Attempt to decompile func0f19e7a8
This commit is contained in:
parent
a1f0195ab2
commit
7336a45509
3
ld/pd.ld
3
ld/pd.ld
|
|
@ -78,7 +78,8 @@ SECTIONS
|
|||
_checksum7f15c9ac = 0x2c7b42f8;
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
_addr007e9d20 = 0x007e9d20;
|
||||
_frdataSegmentRomStart = 0x007e9d20;
|
||||
_frdataSegmentRomEnd = 0x007eb270;
|
||||
|
||||
_antipiracyUncloakWriteAddress = 0x7002a324;
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -46,6 +46,9 @@
|
|||
#include "lib/lib_4a360.h"
|
||||
#include "types.h"
|
||||
|
||||
extern u8 *_frdataSegmentRomStart;
|
||||
extern u8 *_frdataSegmentRomEnd;
|
||||
|
||||
u16 *var80088800 = NULL;
|
||||
u8 g_FrIsValidWeapon = false;
|
||||
u8 var80088808 = 0;
|
||||
|
|
@ -432,12 +435,10 @@ void func0f19d4ec(void)
|
|||
|
||||
void *frLoadRomData(u32 len)
|
||||
{
|
||||
extern u32 _addr007e9d20;
|
||||
|
||||
g_FrRomData = malloc(ALIGN16(len), 4);
|
||||
|
||||
if (g_FrRomData) {
|
||||
return func0000d488(g_FrRomData, &_addr007e9d20, len);
|
||||
return func0000d488(g_FrRomData, &_frdataSegmentRomStart, len);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return NULL;
|
||||
|
|
@ -1820,6 +1821,53 @@ glabel func0f19e7a8
|
|||
/* f19e8fc: 00000000 */ nop
|
||||
);
|
||||
|
||||
//void func0f19e7a8(void)
|
||||
//{
|
||||
// // 7bc
|
||||
// if (var80088808 == false) {
|
||||
// u32 len = (u32)&_frdataSegmentRomEnd - (u32)&_frdataSegmentRomStart;
|
||||
// u32 index = 0;
|
||||
// s32 i;
|
||||
// s32 count = 1;
|
||||
// s32 j;
|
||||
// u32 len2 = (u32)&_frdataSegmentRomEnd - (u32)&_frdataSegmentRomStart;
|
||||
//
|
||||
// var80088808 = true;
|
||||
//
|
||||
// // 7ec
|
||||
// frLoadRomData(len2);
|
||||
//
|
||||
// if (len > 0x12) {
|
||||
// for (i = 0x12; i != len2; i++) {
|
||||
// if (g_FrRomData[i] == 0xfe) {
|
||||
// count++;
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// // 83c
|
||||
// var80088800 = malloc(ALIGN16(count * 2), 4);
|
||||
//
|
||||
// // 860
|
||||
// if (var80088800) {
|
||||
// if (len > 0x12) {
|
||||
// for (j = 0x12; j != len; j++) {
|
||||
// if (g_FrRomData[j] == 0xfe) {
|
||||
// var80088800[index++] = j + 1;
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// // 8cc
|
||||
// func0f19de24();
|
||||
//
|
||||
// g_FiringRangeData.slot = 0;
|
||||
// g_FiringRangeData.difficulty = FRDIFFICULTY_BRONZE;
|
||||
// g_FiringRangeData.donelighting = false;
|
||||
// }
|
||||
//}
|
||||
|
||||
u32 frInitAmmo(s32 weaponnum)
|
||||
{
|
||||
u32 weaponindex;
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -42,7 +42,7 @@ void frHideAllTargets(void);
|
|||
void func0f19e44c(void);
|
||||
void frCloseAndLockDoor(void);
|
||||
void frUnlockDoor(void);
|
||||
u32 func0f19e7a8(void);
|
||||
void func0f19e7a8(void);
|
||||
u32 frInitAmmo(s32 weapon);
|
||||
void frBeginSession(s32 weapon);
|
||||
char *frGetWeaponDescription(void);
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Reference in New Issue