#include "isk_18.h"
#include "effects.h"

EvtScript N(EVS_SetupFlames) = {
    EVT_PLAY_EFFECT(EFFECT_FLAME, 1, 305, -738, 435, EVT_FLOAT(0.3), LVar0)
    EVT_PLAY_EFFECT(EFFECT_FLAME, 1, 138, -738, 514, EVT_FLOAT(0.3), LVar0)
    EVT_PLAY_EFFECT(EFFECT_FLAME, 1, -46, -738, 530, EVT_FLOAT(0.3), LVar0)
    EVT_PLAY_EFFECT(EFFECT_FLAME, 1, -225, -738, 482, EVT_FLOAT(0.3), LVar0)
    EVT_PLAY_EFFECT(EFFECT_FLAME, 1, -376, -738, 376, EVT_FLOAT(0.3), LVar0)
    EVT_PLAY_EFFECT(EFFECT_FLAME, 1, -482, -738, 225, EVT_FLOAT(0.3), LVar0)
    EVT_RETURN
    EVT_END
};
