Attempt to decompile scenarioPacChooseVictims
This commit is contained in:
parent
54afc3fcb6
commit
9e415edfc0
|
|
@ -14886,7 +14886,7 @@ glabel scenarioHtmCallback28
|
|||
);
|
||||
|
||||
GLOBAL_ASM(
|
||||
glabel func0f1843d4
|
||||
glabel scenarioPacChooseVictims
|
||||
/* f1843d4: 27bdffd0 */ addiu $sp,$sp,-48
|
||||
/* f1843d8: afb40028 */ sw $s4,0x28($sp)
|
||||
/* f1843dc: 3c14800b */ lui $s4,%hi(g_ScenarioData)
|
||||
|
|
@ -14969,14 +14969,51 @@ glabel func0f1843d4
|
|||
/* f1844e8: 27bd0030 */ addiu $sp,$sp,0x30
|
||||
);
|
||||
|
||||
//void scenarioPacChooseVictims(void)
|
||||
//{
|
||||
// s32 i;
|
||||
// s32 j;
|
||||
//
|
||||
// g_ScenarioData.pac.unk04 = -1;
|
||||
// g_ScenarioData.pac.unk02 = 0;
|
||||
//
|
||||
// for (i = 0; i != 12; i++) {
|
||||
// g_ScenarioData.pac.unk20[i] = 0;
|
||||
// g_ScenarioData.pac.unk34[i] = 0;
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// i = 0;
|
||||
//
|
||||
// while (i < g_MpNumPlayers) {
|
||||
// bool isnew = true;
|
||||
// s32 victimplayernum = random() % g_MpNumPlayers;
|
||||
//
|
||||
// for (j = 0; j < i; j++) {
|
||||
// if (g_ScenarioData.pac.victims[j] == victimplayernum) {
|
||||
// isnew = false;
|
||||
// break;
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// if (isnew) {
|
||||
// g_ScenarioData.pac.victims[i] = victimplayernum;
|
||||
// i++;
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// for (i = 0; i < g_MpNumPlayers; i++) {
|
||||
// // This loop probably printed debug messages
|
||||
// }
|
||||
//}
|
||||
|
||||
void scenarioPacInit(void)
|
||||
{
|
||||
func0f1843d4();
|
||||
scenarioPacChooseVictims();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void scenarioPacReset(void)
|
||||
{
|
||||
func0f1843d4();
|
||||
scenarioPacChooseVictims();
|
||||
}
|
||||
|
||||
GLOBAL_ASM(
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -131,7 +131,7 @@ u32 scenarioHtmCallback1c(void);
|
|||
s32 scenarioHtmCallback20(s32 value);
|
||||
bool scenarioHtmCallback24(void *arg0, struct prop *prop);
|
||||
u32 scenarioHtmCallback28(void);
|
||||
void func0f1843d4(void);
|
||||
void scenarioPacChooseVictims(void);
|
||||
void scenarioPacInit(void);
|
||||
void scenarioPacReset(void);
|
||||
u32 scenarioPacCallback28(void);
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -4381,7 +4381,12 @@ struct scenariodata_htm {
|
|||
};
|
||||
|
||||
struct scenariodata_pac {
|
||||
u32 unk00;
|
||||
s16 unk00;
|
||||
s16 unk02;
|
||||
s32 unk04;
|
||||
s16 victims[12]; // shuffled list of player numbers
|
||||
s16 unk20[12];
|
||||
s16 unk34[12];
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct scenariodata_koh {
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Reference in New Issue