perfect_dark/src/assets/mpstrings/pal-final/mpstringsF.c

624 lines
9.6 KiB
C
Raw Blame History

#include <ultra64.h>
#include "constants.h"
#include "data.h"
#include "types.h"
static struct mpstrings strings[] = {
// MPCONFIG_TEMPLE
{
"",
{
"\n",
"\n",
"\n",
"\n",
"\n",
"\n",
"\n",
"\n",
},
},
// MPCONFIG_PISTOLS
{
"",
{
"\n",
"\n",
"\n",
"\n",
"\n",
"\n",
"\n",
"\n",
},
},
// MPCONFIG_FARSIGHT
{
"",
{
"\n",
"\n",
"\n",
"\n",
"\n",
"\n",
"\n",
"\n",
},
},
// MPCONFIG_DRUGGUN
{
"",
{
"\n",
"\n",
"\n",
"\n",
"\n",
"\n",
"\n",
"\n",
},
},
// MPCONFIG_SLAYER
{
"",
{
"\n",
"\n",
"\n",
"\n",
"\n",
"\n",
"\n",
"\n",
},
},
// MPCONFIG_CLOAKING
{
"",
{
"\n",
"\n",
"\n",
"\n",
"\n",
"\n",
"\n",
"\n",
},
},
// MPCONFIG_SLOWMO
{
"",
{
"\n",
"\n",
"\n",
"\n",
"\n",
"\n",
"\n",
"\n",
},
},
// MPCONFIG_NOSHIELD
{
"",
{
"\n",
"\n",
"\n",
"\n",
"\n",
"\n",
"\n",
"\n",
},
},
// MPCONFIG_BRIEFCASE
{
"",
{
"\n",
"\n",
"\n",
"\n",
"\n",
"\n",
"\n",
"\n",
},
},
// MPCONFIG_SKEDARKING
{
"",
{
"\n",
"\n",
"\n",
"\n",
"\n",
"\n",
"\n",
"\n",
},
},
// MPCONFIG_FLAGS
{
"",
{
"\n",
"\n",
"\n",
"\n",
"\n",
"\n",
"\n",
"\n",
},
},
// MPCONFIG_SIMULANTS
{
"",
{
"MeatSim:1\n",
"MeatSim:2\n",
"NormalSim:1\n",
"NormalSim:2\n",
"\n",
"\n",
"\n",
"\n",
},
},
// MPCONFIG_AUTOMATICS
{
"",
{
"\n",
"\n",
"\n",
"\n",
"\n",
"\n",
"\n",
"\n",
},
},
// MPCONFIG_ROCKETS
{
"",
{
"\n",
"\n",
"\n",
"\n",
"\n",
"\n",
"\n",
"\n",
},
},
// MPCONFIG_CHALLENGE01
{
"Un challenge contre des simulants de base avec armement standard.",
{
"ShockSim:1\n",
"GardSim:1\n",
"ShockSim:2\n",
"GardSim:2\n",
"ShockSim:3\n",
"GardSim:3\n",
"ShockSim:4\n",
"GardSim:4\n",
},
},
// MPCONFIG_CHALLENGE02
{
"Un challenge contre des simulants de base avec lance-roquettes.",
{
"ShockSim:1\n",
"GardSim:1\n",
"ShockSim:2\n",
"GardSim:2\n",
"ShockSim:3\n",
"GardSim:3\n",
"ShockSim:4\n",
"GardSim:4\n",
},
},
// MPCONFIG_CHALLENGE03
{
"Un challenge contre des simulants de base avec fusils d'assaut et mines <20> retardement.",
{
"TechSim:1\n",
"TechSim:2\n",
"TechSim:3\n",
"TechSim:4\n",
"TechSim:5\n",
"TechSim:6\n",
"TechSim:7\n",
"TechSim:8\n",
},
},
// MPCONFIG_CHALLENGE04
{
"Prenez le contr<74>le de la zone contre des simulants de base. Boucliers et K7 Avenger disponibles",
{
"CISim:1\n",
"CISim:2\n",
"CISim:3\n",
"CISim:4\n",
"CISim:5\n",
"CISim:6\n",
"CISim:7\n",
"CISim:8\n",
},
},
// MPCONFIG_CHALLENGE05
{
"Affrontez une <20>quipe de simulants standards dans le complexe en utilisant le fusil FarSight.",
{
"CassSim\n",
"GardSim:1\n",
"GardSim:2\n",
"GardSim:3\n",
"GardSim:4\n",
"GardSim:5\n",
"GardSim:6\n",
"GardSim:7\n",
},
},
// MPCONFIG_CHALLENGE06
{
"Gardez la mallette aussi longtemps que possible en affrontant une grande <20>quipe de simulants de base.",
{
"WorkSim:1\n",
"WorkSim:2\n",
"WorkSim:3\n",
"WorkSim:4\n",
"WorkSim:5\n",
"WorkSim:6\n",
"WorkSim:7\n",
"WorkSim:8\n",
},
},
// MPCONFIG_CHALLENGE07
{
"Prenez le contr<74>le de la zone contre une <20>quipe de simulants de base dans l'entrep<65>t. Armes meurtri<72>res.",
{
"JoSim:1\n",
"JoSim:2\n",
"JoSim:3\n",
"JoSim:4\n",
"JoSim:5\n",
"JoSim:6\n",
"JoSim:7\n",
"JoSim:8\n",
},
},
// MPCONFIG_CHALLENGE08
{
"Capturez la mallette ennemie tout en prot<6F>geant la v<>tre. Tuer le porteur ram<61>ne la mallette <20> la base.",
{
"SnipeSim:1\n",
"SnipeSim:2\n",
"SnipeSim:3\n",
"SnipeSim:4\n",
"SnipeSim:5\n",
"SnipeSim:6\n",
"SnipeSim:7\n",
"SnipeSim:8\n",
},
},
// MPCONFIG_CHALLENGE09
{
"Un sc<73>nario meurtrier contre des simulants experts. Les armes comprennent le FarSight et le Laptop gun.",
{
"TrentSim\n",
"NSASim:1\n",
"NSASim:2\n",
"NSASim:3\n",
"NSASim:4\n",
"NSASim:5\n",
"NSASim:6\n",
"NSASim:7\n",
},
},
// MPCONFIG_CHALLENGE10
{
"Affrontez une <20>quipe de simulants pour le contr<74>le des PC. Connectez un PC pour gagner un point.",
{
"GardSim:1\n",
"SWATSim:1\n",
"GardSim:2\n",
"SWATSim:2\n",
"GardSim:3\n",
"SWATSim:3\n",
"GardSim:4\n",
"SWATSim:4\n",
},
},
// MPCONFIG_CHALLENGE11
{
"Roi de la zone contre des simulants experts. Les armes incluent le fusil <20> pompe et le tranquillisant.",
{
"BlondeSim:1\n",
"BlondeSim:2\n",
"BlondeSim:3\n",
"BlondeSim:4\n",
"BlondeSim:5\n",
"BlondeSim:6\n",
"BlondeSim:7\n",
"BlondeSim:8\n",
},
},
// MPCONFIG_CHALLENGE12
{
"Combat au ralenti dans l'Ar<41>ne Skedar.",
{
"JoSim:1\n",
"JoSim:2\n",
"JoSim:3\n",
"JoSim:4\n",
"JoSim:5\n",
"JoSim:6\n",
"JoSim:7\n",
"JoSim:8\n",
},
},
// MPCONFIG_CHALLENGE13
{
"Tirs meurtriers, G5, avec tranquillisants.",
{
"CIASim:1\n",
"FBISim:1\n",
"CIASim:2\n",
"FBISim:2\n",
"CIASim:3\n",
"FBISim:3\n",
"CIASim:4\n",
"FBISim:4\n",
},
},
// MPCONFIG_CHALLENGE14
{
"Capturez la mallette dans le secteur 52 avec un occulteur.",
{
"GardSim:1\n",
"TroupSim:1\n",
"GardSim:2\n",
"AirSim:1\n",
"GardSim:3\n",
"TroupSim:2\n",
"GardSim:4\n",
"AirSim:2\n",
},
},
// MPCONFIG_CHALLENGE15
{
"Capturez la mallette dans la Grid avec des Devastators.",
{
"LabSim:1\n",
"LabSim:2\n",
"LabSim:3\n",
"LabSim:4\n",
"LabSim:5\n",
"LabSim:6\n",
"LabSim:7\n",
"LabSim:8\n",
},
},
// MPCONFIG_CHALLENGE16
{
"Combat standard. Les mines de proximit<69> sont disponibles.",
{
"BioSim:1\n",
"BioSim:2\n",
"BioSim:3\n",
"BioSim:4\n",
"BioSim:5\n",
"BioSim:6\n",
"BioSim:7\n",
"BioSim:8\n",
},
},
// MPCONFIG_CHALLENGE17
{
"Une partie Roi de la Zone. Les missiles radioguid<69>s sont disponibles.",
{
"DanSim\n",
"ICSim:1\n",
"ICSim:2\n",
"ICSim:3\n",
"ICSim:4\n",
"ICSim:5\n",
"ICSim:6\n",
"ICSim:7\n",
},
},
// MPCONFIG_CHALLENGE18
{
"Une partie Roi de la Zone contre une <20>quipe de simulants experts.",
{
"ElvisSim\n",
"MaianSim:1\n",
"MaianSim:2\n",
"MaianSim:3\n",
"MaianSim:4\n",
"MaianSim:5\n",
"MaianSim:6\n",
"MaianSim:7\n",
},
},
// MPCONFIG_CHALLENGE19
{
"Combat standard contre une escouade de simulants experts. Lance-roquettes et FarSight.",
{
"CassSim\n",
"TrentSim\n",
"SnipeSim:1\n",
"SnipeSim:2\n",
"SnipeSim:3\n",
"SnipeSim:4\n",
"SnipeSim:5\n",
"SnipeSim:6\n",
},
},
// MPCONFIG_CHALLENGE20
{
"Combat meurtrier avec une contrainte: prot<6F>ger les simulants de votre <20>quipe. Pistolets et boucliers.",
{
"PilotSim:1\n",
"PilotSim:2\n",
"AirSim:6\n",
"AirSim:5\n",
"AirSim:4\n",
"AirSim:3\n",
"AirSim:2\n",
"AirSim:1\n",
},
},
// MPCONFIG_CHALLENGE21
{
"Contr<EFBFBD>lez les PC pour les donner <20> votre <20>quipe. L'occulteur est disponible.",
{
"JoSim\n",
"SnowSim:1\n",
"SnowSim:2\n",
"SnowSim:3\n",
"SnowSim:4\n",
"SnowSim:5\n",
"SnowSim:6\n",
"SnowSim:7\n",
},
},
// MPCONFIG_CHALLENGE22
{
"Une partie Gardez la Mallette avec tirs meurtriers. Armes incluant arbal<61>te et fusil sniper.",
{
"PresSim\n",
"GardSim:1\n",
"GardSim:2\n",
"GardSim:3\n",
"GardSim:4\n",
"GardSim:5\n",
"GardSim:6\n",
"GardSim:7\n",
},
},
// MPCONFIG_CHALLENGE23
{
"Combat au ralenti. RCP120 disponible.",
{
"CloneSim\n",
"StripeSim:1\n",
"StripeSim:2\n",
"StripeSim:3\n",
"StripeSim:4\n",
"StripeSim:5\n",
"StripeSim:6\n",
"StripeSim:7\n",
},
},
// MPCONFIG_CHALLENGE24
{
"Capturez la mallette contre des simulants experts. Magnum d'Or, tranquillisants, pas de boucliers.",
{
"GardSim:1\n",
"TroupSim:1\n",
"AirSim:1\n",
"GardSim:2\n",
"TroupSim:2\n",
"AirSim:2\n",
"GardSim:3\n",
"GardSim:4\n",
},
},
// MPCONFIG_CHALLENGE25
{
"Un combat standard avec des bombes-N et des occulteurs. Les simulants sont des experts.",
{
"ShockSim:1\n",
"ShockSim:2\n",
"ShockSim:3\n",
"ShockSim:4\n",
"ShockSim:5\n",
"ShockSim:6\n",
"ShockSim:7\n",
"ShockSim:8\n",
},
},
// MPCONFIG_CHALLENGE26
{
"Une partie standard Roi de la Zone sans boucliers.",
{
"TechSim:1\n",
"TechSim:2\n",
"ICSim:1\n",
"ICSim:2\n",
"ICSim:3\n",
"ICSim:4\n",
"ICSim:5\n",
"ICSim:6\n",
},
},
// MPCONFIG_CHALLENGE27
{
"Une partie Contr<74>le des PC contre des simulants experts. Lance-roquettes disponible.",
{
"CIASim:1\n",
"FBISim:1\n",
"CIASim:2\n",
"FBISim:2\n",
"CIASim:3\n",
"FBISim:3\n",
"CIASim:4\n",
"FBISim:4\n",
},
},
// MPCONFIG_CHALLENGE28
{
"Une partie Capturez la mallette contre des simulants experts. Pas de boucliers.",
{
"GardSim:1\n",
"GardSim:2\n",
"GardSim:3\n",
"GardSim:4\n",
"GardSim:5\n",
"GardSim:6\n",
"GardSim:7\n",
"GardSim:8\n",
},
},
// MPCONFIG_CHALLENGE29
{
"Un combat standard sans boucliers. Les armes incluent le Magnum et le Dragon.",
{
"WorkSim:1\n",
"WorkSim:2\n",
"GardSim:1\n",
"GardSim:2\n",
"GardSim:3\n",
"GardSim:4\n",
"GardSim:5\n",
"GardSim:6\n",
},
},
// MPCONFIG_CHALLENGE30
{
"Une partie Roi de la Zone avec des pistolets. Les simulants sont de niveau <20>lite.",
{
"BlondeSim:1\n",
"CassSim\n",
"TrentSim\n",
"BlondeSim:2\n",
"BlondeSim:3\n",
"JoSim:3\n",
"JoSim:2\n",
"JoSim:1\n",
},
},
};