#include "common.h" INCLUDE_ASM(code_7e0e80, func_80280000); INCLUDE_ASM(code_7e0e80, func_80280088); INCLUDE_ASM(code_7e0e80, func_8028017C); INCLUDE_ASM(code_7e0e80, func_80280208); INCLUDE_ASM(code_7e0e80, func_802802D0); INCLUDE_ASM(code_7e0e80, func_8028035C); INCLUDE_ASM(code_7e0e80, func_80280954); INCLUDE_ASM(code_7e0e80, func_80280AC4); INCLUDE_ASM(code_7e0e80, func_80280B44); INCLUDE_ASM(code_7e0e80, BtlBringPartnerOut); INCLUDE_ASM(code_7e0e80, func_80280B78); INCLUDE_ASM(code_7e0e80, CamPreset_B); INCLUDE_ASM(code_7e0e80, CamPreset_F); INCLUDE_ASM(code_7e0e80, CamPreset_M); INCLUDE_ASM(code_7e0e80, CamPreset_G); INCLUDE_ASM(code_7e0e80, CamPreset_I); INCLUDE_ASM(code_7e0e80, CamPreset_H); INCLUDE_ASM(code_7e0e80, CamPreset_N); INCLUDE_ASM(code_7e0e80, CamPreset_C); INCLUDE_ASM(code_7e0e80, CamPreset_D); INCLUDE_ASM(code_7e0e80, CamPreset_E); INCLUDE_ASM(code_7e0e80, CamPreset_J); INCLUDE_ASM(code_7e0e80, CamPreset_K); INCLUDE_ASM(code_7e0e80, CamPreset_L); INCLUDE_ASM(code_7e0e80, CamPreset_A); INCLUDE_ASM(code_7e0e80, draw_shop_items); INCLUDE_ASM(code_7e0e80, MakeShop); INCLUDE_ASM(code_7e0e80, MakeShopOwner);