#include #include "constants.h" #include "bss.h" #include "data.h" #include "types.h" f32 ceilf(f32 value) { f32 fvalue; if (value <= 0) { return (s32)value; } fvalue = (s32)value; if (value == fvalue) { return fvalue; } return fvalue + 1; } s32 ceil(f32 value) { s32 ivalue; if (value <= 0) { return value; } ivalue = value; if (ivalue == value) { return value; } return ivalue + 1; }