Rename health/armour related commands
This commit is contained in:
parent
90df2a2910
commit
3bbad9cae5
|
|
@ -1134,8 +1134,8 @@ u8 func040a_start_path31[] = {
|
|||
set_unarmeddodgerating(0)
|
||||
set_accuracy(0)
|
||||
set_reaction_speed(0)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 40)
|
||||
set_armor(0)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 40)
|
||||
add_health_or_armor(0)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
set_returnlist(CHR_SELF, 0x040a)
|
||||
|
|
@ -1150,8 +1150,8 @@ u8 func040b_start_path32[] = {
|
|||
set_unarmeddodgerating(0)
|
||||
set_accuracy(0)
|
||||
set_reaction_speed(0)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 40)
|
||||
set_armor(0)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 40)
|
||||
add_health_or_armor(0)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
assign_path(32)
|
||||
|
|
@ -1165,8 +1165,8 @@ u8 func040c_start_path33[] = {
|
|||
set_unarmeddodgerating(0)
|
||||
set_accuracy(0)
|
||||
set_reaction_speed(0)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 40)
|
||||
set_armor(0)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 40)
|
||||
add_health_or_armor(0)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
assign_path(33)
|
||||
|
|
@ -1180,8 +1180,8 @@ u8 func040d_start_path34[] = {
|
|||
set_unarmeddodgerating(0)
|
||||
set_accuracy(10)
|
||||
set_reaction_speed(0)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 40)
|
||||
set_armor(0)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 40)
|
||||
add_health_or_armor(0)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
assign_path(34)
|
||||
|
|
@ -1198,7 +1198,7 @@ u8 func040e_start_path35[] = {
|
|||
};
|
||||
|
||||
u8 func0410_init_cass[] = {
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 1)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 1)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, FUNC_CASS)
|
||||
endlist
|
||||
};
|
||||
|
|
@ -1415,7 +1415,7 @@ u8 func040f_cass[] = {
|
|||
};
|
||||
|
||||
u8 func0412_init_secretary[] = {
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 1)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 1)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, FUNC_SECRETARY)
|
||||
endlist
|
||||
};
|
||||
|
|
@ -1890,7 +1890,7 @@ u8 func0414_programmer[] = {
|
|||
label(0x06)
|
||||
if_stage_flag_eq(STAGEFLAG_PC_DESTROYED, TRUE, /*goto*/ LABEL_PC_BROKEN)
|
||||
set_stage_flag(STAGEFLAG_PERSONALITY_DELETED)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 1)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 1)
|
||||
chr_do_animation(ANIM_TALKING_003D, 0, 193, 0x18, 0x10, CHR_SELF, 2)
|
||||
speak(CHR_TARGET, 0x022a, 0x1303, CHANNEL_3, COLOR_03_RED) // "Goodbye, Dr. Caroll."
|
||||
if_stage_flag_eq(STAGEFLAG_DOWNLOAD_COMPLETE, TRUE, /*goto*/ 0x2c)
|
||||
|
|
@ -3336,8 +3336,8 @@ u8 func1012_trigger_x_music[] = {
|
|||
set_unarmeddodgerating(0) \
|
||||
set_accuracy(accuracy) \
|
||||
set_reaction_speed(0) \
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, health) \
|
||||
set_armor(0) \
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, health) \
|
||||
add_health_or_armor(0) \
|
||||
set_recovery_speed(0) \
|
||||
set_shield(0)
|
||||
|
||||
|
|
@ -3715,7 +3715,7 @@ u8 func101e_lift_door_sounds[] = {
|
|||
*/
|
||||
u8 func042e_init_surrendering_guard[] = {
|
||||
label(0xc4)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 1)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 1)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, FUNC_SURRENDERING_GUARD)
|
||||
endlist
|
||||
};
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -565,7 +565,7 @@ u8 func0401_drcaroll_following[] = {
|
|||
set_ailist(CHR_SELF, GFUNC_IDLE)
|
||||
set_target_chr(CHR_BOND)
|
||||
set_shield(100)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 100)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 100)
|
||||
label(0x20)
|
||||
dprint 'b','4',' ','s','h','i','e','l','d',' ','c','h','e','c','k','\n',0,
|
||||
try_unset_chr_flag_bank3_02000000(CHR_SELF, /*goto*/ 0x00)
|
||||
|
|
@ -793,8 +793,8 @@ u8 func0410_init_top_guard[] = {
|
|||
set_chr_dodge_rating(2, 0x0a)
|
||||
set_accuracy(80)
|
||||
set_reaction_speed(10)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 10)
|
||||
set_armor(40)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 10)
|
||||
add_health_or_armor(40)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
goto_next(0x00)
|
||||
|
|
@ -804,8 +804,8 @@ u8 func0410_init_top_guard[] = {
|
|||
set_chr_dodge_rating(2, 0x0a)
|
||||
set_accuracy(12)
|
||||
set_reaction_speed(10)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 10)
|
||||
set_armor(40)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 10)
|
||||
add_health_or_armor(40)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
|
||||
|
|
@ -1096,7 +1096,7 @@ u8 func0408_hovercopter[] = {
|
|||
move_object_to_pad(OBJ_HOVERCOPTER, 0x0199)
|
||||
begin_hovercar_path(0x02)
|
||||
restart_timer
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 42320)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 42320)
|
||||
|
||||
beginloop(0x1f)
|
||||
if_timer_gt(120, /*goto*/ 0x42)
|
||||
|
|
@ -1621,7 +1621,7 @@ u8 func1009_init_top_room[] = {
|
|||
};
|
||||
|
||||
u8 func040b_init_tech1[] = {
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 1)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 1)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, 0x0409)
|
||||
endlist
|
||||
};
|
||||
|
|
@ -1837,7 +1837,7 @@ u8 func040d_cass_necklace[] = {
|
|||
};
|
||||
|
||||
u8 func040c_init_tech2[] = {
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 1)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 1)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, 0x040a)
|
||||
endlist
|
||||
};
|
||||
|
|
@ -2626,8 +2626,8 @@ u8 func0413_defend_pad[] = {
|
|||
set_chr_dodge_rating(2, 0x0a)
|
||||
set_accuracy(12)
|
||||
set_reaction_speed(10)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 10)
|
||||
set_armor(40)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 10)
|
||||
add_health_or_armor(40)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
set_shotlist(FUNC_GENERAL_COMBAT)
|
||||
|
|
@ -2687,8 +2687,8 @@ u8 func0414_init_shock[] = {
|
|||
set_chr_dodge_rating(2, 0x0a)
|
||||
set_accuracy(12)
|
||||
set_reaction_speed(10)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 40)
|
||||
set_armor(0)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 40)
|
||||
add_health_or_armor(0)
|
||||
set_recovery_speed(10)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, FUNC_GENERAL_COMBAT)
|
||||
|
|
@ -2702,8 +2702,8 @@ u8 func0415_init_10hp[] = {
|
|||
set_chr_dodge_rating(2, 0x0a)
|
||||
set_accuracy(12)
|
||||
set_reaction_speed(10)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 10)
|
||||
set_armor(40)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 10)
|
||||
add_health_or_armor(40)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, FUNC_GENERAL_COMBAT)
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -527,8 +527,8 @@ u8 func0405_guard_init[] = {
|
|||
set_self_chrflag(CHRCFLAG_NOAUTOAIM)
|
||||
set_accuracy(200)
|
||||
set_reaction_speed(50)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 20)
|
||||
set_armor(0)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 20)
|
||||
add_health_or_armor(0)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, GFUNC_IDLE)
|
||||
|
|
@ -539,8 +539,8 @@ u8 func0406_jon_init[] = {
|
|||
set_self_chrflag(CHRCFLAG_NOAUTOAIM)
|
||||
set_accuracy(200)
|
||||
set_reaction_speed(75)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 40)
|
||||
set_armor(0)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 40)
|
||||
add_health_or_armor(0)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
set_self_chrflag(CHRCFLAG_HIDDEN)
|
||||
|
|
@ -554,8 +554,8 @@ u8 func0407_trent_init[] = {
|
|||
set_self_chrflag(CHRCFLAG_NOAUTOAIM)
|
||||
set_accuracy(200)
|
||||
set_reaction_speed(75)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 40)
|
||||
set_armor(0)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 40)
|
||||
add_health_or_armor(0)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
set_self_chrflag(CHRCFLAG_HIDDEN)
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -762,8 +762,8 @@ u8 func0402_outro[] = {
|
|||
u8 func0407_init_blonde[] = {
|
||||
set_accuracy(20)
|
||||
set_reaction_speed(55)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 40)
|
||||
set_armor(60)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 40)
|
||||
add_health_or_armor(60)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, GFUNC_UNALERTED)
|
||||
|
|
@ -774,8 +774,8 @@ u8 func0406_init_stripes[] = {
|
|||
set_chr_dodge_rating(2, 0x0a)
|
||||
set_accuracy(16)
|
||||
set_reaction_speed(55)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 60)
|
||||
set_armor(0)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 60)
|
||||
add_health_or_armor(0)
|
||||
set_recovery_speed(30)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, GFUNC_UNALERTED)
|
||||
|
|
@ -838,8 +838,8 @@ u8 func1006_msg_elvisbeable[] = {
|
|||
set_chr_dodge_rating(2, 0x0a) \
|
||||
set_accuracy(16) \
|
||||
set_reaction_speed(55) \
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 60) \
|
||||
set_armor(0) \
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 60) \
|
||||
add_health_or_armor(0) \
|
||||
set_recovery_speed(30) \
|
||||
set_shield(0) \
|
||||
set_returnlist(CHR_SELF, function) \
|
||||
|
|
@ -944,8 +944,8 @@ u8 func0415_unused[] = {
|
|||
set_chr_dodge_rating(2, 0x0a)
|
||||
set_accuracy(16)
|
||||
set_reaction_speed(55)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 60)
|
||||
set_armor(0)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 60)
|
||||
add_health_or_armor(0)
|
||||
set_recovery_speed(30)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
try_equip_weapon(MODEL_CHRAVENGER, WEAPON_K7AVENGER, 0x00000000, /*goto*/ 0x08)
|
||||
|
|
@ -1028,8 +1028,8 @@ u8 func0416_spawned_guard[] = {
|
|||
set_chr_dodge_rating(2, 0x0a)
|
||||
set_accuracy(16)
|
||||
set_reaction_speed(55)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 60)
|
||||
set_armor(0)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 60)
|
||||
add_health_or_armor(0)
|
||||
set_recovery_speed(30)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
try_equip_weapon(MODEL_CHRAVENGER, WEAPON_K7AVENGER, 0x00000000, /*goto*/ 0x08)
|
||||
|
|
@ -1128,8 +1128,8 @@ u8 func0403_init_elvis[] = {
|
|||
set_self_chrflag(CHRCFLAG_INVINCIBLE_TO_GUNFIRE)
|
||||
set_accuracy(100)
|
||||
set_reaction_speed(100)
|
||||
set_armor(1000)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 1000)
|
||||
add_health_or_armor(1000)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 1000)
|
||||
set_self_chrflag(CHRCFLAG_00080000)
|
||||
assign_path(12)
|
||||
start_path
|
||||
|
|
@ -1250,7 +1250,7 @@ u8 func0405_unused[] = {
|
|||
u8 func0417_init_robot[] = {
|
||||
set_accuracy(40)
|
||||
set_self_chrflag(CHRCFLAG_00020000)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 250)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 250)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, FUNC_ROBOT)
|
||||
endlist
|
||||
};
|
||||
|
|
@ -1451,7 +1451,7 @@ u8 func041a_pres_clone[] = {
|
|||
|
||||
u8 func041b_init_president[] = {
|
||||
set_self_chrflag(CHRCFLAG_00080000)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 300)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 300)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, FUNC_PRESIDENT_WAITING)
|
||||
endlist
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1109,8 +1109,8 @@ u8 func0405_start_path15[] = {
|
|||
set_chr_dodge_rating(2, 0x0a)
|
||||
set_accuracy(12)
|
||||
set_reaction_speed(70)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 40)
|
||||
set_armor(0)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 40)
|
||||
add_health_or_armor(0)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
restart_timer
|
||||
|
|
@ -1130,7 +1130,7 @@ u8 func0405_start_path15[] = {
|
|||
* Assigned to the stewardess from another unused function.
|
||||
*/
|
||||
u8 func040b_unused[] = {
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 1)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 1)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, 0x040b)
|
||||
endlist
|
||||
};
|
||||
|
|
@ -1384,8 +1384,8 @@ u8 func1005_check_civilians_killed[] = {
|
|||
#define init_path(reaction, health, armor, recovery, pathid) \
|
||||
set_accuracy(12) \
|
||||
set_reaction_speed(reaction) \
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, health) \
|
||||
set_armor(armor) \
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, health) \
|
||||
add_health_or_armor(armor) \
|
||||
set_recovery_speed(recovery) \
|
||||
set_shield(0) \
|
||||
assign_path(pathid) \
|
||||
|
|
@ -1436,8 +1436,8 @@ u8 func0422_start_path13[] = {
|
|||
set_chr_team(CHR_SELF, TEAM_04)
|
||||
set_accuracy(12)
|
||||
set_reaction_speed(45)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 60)
|
||||
set_armor(40)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 60)
|
||||
add_health_or_armor(40)
|
||||
set_recovery_speed(30)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
rebuild_teams
|
||||
|
|
@ -1452,8 +1452,8 @@ u8 func0423_start_path14[] = {
|
|||
set_chr_team(CHR_SELF, TEAM_04)
|
||||
set_accuracy(12)
|
||||
set_reaction_speed(45)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 60)
|
||||
set_armor(40)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 60)
|
||||
add_health_or_armor(40)
|
||||
set_recovery_speed(30)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
rebuild_teams
|
||||
|
|
@ -1467,8 +1467,8 @@ u8 func0423_start_path14[] = {
|
|||
u8 func0424_start_path15_unused[] = {
|
||||
set_accuracy(12)
|
||||
set_reaction_speed(45)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 60)
|
||||
set_armor(40)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 60)
|
||||
add_health_or_armor(40)
|
||||
set_recovery_speed(30)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
assign_path(15)
|
||||
|
|
@ -1478,7 +1478,7 @@ u8 func0424_start_path15_unused[] = {
|
|||
};
|
||||
|
||||
u8 func040c_init_secretary[] = {
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 1)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 1)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, FUNC_SECRETARY)
|
||||
endlist
|
||||
};
|
||||
|
|
@ -2040,7 +2040,7 @@ u8 func100b_suitcase_scanning[] = {
|
|||
};
|
||||
|
||||
u8 func040d_init_office1[] = {
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 1)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 1)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, FUNC_OFFICE1)
|
||||
endlist
|
||||
};
|
||||
|
|
@ -2179,7 +2179,7 @@ u8 func0409_office1[] = {
|
|||
};
|
||||
|
||||
u8 func040e_init_office2[] = {
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 1)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 1)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, FUNC_OFFICE2)
|
||||
endlist
|
||||
};
|
||||
|
|
@ -2406,8 +2406,8 @@ u8 func0410_unused[] = {
|
|||
set_chr_dodge_rating(2, 0x0a)
|
||||
set_accuracy(22)
|
||||
set_reaction_speed(80)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 40)
|
||||
set_armor(0)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 40)
|
||||
add_health_or_armor(0)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
set_self_chrflag(CHRCFLAG_00000040)
|
||||
|
|
@ -2595,8 +2595,8 @@ u8 func0412_init_takeover_lackey[] = {
|
|||
set_chr_dodge_rating(2, 0x0a)
|
||||
set_accuracy(60)
|
||||
set_reaction_speed(80)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 40)
|
||||
set_armor(0)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 40)
|
||||
add_health_or_armor(0)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, FUNC_TAKEOVER_LACKEY)
|
||||
|
|
@ -2661,13 +2661,13 @@ u8 func0411_takeover_lackey[] = {
|
|||
};
|
||||
|
||||
u8 func0413_alaskan_console_guard[] = {
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 1)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 1)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, GFUNC_UNALERTED)
|
||||
endlist
|
||||
};
|
||||
|
||||
u8 unregistered_function3[] = {
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 1)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 1)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, FUNC_OFFICEWORKER)
|
||||
endlist
|
||||
};
|
||||
|
|
@ -2780,7 +2780,7 @@ u8 func0414_officeworker[] = {
|
|||
};
|
||||
|
||||
u8 func0415_alaskan_mountainlift_guard[] = {
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 1)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 1)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, GFUNC_UNALERTED)
|
||||
endlist
|
||||
};
|
||||
|
|
@ -2893,8 +2893,8 @@ u8 func0403_unused[] = {
|
|||
set_chr_dodge_rating(2, 0x0a)
|
||||
set_accuracy(12)
|
||||
set_reaction_speed(45)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 60)
|
||||
set_armor(40)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 60)
|
||||
add_health_or_armor(40)
|
||||
set_recovery_speed(30)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
set_chr_chrflag(CHR_SELF, CHRCFLAG_HIDDEN)
|
||||
|
|
@ -3050,8 +3050,8 @@ u8 func0426_init_alaskan_guard[] = {
|
|||
set_chr_dodge_rating(2, 0x0a)
|
||||
set_accuracy(12)
|
||||
set_reaction_speed(70)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 40)
|
||||
set_armor(0)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 40)
|
||||
add_health_or_armor(0)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, GFUNC_UNALERTED)
|
||||
|
|
@ -3068,8 +3068,8 @@ u8 func0427_init_posttakeover_guard[] = {
|
|||
set_chr_dodge_rating(2, 0x0a)
|
||||
set_accuracy(12)
|
||||
set_reaction_speed(45)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 60)
|
||||
set_armor(40)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 60)
|
||||
add_health_or_armor(40)
|
||||
set_recovery_speed(30)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
rebuild_teams
|
||||
|
|
@ -3120,8 +3120,8 @@ u8 func0429_unused[] = {
|
|||
set_chr_dodge_rating(2, 0x0a)
|
||||
set_accuracy(22)
|
||||
set_reaction_speed(80)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 40)
|
||||
set_armor(0)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 40)
|
||||
add_health_or_armor(0)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, GFUNC_UNALERTED)
|
||||
|
|
@ -3135,8 +3135,8 @@ u8 func042a_foyer_spawner[] = {
|
|||
set_chr_dodge_rating(2, 0x0a)
|
||||
set_accuracy(12)
|
||||
set_reaction_speed(45)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 60)
|
||||
set_armor(40)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 60)
|
||||
add_health_or_armor(40)
|
||||
set_recovery_speed(30)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
set_self_chrflag(CHRCFLAG_00000002)
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -665,8 +665,8 @@ u8 func0408_guard_unalerted[] = {
|
|||
set_chr_dodge_rating(2, 0x0a)
|
||||
set_accuracy(18)
|
||||
set_reaction_speed(60)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 70)
|
||||
set_armor(0)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 70)
|
||||
add_health_or_armor(0)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, GFUNC_UNALERTED)
|
||||
|
|
@ -1291,8 +1291,8 @@ u8 func100f_check_researchdata_collected[] = {
|
|||
set_chr_dodge_rating(2, 0x0a) \
|
||||
set_accuracy(18) \
|
||||
set_reaction_speed(60) \
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 70) \
|
||||
set_armor(0) \
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 70) \
|
||||
add_health_or_armor(0) \
|
||||
set_recovery_speed(0) \
|
||||
set_shield(0) \
|
||||
assign_path(pathid) \
|
||||
|
|
@ -1335,7 +1335,7 @@ u8 func0407_start_path02[] = {
|
|||
|
||||
u8 func040e_init_labtech1[] = {
|
||||
set_self_chrflag(CHRCFLAG_04000000)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 1)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 1)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, FUNC_LABTECH1)
|
||||
endlist
|
||||
};
|
||||
|
|
@ -1410,7 +1410,7 @@ u8 func040b_labtech1[] = {
|
|||
|
||||
u8 func040f_init_labtech2[] = {
|
||||
set_self_chrflag(CHRCFLAG_04000000)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 1)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 1)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, FUNC_LABTECH2)
|
||||
endlist
|
||||
};
|
||||
|
|
@ -1485,7 +1485,7 @@ u8 func040c_labtech2[] = {
|
|||
|
||||
u8 func0410_init_labtech3[] = {
|
||||
set_self_chrflag(CHRCFLAG_04000000)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 1)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 1)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, FUNC_LABTECH3)
|
||||
endlist
|
||||
};
|
||||
|
|
@ -1860,7 +1860,7 @@ u8 func1010_alarm_responders[] = {
|
|||
};
|
||||
|
||||
u8 func0402_init_pilot[] = {
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 1)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 1)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, FUNC_PILOT)
|
||||
endlist
|
||||
};
|
||||
|
|
@ -2271,8 +2271,8 @@ u8 func0413_guard_alerted[] = {
|
|||
set_chr_dodge_rating(2, 0x0a)
|
||||
set_accuracy(18)
|
||||
set_reaction_speed(60)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 70)
|
||||
set_armor(0)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 70)
|
||||
add_health_or_armor(0)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, GFUNC_ALERTED)
|
||||
|
|
@ -2455,7 +2455,7 @@ u8 func0415_elvis_at_start[] = {
|
|||
// Alive
|
||||
label(0x04)
|
||||
stop_chr
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 1)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 1)
|
||||
restart_timer
|
||||
|
||||
beginloop(0x0b)
|
||||
|
|
@ -2573,8 +2573,8 @@ u8 func0415_elvis_at_start[] = {
|
|||
set_stage_flag(STAGEFLAG_ELVIS_WARPED_FROM_START)
|
||||
set_chr_chrflag(CHR_SELF, CHRCFLAG_HIDDEN)
|
||||
set_chr_chrflag(CHR_SELF, CHRCFLAG_INVINCIBLE_TO_GUNFIRE)
|
||||
set_armor(2000)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 1)
|
||||
add_health_or_armor(2000)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 1)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, GFUNC_IDLE)
|
||||
endlist
|
||||
};
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -479,8 +479,8 @@ u8 func0409_start_path00[] = {
|
|||
set_chr_dodge_rating(2, 0x0a)
|
||||
set_accuracy(5)
|
||||
set_reaction_speed(30)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 40)
|
||||
set_armor(0)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 40)
|
||||
add_health_or_armor(0)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
assign_path(0)
|
||||
|
|
@ -493,8 +493,8 @@ u8 func040a_start_path01[] = {
|
|||
set_chr_dodge_rating(2, 0x0a)
|
||||
set_accuracy(5)
|
||||
set_reaction_speed(30)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 40)
|
||||
set_armor(0)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 40)
|
||||
add_health_or_armor(0)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
assign_path(1)
|
||||
|
|
@ -507,8 +507,8 @@ u8 func040b_start_path02[] = {
|
|||
set_chr_dodge_rating(2, 0x0a)
|
||||
set_accuracy(5)
|
||||
set_reaction_speed(30)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 40)
|
||||
set_armor(0)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 40)
|
||||
add_health_or_armor(0)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
assign_path(2)
|
||||
|
|
@ -521,8 +521,8 @@ u8 func040c_start_path03[] = {
|
|||
set_chr_dodge_rating(2, 0x0a)
|
||||
set_accuracy(5)
|
||||
set_reaction_speed(30)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 40)
|
||||
set_armor(0)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 40)
|
||||
add_health_or_armor(0)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
assign_path(3)
|
||||
|
|
@ -1045,8 +1045,8 @@ u8 func1009_spawner_during_decode[] = {
|
|||
set_chr_dodge_rating(2, 0x0a) \
|
||||
set_accuracy(15) \
|
||||
set_reaction_speed(25) \
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 40) \
|
||||
set_armor(0) \
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 40) \
|
||||
add_health_or_armor(0) \
|
||||
set_recovery_speed(0) \
|
||||
set_shield(0) \
|
||||
try_equip_weapon(MODEL_CHRDY357, WEAPON_DY357MAGNUM, 0x10000000, /*goto*/ 0x06) \
|
||||
|
|
@ -2354,8 +2354,8 @@ u8 func0414_init_cloak2_guard[] = {
|
|||
set_chr_dodge_rating(2, 0x0a)
|
||||
set_accuracy(5)
|
||||
set_reaction_speed(25)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 40)
|
||||
set_armor(0)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 40)
|
||||
add_health_or_armor(0)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
unset_self_chrflag(CHRCFLAG_INVINCIBLE_TO_GUNFIRE)
|
||||
|
|
@ -2562,8 +2562,8 @@ u8 func101d_init_mines[] = {
|
|||
set_chr_dodge_rating(2, 0x0a) \
|
||||
set_accuracy(accuracy) \
|
||||
set_reaction_speed(reaction) \
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 40) \
|
||||
set_armor(0) \
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 40) \
|
||||
add_health_or_armor(0) \
|
||||
set_recovery_speed(0) \
|
||||
set_shield(0) \
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, function)
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -4687,8 +4687,8 @@ u8 func0407_holo5_guard1[] = {
|
|||
set_self_flag_bankx(CHRFLAG0_80000000, BANK_0)
|
||||
dprint 'C','R','E','A','T','E','D',' ','4',0,
|
||||
set_shotlist(FUNC_HOLO5_GUARD1)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 300)
|
||||
set_armor(300)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 300)
|
||||
add_health_or_armor(300)
|
||||
label(0x04)
|
||||
yield
|
||||
label(0x2f)
|
||||
|
|
@ -4754,7 +4754,7 @@ u8 func0407_holo5_guard1[] = {
|
|||
};
|
||||
|
||||
u8 func0408_holo5_init_guard2[] = {
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 200)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 200)
|
||||
set_alertness(100)
|
||||
set_chr_id(0x11)
|
||||
try_equip_weapon(MODEL_CHRFALCON2, WEAPON_FALCON2, 0x40000000, /*goto*/ 0x06)
|
||||
|
|
@ -5061,7 +5061,7 @@ u8 func040f_holo6_init_guard4[] = {
|
|||
|
||||
u8 func0415_holo_guard_unarmed_unalert[] = {
|
||||
set_alertness(100)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 100)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 100)
|
||||
yield
|
||||
yield
|
||||
yield
|
||||
|
|
@ -5492,7 +5492,7 @@ u8 func0411_holo7_init_guard5[] = {
|
|||
u8 func0418_holo_guard_armed_unalert[] = {
|
||||
set_accuracy(50)
|
||||
set_reaction_speed(20)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 40)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 40)
|
||||
yield
|
||||
yield
|
||||
yield
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -825,8 +825,8 @@ s32 path13[] = {
|
|||
set_chr_dodge_rating(2, 0x0a) \
|
||||
set_accuracy(1) \
|
||||
set_reaction_speed(20) \
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 40) \
|
||||
set_armor(0) \
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 40) \
|
||||
add_health_or_armor(0) \
|
||||
set_recovery_speed(0) \
|
||||
set_shield(0) \
|
||||
assign_path(pathid) \
|
||||
|
|
@ -904,7 +904,7 @@ u8 func0401_init_chr_with_flag[] = {
|
|||
};
|
||||
|
||||
u8 func0405_init_scientist[] = {
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 20)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 20)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, FUNC_SCIENTIST)
|
||||
endlist
|
||||
};
|
||||
|
|
@ -3018,8 +3018,8 @@ u8 func040a_init_basic_guard[] = {
|
|||
set_chr_dodge_rating(2, 0x0a)
|
||||
set_accuracy(1)
|
||||
set_reaction_speed(20)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 40)
|
||||
set_armor(0)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 40)
|
||||
add_health_or_armor(0)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, GFUNC_UNALERTED)
|
||||
|
|
@ -3030,8 +3030,8 @@ u8 func040b_init_shock_guard[] = {
|
|||
set_chr_dodge_rating(2, 0x0a)
|
||||
set_accuracy(11)
|
||||
set_reaction_speed(20)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 40)
|
||||
set_armor(0)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 40)
|
||||
add_health_or_armor(0)
|
||||
set_recovery_speed(10)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, GFUNC_UNALERTED)
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1448,7 +1448,7 @@ u8 func1004_check_negotiator[] = {
|
|||
};
|
||||
|
||||
u8 func0401_init_taker[] = {
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 1)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 1)
|
||||
if_difficulty_gt(DIFF_SA, /*goto*/ 0x2d)
|
||||
unset_self_flag_bankx(CHRFLAG0_80000000, BANK_0)
|
||||
label(0x2d)
|
||||
|
|
@ -1664,7 +1664,7 @@ u8 func100f_check_takers_dead[] = {
|
|||
};
|
||||
|
||||
u8 func0403_negotiator[] = {
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 1)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 1)
|
||||
stop_chr
|
||||
|
||||
beginloop(0x09)
|
||||
|
|
@ -2494,8 +2494,8 @@ u8 func1015_check_computers_destroyed[] = {
|
|||
set_chr_dodge_rating(2, 0x0a) \
|
||||
set_accuracy(accuracy) \
|
||||
set_reaction_speed(reaction) \
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, health) \
|
||||
set_armor(0) \
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, health) \
|
||||
add_health_or_armor(0) \
|
||||
set_recovery_speed(recovery) \
|
||||
set_shield(0)
|
||||
|
||||
|
|
@ -2942,7 +2942,7 @@ u8 func101d_dual_cmp150[] = {
|
|||
};
|
||||
|
||||
u8 func0407_init_sniper[] = {
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 1)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 1)
|
||||
stop_chr
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, GFUNC_IDLE)
|
||||
endlist
|
||||
|
|
@ -2952,7 +2952,7 @@ u8 func0410_carrington[] = {
|
|||
yield
|
||||
set_self_chrflag(CHRCFLAG_INVINCIBLE_TO_GUNFIRE)
|
||||
set_self_chrflag(CHRCFLAG_UNEXPLODABLE)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 1)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 1)
|
||||
chr_do_animation(0x017b, 1, 1, 0x06, 0x00, CHR_CARRINGTON, 2)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, GFUNC_IDLE)
|
||||
endlist
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -613,8 +613,8 @@ u8 func1400_setup_counterop[] = {
|
|||
set_chr_dodge_rating(2, 0x00) \
|
||||
set_accuracy(20) \
|
||||
set_reaction_speed(70) \
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 40) \
|
||||
set_armor(0) \
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 40) \
|
||||
add_health_or_armor(0) \
|
||||
set_recovery_speed(0) \
|
||||
set_shield(90) \
|
||||
set_self_flag_bankx(CHRFLAG1_00080000, BANK_1) \
|
||||
|
|
@ -1575,7 +1575,7 @@ u8 func100c_check_carrington_dead[] = {
|
|||
|
||||
u8 func0415_init_hostage_fr1[] = {
|
||||
set_morale(5)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 1)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 1)
|
||||
set_accuracy(0)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, FUNC_FIRINGRANGE_HOSTAGE)
|
||||
endlist
|
||||
|
|
@ -1583,7 +1583,7 @@ u8 func0415_init_hostage_fr1[] = {
|
|||
|
||||
u8 func0416_init_hostage_fr2[] = {
|
||||
set_morale(7)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 1)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 1)
|
||||
set_accuracy(0)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, FUNC_FIRINGRANGE_HOSTAGE)
|
||||
endlist
|
||||
|
|
@ -1707,7 +1707,7 @@ u8 func0419_init_firingrange_taker[] = {
|
|||
|
||||
u8 func041b_init_hostage_holo[] = {
|
||||
set_morale(3)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 1)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 1)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, FUNC_HOSTAGE_HOLO)
|
||||
endlist
|
||||
};
|
||||
|
|
@ -1816,7 +1816,7 @@ u8 func041c_init_holoclone1[] = {
|
|||
rebuild_squadrons
|
||||
play_sound(0x05bc, CHANNEL_9)
|
||||
set_shotlist(FUNC_HOLOCLONE_ONSHOT)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 1)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 1)
|
||||
set_chr_id(CHR_HOLOCLONE1)
|
||||
jog_to_pad(0x0108)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, FUNC_HOLOCLONE)
|
||||
|
|
@ -1829,7 +1829,7 @@ u8 func041d_init_holoclone2[] = {
|
|||
rebuild_squadrons
|
||||
play_sound(0x05bc, CHANNEL_5)
|
||||
set_shotlist(FUNC_HOLOCLONE_ONSHOT)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 1)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 1)
|
||||
set_chr_id(CHR_HOLOCLONE2)
|
||||
jog_to_pad(0x0109)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, FUNC_HOLOCLONE)
|
||||
|
|
@ -1842,7 +1842,7 @@ u8 func041e_init_holoclone3[] = {
|
|||
rebuild_squadrons
|
||||
play_sound(0x05bc, CHANNEL_6)
|
||||
set_shotlist(FUNC_HOLOCLONE_ONSHOT)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 1)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 1)
|
||||
set_chr_id(CHR_HOLOCLONE3)
|
||||
jog_to_pad(0x010a)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, FUNC_HOLOCLONE)
|
||||
|
|
@ -1934,8 +1934,8 @@ u8 func0423_init_shock[] = {
|
|||
set_chr_dodge_rating(2, 0x00)
|
||||
set_accuracy(20)
|
||||
set_reaction_speed(70)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 40)
|
||||
set_armor(0)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 40)
|
||||
add_health_or_armor(0)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(90)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, GFUNC_IDLE)
|
||||
|
|
@ -1948,8 +1948,8 @@ u8 func0426_init_saved_hostage[] = {
|
|||
if_chr_dying(CHR_SELF, /*goto*/ 0x2e)
|
||||
if_chr_unloaded(CHR_SELF, /*goto*/ 0x2e)
|
||||
set_chr_team(CHR_SELF, TEAM_NONCOMBAT)
|
||||
set_armor(80)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 1)
|
||||
add_health_or_armor(80)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 1)
|
||||
rebuild_teams
|
||||
rebuild_squadrons
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, FUNC_HOSTAGE_THANK_AND_RUN)
|
||||
|
|
@ -2036,7 +2036,7 @@ u8 func0428_init_drop_devastator[] = {
|
|||
unset_self_chrflag(CHRCFLAG_KILLCOUNTABLE)
|
||||
set_shotlist(FUNC_HOSTAGE_THANK_AND_RUN)
|
||||
set_chr_team(CHR_SELF, TEAM_NONCOMBAT)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 40)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 40)
|
||||
rebuild_teams
|
||||
rebuild_squadrons
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, FUNC_DROP_DEVASTATOR)
|
||||
|
|
@ -2180,14 +2180,14 @@ u8 func1011_check_info_takers_dead[] = {
|
|||
|
||||
u8 func042c_init_hostage_device_f[] = {
|
||||
set_morale(1)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 1)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 1)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, FUNC_DEVICEROOM_HOSTAGE)
|
||||
endlist
|
||||
};
|
||||
|
||||
u8 func042d_init_hostage_device_m[] = {
|
||||
set_morale(6)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 1)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 1)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, FUNC_DEVICEROOM_HOSTAGE)
|
||||
endlist
|
||||
};
|
||||
|
|
@ -2228,7 +2228,7 @@ u8 func042b_deviceroom_hostage[] = {
|
|||
};
|
||||
|
||||
u8 func042f_init_taker_device_m[] = {
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 1)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 1)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, FUNC_TAKER_DEVICE_M)
|
||||
endlist
|
||||
};
|
||||
|
|
@ -2280,7 +2280,7 @@ u8 func042e_taker_device_m[] = {
|
|||
};
|
||||
|
||||
u8 func0431_init_taker_device_f[] = {
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 1)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 1)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, FUNC_TAKER_DEVICE_F)
|
||||
endlist
|
||||
};
|
||||
|
|
@ -2380,16 +2380,16 @@ u8 func0432_taker_attack[] = {
|
|||
|
||||
u8 func0434_init_hostage_info_m[] = {
|
||||
set_morale(2)
|
||||
set_armor(10)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 1)
|
||||
add_health_or_armor(10)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 1)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, FUNC_INFOROOM_HOSTAGE)
|
||||
endlist
|
||||
};
|
||||
|
||||
u8 func0435_init_hostage_info_f[] = {
|
||||
set_morale(8)
|
||||
set_armor(10)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 1)
|
||||
add_health_or_armor(10)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 1)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, FUNC_INFOROOM_HOSTAGE)
|
||||
endlist
|
||||
};
|
||||
|
|
@ -2470,14 +2470,14 @@ u8 func1012_info_room[] = {
|
|||
set_chr_flag_bankx(CHR_HOSTAGE_INFO_M, CHRFLAG0_00002000, BANK_0)
|
||||
set_chr_flag_bankx(CHR_HOSTAGE_INFO_F, CHRFLAG0_00002000, BANK_0)
|
||||
set_chr_flag_bankx(CHR_HOSTAGE_INFO_M, CHRFLAG0_00000004, BANK_0)
|
||||
set_chr_health(CHR_TAKER_INFO_M, 10)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_TAKER_INFO_M, 10)
|
||||
goto_next(0x2e)
|
||||
|
||||
label(0x0a)
|
||||
set_chr_flag_bankx(CHR_HOSTAGE_INFO_M, CHRFLAG0_00002000, BANK_0)
|
||||
set_chr_flag_bankx(CHR_HOSTAGE_INFO_F, CHRFLAG0_00002000, BANK_0)
|
||||
set_chr_flag_bankx(CHR_HOSTAGE_INFO_F, CHRFLAG0_00000004, BANK_0)
|
||||
set_chr_health(CHR_TAKER_INFO_F, 10)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_TAKER_INFO_F, 10)
|
||||
|
||||
label(0x2e)
|
||||
restart_timer
|
||||
|
|
@ -2494,7 +2494,7 @@ u8 func1012_info_room[] = {
|
|||
};
|
||||
|
||||
u8 func0437_init_taker_info_m[] = {
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 1)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 1)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, FUNC_TAKER_INFO_M)
|
||||
endlist
|
||||
};
|
||||
|
|
@ -2527,7 +2527,7 @@ u8 func0436_taker_info_m[] = {
|
|||
};
|
||||
|
||||
u8 func0439_init_taker_info_f[] = {
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 1)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 1)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, FUNC_TAKER_INFO_F)
|
||||
endlist
|
||||
};
|
||||
|
|
@ -3000,8 +3000,8 @@ u8 func1015_firingrange_pc[] = {
|
|||
set_chr_dodge_rating(2, 0x00) \
|
||||
set_accuracy(20) \
|
||||
set_reaction_speed(70) \
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 40) \
|
||||
set_armor(0) \
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 40) \
|
||||
add_health_or_armor(0) \
|
||||
set_recovery_speed(0) \
|
||||
set_shield(90) \
|
||||
set_self_flag_bankx(CHRFLAG1_00080000, BANK_1) \
|
||||
|
|
@ -3297,7 +3297,7 @@ u8 func1022_skedar_shuttle[] = {
|
|||
};
|
||||
|
||||
u8 func043a_unused[] = {
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 1)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 1)
|
||||
|
||||
beginloop(0x12)
|
||||
if_objective_complete(3, /*goto*/ 0x08)
|
||||
|
|
@ -3355,8 +3355,8 @@ u8 func043b_init_blonde[] = {
|
|||
set_chr_dodge_rating(2, 0x00)
|
||||
set_accuracy(20)
|
||||
set_reaction_speed(70)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 40)
|
||||
set_armor(0)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 40)
|
||||
add_health_or_armor(0)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(90)
|
||||
set_returnlist(CHR_SELF, GFUNC_UNALERTED)
|
||||
|
|
@ -3368,8 +3368,8 @@ u8 func043c_init_cisolder[] = {
|
|||
set_chr_dodge_rating(2, 0x00)
|
||||
set_accuracy(20)
|
||||
set_reaction_speed(70)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 40)
|
||||
set_armor(90)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 40)
|
||||
add_health_or_armor(90)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, FUNC_DEFEND_PAD)
|
||||
|
|
@ -3380,8 +3380,8 @@ u8 func043d_unused[] = {
|
|||
set_chr_dodge_rating(2, 0x00)
|
||||
set_accuracy(30)
|
||||
set_reaction_speed(70)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 40)
|
||||
set_armor(90)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 40)
|
||||
add_health_or_armor(90)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, GFUNC_UNALERTED)
|
||||
|
|
@ -3409,8 +3409,8 @@ u8 func0429_skedar4[] = {
|
|||
stop_chr
|
||||
set_accuracy(40)
|
||||
set_reaction_speed(70)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 40)
|
||||
set_armor(160)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 40)
|
||||
add_health_or_armor(160)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
jog_to_pad(0x000c)
|
||||
|
|
@ -3566,8 +3566,8 @@ u8 func1020_trigger_spawning[] = {
|
|||
u8 func042a_init_jonathan[] = {
|
||||
set_accuracy(100)
|
||||
set_reaction_speed(100)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 40)
|
||||
set_armor(1200)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 40)
|
||||
add_health_or_armor(1200)
|
||||
set_recovery_speed(100)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, FUNC_DEFEND_PAD)
|
||||
endlist
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -654,7 +654,7 @@ u8 func040d_elvis_wait_for_hangar_entry[] = {
|
|||
set_self_chrflag(CHRCFLAG_00040000)
|
||||
set_accuracy(100)
|
||||
set_reaction_speed(100)
|
||||
set_armor(200)
|
||||
add_health_or_armor(200)
|
||||
set_alertness(100)
|
||||
set_self_chrflag(CHRCFLAG_HIDDEN)
|
||||
set_self_chrflag(CHRCFLAG_INVINCIBLE_TO_GUNFIRE)
|
||||
|
|
@ -935,7 +935,7 @@ u8 func0409_elvis_follow[] = {
|
|||
|
||||
u8 func041d_init_elvis_outside_prebridgelift[] = {
|
||||
set_shotlist(FUNC_ELVIS_OUTSIDE_PREBRIDGELIFT)
|
||||
set_armor(600)
|
||||
add_health_or_armor(600)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, FUNC_ELVIS_OUTSIDE_PREBRIDGELIFT)
|
||||
endlist
|
||||
};
|
||||
|
|
@ -1117,8 +1117,8 @@ u8 func040f_init_skedar[] = {
|
|||
// Alive
|
||||
set_accuracy(20)
|
||||
set_reaction_speed(75)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 10)
|
||||
set_armor(190)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 10)
|
||||
add_health_or_armor(190)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, GFUNC_RELATED_TO_SPAWNING)
|
||||
|
|
@ -1142,8 +1142,8 @@ u8 func0410_wake_suspendedanim_skedar[] = {
|
|||
label(0x06)
|
||||
set_accuracy(20)
|
||||
set_reaction_speed(75)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 10)
|
||||
set_armor(190)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 10)
|
||||
add_health_or_armor(190)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
set_target_chr(CHR_BOND)
|
||||
|
|
@ -1465,7 +1465,7 @@ u8 func1008_hangar_lifts[] = {
|
|||
};
|
||||
|
||||
u8 func0407_init_knifeable_skedar[] = {
|
||||
set_armor(160)
|
||||
add_health_or_armor(160)
|
||||
set_self_flag_bankx(CHRFLAG1_00080000, BANK_1)
|
||||
set_self_chrflag(CHRCFLAG_00040000)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, FUNC_KNIFEABLE_SKEDAR)
|
||||
|
|
@ -1605,8 +1605,8 @@ u8 func1009_keep_door_open_in_intro[] = {
|
|||
#define init_path(pathid) \
|
||||
set_accuracy(20) \
|
||||
set_reaction_speed(75) \
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 10) \
|
||||
set_armor(190) \
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 10) \
|
||||
add_health_or_armor(190) \
|
||||
set_recovery_speed(0) \
|
||||
set_shield(0) \
|
||||
assign_path(pathid) \
|
||||
|
|
@ -1818,7 +1818,7 @@ u8 func0418_init_hangar_maian[] = {
|
|||
|
||||
label(0x06)
|
||||
unset_self_chrflag(CHRCFLAG_HIDDEN)
|
||||
set_armor(200)
|
||||
add_health_or_armor(200)
|
||||
set_reaction_speed(100)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, FUNC_HANGAR_MAIAN)
|
||||
endlist
|
||||
|
|
@ -2124,8 +2124,8 @@ u8 func100e_bridgelift[] = {
|
|||
u8 func0415_bridgespawner[] = {
|
||||
set_accuracy(20)
|
||||
set_reaction_speed(75)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 10)
|
||||
set_armor(190)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 10)
|
||||
add_health_or_armor(190)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
set_chr_chrflag(CHR_SELF, CHRCFLAG_KILLCOUNTABLE)
|
||||
|
|
@ -2212,8 +2212,8 @@ u8 func0416_init_bridgeclone[] = {
|
|||
set_chr_hiddenflag(CHR_SELF, CHRHFLAG_00400000)
|
||||
set_accuracy(20)
|
||||
set_reaction_speed(75)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 10)
|
||||
set_armor(190)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 10)
|
||||
add_health_or_armor(190)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
set_chr_chrflag(CHR_SELF, CHRCFLAG_KILLCOUNTABLE)
|
||||
|
|
@ -2232,7 +2232,7 @@ u8 func0416_init_bridgeclone[] = {
|
|||
try_inherit_properties(CHR_BRIDGESPAWNER2, /*goto*/ 0x06)
|
||||
|
||||
label(0x06)
|
||||
set_armor(40)
|
||||
add_health_or_armor(40)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, FUNC_BRIDGECLONE)
|
||||
endlist
|
||||
};
|
||||
|
|
@ -2919,8 +2919,8 @@ u8 func0c01_outro[] = {
|
|||
#define init_skedar(function) \
|
||||
set_accuracy(20) \
|
||||
set_reaction_speed(75) \
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 10) \
|
||||
set_armor(190) \
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 10) \
|
||||
add_health_or_armor(190) \
|
||||
set_recovery_speed(0) \
|
||||
set_shield(0) \
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, function)
|
||||
|
|
@ -3572,7 +3572,7 @@ u8 func1022_setup_rtracker[] = {
|
|||
};
|
||||
|
||||
u8 func040b_init_cass[] = {
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 1)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 1)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, GFUNC_IDLE)
|
||||
endlist
|
||||
};
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1157,8 +1157,8 @@ u8 func1006_check_lab_accessed[] = {
|
|||
set_chr_dodge_rating(2, 0x0a) \
|
||||
set_accuracy(accuracy) \
|
||||
set_reaction_speed(35) \
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, health) \
|
||||
set_armor(0) \
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, health) \
|
||||
add_health_or_armor(0) \
|
||||
set_recovery_speed(recovery) \
|
||||
set_shield(0) \
|
||||
assign_path(pathid) \
|
||||
|
|
@ -1672,8 +1672,8 @@ u8 func100a_random_doors[] = {
|
|||
u8 func0419_init_doorman[] = {
|
||||
set_accuracy(10)
|
||||
set_reaction_speed(35)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 1)
|
||||
set_armor(0)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 1)
|
||||
add_health_or_armor(0)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, FUNC_DOORMAN)
|
||||
|
|
@ -2246,7 +2246,7 @@ u8 func1010_give_keycard[] = {
|
|||
};
|
||||
|
||||
u8 func0414_init_mechanic[] = {
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 1)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 1)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, FUNC_MECHANIC)
|
||||
endlist
|
||||
};
|
||||
|
|
@ -2533,8 +2533,8 @@ u8 func041e_unused_041e[] = {
|
|||
set_chr_dodge_rating(2, 0x0a)
|
||||
set_accuracy(10)
|
||||
set_reaction_speed(35)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 80)
|
||||
set_armor(0)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 80)
|
||||
add_health_or_armor(0)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
set_chr_chrflag(CHR_SELF, CHRCFLAG_INVINCIBLE_TO_GUNFIRE)
|
||||
|
|
@ -2773,7 +2773,7 @@ u8 func041f_labtech_lights[] = {
|
|||
};
|
||||
|
||||
u8 func0421_init_labtech_doors[] = {
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 1)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 1)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, FUNC_LABTECH_DOORS)
|
||||
endlist
|
||||
};
|
||||
|
|
@ -2986,7 +2986,7 @@ u8 func1017_activate_autogun[] = {
|
|||
};
|
||||
|
||||
u8 func0423_init_labtech_records[] = {
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 1)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 1)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, FUNC_LABTECH_RECORDS)
|
||||
endlist
|
||||
};
|
||||
|
|
@ -4011,8 +4011,8 @@ u8 func0429_spawn_while_xraying[] = {
|
|||
set_chr_dodge_rating(2, 0x0a)
|
||||
set_accuracy(8)
|
||||
set_reaction_speed(35)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 50)
|
||||
set_armor(0)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 50)
|
||||
add_health_or_armor(0)
|
||||
set_recovery_speed(35)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
set_self_chrflag(CHRCFLAG_00000002)
|
||||
|
|
@ -4092,8 +4092,8 @@ u8 func042c_dragon_guard[] = {
|
|||
set_chr_dodge_rating(2, 0x0a)
|
||||
set_accuracy(8)
|
||||
set_reaction_speed(35)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 50)
|
||||
set_armor(0)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 50)
|
||||
add_health_or_armor(0)
|
||||
set_recovery_speed(35)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, GFUNC_UNALERTED)
|
||||
|
|
@ -4104,8 +4104,8 @@ u8 func042d_superdragon_guard[] = {
|
|||
set_chr_dodge_rating(2, 0x0a)
|
||||
set_accuracy(10)
|
||||
set_reaction_speed(35)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 80)
|
||||
set_armor(0)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 80)
|
||||
add_health_or_armor(0)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, GFUNC_UNALERTED)
|
||||
|
|
@ -4116,8 +4116,8 @@ u8 func042e_biotech_guard[] = {
|
|||
set_chr_dodge_rating(2, 0x0a)
|
||||
set_accuracy(18)
|
||||
set_reaction_speed(35)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 80)
|
||||
set_armor(0)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 80)
|
||||
add_health_or_armor(0)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, GFUNC_UNALERTED)
|
||||
|
|
@ -4128,8 +4128,8 @@ u8 func042e_biotech_guard_alerted[] = {
|
|||
set_chr_dodge_rating(2, 0x0a)
|
||||
set_accuracy(18)
|
||||
set_reaction_speed(35)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 80)
|
||||
set_armor(0)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 80)
|
||||
add_health_or_armor(0)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
set_target_chr(CHR_BOND)
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -851,8 +851,8 @@ u8 func0426_8420[] = {
|
|||
set_chr_dodge_rating(2, 0x0a) \
|
||||
set_accuracy(6) \
|
||||
set_reaction_speed(50) \
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 40) \
|
||||
set_armor(0) \
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 40) \
|
||||
add_health_or_armor(0) \
|
||||
set_recovery_speed(0) \
|
||||
set_shield(0) \
|
||||
assign_path(pathid) \
|
||||
|
|
@ -1370,8 +1370,8 @@ u8 func0411_init_hangar_guard1[] = {
|
|||
set_chr_dodge_rating(2, 0x0a)
|
||||
set_accuracy(8)
|
||||
set_reaction_speed(30)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 40)
|
||||
set_armor(10)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 40)
|
||||
add_health_or_armor(10)
|
||||
set_recovery_speed(35)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
set_squadron(SQUADRON_0B)
|
||||
|
|
@ -1392,8 +1392,8 @@ u8 func0412_init_hangar_guard2[] = {
|
|||
set_chr_dodge_rating(2, 0x0a)
|
||||
set_accuracy(8)
|
||||
set_reaction_speed(30)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 40)
|
||||
set_armor(10)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 40)
|
||||
add_health_or_armor(10)
|
||||
set_recovery_speed(35)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
set_self_flag_bankx(CHRFLAG1_00080000, BANK_1)
|
||||
|
|
@ -1414,8 +1414,8 @@ u8 func0413_init_hangar_guard3[] = {
|
|||
set_chr_dodge_rating(2, 0x0a)
|
||||
set_accuracy(8)
|
||||
set_reaction_speed(30)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 40)
|
||||
set_armor(10)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 40)
|
||||
add_health_or_armor(10)
|
||||
set_recovery_speed(35)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
set_self_flag_bankx(CHRFLAG1_00080000, BANK_1)
|
||||
|
|
@ -1436,8 +1436,8 @@ u8 func0414_init_hangar_guard4[] = {
|
|||
set_chr_dodge_rating(2, 0x0a)
|
||||
set_accuracy(8)
|
||||
set_reaction_speed(30)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 40)
|
||||
set_armor(10)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 40)
|
||||
add_health_or_armor(10)
|
||||
set_recovery_speed(35)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
set_self_flag_bankx(CHRFLAG1_00080000, BANK_1)
|
||||
|
|
@ -1662,7 +1662,7 @@ u8 func1001_objectives_failed_msg[] = {
|
|||
};
|
||||
|
||||
u8 func040a_top_interceptor[] = {
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 5000)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 5000)
|
||||
set_object_flag_bank0(OBJ_INTERCEPTOR3, OBJECTFLAG0_INTERCEPTOR_DISABLED)
|
||||
restart_timer
|
||||
|
||||
|
|
@ -1677,7 +1677,7 @@ u8 func040a_top_interceptor[] = {
|
|||
unset_object_flag_bank0(OBJ_INTERCEPTOR3, OBJECTFLAG0_INTERCEPTOR_DISABLED)
|
||||
cmd0143
|
||||
begin_hovercar_path(0x22)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 5000)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 5000)
|
||||
|
||||
beginloop(0x04)
|
||||
chr_toggle_p1p2(CHR_SELF)
|
||||
|
|
@ -1727,7 +1727,7 @@ u8 func040a_top_interceptor[] = {
|
|||
};
|
||||
|
||||
u8 func040c_init_bottom_interceptors[] = {
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 5000)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 5000)
|
||||
set_object_flag_bank0(OBJ_INTERCEPTOR1, OBJECTFLAG0_INTERCEPTOR_DISABLED)
|
||||
set_object_flag_bank0(OBJ_INTERCEPTOR2, OBJECTFLAG0_INTERCEPTOR_DISABLED)
|
||||
|
||||
|
|
@ -2617,8 +2617,8 @@ u8 func0419_clone_spawner[] = {
|
|||
set_chr_dodge_rating(2, 0x0a)
|
||||
set_accuracy(8)
|
||||
set_reaction_speed(30)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 40)
|
||||
set_armor(10)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 40)
|
||||
add_health_or_armor(10)
|
||||
set_recovery_speed(35)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
set_self_chrflag(CHRCFLAG_00000002)
|
||||
|
|
@ -2764,8 +2764,8 @@ u8 func040f_spawned_guard[] = {
|
|||
#define init_guard(accuracy, reaction, armor, recovery, function) \
|
||||
set_accuracy(accuracy) \
|
||||
set_reaction_speed(reaction) \
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 40) \
|
||||
set_armor(armor) \
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 40) \
|
||||
add_health_or_armor(armor) \
|
||||
set_recovery_speed(recovery) \
|
||||
set_shield(0) \
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, function)
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -46,7 +46,7 @@ u8 func0406_idle[] = {
|
|||
};
|
||||
|
||||
u8 func0408_idle_with_10_health[] = {
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 10)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 10)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, GFUNC_IDLE)
|
||||
endlist
|
||||
};
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -744,8 +744,8 @@ u8 func040b_init_elvis[] = {
|
|||
set_accuracy(100)
|
||||
set_reaction_speed(100)
|
||||
set_alertness(100)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 1)
|
||||
set_armor(900)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 1)
|
||||
add_health_or_armor(900)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, FUNC_ELVIS_FOLLOW_AND_REACTIVATE_TELEPORTALS)
|
||||
endlist
|
||||
};
|
||||
|
|
@ -2213,8 +2213,8 @@ u8 func042f_init_pelagic_guard[] = {
|
|||
set_chr_dodge_rating(2, 0x0a)
|
||||
set_accuracy(20)
|
||||
set_reaction_speed(65)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 70)
|
||||
set_armor(0)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 70)
|
||||
add_health_or_armor(0)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, GFUNC_UNALERTED)
|
||||
|
|
@ -2224,8 +2224,8 @@ u8 func042f_init_pelagic_guard[] = {
|
|||
u8 func0430_unused[] = {
|
||||
set_accuracy(20)
|
||||
set_reaction_speed(65)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 10)
|
||||
set_armor(70)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 10)
|
||||
add_health_or_armor(70)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, GFUNC_UNALERTED)
|
||||
|
|
@ -3089,8 +3089,8 @@ u8 func041a_init_sniper[] = {
|
|||
// SA and PA
|
||||
set_accuracy(30)
|
||||
set_reaction_speed(65)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 10)
|
||||
set_armor(70)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 10)
|
||||
add_health_or_armor(70)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, FUNC_SNIPER_WAIT_FOR_DETECTION)
|
||||
|
|
@ -3099,8 +3099,8 @@ u8 func041a_init_sniper[] = {
|
|||
label(0x2e)
|
||||
set_accuracy(20)
|
||||
set_reaction_speed(65)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 10)
|
||||
set_armor(70)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 10)
|
||||
add_health_or_armor(70)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, FUNC_SNIPER_WAIT_FOR_DETECTION)
|
||||
|
|
@ -3391,8 +3391,8 @@ u8 func040e_init_miniskedar[] = {
|
|||
set_self_chrflag(CHRCFLAG_00020000)
|
||||
set_accuracy(0)
|
||||
set_reaction_speed(65)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 20)
|
||||
set_armor(0)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 20)
|
||||
add_health_or_armor(0)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
set_self_chrflag(CHRCFLAG_00080000)
|
||||
|
|
@ -4125,8 +4125,8 @@ u8 func1021_c6c4[] = {
|
|||
set_chr_dodge_rating(2, 0x0a) \
|
||||
set_accuracy(20) \
|
||||
set_reaction_speed(65) \
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 70) \
|
||||
set_armor(0) \
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 70) \
|
||||
add_health_or_armor(0) \
|
||||
set_recovery_speed(0) \
|
||||
set_shield(0) \
|
||||
set_returnlist(CHR_SELF, function) \
|
||||
|
|
@ -4435,8 +4435,8 @@ u8 func042b_run_to_exit[] = {
|
|||
set_chr_dodge_rating(2, 0x0a)
|
||||
set_accuracy(40)
|
||||
set_reaction_speed(65)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 10)
|
||||
set_armor(70)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 10)
|
||||
add_health_or_armor(70)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
label(0x04)
|
||||
|
|
@ -4506,8 +4506,8 @@ u8 func040f_miniskedar_unalerted[] = {
|
|||
set_self_chrflag(CHRCFLAG_00020000)
|
||||
set_accuracy(0)
|
||||
set_reaction_speed(65)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 20)
|
||||
set_armor(0)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 20)
|
||||
add_health_or_armor(0)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
set_self_chrflag(CHRCFLAG_00080000)
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -865,12 +865,12 @@ u8 func040d_limo[] = {
|
|||
if_difficulty_lt(DIFF_SA, /*goto*/ 0x03)
|
||||
|
||||
// SA and PA
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 34464)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 34464)
|
||||
goto_next(0x04)
|
||||
|
||||
// A
|
||||
label(0x03)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 65456)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 65456)
|
||||
|
||||
// All difficulties
|
||||
label(0x04)
|
||||
|
|
@ -916,12 +916,12 @@ u8 func040c_taxi[] = {
|
|||
if_difficulty_lt(DIFF_SA, /*goto*/ 0x03)
|
||||
|
||||
// SA and PA
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 34464)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 34464)
|
||||
goto_next(0x04)
|
||||
|
||||
// A
|
||||
label(0x03)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 65456)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 65456)
|
||||
begin_hovercar_path(0x04)
|
||||
set_vehicle_speed(SPEED_WALK, 0)
|
||||
|
||||
|
|
@ -1732,8 +1732,8 @@ u8 func0413_bugspotter[] = {
|
|||
set_chr_dodge_rating(2, 0x0a) \
|
||||
set_accuracy(4) \
|
||||
set_reaction_speed(30) \
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 40) \
|
||||
set_armor(0) \
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 40) \
|
||||
add_health_or_armor(0) \
|
||||
set_recovery_speed(0) \
|
||||
set_shield(0) \
|
||||
assign_path(pathid) \
|
||||
|
|
@ -1959,7 +1959,7 @@ u8 func041b_init_robot[] = {
|
|||
|
||||
u8 func041a_robot[] = {
|
||||
set_self_chrflag(CHRCFLAG_00040000)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 1)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 1)
|
||||
if_chr_dying(CHR_SELF, /*goto*/ 0x0c)
|
||||
assign_path(0)
|
||||
start_path
|
||||
|
|
@ -2089,8 +2089,8 @@ u8 func041e_sealer1[] = {
|
|||
set_chr_dodge_rating(2, 0x0a)
|
||||
set_accuracy(4)
|
||||
set_reaction_speed(30)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 40)
|
||||
set_armor(0)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 40)
|
||||
add_health_or_armor(0)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
set_shotlist(GFUNC_IDLE)
|
||||
|
|
@ -2360,8 +2360,8 @@ u8 func041f_alarm_responder[] = {
|
|||
set_chr_dodge_rating(2, 0x0a)
|
||||
set_accuracy(14)
|
||||
set_reaction_speed(20)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 40)
|
||||
set_armor(0)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 40)
|
||||
add_health_or_armor(0)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
try_equip_weapon(MODEL_CHRDY357, WEAPON_DY357MAGNUM, 0x00000000, /*goto*/ 0x04)
|
||||
|
|
@ -2892,8 +2892,8 @@ u8 func040e_6064[] = {
|
|||
set_chr_dodge_rating(2, 0x0a)
|
||||
set_accuracy(4)
|
||||
set_reaction_speed(30)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 40)
|
||||
set_armor(0)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 40)
|
||||
add_health_or_armor(0)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, GFUNC_UNALERTED)
|
||||
|
|
@ -2905,8 +2905,8 @@ u8 func040f_6088[] = {
|
|||
set_chr_dodge_rating(2, 0x0a)
|
||||
set_accuracy(20)
|
||||
set_reaction_speed(30)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 40)
|
||||
set_armor(0)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 40)
|
||||
add_health_or_armor(0)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, GFUNC_UNALERTED)
|
||||
|
|
@ -2914,8 +2914,8 @@ u8 func040f_6088[] = {
|
|||
set_chr_dodge_rating(2, 0x0a)
|
||||
set_accuracy(4)
|
||||
set_reaction_speed(30)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 40)
|
||||
set_armor(0)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 40)
|
||||
add_health_or_armor(0)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, GFUNC_UNALERTED)
|
||||
|
|
@ -2926,8 +2926,8 @@ u8 func0410_60d0[] = {
|
|||
set_chr_dodge_rating(2, 0x0a)
|
||||
set_accuracy(14)
|
||||
set_reaction_speed(20)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 40)
|
||||
set_armor(0)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 40)
|
||||
add_health_or_armor(0)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, GFUNC_UNALERTED)
|
||||
|
|
@ -2939,8 +2939,8 @@ u8 func0411_60f4[] = {
|
|||
set_chr_dodge_rating(2, 0x0a)
|
||||
set_accuracy(14)
|
||||
set_reaction_speed(20)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 40)
|
||||
set_armor(0)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 40)
|
||||
add_health_or_armor(0)
|
||||
set_recovery_speed(40)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, FUNC_FBI)
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -709,24 +709,24 @@ u8 func1006_hijack[] = {
|
|||
|
||||
label(0x06)
|
||||
cmd01da(0x35)
|
||||
set_chr_health(0x01, 10)
|
||||
set_chr_health(0x04, 10)
|
||||
set_chr_health(0x05, 10)
|
||||
set_chr_health(0x06, 10)
|
||||
set_chr_health(0x07, 10)
|
||||
set_chr_health(0x08, 10)
|
||||
set_chr_health(0x09, 10)
|
||||
set_chr_health(0x0a, 10)
|
||||
set_chr_health(0x0b, 10)
|
||||
set_chr_health(0x0c, 10)
|
||||
set_chr_health(0x0d, 10)
|
||||
set_chr_health(0x0e, 10)
|
||||
set_chr_health(0x0f, 10)
|
||||
set_chr_health(0x10, 10)
|
||||
set_chr_health(0x16, 10)
|
||||
set_chr_health(0x17, 10)
|
||||
set_chr_health(CHR_PILOT1, 10)
|
||||
set_chr_health(CHR_PILOT2, 10)
|
||||
set_chr_maxdamage(0x01, 10)
|
||||
set_chr_maxdamage(0x04, 10)
|
||||
set_chr_maxdamage(0x05, 10)
|
||||
set_chr_maxdamage(0x06, 10)
|
||||
set_chr_maxdamage(0x07, 10)
|
||||
set_chr_maxdamage(0x08, 10)
|
||||
set_chr_maxdamage(0x09, 10)
|
||||
set_chr_maxdamage(0x0a, 10)
|
||||
set_chr_maxdamage(0x0b, 10)
|
||||
set_chr_maxdamage(0x0c, 10)
|
||||
set_chr_maxdamage(0x0d, 10)
|
||||
set_chr_maxdamage(0x0e, 10)
|
||||
set_chr_maxdamage(0x0f, 10)
|
||||
set_chr_maxdamage(0x10, 10)
|
||||
set_chr_maxdamage(0x16, 10)
|
||||
set_chr_maxdamage(0x17, 10)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_PILOT1, 10)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_PILOT2, 10)
|
||||
set_ailist(0x01, FUNC_REMOVE_IF_OFFSCREEN)
|
||||
yield
|
||||
set_ailist(CHR_STEWARDESS, FUNC_REMOVE_IF_OFFSCREEN)
|
||||
|
|
@ -1163,7 +1163,7 @@ u8 func100a_autopilot_switch[] = {
|
|||
};
|
||||
|
||||
u8 func0406_init_president[] = {
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 0)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 0)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, FUNC_PRESIDENT_IN_ROOM)
|
||||
endlist
|
||||
};
|
||||
|
|
@ -1412,7 +1412,7 @@ u8 func0405_president_in_room[] = {
|
|||
|
||||
label(0x06)
|
||||
set_follow_chr(CHR_TARGET)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 500)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 500)
|
||||
set_shotlist(FUNC_PRESIDENT_RUNNING)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, FUNC_PRESIDENT_RUNNING)
|
||||
|
||||
|
|
@ -1671,8 +1671,8 @@ u8 func100c_cockpit_stripes[] = {
|
|||
set_chr_dodge_rating(2, 0x00)
|
||||
set_accuracy(14)
|
||||
set_reaction_speed(50)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 60)
|
||||
set_armor(0)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 60)
|
||||
add_health_or_armor(0)
|
||||
set_recovery_speed(30)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
set_self_chrflag(CHRCFLAG_00000040)
|
||||
|
|
@ -1709,8 +1709,8 @@ u8 func0413_taker1[] = {
|
|||
set_self_chrflag(CHRCFLAG_00000020)
|
||||
set_chr_dodge_rating(2, 0x00)
|
||||
set_reaction_speed(50)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 60)
|
||||
set_armor(0)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 60)
|
||||
add_health_or_armor(0)
|
||||
set_recovery_speed(30)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
set_target_chr(CHR_PILOT1)
|
||||
|
|
@ -1725,8 +1725,8 @@ u8 func0413_taker2[] = {
|
|||
set_self_chrflag(CHRCFLAG_00000020)
|
||||
set_chr_dodge_rating(2, 0x00)
|
||||
set_reaction_speed(50)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 60)
|
||||
set_armor(0)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 60)
|
||||
add_health_or_armor(0)
|
||||
set_recovery_speed(30)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
set_target_chr(CHR_PILOT2)
|
||||
|
|
@ -1977,8 +1977,8 @@ u8 func0426_start_path00[] = {
|
|||
set_chr_dodge_rating(2, 0x00)
|
||||
set_accuracy(14)
|
||||
set_reaction_speed(70)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 40)
|
||||
set_armor(0)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 40)
|
||||
add_health_or_armor(0)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
assign_path(0)
|
||||
|
|
@ -1991,8 +1991,8 @@ u8 func0427_start_path01[] = {
|
|||
set_chr_dodge_rating(2, 0x00)
|
||||
set_accuracy(14)
|
||||
set_reaction_speed(70)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 40)
|
||||
set_armor(0)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 40)
|
||||
add_health_or_armor(0)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
assign_path(1)
|
||||
|
|
@ -2483,8 +2483,8 @@ u8 func0416_init_clone1[] = {
|
|||
set_chr_dodge_rating(2, 0x00)
|
||||
set_accuracy(14)
|
||||
set_reaction_speed(50)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 60)
|
||||
set_armor(0)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 60)
|
||||
add_health_or_armor(0)
|
||||
set_recovery_speed(30)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
set_self_flag_bankx(CHRFLAG1_00080000, BANK_1)
|
||||
|
|
@ -2579,8 +2579,8 @@ u8 func0419_init_clone2[] = {
|
|||
set_chr_dodge_rating(2, 0x00)
|
||||
set_accuracy(14)
|
||||
set_reaction_speed(50)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 60)
|
||||
set_armor(0)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 60)
|
||||
add_health_or_armor(0)
|
||||
set_recovery_speed(30)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
set_self_flag_bankx(CHRFLAG1_00080000, BANK_1)
|
||||
|
|
@ -2671,8 +2671,8 @@ u8 func041c_init_clone3[] = {
|
|||
set_chr_dodge_rating(2, 0x00)
|
||||
set_accuracy(14)
|
||||
set_reaction_speed(50)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 60)
|
||||
set_armor(0)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 60)
|
||||
add_health_or_armor(0)
|
||||
set_recovery_speed(30)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
set_self_flag_bankx(CHRFLAG1_00080000, BANK_1)
|
||||
|
|
@ -2703,8 +2703,8 @@ u8 func041f_init_blonde[] = {
|
|||
set_chr_dodge_rating(2, 0x00)
|
||||
set_accuracy(24)
|
||||
set_reaction_speed(50)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 60)
|
||||
set_armor(100)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 60)
|
||||
add_health_or_armor(100)
|
||||
set_recovery_speed(100)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, FUNC_BLONDE)
|
||||
|
|
@ -3099,8 +3099,8 @@ u8 func042a_init_neutral[] = {
|
|||
set_chr_dodge_rating(2, 0x00)
|
||||
set_accuracy(14)
|
||||
set_reaction_speed(70)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 40)
|
||||
set_armor(0)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 40)
|
||||
add_health_or_armor(0)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
rebuild_teams
|
||||
|
|
@ -3113,8 +3113,8 @@ u8 func042b_reinit_stripes[] = {
|
|||
set_chr_dodge_rating(2, 0x00)
|
||||
set_accuracy(14)
|
||||
set_reaction_speed(50)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 60)
|
||||
set_armor(0)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 60)
|
||||
add_health_or_armor(0)
|
||||
set_recovery_speed(30)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
set_chr_team(CHR_SELF, TEAM_04)
|
||||
|
|
@ -3262,7 +3262,7 @@ u8 func0407_steward_shot[] = {
|
|||
};
|
||||
|
||||
u8 func0407_stewardess[] = {
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 0)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 0)
|
||||
set_shotlist(FUNC_STEWARDESS)
|
||||
if_chr_dying(CHR_SELF, /*goto*/ 0x06)
|
||||
if_chr_death_animation_finished(CHR_SELF, /*goto*/ 0x06)
|
||||
|
|
@ -3781,7 +3781,7 @@ u8 func042c_remove_if_offscreen[] = {
|
|||
set_chr_team(CHR_SELF, TEAM_ALLY)
|
||||
rebuild_teams
|
||||
rebuild_squadrons
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 0)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 0)
|
||||
|
||||
label(0x04)
|
||||
yield
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -878,8 +878,8 @@ u8 func1000_setup_counterop[] = {
|
|||
u8 func0401_start_path00[] = {
|
||||
set_accuracy(10)
|
||||
set_reaction_speed(0)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 50)
|
||||
set_armor(0)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 50)
|
||||
add_health_or_armor(0)
|
||||
set_recovery_speed(35)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
assign_path(0)
|
||||
|
|
@ -891,8 +891,8 @@ u8 func0401_start_path00[] = {
|
|||
u8 func0402_start_path01[] = {
|
||||
set_accuracy(10)
|
||||
set_reaction_speed(0)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 50)
|
||||
set_armor(0)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 50)
|
||||
add_health_or_armor(0)
|
||||
set_recovery_speed(35)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
assign_path(1)
|
||||
|
|
@ -904,8 +904,8 @@ u8 func0402_start_path01[] = {
|
|||
u8 func0403_start_path02[] = {
|
||||
set_accuracy(10)
|
||||
set_reaction_speed(0)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 50)
|
||||
set_armor(0)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 50)
|
||||
add_health_or_armor(0)
|
||||
set_recovery_speed(35)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
assign_path(2)
|
||||
|
|
@ -917,8 +917,8 @@ u8 func0403_start_path02[] = {
|
|||
u8 func0404_start_path03[] = {
|
||||
set_accuracy(10)
|
||||
set_reaction_speed(0)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 50)
|
||||
set_armor(0)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 50)
|
||||
add_health_or_armor(0)
|
||||
set_recovery_speed(35)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
assign_path(3)
|
||||
|
|
@ -930,8 +930,8 @@ u8 func0404_start_path03[] = {
|
|||
u8 func0405_start_path04[] = {
|
||||
set_accuracy(10)
|
||||
set_reaction_speed(0)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 50)
|
||||
set_armor(0)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 50)
|
||||
add_health_or_armor(0)
|
||||
set_recovery_speed(35)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
assign_path(4)
|
||||
|
|
@ -943,8 +943,8 @@ u8 func0405_start_path04[] = {
|
|||
u8 func0406_start_path05[] = {
|
||||
set_accuracy(10)
|
||||
set_reaction_speed(0)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 50)
|
||||
set_armor(0)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 50)
|
||||
add_health_or_armor(0)
|
||||
set_recovery_speed(35)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
assign_path(5)
|
||||
|
|
@ -956,8 +956,8 @@ u8 func0406_start_path05[] = {
|
|||
u8 func0407_start_path06[] = {
|
||||
set_accuracy(13)
|
||||
set_reaction_speed(0)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 80)
|
||||
set_armor(0)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 80)
|
||||
add_health_or_armor(0)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
assign_path(6)
|
||||
|
|
@ -969,8 +969,8 @@ u8 func0407_start_path06[] = {
|
|||
u8 func0408_start_path07[] = {
|
||||
set_accuracy(13)
|
||||
set_reaction_speed(0)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 80)
|
||||
set_armor(0)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 80)
|
||||
add_health_or_armor(0)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
assign_path(7)
|
||||
|
|
@ -982,8 +982,8 @@ u8 func0408_start_path07[] = {
|
|||
u8 func0409_start_path08[] = {
|
||||
set_accuracy(13)
|
||||
set_reaction_speed(0)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 80)
|
||||
set_armor(0)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 80)
|
||||
add_health_or_armor(0)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
assign_path(8)
|
||||
|
|
@ -995,8 +995,8 @@ u8 func0409_start_path08[] = {
|
|||
u8 func040a_start_path09[] = {
|
||||
set_accuracy(13)
|
||||
set_reaction_speed(0)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 80)
|
||||
set_armor(0)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 80)
|
||||
add_health_or_armor(0)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
assign_path(9)
|
||||
|
|
@ -1008,8 +1008,8 @@ u8 func040a_start_path09[] = {
|
|||
u8 func040b_start_path10[] = {
|
||||
set_accuracy(13)
|
||||
set_reaction_speed(0)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 80)
|
||||
set_armor(0)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 80)
|
||||
add_health_or_armor(0)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
assign_path(10)
|
||||
|
|
@ -1021,8 +1021,8 @@ u8 func040b_start_path10[] = {
|
|||
u8 func040c_start_path11[] = {
|
||||
set_accuracy(13)
|
||||
set_reaction_speed(0)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 80)
|
||||
set_armor(0)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 80)
|
||||
add_health_or_armor(0)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
assign_path(11)
|
||||
|
|
@ -1034,8 +1034,8 @@ u8 func040c_start_path11[] = {
|
|||
u8 func040d_start_path12[] = {
|
||||
set_accuracy(13)
|
||||
set_reaction_speed(0)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 80)
|
||||
set_armor(0)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 80)
|
||||
add_health_or_armor(0)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
assign_path(12)
|
||||
|
|
@ -1047,8 +1047,8 @@ u8 func040d_start_path12[] = {
|
|||
u8 func040e_start_path13[] = {
|
||||
set_accuracy(13)
|
||||
set_reaction_speed(0)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 80)
|
||||
set_armor(0)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 80)
|
||||
add_health_or_armor(0)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
assign_path(13)
|
||||
|
|
@ -1060,8 +1060,8 @@ u8 func040e_start_path13[] = {
|
|||
u8 func040f_start_path14[] = {
|
||||
set_accuracy(13)
|
||||
set_reaction_speed(0)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 80)
|
||||
set_armor(0)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 80)
|
||||
add_health_or_armor(0)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
assign_path(14)
|
||||
|
|
@ -1078,8 +1078,8 @@ u8 func1001_objectives_failed_msg[] = {
|
|||
u8 func0415_init_50hp_guard[] = {
|
||||
set_accuracy(10)
|
||||
set_reaction_speed(0)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 50)
|
||||
set_armor(0)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 50)
|
||||
add_health_or_armor(0)
|
||||
set_recovery_speed(35)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, GFUNC_UNALERTED)
|
||||
|
|
@ -1089,8 +1089,8 @@ u8 func0415_init_50hp_guard[] = {
|
|||
u8 func0416_init_80hp_guard[] = {
|
||||
set_accuracy(13)
|
||||
set_reaction_speed(0)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 80)
|
||||
set_armor(0)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 80)
|
||||
add_health_or_armor(0)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, GFUNC_UNALERTED)
|
||||
|
|
@ -1100,8 +1100,8 @@ u8 func0416_init_80hp_guard[] = {
|
|||
u8 func0417_init_lx_guard[] = {
|
||||
set_accuracy(10)
|
||||
set_reaction_speed(100)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 280)
|
||||
set_armor(0)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 280)
|
||||
add_health_or_armor(0)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, GFUNC_UNALERTED)
|
||||
|
|
@ -1112,8 +1112,8 @@ u8 func0417_init_lx_guard[] = {
|
|||
u8 func0418_init_alerted_guard[] = {
|
||||
set_accuracy(13)
|
||||
set_reaction_speed(0)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 80)
|
||||
set_armor(0)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 80)
|
||||
add_health_or_armor(0)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, GFUNC_ALERTED)
|
||||
|
|
@ -1226,8 +1226,8 @@ u8 func0410_clone_spawner[] = {
|
|||
u8 func0411_init_clone[] = {
|
||||
set_accuracy(13)
|
||||
set_reaction_speed(0)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 80)
|
||||
set_armor(0)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 80)
|
||||
add_health_or_armor(0)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
set_self_flag_bankx(CHRFLAG1_00080000, BANK_1)
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -489,8 +489,8 @@ u8 intro[] = {
|
|||
u8 func0401_init_unarmed_skedar[] = {
|
||||
set_accuracy(0)
|
||||
set_reaction_speed(75)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 40)
|
||||
set_armor(160)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 40)
|
||||
add_health_or_armor(160)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
set_self_chrflag(CHRCFLAG_00020000)
|
||||
|
|
@ -720,8 +720,8 @@ u8 func0403_init_miniskedar[] = {
|
|||
set_self_chrflag(CHRCFLAG_00020000)
|
||||
set_accuracy(0)
|
||||
set_reaction_speed(75)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 40)
|
||||
set_armor(0)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 40)
|
||||
add_health_or_armor(0)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
set_self_chrflag(CHRCFLAG_00080000)
|
||||
|
|
@ -1638,8 +1638,8 @@ u8 func101c_setup_corridor_lighting[] = {
|
|||
u8 func040a_init_reaper_slayer_skedar[] = {
|
||||
set_accuracy(20)
|
||||
set_reaction_speed(75)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 40)
|
||||
set_armor(160)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 40)
|
||||
add_health_or_armor(160)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, FUNC_REAPER_SLAYER_SKEDAR)
|
||||
|
|
@ -1866,8 +1866,8 @@ u8 func040b_mauler_skedar[] = {
|
|||
set_self_chrflag(CHRCFLAG_00080000)
|
||||
set_accuracy(20)
|
||||
set_reaction_speed(50)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 40)
|
||||
set_armor(50)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 40)
|
||||
add_health_or_armor(50)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -306,8 +306,8 @@ u8 func0403_init_maian_leader[] = {
|
|||
set_alertness(100)
|
||||
set_accuracy(100)
|
||||
set_reaction_speed(100)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 40)
|
||||
set_armor(300)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 40)
|
||||
add_health_or_armor(300)
|
||||
set_recovery_speed(100)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, FUNC_DEFEND)
|
||||
|
|
@ -319,8 +319,8 @@ u8 func0402_init_king[] = {
|
|||
set_alertness(100)
|
||||
set_accuracy(100)
|
||||
set_reaction_speed(100)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 40)
|
||||
set_armor(300)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 40)
|
||||
add_health_or_armor(300)
|
||||
set_recovery_speed(100)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
set_self_chrflag(CHRCFLAG_UNEXPLODABLE)
|
||||
|
|
@ -500,8 +500,8 @@ u8 func0405_init_maian[] = {
|
|||
label(0x2d)
|
||||
set_accuracy(100)
|
||||
set_reaction_speed(100)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 200)
|
||||
set_armor(0)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 200)
|
||||
add_health_or_armor(0)
|
||||
set_recovery_speed(100)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
set_self_flag_bankx(CHRFLAG1_00080000, BANK_1)
|
||||
|
|
@ -824,8 +824,8 @@ u8 func0407_king1_skedar[] = {
|
|||
set_chr_hiddenflag(CHR_SELF, CHRHFLAG_00400000)
|
||||
set_accuracy(10)
|
||||
set_reaction_speed(50)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 150)
|
||||
set_armor(80)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 150)
|
||||
add_health_or_armor(80)
|
||||
set_recovery_speed(100)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
set_self_flag_bankx(CHRFLAG1_00080000, BANK_1)
|
||||
|
|
@ -845,8 +845,8 @@ u8 func0408_king2_skedar[] = {
|
|||
set_chr_hiddenflag(CHR_SELF, CHRHFLAG_00400000)
|
||||
set_accuracy(10)
|
||||
set_reaction_speed(50)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 150)
|
||||
set_armor(80)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 150)
|
||||
add_health_or_armor(80)
|
||||
set_recovery_speed(100)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
set_self_flag_bankx(CHRFLAG1_00080000, BANK_1)
|
||||
|
|
@ -866,8 +866,8 @@ u8 func0409_king3_skedar[] = {
|
|||
set_chr_hiddenflag(CHR_SELF, CHRHFLAG_00400000)
|
||||
set_accuracy(10)
|
||||
set_reaction_speed(50)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 150)
|
||||
set_armor(80)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 150)
|
||||
add_health_or_armor(80)
|
||||
set_recovery_speed(100)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
set_self_flag_bankx(CHRFLAG1_00080000, BANK_1)
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -794,9 +794,9 @@ u8 func0403_init_jonathan[] = {
|
|||
|
||||
// All difficulties
|
||||
label(0x32)
|
||||
set_armor(1200)
|
||||
add_health_or_armor(1200)
|
||||
set_alertness(150)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 1)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 1)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, FUNC_JONATHAN_WAITING_FOR_MEETUP)
|
||||
endlist
|
||||
};
|
||||
|
|
@ -1548,8 +1548,8 @@ u8 func1008_spawngroup1_guard[] = {
|
|||
set_chr_dodge_rating(2, 0x0a)
|
||||
set_accuracy(10)
|
||||
set_reaction_speed(40)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 40)
|
||||
set_armor(40)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 40)
|
||||
add_health_or_armor(40)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
try_equip_weapon(MODEL_CHRSUPERDRAGON, WEAPON_SUPERDRAGON, 0x00000000, /*goto*/ 0x06)
|
||||
|
|
@ -1623,8 +1623,8 @@ u8 func1013_spawngroup2_guard[] = {
|
|||
set_chr_dodge_rating(2, 0x0a)
|
||||
set_accuracy(10)
|
||||
set_reaction_speed(40)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 40)
|
||||
set_armor(40)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 40)
|
||||
add_health_or_armor(40)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
try_equip_weapon(MODEL_CHRSUPERDRAGON, WEAPON_SUPERDRAGON, 0x00000000, /*goto*/ 0x06)
|
||||
|
|
@ -1726,8 +1726,8 @@ u8 func1014_spawngroup3_guard[] = {
|
|||
set_chr_dodge_rating(2, 0x0a)
|
||||
set_accuracy(10)
|
||||
set_reaction_speed(40)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 40)
|
||||
set_armor(40)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 40)
|
||||
add_health_or_armor(40)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
try_equip_weapon(MODEL_CHRSUPERDRAGON, WEAPON_SUPERDRAGON, 0x00000000, /*goto*/ 0x06)
|
||||
|
|
@ -1808,8 +1808,8 @@ u8 func1015_spawngroup4_guard[] = {
|
|||
set_chr_dodge_rating(2, 0x0a)
|
||||
set_accuracy(10)
|
||||
set_reaction_speed(40)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 40)
|
||||
set_armor(40)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 40)
|
||||
add_health_or_armor(40)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
try_equip_weapon(MODEL_CHRSUPERDRAGON, WEAPON_SUPERDRAGON, 0x00000000, /*goto*/ 0x06)
|
||||
|
|
@ -1977,8 +1977,8 @@ u8 func0412_init_elvis[] = {
|
|||
set_stage_flag(STAGEFLAG_ELVIS_REVIVED)
|
||||
label(0x0a)
|
||||
label(0x06)
|
||||
set_armor(200)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 1)
|
||||
add_health_or_armor(200)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 1)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, FUNC_ELVIS_FOLLOW)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, GFUNC_IDLE)
|
||||
endlist
|
||||
|
|
@ -3194,8 +3194,8 @@ u8 func0416_spawn_during_follow[] = {
|
|||
set_chr_dodge_rating(2, 0x0a)
|
||||
set_accuracy(10)
|
||||
set_reaction_speed(40)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 40)
|
||||
set_armor(40)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 40)
|
||||
add_health_or_armor(40)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
set_self_chrflag(CHRCFLAG_00040000)
|
||||
|
|
@ -3265,8 +3265,8 @@ u8 func0419_init_biotech[] = {
|
|||
set_chr_dodge_rating(2, 0x0a)
|
||||
set_accuracy(20)
|
||||
set_reaction_speed(40)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 40)
|
||||
set_armor(0)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 40)
|
||||
add_health_or_armor(0)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
set_returnlist(CHR_SELF, GFUNC_SEARCH_FOR_PLAYER)
|
||||
|
|
@ -3278,8 +3278,8 @@ u8 func041a_init_superdragon_guard[] = {
|
|||
set_chr_dodge_rating(2, 0x0a)
|
||||
set_accuracy(10)
|
||||
set_reaction_speed(40)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 40)
|
||||
set_armor(40)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 40)
|
||||
add_health_or_armor(40)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, GFUNC_UNALERTED)
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1071,8 +1071,8 @@ u8 func0406_start_path30[] = {
|
|||
u8 func0407_start_path31[] = {
|
||||
set_accuracy(40)
|
||||
set_reaction_speed(100)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 40)
|
||||
set_armor(40)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 40)
|
||||
add_health_or_armor(40)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
set_returnlist(CHR_SELF, 0x0407)
|
||||
|
|
@ -1085,8 +1085,8 @@ u8 func0407_start_path31[] = {
|
|||
u8 func0408_start_path32[] = {
|
||||
set_accuracy(40)
|
||||
set_reaction_speed(100)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 40)
|
||||
set_armor(40)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 40)
|
||||
add_health_or_armor(40)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
assign_path(32)
|
||||
|
|
@ -1098,8 +1098,8 @@ u8 func0408_start_path32[] = {
|
|||
u8 func0409_start_path33[] = {
|
||||
set_accuracy(40)
|
||||
set_reaction_speed(100)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 40)
|
||||
set_armor(40)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 40)
|
||||
add_health_or_armor(40)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
assign_path(33)
|
||||
|
|
@ -1111,8 +1111,8 @@ u8 func0409_start_path33[] = {
|
|||
u8 func040a_start_path34[] = {
|
||||
set_accuracy(40)
|
||||
set_reaction_speed(100)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 40)
|
||||
set_armor(40)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 40)
|
||||
add_health_or_armor(40)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
assign_path(34)
|
||||
|
|
@ -1124,8 +1124,8 @@ u8 func040a_start_path34[] = {
|
|||
u8 func040b_start_path35[] = {
|
||||
set_accuracy(40)
|
||||
set_reaction_speed(100)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 40)
|
||||
set_armor(40)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 40)
|
||||
add_health_or_armor(40)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
assign_path(35)
|
||||
|
|
@ -1137,8 +1137,8 @@ u8 func040b_start_path35[] = {
|
|||
u8 func040c_start_path36[] = {
|
||||
set_accuracy(40)
|
||||
set_reaction_speed(100)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 40)
|
||||
set_armor(40)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 40)
|
||||
add_health_or_armor(40)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
assign_path(36)
|
||||
|
|
@ -1220,8 +1220,8 @@ u8 func1000_setup_counterop[] = {
|
|||
u8 func040e_init_60hp_guard[] = {
|
||||
set_accuracy(40)
|
||||
set_reaction_speed(100)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 60)
|
||||
set_armor(40)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 60)
|
||||
add_health_or_armor(40)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, GFUNC_UNALERTED)
|
||||
|
|
@ -1231,8 +1231,8 @@ u8 func040e_init_60hp_guard[] = {
|
|||
u8 func040f_init_40hp_guard[] = {
|
||||
set_accuracy(40)
|
||||
set_reaction_speed(100)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 40)
|
||||
set_armor(40)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 40)
|
||||
add_health_or_armor(40)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, GFUNC_UNALERTED)
|
||||
|
|
@ -1242,8 +1242,8 @@ u8 func040f_init_40hp_guard[] = {
|
|||
u8 func0410_init_searching_guard[] = {
|
||||
set_accuracy(40)
|
||||
set_reaction_speed(100)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 40)
|
||||
set_armor(40)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 40)
|
||||
add_health_or_armor(40)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
set_returnlist(CHR_SELF, GFUNC_SEARCH_FOR_PLAYER)
|
||||
|
|
@ -1252,7 +1252,7 @@ u8 func0410_init_searching_guard[] = {
|
|||
};
|
||||
|
||||
u8 func0412_init_cass[] = {
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 40)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 40)
|
||||
set_self_chrflag(CHRCFLAG_01000000)
|
||||
set_ailist(CHR_SELF, FUNC_CASS_IN_OFFICE)
|
||||
endlist
|
||||
|
|
@ -1550,8 +1550,8 @@ u8 func1006_lift_disabling[] = {
|
|||
u8 func0414_init_chief[] = {
|
||||
set_accuracy(40)
|
||||
set_reaction_speed(100)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 60)
|
||||
set_armor(40)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 60)
|
||||
add_health_or_armor(40)
|
||||
set_recovery_speed(0)
|
||||
set_shield(0)
|
||||
set_morale(0)
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -4369,7 +4369,7 @@ bool aiSetChrNum(void)
|
|||
* @cmd 0096
|
||||
*/
|
||||
GLOBAL_ASM(
|
||||
glabel ai0096
|
||||
glabel aiSetMaxDamage
|
||||
/* f053938: 27bdffd0 */ addiu $sp,$sp,-48
|
||||
/* f05393c: afb00018 */ sw $s0,0x18($sp)
|
||||
/* f053940: 3c10800a */ lui $s0,%hi(g_Vars)
|
||||
|
|
@ -4478,7 +4478,7 @@ glabel ai0096
|
|||
* @cmd 0097
|
||||
*/
|
||||
GLOBAL_ASM(
|
||||
glabel ai0097
|
||||
glabel aiAddHealth
|
||||
/* f053ab8: 3c03800a */ lui $v1,%hi(g_Vars)
|
||||
/* f053abc: 24639fc0 */ addiu $v1,$v1,%lo(g_Vars)
|
||||
/* f053ac0: 8c6e0434 */ lw $t6,0x434($v1)
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -775,12 +775,30 @@
|
|||
mkshort(0x0095), \
|
||||
newid,
|
||||
|
||||
#define set_chr_health(chr, value) \
|
||||
/**
|
||||
* Sets the limit of how much health a chr or heli can take before they die.
|
||||
*
|
||||
* In most cases the value is assigned to the chr given by the chr argument,
|
||||
* however if the command is run by an object (eg. hovercar or heli) it will be
|
||||
* assigned to the object itself.
|
||||
*/
|
||||
#define set_chr_maxdamage(chr, value) \
|
||||
mkshort(0x0096), \
|
||||
chr, \
|
||||
mkshort(value),
|
||||
|
||||
#define set_armor(value) \
|
||||
/**
|
||||
* Easy to understand, but technically incorrect explanation:
|
||||
*
|
||||
* Adds health to the chr. If this causes the chr to exceed full health
|
||||
* (ie. maxdamage) then the remainder is applied as armor.
|
||||
*
|
||||
* Relatively difficult to understand, but technically correct explanation:
|
||||
*
|
||||
* Reduces the damage that the chr has taken by the given value. This value
|
||||
* may become negative, which has the effect of having body armor.
|
||||
*/
|
||||
#define add_health_or_armor(value) \
|
||||
mkshort(0x0097), \
|
||||
mkshort(value),
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -152,8 +152,8 @@
|
|||
/*0x0093*/ bool aiSetViewDistance(void);
|
||||
/*0x0094*/ bool aiSetGrenadeProbability(void);
|
||||
/*0x0095*/ bool aiSetChrNum(void);
|
||||
/*0x0096*/ bool ai0096(void);
|
||||
/*0x0097*/ bool ai0097(void);
|
||||
/*0x0096*/ bool aiSetMaxDamage(void);
|
||||
/*0x0097*/ bool aiAddHealth(void);
|
||||
/*0x0098*/ bool aiSetReactionSpeed(void);
|
||||
/*0x0099*/ bool aiSetRecoverySpeed(void);
|
||||
/*0x009a*/ bool aiSetAccuracy(void);
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -94,7 +94,7 @@ u8 func0006_unalerted[] = {
|
|||
label(0x05)
|
||||
dprint 'N','O','G','U','N','2','\n',0,
|
||||
dprint 'A','N','I','M',' ','O','B','J','E','C','T',' ','N','O','W','\n',0,
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 40)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 40)
|
||||
object_do_animation(0x025a, 0xff, 0x02ff, 0xff)
|
||||
chr_do_animation(ANIM_STAND_UP_FROM_SITTING, 0, -1, 0x02, 0x10, CHR_SELF, 2)
|
||||
unset_self_flag_bankx(CHRFLAG1_DOINGIDLEANIMATION, BANK_1)
|
||||
|
|
@ -399,7 +399,7 @@ u8 func0006_unalerted[] = {
|
|||
goto_next(0x16)
|
||||
|
||||
label(0x13)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 40)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 40)
|
||||
goto_next(0x73)
|
||||
|
||||
label(0x16)
|
||||
|
|
@ -819,7 +819,7 @@ u8 func0008_wakeup[] = {
|
|||
|
||||
// Stand up
|
||||
label(0x15)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 40)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 40)
|
||||
chr_do_animation(ANIM_STAND_UP_FROM_SITTING, 0, -1, 0x02, 0x10, CHR_SELF, 2)
|
||||
object_do_animation(0x025a, 0xff, 0x02ff, 0xff)
|
||||
goto_next(0x0c)
|
||||
|
|
@ -2634,7 +2634,7 @@ u8 func000a_do_idle_animation[] = {
|
|||
goto_next(0x13)
|
||||
|
||||
label(0x16)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 1)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 1)
|
||||
set_chr_hiddenflag(CHR_SELF, CHRHFLAG_TRIGGER_BUDDY_WARP)
|
||||
|
||||
label(0x13)
|
||||
|
|
@ -2822,7 +2822,7 @@ u8 func000d_init_combat[] = {
|
|||
|
||||
// Stand up
|
||||
label(0x05)
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 40)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 40)
|
||||
chr_do_animation(ANIM_STAND_UP_FROM_SITTING, 0, -1, 0x02, 0x10, CHR_SELF, 2)
|
||||
object_do_animation(0x025a, 0xff, 0x02ff, 0xff)
|
||||
|
||||
|
|
@ -5405,7 +5405,7 @@ u8 func0021_stop_and_idle[] = {
|
|||
*/
|
||||
u8 func0029_ai_bot_init[] = {
|
||||
dprint 'l','i','s','t',':',' ','a','i','b','o','t','i','n','i','t',0,
|
||||
set_chr_health(CHR_SELF, 80)
|
||||
set_chr_maxdamage(CHR_SELF, 80)
|
||||
set_reaction_speed(100)
|
||||
set_returnlist(CHR_SELF, GFUNC_AI_BOT_ALIVE)
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -14282,8 +14282,8 @@ bool (*g_CommandPointers[])(void) = {
|
|||
/*0x0093*/ aiSetViewDistance,
|
||||
/*0x0094*/ aiSetGrenadeProbability,
|
||||
/*0x0095*/ aiSetChrNum,
|
||||
/*0x0096*/ ai0096,
|
||||
/*0x0097*/ ai0097,
|
||||
/*0x0096*/ aiSetMaxDamage,
|
||||
/*0x0097*/ aiAddHealth,
|
||||
/*0x0098*/ aiSetReactionSpeed,
|
||||
/*0x0099*/ aiSetRecoverySpeed,
|
||||
/*0x009a*/ aiSetAccuracy,
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Reference in New Issue