#ifndef Z64_VISZBUF_H #define Z64_VISZBUF_H #include "ultra64.h" #include "color.h" typedef struct VisZbuf { /* 0x0 */ u32 useRgba; /* 0x4 */ u32 setScissor; /* 0x8 */ Color_RGBA8_u32 primColor; /* 0xC */ Color_RGBA8_u32 envColor; } VisZbuf; // size = 0x10 void VisZbuf_Init(VisZbuf* this); void VisZbuf_Destroy(VisZbuf* this); void VisZbuf_Draw(VisZbuf* this, Gfx** gfxP, void* zbuffer); #endif