#include #include "constants.h" #include "game/debug.h" #include "bss.h" #include "data.h" #include "types.h" void debug0f11efb0(s32 arg0, s32 arg1) { // empty } void debug0f11efbc(s32 arg0) { // empty } s32 debug0f11efc4(s32 arg0) { return arg0; } void debug0f11efcc(void) { // empty } void debug0f11efd4(void) { // empty } void debug0f11efdc(s32 arg0) { // empty }