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fix misnamed fear status
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cedc446607
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@ -2225,7 +2225,7 @@ enum StatusKeys {
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STATUS_END = 0x00000000,
|
||||
STATUS_KEY_NORMAL = 0x00000001,
|
||||
STATUS_KEY_DEFAULT = 0x00000002,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR = 0x00000003,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED = 0x00000003,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY = 0x00000004,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE = 0x00000005,
|
||||
STATUS_KEY_SLEEP = 0x00000006,
|
||||
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@ -2257,7 +2257,7 @@ enum StatusKeys {
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|||
STATUS_TURN_MOD_SLEEP = 0x00000020,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC = 0x00000021,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN = 0x00000022,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR = 0x00000023,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED = 0x00000023,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY = 0x00000024,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_POISON = 0x00000025,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE = 0x00000026,
|
||||
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|
@ -2841,14 +2841,14 @@ enum StatusFlags {
|
|||
STATUS_FLAG_SLEEP = 0x00001000,
|
||||
STATUS_FLAG_STATIC = 0x00002000,
|
||||
STATUS_FLAG_FROZEN = 0x00004000,
|
||||
STATUS_FLAG_FEAR = 0x00008000,
|
||||
STATUS_FLAG_UNUSED = 0x00008000, // an unused 'disabling' status like sleep, paralyze, or dizzy
|
||||
STATUS_FLAG_PARALYZE = 0x00010000,
|
||||
STATUS_FLAG_POISON = 0x00020000,
|
||||
STATUS_FLAG_DIZZY = 0x00040000,
|
||||
STATUS_FLAG_SHRINK = 0x00080000,
|
||||
STATUS_FLAG_STONE = 0x00100000,
|
||||
STATUS_FLAG_STOP = 0x00200000,
|
||||
STATUS_FLAG_400000 = 0x00400000,
|
||||
STATUS_FLAG_FEAR = 0x00400000, // used only by Bow's Spook attack to trigger enemy fleeing. note: fright jar uses DAMAGE_TYPE_FEAR instead.
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||||
STATUS_FLAG_KO = 0x01000000,
|
||||
STATUS_FLAG_GLOWING = 0x02000000,
|
||||
STATUS_FLAG_TRANSPARENT = 0x04000000,
|
||||
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|
@ -2856,14 +2856,14 @@ enum StatusFlags {
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|||
STATUS_FLAG_DEFENSE_BOOST = 0x10000000,
|
||||
STATUS_FLAG_CHILL_OUT = 0x20000000,
|
||||
STATUS_FLAG_RIGHT_ON = 0x40000000,
|
||||
STATUS_FLAG_80000000 = 0x80000000,
|
||||
STATUS_FLAG_USE_DURATION = 0x80000000, // indicates the status being inflicted should derive duration from BattleStatus::statusDuration
|
||||
};
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||||
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||||
// general combination of flags for checking if an enemy is immobilized
|
||||
#define STATUS_FLAGS_IMMOBILIZED \
|
||||
(STATUS_FLAG_SLEEP \
|
||||
| STATUS_FLAG_FROZEN \
|
||||
| STATUS_FLAG_FEAR \
|
||||
| STATUS_FLAG_UNUSED \
|
||||
| STATUS_FLAG_PARALYZE \
|
||||
| STATUS_FLAG_DIZZY \
|
||||
| STATUS_FLAG_STONE \
|
||||
|
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|||
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@ -232,8 +232,8 @@ typedef s32 Difficulty2D[AC_DIFFICULTY_LEN][2];
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|||
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||||
#define STATUS_KEY_IGNORE_RES 0xFE
|
||||
#define STATUS_KEY_NEVER 0xFF
|
||||
#define DMG_STATUS_KEY(typeFlag, duration, chance) (STATUS_FLAG_80000000 | typeFlag | (duration << 8) | chance)
|
||||
#define DMG_STATUS_ALWAYS(typeFlag, duration) (STATUS_FLAG_80000000 | STATUS_FLAG_RIGHT_ON | typeFlag | (duration << 8))
|
||||
#define DMG_STATUS_KEY(typeFlag, duration, chance) (STATUS_FLAG_USE_DURATION | typeFlag | (duration << 8) | chance)
|
||||
#define DMG_STATUS_ALWAYS(typeFlag, duration) (STATUS_FLAG_USE_DURATION | STATUS_FLAG_RIGHT_ON | typeFlag | (duration << 8))
|
||||
#define DMG_STATUS_IGNORE_RES(typeFlag, duration) (STATUS_KEY_IGNORE_RES | typeFlag | (duration << 8))
|
||||
|
||||
#define _RDP_WHOLE(x) (((s32)(x * 65536.0) >> 16) & 0xFFFF)
|
||||
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|||
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|
@ -2160,7 +2160,7 @@ s32 inflict_status(Actor* target, s32 statusTypeKey, s32 duration) {
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|||
EffectInstance* effect;
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||||
|
||||
switch (statusTypeKey) {
|
||||
case STATUS_KEY_FEAR:
|
||||
case STATUS_KEY_UNUSED:
|
||||
case STATUS_KEY_DIZZY:
|
||||
case STATUS_KEY_PARALYZE:
|
||||
case STATUS_KEY_SLEEP:
|
||||
|
|
@ -2205,9 +2205,9 @@ s32 inflict_status(Actor* target, s32 statusTypeKey, s32 duration) {
|
|||
case STATUS_KEY_DIZZY:
|
||||
create_status_debuff(target->hudElementDataIndex, STATUS_KEY_DIZZY);
|
||||
return true;
|
||||
case STATUS_KEY_FEAR:
|
||||
case STATUS_KEY_UNUSED:
|
||||
set_actor_pal_adjustment(target, ACTOR_PAL_ADJUST_FEAR);
|
||||
create_status_debuff(target->hudElementDataIndex, STATUS_KEY_FEAR);
|
||||
create_status_debuff(target->hudElementDataIndex, STATUS_KEY_UNUSED);
|
||||
return true;
|
||||
case STATUS_KEY_POISON:
|
||||
set_actor_pal_adjustment(target, ACTOR_PAL_ADJUST_POISON);
|
||||
|
|
@ -2642,7 +2642,7 @@ s32 try_inflict_status(Actor* actor, s32 statusTypeKey, s32 statusKey) {
|
|||
}
|
||||
|
||||
if (duration > 0) {
|
||||
if (battleStatus->curAttackStatus < 0) {
|
||||
if (battleStatus->curAttackStatus & STATUS_FLAG_USE_DURATION) {
|
||||
duration = battleStatus->statusDuration;
|
||||
duration += lookup_status_duration_mod(actor->statusTable, statusKey);
|
||||
inflict_status(actor, statusTypeKey, duration);
|
||||
|
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|||
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|
@ -633,7 +633,7 @@ HitResult calc_enemy_damage_target(Actor* attacker) {
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|||
statusInflicted = one;
|
||||
statusInflicted2 = one;
|
||||
}
|
||||
if (battleStatus->curAttackStatus & STATUS_FLAG_FEAR && try_inflict_status(target, STATUS_KEY_FEAR, STATUS_TURN_MOD_FEAR)) {
|
||||
if (battleStatus->curAttackStatus & STATUS_FLAG_UNUSED && try_inflict_status(target, STATUS_KEY_UNUSED, STATUS_TURN_MOD_UNUSED)) {
|
||||
statusInflicted = one;
|
||||
statusInflicted2 = one;
|
||||
}
|
||||
|
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|||
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|
@ -2845,8 +2845,8 @@ API_CALLABLE(GetStatusFlags) {
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|||
if (debuff == STATUS_KEY_DIZZY) {
|
||||
flags |= STATUS_FLAG_DIZZY;
|
||||
}
|
||||
if (debuff == STATUS_KEY_FEAR) {
|
||||
flags |= STATUS_FLAG_FEAR;
|
||||
if (debuff == STATUS_KEY_UNUSED) {
|
||||
flags |= STATUS_FLAG_UNUSED;
|
||||
}
|
||||
if (debuff == STATUS_KEY_POISON) {
|
||||
flags |= STATUS_FLAG_POISON;
|
||||
|
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|||
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|
@ -1047,7 +1047,7 @@ void appendGfx_npc_actor(bool isPartner, s32 actorIndex) {
|
|||
}
|
||||
palChanged = true;
|
||||
}
|
||||
if (actor->debuff == STATUS_KEY_FEAR) {
|
||||
if (actor->debuff == STATUS_KEY_UNUSED) {
|
||||
if (!palChanged) {
|
||||
set_actor_pal_adjustment(actor, ACTOR_PAL_ADJUST_FEAR);
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -1085,9 +1085,9 @@ void appendGfx_npc_actor(bool isPartner, s32 actorIndex) {
|
|||
part->curAnimation = get_npc_anim_for_status(part->idleAnimations, STATUS_KEY_DIZZY);
|
||||
animChanged = true;
|
||||
}
|
||||
} else if (actor->debuff == STATUS_KEY_FEAR) {
|
||||
} else if (actor->debuff == STATUS_KEY_UNUSED) {
|
||||
if (!animChanged) {
|
||||
part->curAnimation = get_npc_anim_for_status(part->idleAnimations, STATUS_KEY_FEAR);
|
||||
part->curAnimation = get_npc_anim_for_status(part->idleAnimations, STATUS_KEY_UNUSED);
|
||||
animChanged = true;
|
||||
}
|
||||
} else if (actor->debuff == STATUS_KEY_SLEEP) {
|
||||
|
|
@ -1638,7 +1638,7 @@ void appendGfx_player_actor(void* arg0) {
|
|||
&& !((partner != nullptr) && (partner->flags & ACTOR_FLAG_NO_ATTACK))
|
||||
) {
|
||||
if (!(gBattleStatus.flags2 & BS_FLAGS2_NO_PLAYER_PAL_ADJUST)) {
|
||||
if ((player->debuff != STATUS_KEY_FEAR)
|
||||
if ((player->debuff != STATUS_KEY_UNUSED)
|
||||
&& (player->debuff != STATUS_KEY_PARALYZE)
|
||||
&& (player->debuff != STATUS_KEY_FROZEN)
|
||||
&& (player->debuff != STATUS_KEY_STOP)
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -137,7 +137,7 @@ s32 bPlayerStatusTable[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 100,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 100,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 100,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 100,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 100,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 100,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 100,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 100,
|
||||
|
|
@ -147,7 +147,7 @@ s32 bPlayerStatusTable[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -35,7 +35,7 @@ s32 N(DefaultAnims)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_PARALYZE, ANIM_BattleTubba_Anim00,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, ANIM_BattleTubba_Anim00,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_BattleTubba_Anim18,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, ANIM_BattleTubba_Anim00,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, ANIM_BattleTubba_Anim00,
|
||||
STATUS_END,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -51,7 +51,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 80,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 80,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 90,
|
||||
|
|
@ -61,7 +61,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -50,7 +50,7 @@ s32 N(DefaultAnims)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_PARALYZE, ANIM_TubbasHeart_Anim00,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_TubbasHeart_Anim0D,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_TubbasHeart_Anim0D,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, ANIM_TubbasHeart_Anim0A,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, ANIM_TubbasHeart_Anim0A,
|
||||
STATUS_END,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -65,7 +65,7 @@ s32 N(ChargedAnims)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_PARALYZE, ANIM_TubbasHeart_Anim00,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_TubbasHeart_Anim0D,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_TubbasHeart_Anim0D,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, ANIM_TubbasHeart_Anim0A,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, ANIM_TubbasHeart_Anim0A,
|
||||
STATUS_END,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -81,7 +81,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 90,
|
||||
|
|
@ -91,7 +91,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -41,7 +41,7 @@ s32 N(DefaultAnims)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_PARALYZE, ANIM_BattleTubba_Anim00,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_BattleTubba_Anim00,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_BattleTubba_Anim00,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, ANIM_BattleTubba_Anim00,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, ANIM_BattleTubba_Anim00,
|
||||
STATUS_END,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -57,7 +57,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
@ -67,7 +67,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -40,7 +40,7 @@ s32 N(DefaultAnims)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_PARALYZE, ANIM_BattleTubba_Anim00,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_BattleTubba_Anim00,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_BattleTubba_Anim00,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, ANIM_BattleTubba_Anim00,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, ANIM_BattleTubba_Anim00,
|
||||
STATUS_END,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -56,7 +56,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 80,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 80,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 90,
|
||||
|
|
@ -66,7 +66,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -311,7 +311,7 @@ s32 N(BodyAnims)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_PARALYZE, ANIM_HuffNPuff_Anim01,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_HuffNPuff_Anim01,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_HuffNPuff_Anim01,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, ANIM_HuffNPuff_Anim01,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, ANIM_HuffNPuff_Anim01,
|
||||
STATUS_END,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -326,7 +326,7 @@ s32 N(FaceAnims)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_PARALYZE, ANIM_HuffNPuff_Anim02,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_HuffNPuff_Anim02,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_HuffNPuff_Anim02,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, ANIM_HuffNPuff_Anim02,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, ANIM_HuffNPuff_Anim02,
|
||||
STATUS_END,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -341,7 +341,7 @@ s32 N(ArmAnims)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_PARALYZE, ANIM_HuffNPuff_Anim03,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_HuffNPuff_Anim03,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_HuffNPuff_Anim03,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, ANIM_HuffNPuff_Anim03,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, ANIM_HuffNPuff_Anim03,
|
||||
STATUS_END,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -381,7 +381,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
@ -391,7 +391,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -38,7 +38,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 80,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 90,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 10,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 90,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 75,
|
||||
|
|
@ -48,7 +48,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, -1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, 1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
@ -127,7 +127,7 @@ s32 N(DefaultAnims)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_STATIC, ANIM_MontyMole_Dark_Anim01,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, ANIM_MontyMole_Dark_Anim00,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_MontyMole_Dark_Anim14,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, ANIM_MontyMole_Dark_Anim14,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, ANIM_MontyMole_Dark_Anim14,
|
||||
STATUS_END,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -26,7 +26,7 @@ s32 N(DefaultAnims)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_STATIC, ANIM_BattleLakilester_Idle,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, ANIM_BattleLakilester_Still,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_BattleLakilester_Injured,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, ANIM_BattleLakilester_Idle,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, ANIM_BattleLakilester_Idle,
|
||||
STATUS_END,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -47,7 +47,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 50,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 50,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 50,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 40,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 50,
|
||||
|
|
@ -57,7 +57,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, -1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, -1,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -36,7 +36,7 @@ s32 N(SmallAnims)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_PARALYZE, ANIM_TuffPuff_Anim00,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_TuffPuff_Anim02,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_TuffPuff_Anim02,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, ANIM_TuffPuff_Anim02,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, ANIM_TuffPuff_Anim02,
|
||||
STATUS_END,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -51,7 +51,7 @@ s32 N(LargeAnims)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_PARALYZE, ANIM_TuffPuff_Anim01,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_TuffPuff_Anim03,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_TuffPuff_Anim03,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, ANIM_TuffPuff_Anim03,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, ANIM_TuffPuff_Anim03,
|
||||
STATUS_END,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -71,7 +71,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
@ -81,7 +81,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -45,7 +45,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
@ -55,7 +55,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -86,7 +86,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 50,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 50,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 50,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 100,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 100,
|
||||
|
|
@ -96,7 +96,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
@ -111,7 +111,7 @@ s32 N(FlyingStatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 50,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 100,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 50,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 100,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 100,
|
||||
|
|
@ -121,7 +121,7 @@ s32 N(FlyingStatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, 1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
@ -238,7 +238,7 @@ s32 N(GroundAnims)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_STATIC, ANIM_Magikoopa_Anim01,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, ANIM_Magikoopa_Anim00,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_Magikoopa_Anim07,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, ANIM_Magikoopa_Anim07,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, ANIM_Magikoopa_Anim07,
|
||||
STATUS_END,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -251,7 +251,7 @@ s32 N(FlyingAnims)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_STATIC, ANIM_FlyingMagikoopa_Anim01,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, ANIM_FlyingMagikoopa_Anim00,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_FlyingMagikoopa_Anim07,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, ANIM_FlyingMagikoopa_Anim07,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, ANIM_FlyingMagikoopa_Anim07,
|
||||
STATUS_END,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -1269,7 +1269,7 @@ s32 N(CloneStatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
@ -1279,7 +1279,7 @@ s32 N(CloneStatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
@ -1294,7 +1294,7 @@ s32 N(FlyingCloneStatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
@ -1304,7 +1304,7 @@ s32 N(FlyingCloneStatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -104,7 +104,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 75,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 75,
|
||||
|
|
@ -114,7 +114,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, -1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -118,7 +118,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 30,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 30,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 60,
|
||||
|
|
@ -128,7 +128,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, -1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, -1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, -1,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -77,7 +77,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 70,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 70,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 75,
|
||||
|
|
@ -87,7 +87,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, 1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, -1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, -1,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -46,7 +46,7 @@ s32 N(DefaultAnims)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_STATIC, ANIM_Fuzzipede_Anim04,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, ANIM_Fuzzipede_Anim00,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_Fuzzipede_Anim26,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, ANIM_Fuzzipede_Anim26,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, ANIM_Fuzzipede_Anim26,
|
||||
STATUS_END,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -59,7 +59,7 @@ s32 N(HangingAnims)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_STATIC, ANIM_Fuzzipede_Anim06,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, ANIM_Fuzzipede_Anim02,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_Fuzzipede_Anim27,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, ANIM_Fuzzipede_Anim27,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, ANIM_Fuzzipede_Anim27,
|
||||
STATUS_END,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -75,7 +75,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 50,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 75,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 50,
|
||||
|
|
@ -85,7 +85,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, -1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -50,7 +50,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
@ -60,7 +60,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -38,7 +38,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 100,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 100,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 100,
|
||||
|
|
@ -48,7 +48,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
@ -103,7 +103,7 @@ s32 N(DefaultAnims)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_STATIC, ANIM_GoombaBros_Blue_Idle,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, ANIM_GoombaBros_Blue_Still,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_GoombaBros_Blue_Dizzy,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, ANIM_GoombaBros_Blue_Dizzy,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, ANIM_GoombaBros_Blue_Dizzy,
|
||||
STATUS_END,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -117,7 +117,7 @@ s32 N(ShuffleAnims)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_STATIC, ANIM_GoombaBros_Blue_Run,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, ANIM_GoombaBros_Blue_Still,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_GoombaBros_Blue_Dizzy,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, ANIM_GoombaBros_Blue_Dizzy,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, ANIM_GoombaBros_Blue_Dizzy,
|
||||
STATUS_END,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -29,7 +29,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 100,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 100,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 100,
|
||||
|
|
@ -39,7 +39,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
@ -94,7 +94,7 @@ s32 N(DefaultAnims)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_STATIC, ANIM_GoombaBros_Blue_Idle,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, ANIM_GoombaBros_Blue_Still,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_GoombaBros_Blue_Dizzy,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, ANIM_GoombaBros_Blue_Dizzy,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, ANIM_GoombaBros_Blue_Dizzy,
|
||||
STATUS_END,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -108,7 +108,7 @@ s32 N(ShuffleAnims)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_STATIC, ANIM_GoombaBros_Blue_Run,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, ANIM_GoombaBros_Blue_Still,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_GoombaBros_Blue_Dizzy,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, ANIM_GoombaBros_Blue_Dizzy,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, ANIM_GoombaBros_Blue_Dizzy,
|
||||
STATUS_END,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -96,7 +96,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 100,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 100,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 100,
|
||||
|
|
@ -106,7 +106,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, -1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, -1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, -1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, -1,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -52,7 +52,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
@ -62,7 +62,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -37,7 +37,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 100,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 100,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 100,
|
||||
|
|
@ -47,7 +47,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
@ -102,7 +102,7 @@ s32 N(DefaultAnims)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_STATIC, ANIM_GoombaBros_Red_Idle,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, ANIM_GoombaBros_Red_Still,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_GoombaBros_Red_Dizzy,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, ANIM_GoombaBros_Red_Dizzy,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, ANIM_GoombaBros_Red_Dizzy,
|
||||
STATUS_END,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -115,7 +115,7 @@ s32 N(IdleAnimations_8021B810)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_STATIC, ANIM_GoombaBros_Red_Run,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, ANIM_GoombaBros_Red_Still,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_GoombaBros_Red_Dizzy,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, ANIM_GoombaBros_Red_Dizzy,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, ANIM_GoombaBros_Red_Dizzy,
|
||||
STATUS_END,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -29,7 +29,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 100,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 100,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 100,
|
||||
|
|
@ -39,7 +39,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
@ -94,7 +94,7 @@ s32 N(DefaultAnims)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_STATIC, ANIM_GoombaBros_Red_Idle,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, ANIM_GoombaBros_Red_Still,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_GoombaBros_Red_Dizzy,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, ANIM_GoombaBros_Red_Dizzy,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, ANIM_GoombaBros_Red_Dizzy,
|
||||
STATUS_END,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -108,7 +108,7 @@ s32 N(ShuffleAnims)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_STATIC, ANIM_GoombaBros_Red_Run,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, ANIM_GoombaBros_Red_Still,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_GoombaBros_Red_Dizzy,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, ANIM_GoombaBros_Red_Dizzy,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, ANIM_GoombaBros_Red_Dizzy,
|
||||
STATUS_END,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -67,7 +67,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 50,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 100,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 100,
|
||||
|
|
@ -77,7 +77,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, -1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, -1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, -1,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -134,7 +134,7 @@ s32 N(BaseStatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 40,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 40,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 60,
|
||||
|
|
@ -144,7 +144,7 @@ s32 N(BaseStatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, -2,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, -1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, -1,
|
||||
|
|
@ -159,7 +159,7 @@ s32 N(FlyingStatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 90,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 40,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 50,
|
||||
|
|
@ -169,7 +169,7 @@ s32 N(FlyingStatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, -1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, -1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, -1,
|
||||
|
|
@ -184,7 +184,7 @@ s32 N(MageStatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 40,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 40,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 50,
|
||||
|
|
@ -194,7 +194,7 @@ s32 N(MageStatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, -2,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, -1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, -1,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -55,7 +55,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 50,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 100,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 100,
|
||||
|
|
@ -65,7 +65,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, -1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, -1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, -1,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -91,7 +91,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 45,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 45,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 60,
|
||||
|
|
@ -101,7 +101,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, -1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, -1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, -1,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -70,7 +70,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 50,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 50,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 80,
|
||||
|
|
@ -80,7 +80,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, -1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, -1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, -1,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -69,7 +69,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 90,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 45,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 60,
|
||||
|
|
@ -79,7 +79,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, -1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, -1,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -45,7 +45,7 @@ s32 N(DownedStatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 100,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 100,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 100,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 100,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 100,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 100,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 100,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 100,
|
||||
|
|
@ -55,7 +55,7 @@ s32 N(DownedStatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
@ -70,7 +70,7 @@ s32 N(FlyingStatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 80,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 100,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 100,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 80,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 80,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 80,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 100,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 100,
|
||||
|
|
@ -80,7 +80,7 @@ s32 N(FlyingStatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, 1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
@ -171,7 +171,7 @@ s32 N(DefaultAnims)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_STATIC, ANIM_Paragoomba_Idle,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, ANIM_Paragoomba_Still,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_Paragoomba_Dizzy,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, ANIM_Paragoomba_Dizzy,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, ANIM_Paragoomba_Dizzy,
|
||||
STATUS_END,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -184,7 +184,7 @@ s32 N(ShuffleAnims)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_STATIC, ANIM_Paragoomba_Run,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, ANIM_Paragoomba_Still,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_Paragoomba_Dizzy,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, ANIM_Paragoomba_Dizzy,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, ANIM_Paragoomba_Dizzy,
|
||||
STATUS_END,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -31,7 +31,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 80,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 100,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 100,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 80,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 80,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 80,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 100,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 100,
|
||||
|
|
@ -41,7 +41,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
@ -96,7 +96,7 @@ s32 N(DefaultAnims)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_STATIC, ANIM_SpikedGoomba_Idle,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, ANIM_SpikedGoomba_Still,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_SpikedGoomba_Dizzy,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, ANIM_SpikedGoomba_Dizzy,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, ANIM_SpikedGoomba_Dizzy,
|
||||
STATUS_END,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -109,7 +109,7 @@ s32 N(ShuffleAnims)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_STATIC, ANIM_SpikedGoomba_Run,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, ANIM_SpikedGoomba_Still,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_SpikedGoomba_Dizzy,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, ANIM_SpikedGoomba_Dizzy,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, ANIM_SpikedGoomba_Dizzy,
|
||||
STATUS_END,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -94,7 +94,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
@ -104,7 +104,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, -1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, -1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, -1,
|
||||
|
|
@ -119,7 +119,7 @@ s32 N(BoostedStatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
@ -129,7 +129,7 @@ s32 N(BoostedStatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, -1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, -1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, -1,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -97,7 +97,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
@ -107,7 +107,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, -1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, -1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, -1,
|
||||
|
|
@ -122,7 +122,7 @@ s32 N(BoostedStatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
@ -132,7 +132,7 @@ s32 N(BoostedStatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, -1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, -1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, -1,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -101,7 +101,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 30,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 30,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 50,
|
||||
|
|
@ -111,7 +111,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, -1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, -1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, -1,
|
||||
|
|
@ -126,7 +126,7 @@ s32 N(BoostedStatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
@ -136,7 +136,7 @@ s32 N(BoostedStatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, -1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, -1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, -1,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -68,7 +68,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
@ -78,7 +78,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
@ -93,7 +93,7 @@ s32 N(BoostedStatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
@ -103,7 +103,7 @@ s32 N(BoostedStatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -61,7 +61,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 30,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 30,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 50,
|
||||
|
|
@ -71,7 +71,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, -1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, -1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, -1,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -38,7 +38,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 100,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 100,
|
||||
|
|
@ -48,7 +48,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, -1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -40,7 +40,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 50,
|
||||
|
|
@ -50,7 +50,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -112,7 +112,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 30,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 75,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
@ -122,7 +122,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, -1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, -1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, -1,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -213,7 +213,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 25,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 40,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
@ -223,7 +223,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, -1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, -1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, -1,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -49,7 +49,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 100,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 100,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
@ -59,7 +59,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, 1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -42,7 +42,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
@ -52,7 +52,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -53,7 +53,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 50,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 50,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 50,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 50,
|
||||
|
|
@ -63,7 +63,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
@ -118,7 +118,7 @@ s32 N(UprightAnims)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_STATIC, ANIM_Chan_Idle,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, ANIM_Chan_Still,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_Chan_Dizzy,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, ANIM_Chan_Dizzy,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, ANIM_Chan_Dizzy,
|
||||
STATUS_END,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -131,7 +131,7 @@ s32 N(DefaultAnims)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_STATIC, ANIM_Chan_Idle,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, ANIM_Chan_Still,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_Chan_Dizzy,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, ANIM_Chan_Dizzy,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, ANIM_Chan_Dizzy,
|
||||
STATUS_END,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -143,7 +143,7 @@ s32 N(ToppledAnims)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_STOP, ANIM_Chan_ToppledStill,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, ANIM_Chan_Toppled,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_Chan_ToppledDizzy,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, ANIM_Chan_ToppledDizzy,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, ANIM_Chan_ToppledDizzy,
|
||||
STATUS_END,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -163,7 +163,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 75,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 75,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 75,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 75,
|
||||
|
|
@ -173,7 +173,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, -1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, -1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, -1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, -1,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -15,7 +15,7 @@ s32 N(DefaultAnims)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_STATIC, ANIM_BattleBombette_Idle,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, ANIM_BattleBombette_Still,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_BattleBombette_Injured,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, ANIM_BattleBombette_Injured,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, ANIM_BattleBombette_Injured,
|
||||
STATUS_END,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -31,7 +31,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 75,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 75,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 80,
|
||||
|
|
@ -41,7 +41,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, -1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -15,7 +15,7 @@ s32 N(DefaultAnims)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_STATIC, ANIM_BattleBow_Idle,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, ANIM_BattleBow_Still,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_BattleBow_Injured,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, ANIM_BattleBow_Injured,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, ANIM_BattleBow_Injured,
|
||||
STATUS_END,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -31,7 +31,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 75,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 75,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 80,
|
||||
|
|
@ -41,7 +41,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, -1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -15,7 +15,7 @@ s32 N(DefaultAnims)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_STATIC, ANIM_BattleGoombario_Idle,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, ANIM_BattleGoombario_Still,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_BattleGoombario_Injured,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, ANIM_BattleGoombario_Injured,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, ANIM_BattleGoombario_Injured,
|
||||
STATUS_END,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -31,7 +31,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 75,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 75,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 80,
|
||||
|
|
@ -41,7 +41,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, -1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -15,7 +15,7 @@ s32 N(DefaultAnims)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_STATIC, ANIM_BattleKooper_Idle,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, ANIM_BattleKooper_Still,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_BattleKooper_Injured,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, ANIM_BattleKooper_Injured,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, ANIM_BattleKooper_Injured,
|
||||
STATUS_END,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -28,7 +28,7 @@ s32 N(ToppledAnims)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_STATIC, ANIM_BattleKooper_Toppled,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, ANIM_BattleKooper_StillToppled,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_BattleKooper_Toppled,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, ANIM_BattleKooper_Toppled,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, ANIM_BattleKooper_Toppled,
|
||||
STATUS_END,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -49,7 +49,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 75,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 75,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 80,
|
||||
|
|
@ -59,7 +59,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, -1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -15,7 +15,7 @@ s32 N(DefaultAnims)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_STATIC, ANIM_BattleLakilester_Idle,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, ANIM_BattleLakilester_Still,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_BattleLakilester_Injured,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, ANIM_BattleLakilester_Idle,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, ANIM_BattleLakilester_Idle,
|
||||
STATUS_END,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -36,7 +36,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 75,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 75,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 80,
|
||||
|
|
@ -46,7 +46,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, -1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -15,7 +15,7 @@ s32 N(DefaultAnims)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_STATIC, ANIM_BattleParakarry_Idle,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, ANIM_BattleParakarry_Still,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_BattleParakarry_Idle,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, ANIM_BattleParakarry_Idle,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, ANIM_BattleParakarry_Idle,
|
||||
STATUS_END,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -31,7 +31,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 75,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 75,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 80,
|
||||
|
|
@ -41,7 +41,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, -1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -15,7 +15,7 @@ s32 N(DefaultAnims)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_STATIC, ANIM_BattleSushie_Idle,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, ANIM_BattleSushie_Still,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_BattleSushie_Injured,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, ANIM_BattleSushie_Injured,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, ANIM_BattleSushie_Injured,
|
||||
STATUS_END,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -31,7 +31,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 75,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 75,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 80,
|
||||
|
|
@ -41,7 +41,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, -1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -15,7 +15,7 @@ s32 N(DefaultAnims)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_STATIC, ANIM_BattleWatt_Idle,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, ANIM_BattleWatt_Still,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_BattleWatt_Injured,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, ANIM_BattleWatt_Injured,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, ANIM_BattleWatt_Injured,
|
||||
STATUS_END,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -32,7 +32,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 75,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 75,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 80,
|
||||
|
|
@ -42,7 +42,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, -1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -52,7 +52,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 50,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 40,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 50,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 60,
|
||||
|
|
@ -62,7 +62,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, -1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, -1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, -1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, -1,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -67,7 +67,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 50,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 30,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 30,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 40,
|
||||
|
|
@ -77,7 +77,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, -1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, -1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, -1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, -1,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -74,7 +74,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 50,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 20,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 20,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 20,
|
||||
|
|
@ -84,7 +84,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, -2,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, -2,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, -1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, -1,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -58,7 +58,7 @@ s32 N(DefaultAnims)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_STATIC, ANIM_KentCKoopa_Anim00,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, ANIM_KentCKoopa_Anim00,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_KentCKoopa_Anim14,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, ANIM_KentCKoopa_Anim00,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, ANIM_KentCKoopa_Anim00,
|
||||
STATUS_END,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -97,7 +97,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 30,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 30,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 40,
|
||||
|
|
@ -107,7 +107,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, -1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, -1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, -1,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -49,7 +49,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
@ -59,7 +59,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, -1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, -1,
|
||||
|
|
@ -128,7 +128,7 @@ s32 N(DefaultAnims)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_PARALYZE, ANIM_GeneralGuy_Anim00,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_GeneralGuy_Anim00,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_GeneralGuy_Anim00,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, ANIM_GeneralGuy_Anim00,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, ANIM_GeneralGuy_Anim00,
|
||||
STATUS_END,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -145,7 +145,7 @@ s32 N(PanicAnims)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_STATIC, ANIM_GeneralGuy_Anim00,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, ANIM_GeneralGuy_Anim00,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_GeneralGuy_Anim00,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, ANIM_GeneralGuy_Anim00,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, ANIM_GeneralGuy_Anim00,
|
||||
STATUS_END,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -43,7 +43,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
@ -53,7 +53,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -87,7 +87,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
@ -97,7 +97,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -99,7 +99,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
@ -109,7 +109,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
@ -346,7 +346,7 @@ s32 N(DefaultAnims)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_PARALYZE, ANIM_ShySquadGuy_Anim00,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_ShySquadGuy_Anim13,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_ShySquadGuy_Anim13,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, ANIM_ShySquadGuy_Anim00,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, ANIM_ShySquadGuy_Anim00,
|
||||
STATUS_END,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -66,7 +66,7 @@ s32 N(StiltAnims)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_PARALYZE, ANIM_StiltGuy_Anim00,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, ANIM_StiltGuy_Anim00,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_StiltGuy_Anim00,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, ANIM_StiltGuy_Anim00,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, ANIM_StiltGuy_Anim00,
|
||||
STATUS_END,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -93,7 +93,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 60,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 90,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 75,
|
||||
|
|
@ -103,7 +103,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
@ -118,7 +118,7 @@ s32 N(UnusedStatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 50,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 90,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 100,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 100,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 50,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 90,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 75,
|
||||
|
|
@ -128,7 +128,7 @@ s32 N(UnusedStatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, 1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
@ -941,7 +941,7 @@ s32 N(ShyGuyAnims)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_STATIC, ANIM_ShyGuy_Red_Anim01,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, ANIM_ShyGuy_Red_Anim00,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_ShyGuy_Red_Anim13,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, ANIM_ShyGuy_Red_Anim13,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, ANIM_ShyGuy_Red_Anim13,
|
||||
STATUS_END,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -86,7 +86,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 60,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 90,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 75,
|
||||
|
|
@ -96,7 +96,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
@ -309,7 +309,7 @@ s32 N(FourStackAnims)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_PARALYZE, ANIM_ShyStackGuy_Anim00,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_ShyStackGuy_Anim0C,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_ShyStackGuy_Anim0C,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, ANIM_ShyStackGuy_Anim00,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, ANIM_ShyStackGuy_Anim00,
|
||||
STATUS_END,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -324,7 +324,7 @@ s32 N(ThreeStackAnims)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_PARALYZE, ANIM_ShyStackGuy_Anim01,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_ShyStackGuy_Anim0D,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_ShyStackGuy_Anim0D,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, ANIM_ShyStackGuy_Anim01,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, ANIM_ShyStackGuy_Anim01,
|
||||
STATUS_END,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -339,7 +339,7 @@ s32 N(TwoStackAnims)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_PARALYZE, ANIM_ShyStackGuy_Anim02,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_ShyStackGuy_Anim0E,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_ShyStackGuy_Anim0E,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, ANIM_ShyStackGuy_Anim02,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, ANIM_ShyStackGuy_Anim02,
|
||||
STATUS_END,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -354,7 +354,7 @@ s32 N(OneStackAnims)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_PARALYZE, ANIM_ShyStackGuy_Anim03,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_ShyStackGuy_Anim0F,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_ShyStackGuy_Anim0F,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, ANIM_ShyStackGuy_Anim03,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, ANIM_ShyStackGuy_Anim03,
|
||||
STATUS_END,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -28,7 +28,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
@ -38,7 +38,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -83,7 +83,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
@ -93,7 +93,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -46,7 +46,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
@ -56,7 +56,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
@ -209,7 +209,7 @@ s32 N(DefaultAnims)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_PARALYZE, ANIM_TankGuy_Anim00,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_TankGuy_Anim01,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_TankGuy_Anim01,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, ANIM_TankGuy_Anim00,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, ANIM_TankGuy_Anim00,
|
||||
STATUS_END,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -61,7 +61,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 50,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 60,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
@ -71,7 +71,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, -1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, -1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
@ -140,7 +140,7 @@ s32 N(DefaultAnims)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_PARALYZE, ANIM_BigLanternGhost_Anim00,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, ANIM_BigLanternGhost_Anim00,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_BigLanternGhost_Anim0D,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, ANIM_BigLanternGhost_Anim0D,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, ANIM_BigLanternGhost_Anim0D,
|
||||
STATUS_END,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -44,7 +44,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
@ -54,7 +54,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -78,7 +78,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 40,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 40,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
@ -88,7 +88,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, -1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, -1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, -1,
|
||||
|
|
@ -1163,7 +1163,7 @@ s32 N(CloneStatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 40,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 40,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
@ -1173,7 +1173,7 @@ s32 N(CloneStatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, -1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, -1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, -1,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -45,7 +45,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
@ -55,7 +55,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -142,7 +142,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 80,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 90,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 90,
|
||||
|
|
@ -152,7 +152,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, 1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, -1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, -1,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -147,7 +147,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 100,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 100,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
@ -157,7 +157,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, -1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, -1,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -154,7 +154,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 60,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 50,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 80,
|
||||
|
|
@ -164,7 +164,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, -1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, -1,
|
||||
|
|
@ -179,7 +179,7 @@ s32 N(ChargedStatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 30,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 70,
|
||||
|
|
@ -189,7 +189,7 @@ s32 N(ChargedStatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, -1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, -1,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -165,7 +165,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 60,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 50,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 70,
|
||||
|
|
@ -175,7 +175,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, -1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, -1,
|
||||
|
|
@ -190,7 +190,7 @@ s32 N(EnragedStatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
@ -200,7 +200,7 @@ s32 N(EnragedStatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, -1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, -1,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -29,7 +29,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, THIS_DIZZY_CHANCE,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, THIS_PARALYZE_CHANCE,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 100,
|
||||
|
|
@ -39,7 +39,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, -1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, -1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, -1,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -89,7 +89,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
@ -99,7 +99,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -31,7 +31,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
@ -41,7 +41,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1299,7 +1299,7 @@ void btl_state_update_9(void) {
|
|||
actor->flags &= ~ACTOR_FLAG_SKIP_TURN;
|
||||
|
||||
if (actor->debuff != 0) {
|
||||
if (actor->debuff == STATUS_KEY_FEAR
|
||||
if (actor->debuff == STATUS_KEY_UNUSED
|
||||
|| actor->debuff == STATUS_KEY_DIZZY
|
||||
|| actor->debuff == STATUS_KEY_PARALYZE
|
||||
|| actor->debuff == STATUS_KEY_SLEEP
|
||||
|
|
@ -2236,7 +2236,7 @@ void btl_state_update_run_away(void) {
|
|||
if (!(enemy->flags & ACTOR_FLAG_NO_DMG_APPLY)) {
|
||||
f32 escapeChance = enemy->actorBlueprint->escapeChance;
|
||||
|
||||
if (enemy->debuff == STATUS_KEY_FEAR ||
|
||||
if (enemy->debuff == STATUS_KEY_UNUSED ||
|
||||
enemy->debuff == STATUS_KEY_DIZZY ||
|
||||
enemy->debuff == STATUS_KEY_PARALYZE ||
|
||||
enemy->debuff == STATUS_KEY_SLEEP ||
|
||||
|
|
@ -3490,7 +3490,7 @@ void btl_state_update_next_enemy(void) {
|
|||
if (enemy->debuff == STATUS_KEY_SLEEP) {
|
||||
skipEnemy = true;
|
||||
}
|
||||
if (enemy->debuff == STATUS_KEY_FEAR) {
|
||||
if (enemy->debuff == STATUS_KEY_UNUSED) {
|
||||
skipEnemy = true;
|
||||
}
|
||||
if (enemy->debuff == STATUS_KEY_DIZZY) {
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -2469,7 +2469,7 @@ s32 can_switch_to_player(void) {
|
|||
if (debuff == STATUS_KEY_SLEEP) {
|
||||
playerCantMove = true;
|
||||
}
|
||||
if (debuff == STATUS_KEY_FEAR) {
|
||||
if (debuff == STATUS_KEY_UNUSED) {
|
||||
playerCantMove = true;
|
||||
}
|
||||
if (debuff == STATUS_KEY_DIZZY) {
|
||||
|
|
@ -2513,7 +2513,7 @@ s32 btl_menu_can_player_move(void) {
|
|||
if (debuff == STATUS_KEY_SLEEP) {
|
||||
playerCantMove = true;
|
||||
}
|
||||
if (debuff == STATUS_KEY_FEAR) {
|
||||
if (debuff == STATUS_KEY_UNUSED) {
|
||||
playerCantMove = true;
|
||||
}
|
||||
if (debuff == STATUS_KEY_DIZZY) {
|
||||
|
|
@ -2565,7 +2565,7 @@ s32 can_switch_to_partner(void) {
|
|||
if (partnerDebuff == STATUS_KEY_SLEEP) {
|
||||
partnerCantMove = true;
|
||||
}
|
||||
if (partnerDebuff == STATUS_KEY_FEAR) {
|
||||
if (partnerDebuff == STATUS_KEY_UNUSED) {
|
||||
partnerCantMove = true;
|
||||
}
|
||||
if (partnerDebuff == STATUS_KEY_PARALYZE) {
|
||||
|
|
@ -5064,7 +5064,7 @@ void btl_state_update_twink_menu(void) {
|
|||
if (player->debuff == STATUS_KEY_SLEEP) {
|
||||
shouldSkipTurn = true;
|
||||
}
|
||||
if (player->debuff == STATUS_KEY_FEAR) {
|
||||
if (player->debuff == STATUS_KEY_UNUSED) {
|
||||
shouldSkipTurn = true;
|
||||
}
|
||||
if (player->debuff == STATUS_KEY_DIZZY) {
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -41,7 +41,7 @@ s32 N(DefaultAnims)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_STATIC, ANIM_AlbinoDino_Idle,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, ANIM_AlbinoDino_Still,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_AlbinoDino_Still,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, ANIM_AlbinoDino_Still,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, ANIM_AlbinoDino_Still,
|
||||
STATUS_END,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -58,7 +58,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 75,
|
||||
|
|
@ -68,7 +68,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, -1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
@ -316,7 +316,7 @@ EvtScript N(EVS_TakeTurn) = {
|
|||
KillThread(LVar9)
|
||||
Wait(2)
|
||||
Call(SetGoalToTarget, ACTOR_SELF)
|
||||
// invalid status field has 24% chance, but no status and doesn't have STATUS_FLAG_80000000 set
|
||||
// invalid status field has 24% chance, but no status and doesn't have STATUS_FLAG_USE_DURATION set
|
||||
Call(EnemyDamageTarget, ACTOR_SELF, LVarF, 0, 0, 24, DMG_TACKLE, BS_FLAGS1_TRIGGER_EVENTS)
|
||||
Switch(LVarF)
|
||||
CaseOrEq(HIT_RESULT_HIT)
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -30,7 +30,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 10,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 10,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 10,
|
||||
|
|
@ -40,7 +40,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, -1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, -1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
@ -95,7 +95,7 @@ s32 N(DefaultAnims)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_STATIC, ANIM_Dayzee_Amazy_Anim01,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, ANIM_Dayzee_Amazy_Anim00,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_Dayzee_Amazy_Anim0B,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, ANIM_Dayzee_Amazy_Anim0B,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, ANIM_Dayzee_Amazy_Anim0B,
|
||||
STATUS_END,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -43,7 +43,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 50,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, PARALYZE_CHANCE,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 50,
|
||||
|
|
@ -53,7 +53,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, -1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, -1,
|
||||
|
|
@ -108,7 +108,7 @@ s32 N(DefaultAnims)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_STATIC, ANIM_ShyGuy_Black_Anim01,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, ANIM_ShyGuy_Black_Anim00,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_ShyGuy_Black_Anim13,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, ANIM_ShyGuy_Black_Anim13,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, ANIM_ShyGuy_Black_Anim13,
|
||||
STATUS_END,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -38,7 +38,7 @@ s32 N(DefaultAnims)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_STATIC, ANIM_Bandit_Idle,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, ANIM_Bandit_Still,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_Bandit_Dizzy,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, ANIM_Bandit_Dizzy,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, ANIM_Bandit_Dizzy,
|
||||
STATUS_END,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -51,7 +51,7 @@ s32 N(HoldingAnims)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_STATIC, ANIM_Bandit_IdleHolding,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, ANIM_Bandit_StillHolding,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_Bandit_Dizzy,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, ANIM_Bandit_Dizzy,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, ANIM_Bandit_Dizzy,
|
||||
STATUS_END,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -72,7 +72,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 20,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 100,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 90,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 50,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 50,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 30,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 100,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 90,
|
||||
|
|
@ -82,7 +82,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, 1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -39,7 +39,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 100,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 50,
|
||||
|
|
@ -49,7 +49,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -33,7 +33,7 @@ s32 N(DefaultAnims)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_STATIC, ANIM_Bobomb_Idle,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, ANIM_Bobomb_Still,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_Bobomb_Dizzy,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, ANIM_Bobomb_Dizzy,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, ANIM_Bobomb_Dizzy,
|
||||
STATUS_END,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -46,7 +46,7 @@ s32 N(IgnitedAnims)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_STATIC, ANIM_Bobomb_IdleLit,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, ANIM_Bobomb_StillLit,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_Bobomb_DizzyLit,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, ANIM_Bobomb_DizzyLit,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, ANIM_Bobomb_DizzyLit,
|
||||
STATUS_END,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -62,7 +62,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 100,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 80,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 80,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 90,
|
||||
|
|
@ -72,7 +72,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
@ -87,7 +87,7 @@ s32 N(IgnitedStatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 40,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 40,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
@ -97,7 +97,7 @@ s32 N(IgnitedStatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -48,7 +48,7 @@ s32 N(DefaultAnims)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_STATIC, ANIM_BonyBeetle_Anim04,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, ANIM_BonyBeetle_Anim00,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_BonyBeetle_Anim26,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, ANIM_BonyBeetle_Anim26,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, ANIM_BonyBeetle_Anim26,
|
||||
STATUS_END,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -61,7 +61,7 @@ s32 N(SpikyAnims)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_STATIC, ANIM_BonyBeetle_Anim05,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, ANIM_BonyBeetle_Anim01,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_BonyBeetle_Anim27,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, ANIM_BonyBeetle_Anim27,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, ANIM_BonyBeetle_Anim27,
|
||||
STATUS_END,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -74,7 +74,7 @@ s32 N(ToppledAnims)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_STATIC, ANIM_BonyBeetle_Anim06,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, ANIM_BonyBeetle_Anim02,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_BonyBeetle_Anim28,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, ANIM_BonyBeetle_Anim28,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, ANIM_BonyBeetle_Anim28,
|
||||
STATUS_END,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -87,7 +87,7 @@ s32 N(ToppledSpikyAnims)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_STATIC, ANIM_BonyBeetle_Anim07,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, ANIM_BonyBeetle_Anim03,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_BonyBeetle_Anim29,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, ANIM_BonyBeetle_Anim29,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, ANIM_BonyBeetle_Anim29,
|
||||
STATUS_END,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -108,7 +108,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 50,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 75,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 50,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 75,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 75,
|
||||
|
|
@ -118,7 +118,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, -1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -38,7 +38,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 100,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 100,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 100,
|
||||
|
|
@ -48,7 +48,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, 1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -51,7 +51,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 50,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 75,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 50,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 75,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 90,
|
||||
|
|
@ -61,7 +61,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
@ -116,7 +116,7 @@ s32 N(GroundAnims)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_STATIC, ANIM_BuzzyBeetle_Anim01,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, ANIM_BuzzyBeetle_Anim00,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_BuzzyBeetle_Anim0A,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, ANIM_BuzzyBeetle_Anim0A,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, ANIM_BuzzyBeetle_Anim0A,
|
||||
STATUS_END,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -129,7 +129,7 @@ s32 N(CeilingAnims)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_STATIC, ANIM_BuzzyBeetle_Anim0F,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, ANIM_BuzzyBeetle_Anim0E,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_BuzzyBeetle_Anim15,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, ANIM_BuzzyBeetle_Anim15,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, ANIM_BuzzyBeetle_Anim15,
|
||||
STATUS_END,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -141,7 +141,7 @@ s32 N(ToppledAnims)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_STOP, ANIM_BuzzyBeetle_Anim1A,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, ANIM_BuzzyBeetle_Anim02,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_BuzzyBeetle_Anim1C,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, ANIM_BuzzyBeetle_Anim1C,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, ANIM_BuzzyBeetle_Anim1C,
|
||||
STATUS_END,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -32,7 +32,7 @@ s32 N(DefaultAnims)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_STATIC, ANIM_Bzzap_Anim01,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, ANIM_Bzzap_Anim00,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_Bzzap_Anim0A,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, ANIM_Bzzap_Anim0A,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, ANIM_Bzzap_Anim0A,
|
||||
STATUS_END,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -48,7 +48,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 50,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 100,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 90,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 75,
|
||||
|
|
@ -58,7 +58,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, 1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -45,7 +45,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 50,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 100,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 50,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 50,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 50,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 75,
|
||||
|
|
@ -55,7 +55,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, -1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
@ -110,7 +110,7 @@ s32 N(UprightAnims)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_STATIC, ANIM_Cleft_Anim02,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, ANIM_Cleft_Anim00,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_Cleft_Anim0E,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, ANIM_Cleft_Anim0E,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, ANIM_Cleft_Anim0E,
|
||||
STATUS_END,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -123,7 +123,7 @@ s32 N(ToppledAnims)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_STATIC, ANIM_Cleft_Anim05,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, ANIM_Cleft_Anim01,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_Cleft_Anim0F,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, ANIM_Cleft_Anim0F,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, ANIM_Cleft_Anim0F,
|
||||
STATUS_END,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -26,7 +26,7 @@ s32 N(DefaultAnims)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_STATIC, ANIM_BattleClubba_Anim01,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, ANIM_BattleClubba_Anim00,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_BattleClubba_Anim05,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, ANIM_BattleClubba_Anim05,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, ANIM_BattleClubba_Anim05,
|
||||
STATUS_END,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -42,7 +42,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 50,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 75,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 100,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 100,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 50,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 90,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 75,
|
||||
|
|
@ -52,7 +52,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, 1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -30,7 +30,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 50,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 30,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 50,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 30,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 30,
|
||||
|
|
@ -40,7 +40,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, 1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
@ -95,7 +95,7 @@ s32 N(DefaultAnims)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_STATIC, ANIM_Dayzee_Anim01,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, ANIM_Dayzee_Anim00,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_Dayzee_Anim0B,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, ANIM_Dayzee_Anim0B,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, ANIM_Dayzee_Anim0B,
|
||||
STATUS_END,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -54,7 +54,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 60,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 100,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 50,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 80,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 90,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 75,
|
||||
|
|
@ -64,7 +64,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, -1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, 1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
@ -119,7 +119,7 @@ s32 N(KoopaAnims)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_STATIC, ANIM_KoopaTroopa_Dark_Idle,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, ANIM_KoopaTroopa_Dark_Still,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_KoopaTroopa_Dark_Stunned,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, ANIM_KoopaTroopa_Dark_Stunned,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, ANIM_KoopaTroopa_Dark_Stunned,
|
||||
STATUS_END,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -132,7 +132,7 @@ s32 N(ShuffleAnims)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_STATIC, ANIM_KoopaTroopa_Dark_Walk,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, ANIM_KoopaTroopa_Dark_Still,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_KoopaTroopa_Dark_Stunned,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, ANIM_KoopaTroopa_Dark_Stunned,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, ANIM_KoopaTroopa_Dark_Stunned,
|
||||
STATUS_END,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -145,7 +145,7 @@ s32 N(HyperAnims)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_STATIC, ANIM_KoopaTroopa_Dark_Scramble,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, ANIM_KoopaTroopa_Dark_Still,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_KoopaTroopa_Dark_Stunned,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, ANIM_KoopaTroopa_Dark_Stunned,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, ANIM_KoopaTroopa_Dark_Stunned,
|
||||
STATUS_END,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -158,7 +158,7 @@ s32 N(HyperShuffleAnims)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_STATIC, ANIM_KoopaTroopa_Dark_Walk,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, ANIM_KoopaTroopa_Dark_Still,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_KoopaTroopa_Dark_Stunned,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, ANIM_KoopaTroopa_Dark_Stunned,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, ANIM_KoopaTroopa_Dark_Stunned,
|
||||
STATUS_END,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -171,7 +171,7 @@ s32 N(ToppledAnims)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_STATIC, ANIM_KoopaTroopa_Dark_ToppleStruggle,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, ANIM_KoopaTroopa_Dark_ToppleStill,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_KoopaTroopa_Dark_ToppleStunned,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, ANIM_KoopaTroopa_Dark_ToppleStunned,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, ANIM_KoopaTroopa_Dark_ToppleStunned,
|
||||
STATUS_END,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -74,7 +74,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 60,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 100,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 50,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 80,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 90,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 75,
|
||||
|
|
@ -84,7 +84,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, -1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, 1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
@ -99,7 +99,7 @@ s32 N(FlyingStatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 60,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 100,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 90,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 80,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 90,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 75,
|
||||
|
|
@ -109,7 +109,7 @@ s32 N(FlyingStatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, 1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
@ -188,7 +188,7 @@ s32 N(FlyingAnims)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_STATIC, ANIM_ParaTroopa_Dark_Idle,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, ANIM_ParaTroopa_Dark_Still,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_ParaTroopa_Dark_Stunned,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, ANIM_ParaTroopa_Dark_Stunned,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, ANIM_ParaTroopa_Dark_Stunned,
|
||||
STATUS_END,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -201,7 +201,7 @@ s32 N(FlyingShuffleAnims)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_STATIC, ANIM_ParaTroopa_Dark_Idle,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, ANIM_ParaTroopa_Dark_Still,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_ParaTroopa_Dark_Stunned,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, ANIM_ParaTroopa_Dark_Stunned,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, ANIM_ParaTroopa_Dark_Stunned,
|
||||
STATUS_END,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -214,7 +214,7 @@ s32 N(WingAnims)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_STATIC, ANIM_ParaTroopa_Dark_WingsStill,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, ANIM_ParaTroopa_Dark_Still,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_ParaTroopa_Dark_Stunned,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, ANIM_ParaTroopa_Dark_Stunned,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, ANIM_ParaTroopa_Dark_Stunned,
|
||||
STATUS_END,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -679,7 +679,7 @@ s32 N(KoopaAnims)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_STATIC, ANIM_KoopaTroopa_Dark_Idle,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, ANIM_KoopaTroopa_Dark_Still,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_KoopaTroopa_Dark_Stunned,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, ANIM_KoopaTroopa_Dark_Stunned,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, ANIM_KoopaTroopa_Dark_Stunned,
|
||||
STATUS_END,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -692,7 +692,7 @@ s32 N(ShuffleAnims)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_STATIC, ANIM_KoopaTroopa_Dark_Walk,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, ANIM_KoopaTroopa_Dark_Still,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_KoopaTroopa_Dark_Stunned,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, ANIM_KoopaTroopa_Dark_Stunned,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, ANIM_KoopaTroopa_Dark_Stunned,
|
||||
STATUS_END,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -705,7 +705,7 @@ s32 N(HyperAnims)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_STATIC, ANIM_KoopaTroopa_Dark_Scramble,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, ANIM_KoopaTroopa_Dark_Still,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_KoopaTroopa_Dark_Stunned,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, ANIM_KoopaTroopa_Dark_Stunned,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, ANIM_KoopaTroopa_Dark_Stunned,
|
||||
STATUS_END,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -718,7 +718,7 @@ s32 N(HyperShuffleAnims)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_STATIC, ANIM_KoopaTroopa_Dark_Walk,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, ANIM_KoopaTroopa_Dark_Still,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_KoopaTroopa_Dark_Stunned,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, ANIM_KoopaTroopa_Dark_Stunned,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, ANIM_KoopaTroopa_Dark_Stunned,
|
||||
STATUS_END,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -731,7 +731,7 @@ s32 N(ToppledAnims)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_STATIC, ANIM_KoopaTroopa_Dark_ToppleStruggle,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, ANIM_KoopaTroopa_Dark_ToppleStill,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_KoopaTroopa_Dark_ToppleStunned,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, ANIM_KoopaTroopa_Dark_ToppleStunned,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, ANIM_KoopaTroopa_Dark_ToppleStunned,
|
||||
STATUS_END,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -35,7 +35,7 @@ s32 N(DefaultAnims)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_STATIC, ANIM_DryBones_Anim02,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, ANIM_DryBones_Anim00,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_DryBones_Anim0D,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, ANIM_DryBones_Anim0D,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, ANIM_DryBones_Anim0D,
|
||||
STATUS_END,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -70,7 +70,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 50,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 60,
|
||||
|
|
@ -80,7 +80,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
@ -95,7 +95,7 @@ s32 N(CollapsedStatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
@ -105,7 +105,7 @@ s32 N(CollapsedStatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -47,7 +47,7 @@ s32 N(DefaultAnims)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_STATIC, ANIM_Duplighost_Anim02,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, ANIM_Duplighost_Anim00,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, ANIM_Duplighost_Anim0E,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, ANIM_Duplighost_Anim0E,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, ANIM_Duplighost_Anim0E,
|
||||
STATUS_END,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -73,7 +73,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_KEY_POISON, 0,
|
||||
STATUS_KEY_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_KEY_DIZZY, 75,
|
||||
STATUS_KEY_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_KEY_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_KEY_STATIC, 75,
|
||||
STATUS_KEY_PARALYZE, 75,
|
||||
STATUS_KEY_SHRINK, 75,
|
||||
|
|
@ -83,7 +83,7 @@ s32 N(StatusTable)[] = {
|
|||
STATUS_TURN_MOD_POISON, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FROZEN, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_DIZZY, -1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_FEAR, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_UNUSED, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_STATIC, 0,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_PARALYZE, 1,
|
||||
STATUS_TURN_MOD_SHRINK, 0,
|
||||
|
|
|
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