbDraw2 postLimbDraw, Actor* actor, Gfx* gfx); s32 func_80134FFC(s32 arg0, s32 arg1, Vec3s* dst); s16 func_801353D4(GenericAnimationHeader* animationSeg); s16 SkelAnime_GetTotalFrames2(GenericAnimationHeader* animationSeg); s16 SkelAnime_GetFrameCount2(GenericAnimationHeader* animationSeg); void SkelAnime_InterpolateVec3s(s32 limbCount, Vec3s* dst, Vec3s* vec2, Vec3s* vec3, f32 unkf); void SkelAnime_AnimationCtxReset(AnimationContext* animationCtx); void func_801358D4(GlobalContext *globalCtx); void func_801358F4(GlobalContext *globalCtx); AnimationEntry* SkelAnime_NextEntry(AnimationContext* animationCtx, AnimationType type); void SkelAnime_LoadLinkAnimetion(GlobalContext* globalCtx, LinkAnimetionEntry* linkAnimetionSeg, s32 frame, s32 limbCount, void* ram); void SkelAnime_LoadAnimationType1(GlobalContext* globalCtx, s32 vecCount, Vec3s* dst, Vec3s* src); void SkelAnime_LoadAnimationType2(GlobalContext* globalCtx, s32 limbCount, Vec3s* arg2, Vec3s* arg3, f32 arg4); void SkelAnime_LoadAnimationType3(GlobalContext* globalCtx, s32 vecCount, Vec3s* dst, Vec3s* src, u8* index); void SkelAnime_LoadAnimationType4(GlobalContext* globalCtx, s32 vecCount, Vec3s* dst, Vec3s* src, u8* index); void SkelAnime_LoadAnimationType5(GlobalContext* globalCtx, Actor* actor, SkelAnime* skelAnime, f32 arg3); void SkelAnime_LinkAnimetionLoaded(GlobalContext* globalCtx, AnimationEntryType0* entry); void SkelAnime_AnimationType1Loaded(GlobalContext* globalCtx, AnimationEntryType1* entry); void SkelAnime_AnimationType2Loaded(GlobalContext* globalCtx, AnimationEntryType2* entry); void SkelAnime_AnimationType3Loaded(GlobalContext* globalCtx, AnimationEntryType3* entry); void SkelAnime_AnimationType4Loaded(GlobalContext* globalCtx, AnimationEntryType4* entry); void SkelAnime_AnimationType5Loaded(GlobalContext* globalCtx, AnimationEntryType5* entry); void func_80135EE8(GlobalContext* globalCtx, AnimationContext* animationCtx); void SkelAnime_InitLinkAnimetion(GlobalContext* globalCtx, SkelAnime* skelAnime, SkeletonHeader* skeletonHeaderSeg, LinkAnimetionEntry* linkAnimetionEntrySeg, s32 flags, Vec3s* limbDrawTbl, Vec3s* transitionDrawTbl, s32 limbBufCount); void func_801360A8(SkelAnime* skelAnime); s32 func_801360E0(GlobalContext* globalCtx, SkelAnime* skelAnime); s32 func_80136104(GlobalContext* globalCtx, SkelAnime* skelAnime); void func_801361BC(GlobalContext* globalCtx, SkelAnime* skelAnime); s32 func_80136288(GlobalContext* globalCtx, SkelAnime* skelAnime); s32 func_8013631C(GlobalContext* globalCtx, SkelAnime* skelAnime); void SkelAnime_SetTransition(GlobalContext* globalCtx, SkelAnime* skelAnime, f32 transitionRate); void SkelAnime_ChangeLinkAnim(GlobalContext* globalCtx, SkelAnime* skelAnime, LinkAnimetionEntry* linkAnimetionEntrySeg, f32 playbackSpeed, f32 frame, f32 frameCount, u8 animationMode, f32 transitionRate); void SkelAnime_ChangeLinkAnimDefaultStop(GlobalContext* globalCtx, SkelAnime* skelAnime, LinkAnimetionEntry* linkAnimetionEntrySeg); void SkelAnime_ChangeLinkAnimPlaybackStop(GlobalContext* globalCtx, SkelAnime* skelAnime, LinkAnimetionEntry* linkAnimetionEntrySeg, f32 playbackSpeed); void SkelAnime_ChangeLinkAnimDefaultRepeat(GlobalContext* globalCtx, SkelAnime* skelAnime, LinkAnimetionEntry* linkAnimetionEntrySeg); void SkelAnime_ChangeLinkAnimPlaybackRepeat(GlobalContext* globalCtx, SkelAnime* skelAnime, LinkAnimetionEntry* linkAnimetionEntrySeg, f32 playbackSpeed); void func_8013670C(GlobalContext* globalCtx, SkelAnime* skelAnime); void func_8013673C(GlobalContext* globalCtx, SkelAnime* skelAnime); void func_8013676C(GlobalContext* globalCtx, SkelAnime* skelAnime, LinkAnimetionEntry* linkAnimetionEntrySeg, f32 frame); void func_801367B0(GlobalContext* globalCtx, SkelAnime* skelAnime, LinkAnimetionEntry* linkAnimetionEntrySeg, f32 frame); void func_801367F4(GlobalContext* globalCtx, SkelAnime* skelAnime, f32 frame); void func_8013682C(GlobalContext* globalCtx, SkelAnime* skelAnime, LinkAnimetionEntry* linkAnimetionEntrySeg, f32 transitionFrame, LinkAnimetionEntry* linkAnimetionEntrySeg2, f32 frame, f32 transitionRate, Vec3s* limbDrawTbl); void func_801368CC(GlobalContext* globalCtx, SkelAnime* skelAnime, LinkAnimetionEntry* linkAnimetionEntrySeg, f32 transitionFrame, LinkAnimetionEntry* linkAnimetionEntrySeg2, f32 frame, f32 transitionRate, Vec3s* limbDrawTbl); void SkelAnime_SetModeStop(SkelAnime* skelAnime); s32 func_80136990(SkelAnime* skelAnime, f32 arg1, f32 updateRate); s32 func_80136A48(SkelAnime* skelAnime, f32 arg1); void SkelAnime_Init(GlobalContext* globalCtx, SkelAnime* skelAnime, SkeletonHeader* skeletonHeaderSeg, AnimationHeader* animationSeg, Vec3s* limbDrawTbl, Vec3s* transitionDrawTable, s32 limbCount); void SkelAnime_InitSV(GlobalContext* globalCtx, SkelAnime* skelAnime, SkeletonHeader* skeletonHeaderSeg, AnimationHeader* animationSeg, Vec3s* limbDrawTbl, Vec3s* transitionDrawTable, s32 limbCount); void SkelAnime_InitSkin(GlobalContext* globalCtx, SkelAnime* skelAnime, SkeletonHeader* skeletonHeaderSeg, AnimationHeader* animationSeg); void func_80136C84(SkelAnime* skelAnime); s32 SkelAnime_FrameUpdateMatrix(SkelAnime* skelAnime); s32 func_80136CF4(SkelAnime* skelAnime); s32 func_80136D98(SkelAnime* skelAnime); void func_80136F04(SkelAnime* skelAnime); s32 func_8013702C(SkelAnime* skelAnime); s32 func_801370B0(SkelAnime* skelAnime); s32 func_8013713C(SkelAnime* skelAnime); void SkelAnime_ChangeAnimImpl(SkelAnime* skelAnime, AnimationHeader* animationSeg, f32 playbackSpeed, f32 frame, f32 frameCount, u8 animationType, f32 transitionRate, s8 unk2); void SkelAnime_ChangeAnim(SkelAnime* skelAnime, AnimationHeader* animationSeg, f32 playbackSpeed, f32 frame, f32 frameCount, u8 mode, f32 transitionRate); void SkelAnime_ChangeAnimDefaultStop(SkelAnime* skelAnime, AnimationHeader* animationSeg); void SkelAnime_ChangeAnimTransitionStop(SkelAnime* skelAnime, AnimationHeader* animationSeg, f32 transitionRate); void SkelAnime_ChangeAnimPlaybackStop(SkelAnime* skelAnime, AnimationHeader* animationSeg, f32 playbackSpeed); void SkelAnime_ChangeAnimDefaultRepeat(SkelAnime* skelAnime, AnimationHeader* animationSeg); void SkelAnime_ChangeAnimTransitionRepeat(SkelAnime* skelAnime, AnimationHeader* animationSeg, f32 transitionRate); void SkelAnime_ChangeAnimPlaybackRepeat(SkelAnime* skelAnime, AnimationHeader* animationSeg, f32 playbackSpeed); void SkelAnime_AnimSetStop(SkelAnime* skelAnime); void SkelAnime_AnimReverse(SkelAnime* skelAnime); void func_80137674(SkelAnime* skelAnime, Vec3s* dst, Vec3s* src, u8* index); void func_801376DC(SkelAnime* skelAnime, Vec3s* dst, Vec3s* src, u8* arg3); void func_80137748(SkelAnime* skelAnime, Vec3f* pos, s16 angle); s32 func_801378B8(SkelAnime* skelAnime, f32 arg1); void SkelAnime_Free(SkelAnime* skelAnime, GlobalContext* globalCtx); void SkelAnime_CopyVec3s(SkelAnime* skelAnime, Vec3s* dst, Vec3s* src); void func_80137970(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5); // func_80137970 void func_80137B34(void); // func_80137B34 void func_80137EBC(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5); // func_80137EBC void func_80137F58(void); // func_80137F58 void func_80138050(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7, UNK_TYPE4 param_8); // func_80138050 void func_80138228(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5); // func_80138228 void func_80138258(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6); // func_80138258 void func_8013828C(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7); // func_8013828C void func_801382C4(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7, UNK_TYPE4 param_8); // func_801382C4 void func_80138300(void); // func_80138300 void func_8013835C(void); // func_8013835C void func_80138410(void); // func_80138410 void func_80138424(void); // func_80138424 void func_8013859C(void); // func_8013859C void func_80138700(void); // func_80138700 void func_801387D4(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE1 param_5); // func_801387D4 void func_801388E4(void); // func_801388E4 void Matrix_MultiplyByVectorXYZW(z_Matrix* matrix, Vec3f* vector, Vec3f* resultXYZ, f32* resultW); // func_80138BA0 void Matrix_MultiplyByVectorXYZ(z_Matrix* matrix, Vec3f* vector, Vec3f* result); // func_80138C88 void Matrix_Multiply(z_Matrix* l, z_Matrix* r, z_Matrix* dst); // func_80138D38 void Matrix_GetIdentity(z_Matrix** puParm1); // func_80139094 void Matrix_MakeIdentity(z_Matrix* matrix); // func_801390A8 void Matrix_Copy(z_Matrix* src, z_Matrix* dst); // func_80139100 s32 Matrix_Invert(z_Matrix* matrix, z_Matrix* invert); // func_80139188 void Matrix_MakeScale(z_Matrix* matrix, f32 x, f32 y, f32 z); // func_80139428 void Matrix_MakeRotationZYX(z_Matrix* matrix, s16 xRotation, s16 yRotation, s16 zRotation); // func_8013948C void Matrix_MakeRotationYXZ(z_Matrix* matrix, s16 xRotation, s16 yRotation, s16 zRotation); // func_8013961C void Matrix_MakeTranslation(z_Matrix* matrix, f32 x, f32 y, f32 z); // func_801397AC void Matrix_MakeTranslationRotationZYXScale(z_Matrix* matrix, f32 xScale, f32 yScale, f32 zScale, s16 xRotation, s16 yRotation, s16 zRotation, f32 xTranslation, f32 yTranslation, f32 zTranslation); // func_80139810 void Matrix_MakeTranslationRotationYXZScale(z_Matrix* matrix, f32 xScale, f32 yScale, f32 zScale, s16 xRotation, s16 yRotation, s16 zRotation, f32 xTranslation, f32 yTranslation, f32 zTranslation); // func_80139894 void Matrix_MakeTranslationRotationZYX(z_Matrix* matrix, s16 xRotation, s16 yRotation, s16 zRotation, f32 xTranslation, f32 yTranslation, f32 zTranslation); // func_80139918 void Matrix_ToVec3s(Vec3f* vec3f, Vec3s* vec3s); // func_80139978 void Matrix_ToVec3f(Vec3s* vec3s, Vec3f* vec3f); // func_801399BC void Matrix_ToRSPMatrix(z_Matrix* src, RSPMatrix* dst); // func_80139A00 RSPMatrix* Matrix_AppendToPloyOpaDisp(GraphicsContext* gCtxt, z_Matrix* matrix); // func_80139C18 void Matrix_MakeRotationAroundUnitVector(z_Matrix* matrix, s16 rotation, f32 x, f32 y, f32 z); // func_80139C60 void Matrix_MakeXRotation(z_Matrix* matrix, s16 rotation); // func_80139DD0 void Matrix_XRotation(z_Matrix* matrix, s16 rotation); // func_80139E98 void Matrix_MakeYRotation(z_Matrix* matrix, s16 rotation); // func_80139FA0 void Matrix_YRotation(z_Matrix* matrix, s16 rotation); // func_8013A068 void Matrix_MakeZRotation(z_Matrix* matrix, s16 rotation); // func_8013A174 s32 func_8013A240(GlobalContext* ctxt); // func_8013A240 void func_8013A41C(s32 flag); // func_8013A41C void func_8013A46C(s32 flag); // func_8013A46C u32 func_8013A4C4(s32 flag); // func_8013A4C4 s16 func_8013A504(s16 val); // func_8013A504 s32 func_8013A530(GlobalContext* ctxt, Actor* actor, s32 flag, Vec3f* pos, Vec3s* rot, f32 distanceMin, f32 distanceMax, s16 angleError); // func_8013A530 void func_8013A7C0(void); // func_8013A7C0 void func_8013A860(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7, UNK_TYPE4 param_8, UNK_TYPE4 param_9, UNK_TYPE4 param_10); // func_8013A860 void func_8013AB00(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7, UNK_TYPE4 param_8, UNK_TYPE4 param_9); // func_8013AB00 void func_8013AD6C(void); // func_8013AD6C void func_8013AD9C(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6); // func_8013AD9C void func_8013AED4(u16* param_1, u16 param_2, u16 param_3); // func_8013AED4 void func_8013AF00(void); // func_8013AF00 void func_8013B010(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7); // func_8013B010 void func_8013B0C8(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5); // func_8013B0C8 void func_8013B350(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7); // func_8013B350 void func_8013B6B0(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7, UNK_TYPE4 param_8, UNK_TYPE4 param_9); // func_8013B6B0 void func_8013B878(void); // func_8013B878 void func_8013BB34(void); // func_8013BB34 void func_8013BB7C(void); // func_8013BB7C void func_8013BC6C(void); // func_8013BC6C void func_8013BD40(void); // func_8013BD40 void func_8013BEDC(void); // func_8013BEDC void func_8013C068(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5); // func_8013C068 void func_8013C624(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6); // func_8013C624 void func_8013C8B8(void); // func_8013C8B8 void func_8013C964(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE1 param_5, UNK_TYPE4 param_6); // func_8013C964 void func_8013CC2C(void); // func_8013CC2C void func_8013CD64(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE1 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7); // func_8013CD64 void func_8013CF04(void); // func_8013CF04 void func_8013D0E0(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6); // func_8013D0E0 void func_8013D2E0(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7); // func_8013D2E0 void func_8013D5E8(void); // func_8013D5E8 void func_8013D648(void); // func_8013D648 void func_8013D68C(void); // func_8013D68C void func_8013D720(void); // func_8013D720 void func_8013D768(void); // func_8013D768 void func_8013D83C(void); // func_8013D83C void func_8013D8DC(void); // func_8013D8DC void func_8013D924(void); // func_8013D924 Actor* func_ActorCategoryIterateById(GlobalContext* globalCtx, struct Actor* actorListStart, s32 actorCategory, s32 actorId); // func_8013D960 void func_8013D9C8(void); // func_8013D9C8 void func_8013DB90(void); // func_8013DB90 void func_8013DC40(void); // func_8013DC40 void func_8013DCE0(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7, UNK_TYPE4 param_8, UNK_TYPE4 param_9, UNK_TYPE1 param_10); // func_8013DCE0 void func_8013DE04(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6); // func_8013DE04 void func_8013DF3C(void); // func_8013DF3C void func_8013E054(void); // func_8013E054 void func_8013E07C(void); // func_8013E07C void func_8013E0A4(void); // func_8013E0A4 void func_8013E1C8(s32 iParm1, s32 iParm2, s32 iParm3, s32* piParm4); // func_8013E1C8 void func_8013E2D4(void); // func_8013E2D4 void func_8013E3B8(void); // func_8013E3B8 void func_8013E4B0(void); // func_8013E4B0 void func_8013E5CC(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6); // func_8013E5CC void func_8013E640(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE2 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7); // func_8013E640 void func_8013E748(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7); // func_8013E748 void func_8013E7C0(void); // func_8013E7C0 void func_8013E8F8(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE2 param_6, UNK_TYPE2 param_7); // func_8013E8F8 void func_8013E950(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7, UNK_TYPE4 param_8, UNK_TYPE4 param_9, UNK_TYPE2 param_10, UNK_TYPE2 param_11, UNK_TYPE2 param_12, UNK_TYPE2 param_13); // func_8013E950 void func_8013EC10(void); // func_8013EC10 void func_8013EC44(void); // func_8013EC44 void func_8013ECE0(f32 param_1, u8 param_2, u8 param_3, u8 param_4); // func_8013ECE0 void func_8013ED9C(void); // func_8013ED9C void func_8013EDD0(void); // func_8013EDD0 void func_8013EE04(void); // func_8013EE04 void func_8013EE24(void); // func_8013EE24 void func_8013EE38(void); // func_8013EE38 void func_8013EE48(void); // func_8013EE48 void View_ViewportToVp(Vp* dest, Viewport* src); // func_8013EE60 void View_Init(View* view, GraphicsContext* gCtxt); // func_8013EEF4 void View_SetViewOrientation(View* view, Vec3f* eye, Vec3f* focalPoint, Vec3f* upDir); // func_8013EF9C void func_8013F050(View* view, Vec3f* eye, Vec3f* focalPoint, Vec3f* upDir); // func_8013F050 void View_SetScale(View* view, f32 scale); // func_8013F0A0 void View_GetScale(View* view, f32* scale); // func_8013F0C0 void func_8013F0D0(View* view, f32 fovy, f32 zNear, f32 zFar); // func_8013F0D0 void func_8013F100(View* view, f32* fovy, f32* zNear, f32* zFar); // func_8013F100 void func_8013F120(View* view, f32 fovy, f32 zNear, f32 zFar); // func_8013F120 void func_8013F15C(View* view, f32* fovy, f32* zNear, f32* zFar); // func_8013F15C void View_SetViewport(View* view, Viewport* viewport); // func_8013F17C void View_GetViewport(View* view, Viewport* viewport); // func_8013F1B0 void View_WriteScissor(Gfx** gfx, s32 ulx, s32 uly, s32 lrx, s32 lry); // func_8013F1D8 void View_SyncAndWriteScissor(View* view, Gfx** gfx); // func_8013F28C void View_SetScissorForLetterbox(View* view); // func_8013F2F8 s32 View_SetQuakeRotation(View* view, f32 x, f32 y, f32 z); // func_8013F3F8 s32 View_SetQuakeScale(View* view, f32 x, f32 y, f32 z); // func_8013F420 s32 View_SetQuakeSpeed(View* view, f32 speed); // func_8013F448 s32 View_InitCameraQuake(View* view); // func_8013F45C s32 View_ClearQuake(View* view); // func_8013F4C0 s32 View_SetQuake(View* view, Vec3f rot, Vec3f scale, f32 speed); // func_8013F4F4 s32 View_StepQuake(View* view, RSPMatrix* matrix); // func_8013F54C void View_RenderView(View* view, s32 uParm2); // func_8013F6FC s32 View_RenderToPerspectiveMatrix(View* view); // func_8013F748 s32 View_RenderToOrthographicMatrix(View* view); // func_8013FA1C s32 func_8013FBC8(View* view); // func_8013FBC8 s32 func_8013FD74(View* view); // func_8013FD74 s32 func_80140024(View* view); // func_80140024 s32 func_801400CC(View* view, Gfx** gfxp); // func_801400CC void func_80140260(OSViMode* vimode); // func_80140260 void func_8014026C(OSViMode* param_1, UNK_TYPE1 param_2, int param_3, int param_4, int param_5, int param_6, int param_7, int param_8, UNK_TYPE4 param_9, int param_10, short param_11, unsigned int param_12, UNK_TYPE4 param_13); // func_8014026C void func_80140730(void); // func_80140730 void func_80140810(void); // func_80140810 void func_80140898(void* arg0); // func_80140898 void func_80140900(void* arg0); // func_80140900 void func_8014090C(void); // func_8014090C void func_80140970(void); // func_80140970 void func_80140CE0(void* arg0); // func_80140CE0 void func_80140D04(void* arg0); // func_80140D04 void func_80140D10(void* arg0, Gfx** gfx, u32 arg2); // func_80140D10 void func_80140E80(void* param_1); // func_80140E80 void func_80140EA0(void); // func_80140EA0 void func_80140EAC(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6); // func_80140EAC void func_80141008(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7, UNK_TYPE4 param_8, UNK_TYPE4 param_9, UNK_TYPE4 param_10); // func_80141008 void func_8014116C(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6); // func_8014116C void func_801411B4(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7, UNK_TYPE4 param_8, UNK_TYPE4 param_9, UNK_TYPE4 param_10); // func_801411B4 void func_80141200(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6); // func_80141200 void func_8014151C(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6); // func_8014151C void func_80141678(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5); // func_80141678 void func_80141778(void); // func_80141778 void func_801418B0(void* arg0); // func_801418B0 void func_80141900(void* arg0); // func_80141900 void func_80141924(void); // func_80141924 void func_80141C34(void); // func_80141C34 void VisMono_Draw(void* arg0, Gfx** gfx, u32 arg2); // VisMono_Draw void func_8014204C(void); // func_8014204C void func_801420C0(void* arg0); // func_801420C0 void func_801420F4(void* arg0); // func_801420F4 void func_80142100(void* arg0, Gfx** gfx, u32 arg2); // func_80142100 void func_80142440(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE1 param_5, UNK_TYPE1 param_6, UNK_TYPE1 param_7, UNK_TYPE1 param_8, UNK_TYPE4 param_9); // func_80142440 void func_80143148(void); // func_80143148 void func_801431E8(void); // func_801431E8 void func_80143324(void); // func_80143324 void func_801434E4(GameState* ctxt, int iParm2, short sParm3); // func_801434E4 void func_801435A0(void); // func_801435A0 void func_80143624(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE1 param_5, UNK_TYPE1 param_6, UNK_TYPE1 param_7); // func_80143624 void func_80143668(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7); // func_80143668 void func_80143A04(void); // func_80143A04 void func_80143A10(void); // func_80143A10 void func_80143A54(void); // func_80143A54 void func_80143AC4(void); // func_80143AC4 void func_80143B0C(GlobalContext* ctxt); // func_80143B0C void Sram_IncrementDay(void); // func_80144574 u32 Sram_CalcChecksum(u8* data, u32 length); // func_801445E4 void func_80144628(void); // func_80144628 void Sram_GenerateRandomSaveFields(void); // func_80144684 void func_80144890(void); // func_80144890 void func_80144968(void); // func_80144968 void func_80144A94(void); // func_80144A94 void func_80144E78(void); // func_80144E78 void func_8014546C(void); // func_8014546C void func_80145698(void); // func_80145698 void func_801457CC(GameState* ctxt, SramContext* param_2); // func_801457CC void func_80146580(int param_1, SramContext* param_2, int param_3); // func_80146580 void func_80146628(void); // func_80146628 void func_80146AA0(void); // func_80146AA0 void func_80146DF8(void); // func_80146DF8 void func_80146E40(void); // func_80146E40 void Sram_Alloc(GameState* ctxt, SramContext* iParm2); // func_80146E70 void func_80146EBC(SramContext* param_1, UNK_TYPE4 param_2, UNK_TYPE4 param_3); // func_80146EBC void func_80146EE8(void); // func_80146EE8 void func_80146F5C(void); // func_80146F5C void func_80147008(void); // func_80147008 void func_80147020(SramContext* param_1); // func_80147020 void func_80147068(SramContext* param_1); // func_80147068 void func_80147138(SramContext* param_1, UNK_TYPE4 param_2, UNK_TYPE4 param_3); // func_80147138 void func_80147150(SramContext* param_1); // func_80147150 void func_80147198(SramContext* param_1); // func_80147198 void func_80147314(void); // func_80147314 void func_80147414(void); // func_80147414 void Sram_nop8014750C(UNK_TYPE4 param_1); // func_8014750C void func_80147520(void); // func_80147520 void func_80147564(GlobalContext* ctxt); // func_80147564 u32 func_80147624(GlobalContext* ctxt); // func_80147624 u32 func_80147734(GlobalContext* ctxt); // func_80147734 void func_801477B4(GlobalContext* ctxt); // func_801477B4 void func_80147818(GlobalContext* ctxt, UNK_PTR puParm2, UNK_TYPE4 uParm3, UNK_TYPE4 uParm4); // func_80147818 void func_80147F18(GlobalContext* ctxt, UNK_PTR puParm2, UNK_TYPE4 uParm3, UNK_TYPE4 uParm4); // func_80147F18 void func_80148558(GlobalContext* ctxt, UNK_PTR puParm2, UNK_TYPE4 uParm3, UNK_TYPE4 uParm4); // func_80148558 void func_80148B98(GlobalContext* ctxt, u8 bParm2); // func_80148B98 void func_80148CBC(void); // func_80148CBC void func_80148D64(void); // func_80148D64 void func_80149048(void); // func_80149048 void func_801491DC(void); // func_801491DC void func_80149454(void); // func_80149454 void func_801496C8(void); // func_801496C8 void func_8014995C(void); // func_8014995C void func_80149C18(void); // func_80149C18 void func_80149EBC(void); // func_80149EBC void func_80149F74(GlobalContext* iParm1, unsigned int** ppuParm2); // func_80149F74 void func_8014AAD0(void); // func_8014AAD0 void func_8014ADBC(GlobalContext* iParm1, UNK_PTR puParm2); // func_8014ADBC void func_8014C70C(void); // func_8014C70C void func_8014CC14(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE2 param_5); // func_8014CC14 void func_8014CCB4(void); // func_8014CCB4 void func_8014CDF0(void); // func_8014CDF0 void func_8014CFDC(void); // func_8014CFDC void func_8014D304(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5); // func_8014D304 void func_8014D62C(void); // func_8014D62C void func_8014D7B4(void); // func_8014D7B4 void func_80150A84(void); // func_80150A84 void func_80150D08(GlobalContext* ctxt, unsigned int uParm2); // func_80150D08 void func_801514B0(void); // func_801514B0 void func_801518B0(GlobalContext* ctxt, u32 uParm2, UNK_TYPE4 uParm3); // func_801518B0 void func_80151938(GlobalContext* ctxt, u16 param_2); // func_80151938 void func_80151A68(GlobalContext* ctxt, u16 param_2); // func_80151A68 void func_80151BB4(s32 iParm1, u32 uParm2); // func_80151BB4 void func_80151C9C(void); // func_80151C9C void func_80151DA4(void); // func_80151DA4 void func_80152434(void); // func_80152434 void func_80152464(void); // func_80152464 UNK_TYPE4 func_80152498(MessageContext* iParm1); // func_80152498 void func_8015268C(void); // func_8015268C void func_80152C64(void); // func_80152C64 void func_80152CAC(void); // func_80152CAC void func_80152EC0(void); // func_80152EC0 void func_80152FB8(void); // func_80152FB8 void func_80153750(void); // func_80153750 void func_80153E7C(void); // func_80153E7C void func_80153EF0(void); // func_80153EF0 void func_801541D4(void); // func_801541D4 void func_80156758(void); // func_80156758 void func_8015680C(GlobalContext* param_1); // func_8015680C void func_801586A4(GlobalContext* ctxt); // func_801586A4 void Message_Init(GlobalContext* ctxt); // func_801586D4 void func_801588D0(GlobalContext* ctxt, short param_2); // func_801588D0 void func_80158988(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE2 param_5); // func_80158988 void func_80158A24(void); // func_80158A24 void func_80158C04(void); // func_80158C04 void func_80158D98(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE2 param_5); // func_80158D98 void func_80158FB0(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5); // func_80158FB0 void func_8015926C(void); // func_8015926C void func_80159438(void); // func_80159438 void func_8015966C(void); // func_8015966C void func_8015A144(void); // func_8015A144 void func_8015B198(void); // func_8015B198 void func_8015E750(void); // func_8015E750 void func_8015E7EC(GlobalContext* iParm1, UNK_PTR puParm2); // func_8015E7EC void func_8015F8A8(UNK_TYPE4 ctxt); // func_8015F8A8 void func_80160A90(void); // func_80160A90 void func_80160AF8(void); // func_80160AF8 void func_80160B40(void); // func_80160B40 void func_80160B80(void); // func_80160B80 void func_80160BC0(void); // func_80160BC0 void ShrinkWindow_SetLetterboxTarget(s8 target); // func_80160C00 int ShrinkWindow_GetLetterboxTarget(void); // func_80160C14 void ShrinkWindow_SetLetterboxMagnitude(s8 magnitude); // func_80160C28 s32 ShrinkWindow_GetLetterboxMagnitude(void); // func_80160C3C void ShrinkWindow_SetPillarboxTarget(s8 target); // func_80160C50 s32 ShrinkWindow_GetPillarboxTarget(void); // func_80160C64 void ShrinkWindow_SetPillarboxMagnitude(u8 magnitude); // func_80160C78 s32 ShrinkWindow_GetPillarboxMagnitude(void); // func_80160C8C void ShrinkWindow_Init(void); // func_80160CA0 void ShrinkWindow_Fini(void); // func_80160CD4 void ShrinkWindow_Step(s32 framerateDivisor); // func_80160CE4 void ShrinkWindow_Draw(GlobalContext* ctxt); // func_80160D98 void func_80161180(void); // func_80161180 void func_8016119C(void); // func_8016119C void func_8016122C(void); // func_8016122C void func_801612B8(void); // func_801612B8 void func_80161998(void); // func_80161998 s32 func_80161BAC(void); // func_80161BAC void func_80161BE0(void); // func_80161BE0 void func_80161C0C(void); // func_80161C0C void func_80161C20(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6); // func_80161C20 void func_80161E4C(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6); // func_80161E4C void func_801620CC(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6); // func_801620CC void func_8016237C(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE1 param_5, UNK_TYPE4 param_6); // func_8016237C void func_801623E4(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6); // func_801623E4 void func_801624EC(void); // func_801624EC void func_8016253C(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6); // func_8016253C void func_801629BC(void); // func_801629BC void func_80162A50(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6); // func_80162A50 void func_80162FF8(void); // func_80162FF8 void func_801631DC(void); // func_801631DC void func_80163334(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6); // func_80163334 void func_80163660(void); // func_80163660 void func_80163700(void); // func_80163700 void func_80163758(void); // func_80163758 void func_801637B4(void); // func_801637B4 void func_80163804(GlobalContext* ctxt); // func_80163804 void func_8016388C(void); // func_8016388C void func_801638D8(void); // func_801638D8 void func_801639A0(void); // func_801639A0 void func_801639EC(GlobalContext* ctxt); // func_801639EC void func_80163A38(GlobalContext* ctxt); // func_80163A38 void func_80163A58(void); // func_80163A58 void func_80163C0C(void); // func_80163C0C void func_80163C90(void); // func_80163C90 void func_80163D80(void); // func_80163D80 void func_80163DC0(void); // func_80163DC0 void func_8016418C(void); // func_8016418C void func_8016424C(void); // func_8016424C void func_801642D8(void); // func_801642D8 void func_80164438(void); // func_80164438 void func_8016454C(void); // func_8016454C void func_80164678(void); // func_80164678 void func_801647AC(void); // func_801647AC UNK_TYPE4 func_801647B8(void); // func_801647B8 void func_801647D0(void); // func_801647D0 void* func_8016482C(void* param_1); // func_8016482C void func_80164858(void); // func_80164858 void func_80164864(void); // func_80164864 void func_801649F4(void); // func_801649F4 void func_80164A80(void); // func_80164A80 void func_80164A8C(void); // func_80164A8C void func_80164A98(void); // func_80164A98 void func_80164AF0(void); // func_80164AF0 void func_80164B40(void); // func_80164B40 void func_80164B94(void); // func_80164B94 void func_80164BA0(void); // func_80164BA0 void func_80164BD4(void); // func_80164BD4 void func_80164BE0(void); // func_80164BE0 void func_80164C14(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7); // func_80164C14 void func_80165044(void); // func_80165044 void func_80165198(void); // func_80165198 void func_801651B0(void); // func_801651B0 void func_80165224(void); // func_80165224 void func_80165288(void); // func_80165288 void func_8016537C(void); // func_8016537C void func_80165438(UNK_PTR param_1); // func_80165438 void func_80165444(s32 param_1, UNK_TYPE4 param_2, UNK_TYPE4 param_3, UNK_TYPE4 param_4, UNK_TYPE4 param_5); // func_80165444 void func_80165460(void); // func_80165460 void func_80165608(void); // func_80165608 void func_80165630(void); // func_80165630 void func_80165658(void); // func_80165658 void func_8016566C(void); // func_8016566C void func_80165690(void); // func_80165690 void func_801656A4(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7, UNK_TYPE4 param_8); // func_801656A4 void func_80165DCC(void); // func_80165DCC void func_80165DF0(void); // func_80165DF0 void func_80165E1C(void); // func_80165E1C void func_80165E7C(void); // func_80165E7C void func_80165EC0(void); // func_80165EC0 void func_80166060(void); // func_80166060 void func_801660B8(GlobalContext* ctxt, UNK_TYPE4 param_2); // func_801660B8 void Play_Fini(GlobalContext* ctxt); // func_8016613C void func_801663C4(void); // func_801663C4 void func_80166644(void); // func_80166644 void func_801668B4(void); // func_801668B4 void func_80166968(GlobalContext* ctxt, Camera* camera); // func_80166968 void func_80166B30(GlobalContext* param_1); // func_80166B30 void func_80167814(GlobalContext* ctxt); // func_80167814 void func_80167DE4(GlobalContext* ctxt); // func_80167DE4 void func_80167F0C(void); // func_80167F0C void func_80168090(GlobalContext* ctxt); // func_80168090 void func_80168DAC(GlobalContext* ctxt); // func_80168DAC void Play_Update(GlobalContext* ctxt); // func_80168F64 void func_801690CC(void); // func_801690CC void func_80169100(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5); // func_80169100 void func_801691F0(void); // func_801691F0 void* Play_LoadScene(GlobalContext* ctxt, ObjectFileTableEntry* entry); // func_80169220 void func_8016927C(GlobalContext* ctxt, short sParm2); // func_8016927C void func_801692C4(GlobalContext* ctxt, UNK_TYPE1 uParm2); // func_801692C4 void Play_SceneInit(GlobalContext* ctxt, int sceneIndex, UNK_TYPE1 param_3); // func_801693D4 void func_80169474(void); // func_80169474 s32 func_801694DC(GlobalContext* ctxt); // func_801694DC int Play_GetActiveCameraIndex(GlobalContext* ctxt); // func_80169584 void func_80169590(GlobalContext* ctxt, short param_2, short param_3); // func_80169590 void func_80169600(GlobalContext* ctxt, s16 param_2); // func_80169600 void func_80169668(void); // func_80169668 Camera* Play_GetCamera(GlobalContext* ctxt, s16 index); // func_801696D4 void func_8016970C(void); // func_8016970C void func_8016981C(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5); // func_8016981C void func_80169940(void); // func_80169940 void func_80169988(void); // func_80169988 void func_801699D4(GlobalContext* ctxt, short param_2, short param_3); // func_801699D4 void func_80169A50(void); // func_80169A50 void func_80169AC0(void); // func_80169AC0 void func_80169AFC(void); // func_80169AFC void func_80169C64(void); // func_80169C64 void func_80169C84(void); // func_80169C84 void convert_scene_number_among_shared_scenes(void); // func_80169CBC void func_80169D40(GlobalContext* ctxt); // func_80169D40 void func_80169DCC(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE2 param_7); // func_80169DCC void func_80169E6C(void); // func_80169E6C void func_80169ECC(void); // func_80169ECC void func_80169EFC(void); // func_80169EFC void func_80169F78(void); // func_80169F78 void func_80169FDC(void); // func_80169FDC void func_80169FFC(void); // func_80169FFC u32 func_8016A01C(GlobalContext* ctxt); // func_8016A01C UNK_TYPE4 func_8016A02C(s32 param_1, s32 param_2, s16* param_3); // func_8016A02C void func_8016A0AC(void); // func_8016A0AC void func_8016A168(void); // func_8016A168 void func_8016A178(void); // func_8016A178 void func_8016A268(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE1 param_5, UNK_TYPE1 param_6); // func_8016A268 void Play_Init(GlobalContext* ctxt); // func_8016A2C8 void func_8016AC10(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7, UNK_TYPE4 param_8, UNK_TYPE4 param_9, UNK_TYPE4 param_10); // func_8016AC10 void func_8016AE1C(void); // func_8016AE1C void func_8016B278(void); // func_8016B278 void func_8016B4B0(void); // func_8016B4B0 void func_8016C344(void); // func_8016C344 void func_8016CD4C(void); // func_8016CD4C void func_8016E40C(void); // func_8016E40C void func_8016EA90(void); // func_8016EA90 void func_8016F1A8(void); // func_8016F1A8 void func_8016F4EC(void); // func_8016F4EC void func_8016F5A8(GlobalContext* ctxt, s8* pcParm2, Input* iParm3); // func_8016F5A8 void func_8016FC78(void); // func_8016FC78 void func_8016FC98(void); // func_8016FC98 void func_8016FCF0(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6); // func_8016FCF0 void func_8016FD2C(void* param_1); // func_8016FD2C void func_8016FD60(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5); // func_8016FD60 void func_8016FD94(void); // func_8016FD94 void func_8016FDB8(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5); // func_8016FDB8 void func_8016FF70(void); // func_8016FF70 void func_8016FF90(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7, UNK_TYPE4 param_8); // func_8016FF90 void func_80170200(void); // func_80170200 void func_8017023C(void); // func_8017023C void func_8017057C(void); // func_8017057C void func_801705B4(void); // func_801705B4 void func_801705EC(void); // func_801705EC void func_80170730(void); // func_80170730 void func_80170774(void); // func_80170774 void func_80170798(void); // func_80170798 void func_80170AE0(void); // func_80170AE0 void func_80170B28(void); // func_80170B28 void func_80170B4C(void); // func_80170B4C void func_8017160C(void); // func_8017160C void func_801716C4(void); // func_801716C4 void func_801717F8(void); // func_801717F8 void func_80171F4C(int param_1); // func_80171F4C void func_80171FA8(void); // func_80171FA8 void func_80172078(void); // func_80172078 void func_801720C4(void); // func_801720C4 void func_801720FC(void); // func_801720FC void func_80172758(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE2 param_5, UNK_TYPE1 param_6, UNK_TYPE1 param_7, UNK_TYPE2 param_8, UNK_TYPE2 param_9, UNK_TYPE4 param_10, UNK_TYPE4 param_11, UNK_TYPE4 param_12, UNK_TYPE4 param_13, UNK_TYPE4 param_14); // func_80172758 void func_801727F0(GameStateHeap* heap, void* memoryBlock, u32 size); // func_801727F0 void func_80172810(void); // func_80172810 s32 func_80172830(GameStateHeap* pzParm1); // func_80172830 void func_80172850(void); // func_80172850 void func_80172870(void); // func_80172870 void func_80172890(void); // func_80172890 void func_801728B0(void); // func_801728B0 void func_801728D0(void); // func_801728D0 void func_801728F0(GameStateHeap* heap, int iParm2); // func_801728F0 void func_80172914(void); // func_80172914 void func_80172934(void); // func_80172934 void func_80172954(void); // func_80172954 void func_80172974(void); // func_80172974 void func_80172998(void); // func_80172998 void func_801729B8(void); // func_801729B8 void func_801729DC(void); // func_801729DC void* GameStateHeap_GetStart(GameStateHeap* heap); // func_80172A00 void GameStateHeap_SetStart(GameStateHeap* heap, void* start); // func_80172A0C void* GameStateHeap_GetEnd(GameStateHeap* heap); // func_80172A18 void* GameStateHeap_Alloc(GameStateHeap* heap, int iParm2); // func_80172A24 void* GameStateHeap_AllocByte(GameStateHeap* pzParm1); // func_80172A38 void* GameStateHeap_AllocFromEndAlignedTo(GameStateHeap* heap, void* ptr); // func_80172A58 void* GameStateHeap_AllocFromEnd(GameStateHeap* heap, u32 size); // func_80172AC8 void* GameStateHeap_AllocFromEndAligned(GameStateHeap* heap, u32 size, u32 allignment); // func_80172AE8 s32 GameStateHeap_GetFreeSize(GameStateHeap* iParm1); // func_80172B04 s32 GameStateHeap_GetHasOverflowed(GameStateHeap* pzParm1); // func_80172B18 void GameStateHeap_InitAppend(GameStateHeap* heap); // func_80172B3C void GameStateHeap_Init(GameStateHeap* heap, void* memoryBlock, u32 size); // func_80172B58 void GameStateHeap_Clear(GameStateHeap* pvParm1); // func_80172B9C void func_80172BC0(void); // func_80172BC0 void func_80172C30(AudioThreadStruct* audio); // func_80172C30 void func_80172C68(AudioThreadStruct* audio); // func_80172C68 void Audio_Stop(void); // func_80172EAC void Audio_ThreadEntry(AudioThreadStruct* audio); // func_80172ED0 void Audio_WaitForInit(AudioThreadStruct* param_1); // func_80173048 void Audio_Start(AudioThreadStruct* audio, s32* audioThreadStackEnd, OSPri pri, OSId id, SchedThreadStruct* sched, IrqMgr* irq); // func_80173074 void TitleSetup_GameStateResetContext(void); // func_80173130 void TitleSetup_InitImpl(GameState* gameState); // func_801732DC void TitleSetup_Destroy(GameState* gameState); // func_8017332C void TitleSetup_Init(GameState* gameState); // func_80173338 void Game_UpdateFramerateVariables(s32 divisor); // func_80173360 void Game_SetFramerateDivisor(GameState* gameState, s32 divisor); // func_801733A8 void GameState_SetFBFilter(Gfx** gfx, u32 arg1); // func_801733DC void Game_Nop80173534(GameState* ctxt); // func_80173534 void GameState_Draw(GameState* ctxt, GraphicsContext* gCtxt); // func_80173540 void Game_ResetSegments(GraphicsContext* gCtxt); // func_80173644 void func_801736DC(GraphicsContext* gCtxt); // func_801736DC void Game_UpdateInput(GameState* ctxt); // func_80173754 void Game_Update(GameState* ctxt); // func_8017377C void Game_IncrementFrameCount(GameState* ctxt); // func_801737E4 void Game_InitHeap(GameState* ctxt, u32 size); // func_80173810 void Game_ResizeHeap(GameState* ctxt, u32 size); // func_80173880 void Game_StateInit(GameState* ctxt, GameStateFunc gameStateInit, GraphicsContext* gCtxt); // func_80173950 void Game_StateFini(GameState* ctxt); // func_80173A50 GameStateFunc Game_GetNextStateInit(GameState* ctxt); // func_80173B00 u32 Game_GetNextStateSize(GameState* ctxt); // func_80173B0C u32 Game_GetShouldContinue(GameState* ctxt); // func_80173B18 s32 Game_GetHeapFreeSize(GameState* ctxt); // func_80173B24 s32 func_80173B48(GameState* ctxt); // func_80173B48 GameAlloc* func_80173BF0(GameAlloc* heap); // func_80173BF0 void* Gamealloc_Alloc(GameAlloc* heap, u32 size); // func_80173C10 void Gamealloc_Free(GameAlloc* heap, void* ptr); // func_80173C7C void Gamealloc_FreeAll(GameAlloc* heap); // func_80173CC8 void Gamealloc_Init(GameAlloc* iParm1); // func_80173D18 void Graph_FaultClient(void); // func_80173D30 void Graph_DlAlloc(DispBuf* dl, void* memoryBlock, u32 size); // func_80173DAC void Graph_InitTHGA(GraphicsContext* gCtxt); // func_80173DCC GameStateOverlay* Graph_GetNextGameState(GameState* ctxt); // func_80173F98 void* Graph_FaultAddrConvFunc(void* addr); // func_80174060 void Graph_Init(GraphicsContext* gCtxt); // func_801740D0 void Graph_Destroy(void); // func_80174174 void Graph_Render(GraphicsContext* gCtxt, GameState* ctxt); // func_801741A8 void Graph_FrameSetup(GameState* ctxt); // func_801744AC void Graph_RenderFrame(GraphicsContext* gCtxt, GameState* ctxt); // func_801744F8 void Graph_DoFrame(GraphicsContext* gCtxt, GameState* ctxt); // func_80174868 void Graph_ThreadEntry(void* arg); // func_801748A0 Gfx* Graph_GfxPlusOne(Gfx* gfx); // func_80174A40 Gfx* Graph_BranchDlist(Gfx* gfx, Gfx* dst); // func_80174A4C void* Graph_DlistAlloc(Gfx** gfx, u32 size); // func_80174A64 void func_80174AA0(void); // func_80174AA0 void func_80174AB4(void); // func_80174AB4 void func_80174B20(void); // func_80174B20 void func_80174BA0(void); // func_80174BA0 void main(void* arg); // func_80174BF0 u32 Padmgr_GetControllerBitmask(void); // func_80174F10 void func_80174F24(void); // func_80174F24 void func_80174F44(void); // func_80174F44 void func_80174F7C(void); // func_80174F7C void func_80174F9C(void); // func_80174F9C OSMesgQueue* Padmgr_GetEventCallback(void); // func_80174FD4 void func_80175008(void); // func_80175008 void Padmgr_SetEventCallback(OSMesg pvParm1); // func_8017503C void func_8017506C(void); // func_8017506C void Padmgr_Lock(void); // func_8017509C void Padmgr_Unlock(void); // func_801750CC void func_801750FC(void); // func_801750FC void func_80175364(void); // func_80175364 void func_80175434(void); // func_80175434 void func_8017544C(void); // func_8017544C void func_80175474(void); // func_80175474 void func_801754C0(void); // func_801754C0 void Padmgr_CalcStickEdges(Input* input); // func_801754E0 void Padmgr_ParseState(void); // func_801757A4 void func_801759BC(void); // func_801759BC void func_80175AE0(void); // func_80175AE0 void Padmgr_Update(void); // func_80175C80 void Padmgr_Stop(void); // func_80175E3C void func_80175E68(Input* input, int param_2); // func_80175E68 void Padmgr_GetInput(Input* input, int param_2); // func_80175F98 void Padmgr_GetInput2(Input* input, int param_2); // func_80175FD4 void Padmgr_ThreadEntry(PadmgrThreadStruct* padmgr); // func_80176010 void Padmgr_Start(OSMesgQueue* siEventCallbackQueue, IrqMgr* irqmgr, OSId threadId, OSPri threadPri, void* stack); // func_80176194 void func_80176280(void); // func_80176280 void func_80176314(void); // func_80176314 void Sched_Nop80176364(SchedThreadStruct* sched); // func_80176364 void func_80176370(SchedThreadStruct* sched); // func_80176370 void func_80176394(SchedThreadStruct* sched); // func_80176394 void func_801764F0(SchedThreadStruct* sched); // func_801764F0 void func_8017668C(SchedThreadStruct* sched, UNK_PTR puParm2); // func_8017668C void func_801766F0(void); // func_801766F0 void func_80176748(void); // func_80176748 void func_801767B8(void); // func_801767B8 void func_801768E0(void); // func_801768E0 void func_8017691C(void); // func_8017691C void func_80176988(void); // func_80176988 void func_80176B34(SchedThreadStruct* sched); // func_80176B34 void func_80176C24(SchedThreadStruct* sched); // func_80176C24 void func_80176CF4(SchedThreadStruct* sched); // func_80176CF4 void func_80176F2C(SchedThreadStruct* sched); // func_80176F2C void func_80177018(SchedThreadStruct* sched); // func_80177018 void func_8017703C(SchedThreadStruct* sched); // func_8017703C void func_80177060(SchedThreadStruct* sched); // func_80177060 void func_80177084(SchedThreadStruct* sched); // func_80177084 void Sched_ThreadEntry(SchedThreadStruct* sched); // func_8017715C void func_80177280(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE1 param_5, UNK_TYPE1 param_6, UNK_TYPE4 param_7, UNK_TYPE4 param_8, UNK_TYPE4 param_9, UNK_TYPE4 param_10, UNK_TYPE4 param_11, UNK_TYPE4 param_12); // func_80177280 void Sched_Start(SchedThreadStruct* sched, void* stack, OSPri pri, UNK_TYPE4 param_4, UNK_TYPE4 param_5, IrqMgr* irqmgrStruct); // func_801772A0 void func_80177390(void); // func_80177390 void func_801773A0(void* arg0); // func_801773A0 void func_801773C4(void* arg0); // func_801773C4 void SpeedMeter_DrawTimeEntries(void* displayList, GraphicsContext* gCtx); // func_801773D0 void func_80177A84(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE2 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7, UNK_TYPE4 param_8, UNK_TYPE4 param_9); // func_80177A84 void func_80177AC8(void); // func_80177AC8 void SpeedMeter_DrawAllocEntries(void* displayList, GraphicsContext *gCtx, GameState *ctx); // func_80177E58 void func_801780F0(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7); // func_801780F0 void func_801781EC(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5); // func_801781EC void func_8017842C(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE2 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7, UNK_TYPE4 param_8, UNK_TYPE4 param_9, UNK_TYPE4 param_10, UNK_TYPE4 param_11); // func_8017842C void func_80178750(void); // func_80178750 void func_80178818(void); // func_80178818 void func_80178978(void); // func_80178978 void func_801789D4(void); // func_801789D4 u32* get_framebuffer(s32 index); // func_801789EC u16* get_zbuffer(void); // func_80178A14 UNK_TYPE4 func_80178A24(void); // func_80178A24 void func_80178A34(void); // func_80178A34 s32 func_80178A94(s32 param_1, s32 param_2); // func_80178A94 void func_80178AC0(void); // func_80178AC0 void func_80178C80(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5); // func_80178C80 void func_80178D7C(void); // func_80178D7C void func_80178DAC(void); // func_80178DAC void func_80178E3C(void); // func_80178E3C void func_80178E7C(void); // func_80178E7C void Check_WriteRGB5A1Pixel(u16* buffer, u32 x, u32 y, u16 value); // func_80178F30 void Check_WriteI4Pixel(u16* buffer, u32 x, u32 y, u32 value); // func_80178F60 void Check_DrawI4Texture(u16* buffer, u32 x, u32 y, u32 width, u32 height, u8* texture); // func_80178FA0 void Check_ClearRGB5A1(s16* buffer); // func_80179090 void Check_DrawExpansionPakErrorMessage(void); // func_8017910C void Check_DrawRegionLockErrorMessage(void); // func_801791CC void Check_ExpansionPak(void); // func_80179260 void Check_RegionIsSupported(void); // func_801792A4 f32 func_80179300(f32 param_1); // func_80179300 f32 func_80179400(s32 param_1); // func_80179400 f32 pow_int(f32 x, s32 pow); // func_801794C4 f32 sin_rad(f32 rad); // func_801794EC f32 cos_rad(f32 rad); // func_80179540 f32 randZeroOneScaled(f32 scale); // func_80179594 f32 randPlusMinusPoint5Scaled(f32 scale); // func_801795C0 f32 Math3D_Normalize(Vec3f* vec); // func_801795F0 UNK_TYPE4 func_80179678(f32 fParm1, f32 fParm2, f32 fParm5, f32 param_4, f32 param_5, f32 param_6, f32 param_7, UNK_TYPE4 param_8, UNK_TYPE4 param_9, UNK_TYPE4 param_10, UNK_TYPE4 param_11); // func_80179678 UNK_TYPE4 func_80179798(Vec3f* param_1, Vec3f* param_2, Vec3f* param_3, Vec3f* param_4, Vec3f* param_5, Vec3f* param_6); // func_80179798 void func_80179A44(void); // func_80179A44 void func_80179B34(float fParm1, float fParm2, float fParm5, float fParm6, float param_5, float param_6, float param_7, float* param_8, float* param_9); // func_80179B34 UNK_TYPE4 func_80179B94(f32 fParm1, f32 fParm2, f32 fParm5, f32 param_4, f32 param_5, f32 param_6, f32 param_7, f32 param_8, Vec3f* param_9); // func_80179B94 void func_80179D74(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7, UNK_TYPE4 param_8, UNK_TYPE4 param_9, UNK_TYPE4 param_10); // func_80179D74 void Math3D_ScaleAndAdd(Vec3f* a, Vec3f* b, f32 scale, Vec3f* dst); // func_80179DF0 void Math3D_Lerp(Vec3f* a, Vec3f* b, f32 t, Vec3f* dst); // func_80179E3C s32 Math3D_Parallel(Vec3f* a, Vec3f* b); // func_80179E88 s32 Math3D_AngleBetweenVectors(Vec3f* a, Vec3f* b, f32* angle); // func_80179EAC void func_80179F64(Vec3f* param_1, Vec3f* param_2, Vec3f* param_3); // func_80179F64 s32 Math3D_XZBoundCheck(f32 xMin, f32 xMax, f32 zMin, f32 zMax, f32 x, f32 z); // func_8017A038 void func_8017A09C(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6); // func_8017A09C void func_8017A1D0(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6); // func_8017A1D0 void func_8017A304(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6); // func_8017A304 UNK_TYPE4 func_8017A438(Vec3f* pfParm1, Vec3f* pfParm2, Vec3f* pfParm3, Vec3f* pfParm4, f32 param_5); // func_8017A438 f32 Math3D_XZLengthSquared(f32 x, f32 z); // func_8017A5F8 f32 Math3D_XZLength(f32 x, f32 z); // func_8017A610 f32 Math3D_XZDistanceSquared(f32 x1, f32 x2, f32 z1, f32 z2); // func_8017A634 f32 Math3D_XZDistance(f32 x1, f32 x2, f32 z1, f32 z2); // func_8017A678 f32 Math3D_LengthSquared(Vec3f* vec); // func_8017A6A8 f32 Math3D_Length(Vec3f* vec); // func_8017A6D4 f32 Math3D_DistanceSquared(Vec3f* a, Vec3f* b); // func_8017A6F8 f32 Math3D_Distance(Vec3f* a, Vec3f* b); // func_8017A720 f32 Math3D_DistanceS(Vec3s* s, Vec3f* f); // func_8017A740 f32 func_8017A7B8(f32* param_1, f32* param_2, f32 param_3, f32 param_4); // func_8017A7B8 f32 func_8017A7F8(f32* param_1, f32* param_2, f32 param_3, f32 param_4); // func_8017A7F8 f32 func_8017A838(f32* param_1, f32* param_2, f32 param_3, f32 param_4); // func_8017A838 void Math3D_CrossProduct(Vec3f* a, Vec3f* b, Vec3f* res); // func_8017A878 void Math3D_NormalVector(Vec3f* a, Vec3f* b, Vec3f* c, Vec3f* res); // func_8017A8EC unsigned int func_8017A954(Vec3f* param_1, Vec3f* param_2, Vec3f* param_3); // func_8017A954 unsigned int func_8017AA0C(Vec3f* param_1, Vec3f* param_2, Vec3f* param_3); // func_8017AA0C unsigned int func_8017ABBC(Vec3f* param_1, Vec3f* param_2, Vec3f* param_3); // func_8017ABBC void func_8017AD38(void); // func_8017AD38 void func_8017B68C(void); // func_8017B68C void func_8017B7F8(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5); // func_8017B7F8 void Math3D_UnitNormalVector(Vec3f* a, Vec3f* b, Vec3f* c, f32* normX, f32* normY, f32* normZ, f32* param_7); // func_8017B884 f32 Math3D_SignedDistanceFromPlane(f32 normX, f32 normY, f32 normZ, f32 d, Vec3f* position); // func_8017B998 void func_8017B9D8(void); // func_8017B9D8 f32 Math3D_NormalizedDistanceFromPlane(f32 normX, f32 normY, f32 normZ, f32 d, Vec3f* position); // func_8017BA14 f32 Math3D_NormalizedSignedDistanceFromPlane(f32 normX, f32 normY, f32 normZ, f32 d, Vec3f* position); // func_8017BA4C void func_8017BAD0(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7, UNK_TYPE4 param_8); // func_8017BAD0 void func_8017BD98(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7); // func_8017BD98 void func_8017BDE0(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5); // func_8017BDE0 void func_8017BE30(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7, UNK_TYPE4 param_8, UNK_TYPE4 param_9, UNK_TYPE4 param_10, UNK_TYPE4 param_11); // func_8017BE30 void func_8017BEE0(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7, UNK_TYPE4 param_8, UNK_TYPE4 param_9, UNK_TYPE4 param_10, UNK_TYPE4 param_11); // func_8017BEE0 void func_8017BF8C(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6); // func_8017BF8C void func_8017C008(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7, UNK_TYPE4 param_8, UNK_TYPE4 param_9, UNK_TYPE4 param_10, UNK_TYPE4 param_11, UNK_TYPE4 param_12); // func_8017C008 void func_8017C17C(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7); // func_8017C17C void func_8017C1F0(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7, UNK_TYPE4 param_8); // func_8017C1F0 void func_8017C494(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7, UNK_TYPE4 param_8, UNK_TYPE4 param_9, UNK_TYPE4 param_10, UNK_TYPE4 param_11); // func_8017C494 void func_8017C540(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7, UNK_TYPE4 param_8); // func_8017C540 void func_8017C808(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7); // func_8017C808 void func_8017C850(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7, UNK_TYPE4 param_8, UNK_TYPE4 param_9, UNK_TYPE4 param_10); // func_8017C850 void func_8017C904(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6); // func_8017C904 void func_8017C980(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7, UNK_TYPE4 param_8, UNK_TYPE4 param_9, UNK_TYPE4 param_10, UNK_TYPE4 param_11, UNK_TYPE4 param_12); // func_8017C980 void func_8017CB08(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7); // func_8017CB08 void func_8017CB7C(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7, UNK_TYPE4 param_8); // func_8017CB7C void func_8017CEA8(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7); // func_8017CEA8 void func_8017CEF0(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7, UNK_TYPE4 param_8, UNK_TYPE4 param_9, UNK_TYPE4 param_10); // func_8017CEF0 void func_8017CFA4(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6); // func_8017CFA4 void func_8017D020(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7, UNK_TYPE4 param_8, UNK_TYPE4 param_9, UNK_TYPE4 param_10, UNK_TYPE4 param_11, UNK_TYPE4 param_12); // func_8017D020 void func_8017D1AC(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7); // func_8017D1AC void func_8017D220(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5); // func_8017D220 void func_8017D2FC(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7, UNK_TYPE4 param_8); // func_8017D2FC void func_8017D404(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7, UNK_TYPE4 param_8, UNK_TYPE4 param_9, UNK_TYPE4 param_10, UNK_TYPE4 param_11); // func_8017D404 void Math3D_TriSetCoords(ColTriParams* tri, Vec3f* pointA, Vec3f* pointB, Vec3f* pointC); // func_8017D568 u32 Math3D_IsPointInSphere(ColSphereCollisionInfo* sphere, Vec3f* point); // func_8017D618 void func_8017D668(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7, UNK_TYPE4 param_8, UNK_TYPE4 param_9); // func_8017D668 void func_8017D7C0(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7); // func_8017D7C0 void func_8017D814(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5); // func_8017D814 void func_8017D91C(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5); // func_8017D91C void func_8017DA24(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5); // func_8017DA24 s32 Math3D_ColSphereLineSeg(ColSphereCollisionInfo* sphere, LineSegment* line); // func_8017DB2C void func_8017DD34(ColSphereCollisionInfo* sphere, ColTriParams* tri, Vec3f* pfParm3); // func_8017DD34 s32 Math3D_ColSphereTri(ColSphereCollisionInfo* sphere, ColTriParams* tri, Vec3f* uParm3); // func_8017DE74 void func_8017E294(void); // func_8017E294 void func_8017E350(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5); // func_8017E350 s32 Math3D_ColCylinderTri(ColCylinderParams* cylinder, ColTriParams* tri, Vec3f* pzParm3); // func_8017ED20 void func_8017F1A0(void); // func_8017F1A0 s32 Math3D_ColSphereSphere(ColSphereCollisionInfo* sphere1, ColSphereCollisionInfo* sphere2); // func_8017F1C0 s32 Math3D_ColSphereSphereIntersect(ColSphereCollisionInfo* sphere1, ColSphereCollisionInfo* sphere2, f32* intersectAmount); // func_8017F1E0 s32 Math3D_ColSphereSphereIntersectAndDistance(ColSphereCollisionInfo* sphere1, ColSphereCollisionInfo* sphere2, f32* intersectAmount, f32* dist); // func_8017F200 s32 Math3D_ColSphereCylinderDistance(ColSphereCollisionInfo* sphere, ColCylinderParams* cylinder, f32* dist); // func_8017F2CC s32 Math3D_ColSphereCylinderDistanceAndAmount(ColSphereCollisionInfo* sphere, ColCylinderParams* cylinder, f32* dist, f32* intersectAmount); // func_8017F2EC s32 Math3D_ColCylinderCylinderAmount(ColCylinderParams* cylinder1, ColCylinderParams* cylinder2, f32* intersectAmount); // func_8017F45C s32 Math3D_ColCylinderCylinderAmountAndDistance(ColCylinderParams* cylinder1, ColCylinderParams* cylinder2, f32* intersectAmount, f32* dist); // func_8017F47C s32 Math3d_ColTriTri(ColTriParams* tri1, ColTriParams* tri2, Vec3f* uParm3); // func_8017F64C void func_8017F9C0(void); // func_8017F9C0 void func_8017FA34(void); // func_8017FA34 void func_8017FAA8(void); // func_8017FAA8 void func_8017FB1C(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7, UNK_TYPE4 param_8, UNK_TYPE4 param_9, UNK_TYPE4 param_10, UNK_TYPE4 param_11); // func_8017FB1C void func_8017FD44(void); // func_8017FD44 s16 atans_first_8th(f32 opposite, f32 adjacent); // func_8017FEB0 s16 atans(f32 opposite, f32 adjacent); // func_8017FEE4 f32 atan(f32 opposite, f32 adjacent); // func_801800CC s16 atans_flip(f32 adjacent, f32 opposite); // func_80180100 s16 atan_flip(f32 adjacent, f32 opposite); // func_8018012C void SysMatrix_StateAlloc(GameState* ctxt); // func_80180160 void SysMatrix_StatePush(void); // func_8018019C void SysMatrix_StatePop(void); // func_801801CC void SysMatrix_CopyCurrentState(z_Matrix* matrix); // func_801801E8 void SysMatrix_SetCurrentState(z_Matrix* matrix); // func_8018020C z_Matrix* SysMatrix_GetCurrentState(void); // func_80180234 void SysMatrix_InsertMatrix(z_Matrix* matrix, s32 appendToState); // func_80180244 void SysMatrix_InsertTranslation(f32 x, f32 y, f32 z, s32 appendToState); // func_8018029C void SysMatrix_InsertScale(f32 xScale, f32 yScale, f32 zScale, s32 appendToState); // func_8018039C void SysMatrix_InsertXRotation_s(s16 rotation, s32 appendToState); // func_80180478 void SysMatrix_InsertXRotation_f(f32 rotation, s32 appendToState); // func_80180610 void SysMatrix_RotateStateAroundXAxis(f32 rotation); // func_801807B8 void SysMatrix_SetStateXRotation(f32 rotation); // func_80180900 void SysMatrix_InsertYRotation_s(s16 rotation, s32 appendToState); // func_801809AC void SysMatrix_InsertYRotation_f(f32 rotation, s32 appendToState); // func_80180B48 void SysMatrix_InsertZRotation_s(s16 rotation, s32 appendToState); // func_80180CF8 void SysMatrix_InsertZRotation_f(f32 rotation, s32 appendToState); // func_80180E90 void SysMatrix_InsertRotation(s16 xRotation, s16 yRotation, s16 zRotation, s32 appendToState); // func_8018103C void SysMatrix_RotateAndTranslateState(Vec3f* translation, Vec3s* rotation); // func_801812FC void SysMatrix_SetStateRotationAndTranslation(f32 x, f32 y, f32 z, Vec3s* rotation); // func_80181650 RSPMatrix* SysMatrix_ToRSPMatrix(z_Matrix* src, RSPMatrix* dst); // func_801817FC RSPMatrix* SysMatrix_GetStateAsRSPMatrix(RSPMatrix* matrix); // func_80181A18 RSPMatrix* SysMatrix_AppendStateToPolyOpaDisp(GraphicsContext* gCtxt); // func_80181A40 void SysMatrix_AppendToPolyOpaDisp(z_Matrix* ctxt, GraphicsContext* gCtxt); // func_80181A6C void SysMatrix_MultiplyVector3fByState(Vec3f* src, Vec3f* dst); // func_80181A98 void SysMatrix_GetStateTranslation(Vec3f* dst); // func_80181B50 void SysMatrix_GetStateTranslationAndScaledX(f32 scale, Vec3f* dst); // func_80181B78 void SysMatrix_GetStateTranslationAndScaledY(f32 scale, Vec3f* dst); // func_80181BC4 void SysMatrix_GetStateTranslationAndScaledZ(f32 scale, Vec3f* dst); // func_80181C10 void SysMatrix_MultiplyVector3fXZByCurrentState(Vec3f* src, Vec3f* dst); // func_80181C5C void SysMatrix_Copy(z_Matrix* dst, z_Matrix* src); // func_80181CDC void SysMatrix_FromRSPMatrix(RSPMatrix* src, z_Matrix* dst); // func_80181D64 void SysMatrix_MultiplyVector3fByMatrix(Vec3f* src, Vec3f* dst, z_Matrix* matrix); // func_80181FB8 void SysMatrix_TransposeXYZ(z_Matrix* matrix); // func_80182068 void SysMatrix_NormalizeXYZ(z_Matrix* matrix); // func_801820A0 void func_8018219C(z_Matrix* pfParm1, Vec3s* psParm2, s32 iParm3); // func_8018219C void func_801822C4(void); // func_801822C4 void SysMatrix_InsertRotationAroundUnitVector_f(f32 rotation, Vec3f* vector, s32 appendToState); // func_801823EC void SysMatrix_InsertRotationAroundUnitVector_s(s16 rotation, Vec3f* vector, s32 appendToState); // func_8018284C void func_80182C90(void); // func_80182C90 void func_80182CA0(void); // func_80182CA0 void func_80182CBC(void); // func_80182CBC void func_80182CCC(void); // func_80182CCC void func_80182CE0(void); // func_80182CE0 void func_80183020(void); // func_80183020 void func_80183058(void); // func_80183058 void func_80183070(void); // func_80183070 void func_801830A0(void); // func_801830A0 void func_801830C8(void); // func_801830C8 void func_801830E8(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7); // func_801830E8 void func_80183148(void); // func_80183148 void func_80183224(void); // func_80183224 void func_801832B0(void); // func_801832B0 void func_8018332C(void); // func_8018332C void func_8018340C(void); // func_8018340C void func_80183430(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6); // func_80183430 void func_8018349C(void); // func_8018349C void func_801834A8(void); // func_801834A8 void func_80183510(void); // func_80183510 void func_80183580(void); // func_80183580 void func_801835EC(void); // func_801835EC void func_80183658(void); // func_80183658 void func_801836CC(void); // func_801836CC void func_8018373C(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7, UNK_TYPE4 param_8, UNK_TYPE4 param_9); // func_8018373C void func_801837CC(void); // func_801837CC void func_80183808(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6); // func_80183808 void func_80183880(void); // func_80183880 void func_80183A3C(void); // func_80183A3C void func_80183B08(void); // func_80183B08 void func_80183B68(void); // func_80183B68 void func_80183DE0(void); // func_80183DE0 void func_8018410C(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7); // func_8018410C void func_8018450C(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6); // func_8018450C void func_801845A4(void); // func_801845A4 void func_801845C8(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5); // func_801845C8 void func_80184638(void); // func_80184638 void func_801846AC(void); // func_801846AC void func_80184728(void); // func_80184728 void func_801847A0(void); // func_801847A0 void func_80184818(void); // func_80184818 void func_80184898(void); // func_80184898 void func_80184914(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7, UNK_TYPE4 param_8, UNK_TYPE4 param_9, UNK_TYPE4 param_10); // func_80184914 void func_801849A0(void); // func_801849A0 void func_801849DC(void); // func_801849DC void func_80184C48(void); // func_80184C48 void func_801850A0(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7); // func_801850A0 void func_801853C8(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6); // func_801853C8 void func_80185460(void); // func_80185460 void Slowly_Main(s8018571C* iParm1); // func_80185660 void Slowly_ThreadEntry(s8018571C* param_1); // func_801856FC void Slowly_Start(s8018571C* param_1, s32* stack, UNK_TYPE4 param_3, s32 param_4, s32 param_5); // func_8018571C void func_801857A0(void); // func_801857A0 void func_801857C0(void); // func_801857C0 char* func_801857D0(void); // func_801857D0 void func_80185864(void); // func_80185864 u32 func_80185908(void); // func_80185908 void func_80185968(void); // func_80185968 void func_801859F0(void); // func_801859F0 void func_80185A2C(void); // func_80185A2C void func_80185B1C(void); // func_80185B1C void func_80185BE4(void); // func_80185BE4 void func_80185C24(void); // func_80185C24 void SysFlashrom_ThreadEntry(s80185D40* param_1); // func_80185D40 void func_80185DDC(void); // func_80185DDC void func_80185EC4(void); // func_80185EC4 void func_80185F04(void); // func_80185F04 void func_80185F64(void); // func_80185F64 s32 func_80185F90(u32 param_1); // func_80185F90 void func_80186A70(void); // func_80186A70 void func_80186B78(void); // func_80186B78 void func_80186CAC(void); // func_80186CAC void func_80186D60(void); // func_80186D60 void func_80186E64(void); // func_80186E64 void func_80186EC8(void); // func_80186EC8 void func_80187018(void); // func_80187018 void func_80187080(void); // func_80187080 void func_80187124(void); // func_80187124 void func_80187284(void); // func_80187284 void func_801872FC(void); // func_801872FC void func_801873BC(void); // func_801873BC void func_8018752C(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6); // func_8018752C void func_801877D0(void); // func_801877D0 void func_80187B64(void); // func_80187B64 void func_80187BEC(void); // func_80187BEC void func_80187DE8(void); // func_80187DE8 void func_80187E58(void); // func_80187E58 void func_80187F00(void); // func_80187F00 void func_80187FB0(void); // func_80187FB0 void func_80187FE8(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5); // func_80187FE8 void func_80188034(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5); // func_80188034 void func_80188078(void); // func_80188078 void func_801880C4(void); // func_801880C4 void func_801880E8(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5); // func_801880E8 void func_80188124(void); // func_80188124 void func_8018814C(void); // func_8018814C void func_80188174(void); // func_80188174 void func_801881A8(void); // func_801881A8 void func_801881C4(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5); // func_801881C4 void func_801881F8(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5); // func_801881F8 void func_80188264(void); // func_80188264 void func_80188288(void); // func_80188288 void func_801882A0(void); // func_801882A0 void func_80188304(void); // func_80188304 void func_801884A0(void); // func_801884A0 void func_80188698(void); // func_80188698 void func_8018883C(void); // func_8018883C void func_801888E4(void); // func_801888E4 void func_801889A4(void); // func_801889A4 void func_80188A50(void); // func_80188A50 void func_80188AFC(void); // func_80188AFC void func_80188C48(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5); // func_80188C48 void func_80188CB4(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5); // func_80188CB4 void func_80188D28(void); // func_80188D28 void func_80188D68(void); // func_80188D68 void func_80188DDC(void); // func_80188DDC void func_80188FBC(void); // func_80188FBC void func_80189064(void); // func_80189064 void func_80189620(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7); // func_80189620 void func_8018A4B4(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6); // func_8018A4B4 void func_8018A768(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE2 param_5, UNK_TYPE4 param_6); // func_8018A768 void func_8018A808(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE2 param_5, UNK_TYPE4 param_6); // func_8018A808 void func_8018ACC4(void); // func_8018ACC4 void func_8018AE34(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6); // func_8018AE34 void func_8018B0F0(void); // func_8018B0F0 void func_8018B10C(void); // func_8018B10C void func_8018B250(void); // func_8018B250 void func_8018B318(void); // func_8018B318 void func_8018B474(void); // func_8018B474 void func_8018B4F8(void); // func_8018B4F8 void func_8018B520(void); // func_8018B520 void func_8018B578(void); // func_8018B578 void func_8018B5D0(void); // func_8018B5D0 void func_8018B608(void); // func_8018B608 void func_8018B640(void); // func_8018B640 void func_8018B69C(void); // func_8018B69C void func_8018B6E8(void); // func_8018B6E8 void func_8018B740(void); // func_8018B740 void func_8018B768(void); // func_8018B768 void func_8018B77C(void); // func_8018B77C void func_8018B7BC(void); // func_8018B7BC void func_8018B8FC(void); // func_8018B8FC void func_8018B95C(void); // func_8018B95C void func_8018B9E0(void); // func_8018B9E0 void func_8018BA64(void); // func_8018BA64 void func_8018BB28(void); // func_8018BB28 void func_8018BBEC(void); // func_8018BBEC void func_8018C380(void); // func_8018C380 void func_8018C3D8(void); // func_8018C3D8 void func_8018C8E8(void); // func_8018C8E8 void func_8018C93C(void); // func_8018C93C void func_8018C994(void); // func_8018C994 void func_8018CB70(void); // func_8018CB70 void func_8018CB78(void); // func_8018CB78 void func_8018CC3C(void); // func_8018CC3C void func_8018CCA8(void); // func_8018CCA8 void func_8018CFAC(void); // func_8018CFAC void func_8018D57C(void); // func_8018D57C void func_8018D5D4(void); // func_8018D5D4 void func_8018D658(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5); // func_8018D658 void func_8018D6C8(void); // func_8018D6C8 void func_8018D760(void); // func_8018D760 void func_8018DA50(void); // func_8018DA50 void func_8018DBC4(void); // func_8018DBC4 void func_8018DCB4(void); // func_8018DCB4 void func_8018DCF8(void); // func_8018DCF8 void func_8018DD98(void); // func_8018DD98 void func_8018DDD4(void); // func_8018DDD4 void func_8018DF24(void); // func_8018DF24 void func_8018DFE0(void); // func_8018DFE0 void func_8018E00C(void); // func_8018E00C void func_8018E03C(void); // func_8018E03C void func_8018E2A8(void); // func_8018E2A8 void func_8018E344(void); // func_8018E344 void func_8018E8C8(void); // func_8018E8C8 void func_8018EB60(void); // func_8018EB60 void func_8018EC4C(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5); // func_8018EC4C void func_8018EF88(void); // func_8018EF88 void func_8018F220(void); // func_8018F220 void func_8018F298(void); // func_8018F298 void func_8018F310(void); // func_8018F310 void func_8018F388(void); // func_8018F388 void func_8018F3B8(void); // func_8018F3B8 void func_8018F3E8(void); // func_8018F3E8 void func_8018F448(void); // func_8018F448 void func_8018F478(void); // func_8018F478 void func_8018F4D8(void); // func_8018F4D8 void func_8018F588(void); // func_8018F588 void func_8018F604(void); // func_8018F604 void func_8018F6F0(void); // func_8018F6F0 void func_8018F7C0(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5); // func_8018F7C0 void func_8018F7F8(void); // func_8018F7F8 void func_8018F83C(void); // func_8018F83C void func_8018F880(void); // func_8018F880 void func_8018F8C4(void); // func_8018F8C4 void func_8018F908(void); // func_8018F908 void func_8018F9B8(void); // func_8018F9B8 void func_8018FA60(void); // func_8018FA60 void func_8018FAD0(void); // func_8018FAD0 void func_8018FB20(void); // func_8018FB20 void func_8018FB78(void); // func_8018FB78 void func_8018FCCC(void); // func_8018FCCC void func_8018FD20(void); // func_8018FD20 void func_8018FD40(void); // func_8018FD40 void func_8018FE5C(void); // func_8018FE5C void func_8018FF60(void); // func_8018FF60 void func_80190204(void); // func_80190204 void func_80190240(void); // func_80190240 void func_80190294(void); // func_80190294 void func_801902D8(void); // func_801902D8 void func_80190544(void); // func_80190544 void func_80190668(void); // func_80190668 void func_8019067C(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7, UNK_TYPE4 param_8); // func_8019067C void func_8019075C(void); // func_8019075C void func_8019077C(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5); // func_8019077C void func_80190B08(void); // func_80190B08 void func_80190B38(void); // func_80190B38 void func_80190B50(void); // func_80190B50 void func_80190BB0(void); // func_80190BB0 void func_80190F50(void); // func_80190F50 void func_80190F64(void); // func_80190F64 void func_80191134(void); // func_80191134 void func_801911CC(void); // func_801911CC void func_80191240(void); // func_80191240 void func_801913C8(void); // func_801913C8 void func_8019144C(void); // func_8019144C void func_80191460(void); // func_80191460 void func_80191568(void); // func_80191568 void func_80191598(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7, UNK_TYPE4 param_8); // func_80191598 void func_8019161C(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7); // func_8019161C void func_80191740(void); // func_80191740 void func_80191864(void); // func_80191864 void func_80191870(void); // func_80191870 void func_801919AC(void); // func_801919AC void func_80191B40(void); // func_80191B40 void func_80191BD0(void); // func_80191BD0 void func_80191C40(void); // func_80191C40 void func_80191C54(void); // func_80191C54 void func_80191D94(void); // func_80191D94 void func_8019218C(void); // func_8019218C void func_80192340(void); // func_80192340 void func_80192388(void); // func_80192388 void func_801924BC(void); // func_801924BC void func_80192514(void); // func_80192514 void func_80192990(void); // func_80192990 void func_80192AE8(void); // func_80192AE8 void func_80192B54(void); // func_80192B54 void func_80192BAC(void); // func_80192BAC void func_80192BE0(void); // func_80192BE0 void func_80192C00(void); // func_80192C00 void func_8019319C(void); // func_8019319C void func_801936D8(void); // func_801936D8 void func_8019372C(void); // func_8019372C void func_80193774(void); // func_80193774 void func_8019380C(void); // func_8019380C void func_80193858(void); // func_80193858 void func_8019387C(void); // func_8019387C void func_801938A0(void); // func_801938A0 void func_801938D0(void); // func_801938D0 void func_80193900(void); // func_80193900 void func_80193990(void); // func_80193990 void func_801939A8(void); // func_801939A8 void func_80193AEC(void); // func_80193AEC void func_80193BA0(void); // func_80193BA0 void func_80193C04(void); // func_80193C04 void func_80193C5C(void); // func_80193C5C void func_80193CB4(void); // func_80193CB4 void func_80193D08(void); // func_80193D08 void func_80193DA4(void); // func_80193DA4 void func_80193E6C(void); // func_80193E6C void func_80193EA8(void); // func_80193EA8 void func_80194080(void); // func_80194080 void func_80194304(void); // func_80194304 void func_80194328(void); // func_80194328 void func_8019435C(void); // func_8019435C void func_8019439C(void); // func_8019439C void func_801943D0(void); // func_801943D0 void func_8019440C(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5); // func_8019440C void func_80194528(void); // func_80194528 void func_80194548(void); // func_80194548 void func_80194568(void); // func_80194568 void func_80194668(void); // func_80194668 void func_801946E4(void); // func_801946E4 void func_80194710(void); // func_80194710 void func_80194750(void); // func_80194750 void func_80194790(void); // func_80194790 void func_80194840(void); // func_80194840 void func_801948B0(void); // func_801948B0 void func_80194930(void); // func_80194930 void func_80194DB0(void); // func_80194DB0 void func_80194E60(void); // func_80194E60 void func_80194F20(void); // func_80194F20 void func_80194F84(void); // func_80194F84 void func_801954CC(void); // func_801954CC void func_80195508(void); // func_80195508 void func_801955DC(void); // func_801955DC void func_801956C0(void); // func_801956C0 void func_801957B4(void); // func_801957B4 void func_801958F8(void); // func_801958F8 void func_80195C40(void); // func_80195C40 void func_80195C60(void); // func_80195C60 void func_80195C80(void); // func_80195C80 void func_80195D84(void); // func_80195D84 void func_80195DDC(void); // func_80195DDC void func_80195DEC(void); // func_80195DEC void func_80195E3C(void); // func_80195E3C void func_80195EE0(void); // func_80195EE0 void func_80196040(void); // func_80196040 void func_8019617C(void); // func_8019617C void func_801961BC(void); // func_801961BC void func_801961E8(void); // func_801961E8 void func_80196268(void); // func_80196268 void func_801963E8(void); // func_801963E8 void func_8019641C(void); // func_8019641C void func_80196448(void); // func_80196448 void func_80196494(void); // func_80196494 void func_801964F8(void); // func_801964F8 void func_801965F0(void); // func_801965F0 void func_801968C4(void); // func_801968C4 void func_80196A00(void); // func_80196A00 void func_80196BC8(void); // func_80196BC8 void func_80196D20(void); // func_80196D20 void func_80196D7C(void); // func_80196D7C void func_80196DB4(void); // func_80196DB4 void func_80196FEC(void); // func_80196FEC void func_80197048(void); // func_80197048 void func_80197138(void); // func_80197138 void func_80197164(void); // func_80197164 void func_80197188(void); // func_80197188 void func_801974D0(void); // func_801974D0 void func_80197538(void); // func_80197538 void func_80197714(void); // func_80197714 void func_80197880(void); // func_80197880 void func_801979D8(void); // func_801979D8 void func_80197A54(void); // func_80197A54 void func_80197AA4(void); // func_80197AA4 void func_80197B14(void); // func_80197B14 void func_80197C0C(void); // func_80197C0C void func_80197C8C(void); // func_80197C8C void func_80197D24(void); // func_80197D24 void func_80197D4C(void); // func_80197D4C void func_80197E08(void); // func_80197E08 void func_80197E48(void); // func_80197E48 void func_80197E88(void); // func_80197E88 void func_80197F28(void); // func_80197F28 void func_80197F3C(void); // func_80197F3C void func_80197F74(void); // func_80197F74 void func_80197FB4(void); // func_80197FB4 void func_801980D0(void); // func_801980D0 void func_8019815C(void); // func_8019815C void func_8019825C(void); // func_8019825C void func_80198640(void); // func_80198640 void func_80198CE0(void); // func_80198CE0 void func_801990F4(void); // func_801990F4 void func_80199124(void); // func_80199124 void func_80199198(void); // func_80199198 void func_80199244(void); // func_80199244 void func_80199268(int* param_1); // func_80199268 void func_8019A0BC(void); // func_8019A0BC void func_8019AA3C(void); // func_8019AA3C void func_8019AAF0(void); // func_8019AAF0 void func_8019AB40(void); // func_8019AB40 void func_8019AC10(void); // func_8019AC10 void func_8019ACEC(void); // func_8019ACEC void func_8019ADBC(void); // func_8019ADBC void func_8019AE40(int param_1, int param_2, unsigned int param_3, int param_4); // func_8019AE40 void func_8019AEC0(UNK_PTR param_1, UNK_PTR param_2); // func_8019AEC0 void func_8019AF00(void); // func_8019AF00 void func_8019AF58(void); // func_8019AF58 void func_8019AFE8(void); // func_8019AFE8 void func_8019B02C(void); // func_8019B02C void func_8019B074(void); // func_8019B074 void func_8019B144(void); // func_8019B144 void func_8019B378(void); // func_8019B378 void func_8019B38C(void); // func_8019B38C void func_8019B3D0(void); // func_8019B3D0 void func_8019B4B8(void); // func_8019B4B8 void func_8019B544(void); // func_8019B544 void func_8019B568(void); // func_8019B568 void func_8019B5AC(void); // func_8019B5AC void func_8019B5EC(void); // func_8019B5EC void func_8019B618(void); // func_8019B618 void func_8019B654(void); // func_8019B654 void func_8019B6B4(void); // func_8019B6B4 void func_8019BC44(void); // func_8019BC44 void func_8019BE98(void); // func_8019BE98 void func_8019C1D0(void); // func_8019C1D0 void func_8019C268(void); // func_8019C268 void func_8019C2E4(void); // func_8019C2E4 void func_8019C300(void); // func_8019C300 void func_8019C398(void); // func_8019C398 void func_8019C5A0(void); // func_8019C5A0 void func_8019C8D8(void); // func_8019C8D8 void func_8019CD08(void); // func_8019CD08 void func_8019CE34(void); // func_8019CE34 void func_8019CE6C(void); // func_8019CE6C void func_8019CEBC(void); // func_8019CEBC void func_8019CF6C(void); // func_8019CF6C void func_8019CF78(void); // func_8019CF78 void func_8019CF9C(void); // func_8019CF9C void func_8019CFA8(void); // func_8019CFA8 void func_8019D134(void); // func_8019D134 void func_8019D26C(void); // func_8019D26C void func_8019D488(void); // func_8019D488 void func_8019D4F8(void); // func_8019D4F8 void func_8019D600(void); // func_8019D600 void func_8019D758(void); // func_8019D758 void func_8019D864(void); // func_8019D864 void func_8019D8B4(void); // func_8019D8B4 void func_8019D8E4(void); // func_8019D8E4 void func_8019DF28(void); // func_8019DF28 void func_8019DF64(void); // func_8019DF64 void func_8019E014(void); // func_8019E014 void func_8019E110(void); // func_8019E110 void func_8019E14C(void); // func_8019E14C void func_8019E324(void); // func_8019E324 void func_8019E4B0(void); // func_8019E4B0 void func_8019E634(void); // func_8019E634 void func_8019E864(void); // func_8019E864 void func_8019EA40(void); // func_8019EA40 void func_8019EB2C(void); // func_8019EB2C void func_8019F024(void); // func_8019F024 void func_8019F05C(void); // func_8019F05C void play_sound(u16 param_1); // func_8019F0C8 void func_8019F128(u16 param_1); // func_8019F128 void func_8019F170(void); // func_8019F170 void func_8019F1C0(UNK_TYPE4 param_1, u16 param_2); // func_8019F1C0 void func_8019F208(void); // func_8019F208 void func_8019F230(void); // func_8019F230 void func_8019F258(void); // func_8019F258 void func_8019F300(void); // func_8019F300 void func_8019F420(void); // func_8019F420 void func_8019F4AC(void); // func_8019F4AC void func_8019F540(void); // func_8019F540 void func_8019F570(void); // func_8019F570 void func_8019F5AC(void); // func_8019F5AC void func_8019F638(void); // func_8019F638 void func_8019F780(void); // func_8019F780 void func_8019F7D8(void); // func_8019F7D8 void func_8019F830(void); // func_8019F830 void func_8019F88C(void); // func_8019F88C void func_8019F900(void); // func_8019F900 void func_8019FA18(void); // func_8019FA18 void func_8019FAD8(Vec3f* param_1, u16 param_2, f32 param_3); // func_8019FAD8 void func_8019FB0C(void); // func_8019FB0C void func_8019FC20(void); // func_8019FC20 void func_8019FCB8(void); // func_8019FCB8 void func_8019FD90(void); // func_8019FD90 void func_8019FDC8(void); // func_8019FDC8 void func_8019FE1C(void); // func_8019FE1C void func_8019FE74(void); // func_8019FE74 void func_8019FEDC(void); // func_8019FEDC void func_8019FF38(void); // func_8019FF38 void func_8019FF9C(void); // func_8019FF9C void func_801A0048(void); // func_801A0048 void func_801A00EC(void); // func_801A00EC void func_801A0124(void); // func_801A0124 void func_801A0184(void); // func_801A0184 void func_801A01C4(void); // func_801A01C4 void func_801A0204(void); // func_801A0204 void func_801A0238(void); // func_801A0238 void func_801A026C(void); // func_801A026C void func_801A0318(void); // func_801A0318 void func_801A046C(void); // func_801A046C void func_801A0554(void); // func_801A0554 void func_801A05F0(void); // func_801A05F0 void func_801A0654(void); // func_801A0654 void func_801A0810(void); // func_801A0810 void func_801A0868(void); // func_801A0868 void func_801A09D4(void); // func_801A09D4 void func_801A0CB0(void); // func_801A0CB0 void func_801A0E44(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7); // func_801A0E44 void func_801A1290(void); // func_801A1290 void func_801A1348(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6, UNK_TYPE4 param_7); // func_801A1348 void func_801A13BC(void); // func_801A13BC void func_801A153C(void); // func_801A153C void func_801A17F4(void); // func_801A17F4 void func_801A1904(void); // func_801A1904 void func_801A1A10(void); // func_801A1A10 void func_801A1A8C(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6); // func_801A1A8C void func_801A1D44(void); // func_801A1D44 void func_801A1DB8(void); // func_801A1DB8 void func_801A1E0C(void); // func_801A1E0C void func_801A1F00(void); // func_801A1F00 void func_801A1F88(void); // func_801A1F88 void func_801A1FB4(void); // func_801A1FB4 void func_801A2090(void); // func_801A2090 void func_801A246C(u8 param_1, u8 param_2); // func_801A246C void func_801A2544(void); // func_801A2544 void func_801A257C(void); // func_801A257C void func_801A25E4(void); // func_801A25E4 void func_801A2670(void); // func_801A2670 void func_801A2778(void); // func_801A2778 void func_801A27E8(void); // func_801A27E8 void func_801A281C(void); // func_801A281C void func_801A29D4(void); // func_801A29D4 void func_801A2BB8(void); // func_801A2BB8 void func_801A2C20(void); // func_801A2C20 void func_801A2C44(void); // func_801A2C44 void func_801A2C88(void); // func_801A2C88 void func_801A2D54(void); // func_801A2D54 void func_801A2DE0(void); // func_801A2DE0 void func_801A2E54(void); // func_801A2E54 void func_801A2ED8(void); // func_801A2ED8 void func_801A2F88(void); // func_801A2F88 void func_801A3000(void); // func_801A3000 void func_801A3038(void); // func_801A3038 void func_801A3098(void); // func_801A3098 void func_801A312C(void); // func_801A312C void func_801A31EC(void); // func_801A31EC void func_801A3238(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE1 param_5); // func_801A3238 void func_801A32CC(void); // func_801A32CC void func_801A3590(void); // func_801A3590 void func_801A3950(void); // func_801A3950 void func_801A39F8(void); // func_801A39F8 void func_801A3A7C(void); // func_801A3A7C void func_801A3AC0(void); // func_801A3AC0 void func_801A3AEC(void); // func_801A3AEC void func_801A3B48(void); // func_801A3B48 void func_801A3B90(void); // func_801A3B90 void func_801A3CD8(s8 param_1); // func_801A3CD8 void func_801A3CF4(void); // func_801A3CF4 void func_801A3D98(void); // func_801A3D98 void func_801A3E38(void); // func_801A3E38 void func_801A3EC0(void); // func_801A3EC0 void func_801A3F54(void); // func_801A3F54 void func_801A3F6C(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6); // func_801A3F6C void func_801A3FB4(void); // func_801A3FB4 void func_801A3FFC(UNK_TYPE1 param_1); // func_801A3FFC void audio_setBGM(u32 bgmID); // func_801A400C void func_801A4058(void); // func_801A4058 void func_801A41C8(void); // func_801A41C8 void func_801A41F8(void); // func_801A41F8 void func_801A429C(void); // func_801A429C void func_801A42C8(void); // func_801A42C8 void func_801A4324(void); // func_801A4324 void func_801A4348(void); // func_801A4348 void func_801A4380(void); // func_801A4380 void func_801A4428(void); // func_801A4428 void func_801A44A4(void); // func_801A44A4 void func_801A44C4(void); // func_801A44C4 void func_801A44D4(void); // func_801A44D4 void func_801A46F8(void); // func_801A46F8 void func_801A4748(void); // func_801A4748 void func_801A479C(void); // func_801A479C void func_801A47DC(void); // func_801A47DC void func_801A48E0(void); // func_801A48E0 void func_801A4A28(void); // func_801A4A28 void func_801A4B80(void); // func_801A4B80 void func_801A4C30(void); // func_801A4C30 void func_801A4C54(void); // func_801A4C54 void func_801A4D00(void); // func_801A4D00 void func_801A4D50(void); // func_801A4D50 void func_801A4DA4(void); // func_801A4DA4 void func_801A4DF4(void); // func_801A4DF4 void func_801A4E64(void); // func_801A4E64 void func_801A4EB0(void); // func_801A4EB0 void func_801A4EB8(void); // func_801A4EB8 void func_801A4FD8(void); // func_801A4FD8 void func_801A5080(void); // func_801A5080 void func_801A5100(void); // func_801A5100 void func_801A5118(void); // func_801A5118 void func_801A51F0(void); // func_801A51F0 void func_801A5228(void); // func_801A5228 void func_801A5390(void); // func_801A5390 void func_801A53E8(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE2 param_5); // func_801A53E8 void func_801A541C(void); // func_801A541C void func_801A5488(void); // func_801A5488 void func_801A54C4(void); // func_801A54C4 void func_801A54D0(void); // func_801A54D0 void func_801A5680(void); // func_801A5680 void func_801A5808(void); // func_801A5808 void func_801A5A10(void); // func_801A5A10 void func_801A5A1C(void); // func_801A5A1C void func_801A5BD0(void); // func_801A5BD0 void func_801A5C28(void); // func_801A5C28 void func_801A5C8C(void); // func_801A5C8C void func_801A5CFC(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5, UNK_TYPE4 param_6); // func_801A5CFC void func_801A5DDC(void); // func_801A5DDC void func_801A5F7C(void); // func_801A5F7C void func_801A6430(void); // func_801A6430 void func_801A65C8(void); // func_801A65C8 void func_801A6D0C(void); // func_801A6D0C void func_801A7084(void); // func_801A7084 void func_801A7168(void); // func_801A7168 void func_801A7284(void); // func_801A7284 void func_801A72CC(Vec3f* uParm1); // func_801A72CC void func_801A7328(void); // func_801A7328 void func_801A7484(void); // func_801A7484 void func_801A75E8(void); // func_801A75E8 void func_801A7720(void); // func_801A7720 void func_801A7794(unsigned int param_1, unsigned int param_2, unsigned int param_3); // func_801A7794 void func_801A7828(void); // func_801A7828 void func_801A787C(void); // func_801A787C void func_801A78E4(void); // func_801A78E4 void func_801A794C(void); // func_801A794C void func_801A7B10(void); // func_801A7B10 void func_801A7D04(void); // func_801A7D04 void func_801A7D84(void); // func_801A7D84 void func_801A89A8(void); // func_801A89A8 void func_801A89D0(void); // func_801A89D0 s32 func_801A8A50(s32 param1); // func_801A8A50 void func_801A8ABC(void); // func_801A8ABC void func_801A8BD0(void); // func_801A8BD0 void func_801A8D5C(void); // func_801A8D5C void func_801A8E90(void); // func_801A8E90 void func_801A9768(void); // func_801A9768 void func_801A982C(void); // func_801A982C void func_801A99B8(void); // func_801A99B8 void func_801A9A74(void); // func_801A9A74 void func_801A9B10(void); // func_801A9B10 void func_801A9B78(void); // func_801A9B78 void func_801A9BFC(void); // func_801A9BFC void func_801A9C68(void); // func_801A9C68 void func_801A9D10(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE1 param_5); // func_801A9D10 void func_801A9DCC(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE1 param_5); // func_801A9DCC void func_801A9EA4(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE2 param_5, UNK_TYPE1 param_6); // func_801A9EA4 void func_801A9F4C(void); // func_801A9F4C void func_801AA020(UNK_TYPE1 param_1, UNK_TYPE1 param_2, UNK_TYPE1 param_3, UNK_TYPE1 param_4, UNK_TYPE4 param_5); // func_801AA020 void func_801AA248(void); // func_801AA248 void func_801AA3E4(void); // func_801AA3E4 void func_801AA520(void); // func_801AA520 void func_801AA610(GlobalContext* ctxt); // func_801AA610 void func_801AA624(GlobalContext* ctxt); // func_801AA624 void func_801AA68C(UNK_TYPE4 ctxt); // func_801AA68C void nop_801AAAA0(GlobalContext* ctxt); // func_801AAAA0 #endif