394 lines
16 KiB
C
394 lines
16 KiB
C
/*---------------------------------------------------------------------
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Copyright (C) 1997, Nintendo.
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File gs2dex.h
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Coded by Yoshitaka Yasumoto. Jul 31, 1997.
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Modified by
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Comments Header file for S2DEX ucode.
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$Id: gs2dex.h,v 1.21 1998/05/28 00:14:49 has Exp $
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---------------------------------------------------------------------*/
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#ifndef _GS2DEX_H_
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#define _GS2DEX_H_
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#ifdef _LANGUAGE_C_PLUS_PLUS
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extern "C" {
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#endif
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#include <PR/ultratypes.h>
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/*===========================================================================*
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* Macro
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*===========================================================================*/
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#define GS_CALC_DXT(line) (((1<< G_TX_DXT_FRAC)-1)/(line)+1)
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#define GS_PIX2TMEM(pix, siz) ((pix)>>(4-(siz)))
|
|
#define GS_PIX2DXT(pix, siz) GS_CALC_DXT(GS_PIX2TMEM((pix), (siz)))
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/*===========================================================================*
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* Data structures for S2DEX microcode
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*===========================================================================*/
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/*---------------------------------------------------------------------------*
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* Background
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*---------------------------------------------------------------------------*/
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#define G_BGLT_LOADBLOCK 0x0033
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#define G_BGLT_LOADTILE 0xfff4
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#define G_BG_FLAG_FLIPS 0x01
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#define G_BG_FLAG_FLIPT 0x10
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/* Non scalable background plane */
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typedef struct {
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u16 imageX; /* テクスチャの左上位置 X 座標 (u10.5) */
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u16 imageW; /* テクスチャの幅 (u10.2) */
|
|
s16 frameX; /* 転送されるフレームの左上位置(s10.2) */
|
|
u16 frameW; /* 転送されるフレームの幅 (u10.2) */
|
|
|
|
u16 imageY; /* テクスチャの左上位置 Y 座標 (u10.5) */
|
|
u16 imageH; /* テクスチャの高さ (u10.2) */
|
|
s16 frameY; /* 転送されるフレームの左上位置(s10.2) */
|
|
u16 frameH; /* 転送されるフレームの高さ (u10.2) */
|
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|
u64 *imagePtr; /* DRAM 上のテクスチャソースアドレス */
|
|
u16 imageLoad; /* LoadBlock, LoadTile のどちらを使用するか */
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|
u8 imageFmt; /* テクセルのフォーマット G_IM_FMT_* */
|
|
u8 imageSiz; /* テクセルのサイズ G_IM_SIZ_* */
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|
u16 imagePal; /* パレット番号 */
|
|
u16 imageFlip; /* イメージの左右反転 G_BG_FLAG_FLIPS で反転 */
|
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/* 以下は初期化ルーチン guS2DInitBg() 内で設定されるのでユーザが設
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|
定する必要はない */
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u16 tmemW; /* frame 1 ラインの TMEM 幅 Word サイズ
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LoadBlock の時 GS_PIX2TMEM(imageW/4,imageSiz)
|
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LoadTile の時 GS_PIX2TMEM(frameW/4,imageSiz)+1 */
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u16 tmemH; /* 一度にロードできる TMEM 高さ (s13.2) 4倍値
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通常テクスチャの時 512/tmemW*4
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CI テクスチャの時 256/tmemW*4 */
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u16 tmemLoadSH; /* SH 値
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LoadBlock の時 tmemSize/2-1
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LoadTile の時 tmemW*16-1 */
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u16 tmemLoadTH; /* TH 値 or Stride 値
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|
LoadBlock の時 GS_CALC_DXT(tmemW)
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LoadTile の時 tmemH-1 */
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|
u16 tmemSizeW; /* image 1 ライン分の imagePtr のスキップ値
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|
LoadBlock の時 tmemW*2
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LoadTile の時 GS_PIX2TMEM(imageW/4,imageSiz)*2 */
|
|
u16 tmemSize; /* ロード一回分の imagePtr のスキップ値
|
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= tmemSizeW*tmemH */
|
|
} uObjBg_t; /* 40 bytes */
|
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/* Scalable background plane */
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typedef struct {
|
|
u16 imageX; /* テクスチャの左上位置 X 座標 (u10.5) */
|
|
u16 imageW; /* テクスチャの幅 (u10.2) */
|
|
s16 frameX; /* 転送されるフレームの左上位置(s10.2) */
|
|
u16 frameW; /* 転送されるフレームの幅 (u10.2) */
|
|
|
|
u16 imageY; /* テクスチャの左上位置 Y 座標 (u10.5) */
|
|
u16 imageH; /* テクスチャの高さ (u10.2) */
|
|
s16 frameY; /* 転送されるフレームの左上位置(s10.2) */
|
|
u16 frameH; /* 転送されるフレームの高さ (u10.2) */
|
|
|
|
u64 *imagePtr; /* DRAM 上のテクスチャソースアドレス */
|
|
u16 imageLoad; /* LoadBlock, LoadTile のどちらを使用するか */
|
|
u8 imageFmt; /* テクセルのフォーマット G_IM_FMT_* */
|
|
u8 imageSiz; /* テクセルのサイズ G_IM_SIZ_* */
|
|
u16 imagePal; /* パレット番号 */
|
|
u16 imageFlip; /* イメージの左右反転 G_BG_FLAG_FLIPS で反転 */
|
|
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|
u16 scaleW; /* X 方向スケール値 (u5.10) */
|
|
u16 scaleH; /* Y 方向スケール値 (u5.10) */
|
|
s32 imageYorig; /* image における描画始点 (s20.5) */
|
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|
u8 padding[4];
|
|
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|
} uObjScaleBg_t; /* 40 bytes */
|
|
|
|
typedef union {
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|
uObjBg_t b;
|
|
uObjScaleBg_t s;
|
|
long long int force_structure_alignment;
|
|
} uObjBg;
|
|
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|
/*---------------------------------------------------------------------------*
|
|
* 2D Objects
|
|
*---------------------------------------------------------------------------*/
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|
#define G_OBJ_FLAG_FLIPS 1<<0 /* S 方向反転 */
|
|
#define G_OBJ_FLAG_FLIPT 1<<4 /* T 方向反転 */
|
|
|
|
typedef struct {
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|
s16 objX; /* s10.2 OBJ 左上端 X 座標 */
|
|
u16 scaleW; /* u5.10 幅方向スケーリング */
|
|
u16 imageW; /* u10.5 テクスチャの幅 (S 方向の長さ) */
|
|
u16 paddingX; /* 未使用 常に 0 */
|
|
s16 objY; /* s10.2 OBJ 左上端 Y 座標 */
|
|
u16 scaleH; /* u5.10 高さ方向スケーリング */
|
|
u16 imageH; /* u10.5 テクスチャの高さ (T 方向の長さ) */
|
|
u16 paddingY; /* 未使用 常に 0 */
|
|
u16 imageStride; /* テクセルの折り返し幅 (64bit word 単位) */
|
|
u16 imageAdrs; /* TMEM 内のテクスチャ先頭位置 (64bit word 単位) */
|
|
u8 imageFmt; /* テクセルのフォーマット G_IM_FMT_* */
|
|
u8 imageSiz; /* テクセルのサイズ G_IM_SIZ_* */
|
|
u8 imagePal; /* パレット番号 0-7 */
|
|
u8 imageFlags; /* 表示フラグ G_OBJ_FLAG_FLIP* */
|
|
} uObjSprite_t; /* 24 bytes */
|
|
|
|
typedef union {
|
|
uObjSprite_t s;
|
|
long long int force_structure_alignment;
|
|
} uObjSprite;
|
|
|
|
/*---------------------------------------------------------------------------*
|
|
* 2D Matrix
|
|
*---------------------------------------------------------------------------*/
|
|
typedef struct {
|
|
s32 A, B, C, D; /* s15.16 */
|
|
s16 X, Y; /* s10.2 */
|
|
u16 BaseScaleX; /* u5.10 */
|
|
u16 BaseScaleY; /* u5.10 */
|
|
} uObjMtx_t; /* 24 bytes */
|
|
|
|
typedef union {
|
|
uObjMtx_t m;
|
|
long long int force_structure_alignment;
|
|
} uObjMtx;
|
|
|
|
typedef struct {
|
|
s16 X, Y; /* s10.2 */
|
|
u16 BaseScaleX; /* u5.10 */
|
|
u16 BaseScaleY; /* u5.10 */
|
|
} uObjSubMtx_t; /* 8 bytes */
|
|
|
|
typedef union {
|
|
uObjSubMtx_t m;
|
|
long long int force_structure_alignment;
|
|
} uObjSubMtx;
|
|
|
|
/*---------------------------------------------------------------------------*
|
|
* Loading into TMEM
|
|
*---------------------------------------------------------------------------*/
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#define G_OBJLT_TXTRBLOCK 0x00001033
|
|
#define G_OBJLT_TXTRTILE 0x00fc1034
|
|
#define G_OBJLT_TLUT 0x00000030
|
|
|
|
#define GS_TB_TSIZE(pix,siz) (GS_PIX2TMEM((pix),(siz))-1)
|
|
#define GS_TB_TLINE(pix,siz) (GS_CALC_DXT(GS_PIX2TMEM((pix),(siz))))
|
|
|
|
typedef struct {
|
|
u32 type; /* Type 種別 G_OBJLT_TXTRBLOCK */
|
|
u64 *image; /* DRAM 上のテクスチャソースアドレス */
|
|
u16 tmem; /* ロード先の TMEM ワードアドレス (8byteWORD) */
|
|
u16 tsize; /* Texture サイズ マクロ GS_TB_TSIZE() で指定 */
|
|
u16 tline; /* Texture 1 ライン幅 マクロ GS_TB_TLINE() で指定 */
|
|
u16 sid; /* STATE ID 4 の倍数で 0,4,8,12 のどれか */
|
|
u32 flag; /* STATE flag */
|
|
u32 mask; /* STATE mask */
|
|
} uObjTxtrBlock_t; /* 24 bytes */
|
|
|
|
#define GS_TT_TWIDTH(pix,siz) ((GS_PIX2TMEM((pix), (siz))<<2)-1)
|
|
#define GS_TT_THEIGHT(pix,siz) (((pix)<<2)-1)
|
|
|
|
typedef struct {
|
|
u32 type; /* Type 種別 G_OBJLT_TXTRTILE */
|
|
u64 *image; /* DRAM 上のテクスチャソースアドレス */
|
|
u16 tmem; /* ロード先の TMEM ワードアドレス (8byteWORD) */
|
|
u16 twidth; /* Texture 幅 マクロ GS_TT_TWIDTH() で指定 */
|
|
u16 theight; /* Texture 高さ マクロ GS_TT_THEIGHT() で指定 */
|
|
u16 sid; /* STATE ID 4 の倍数で 0,4,8,12 のどれか */
|
|
u32 flag; /* STATE flag */
|
|
u32 mask; /* STATE mask */
|
|
} uObjTxtrTile_t; /* 24 bytes */
|
|
|
|
#define GS_PAL_HEAD(head) ((head)+256)
|
|
#define GS_PAL_NUM(num) ((num)-1)
|
|
|
|
typedef struct {
|
|
u32 type; /* Type 種別 G_OBJLT_TLUT */
|
|
u64 *image; /* DRAM 上のテクスチャソースアドレス */
|
|
u16 phead; /* ロード先頭のパレット番号 256 以上 511 以下 */
|
|
u16 pnum; /* ロードするパレット数 - 1 */
|
|
u16 zero; /* 常に 0 を代入する */
|
|
u16 sid; /* STATE ID 4 の倍数で 0,4,8,12 のどれか */
|
|
u32 flag; /* STATE flag */
|
|
u32 mask; /* STATE mask */
|
|
} uObjTxtrTLUT_t; /* 24 bytes */
|
|
|
|
typedef union {
|
|
uObjTxtrBlock_t block;
|
|
uObjTxtrTile_t tile;
|
|
uObjTxtrTLUT_t tlut;
|
|
long long int force_structure_alignment;
|
|
} uObjTxtr;
|
|
|
|
/*---------------------------------------------------------------------------*
|
|
* Loading into TMEM & 2D Objects
|
|
*---------------------------------------------------------------------------*/
|
|
typedef struct {
|
|
uObjTxtr txtr;
|
|
uObjSprite sprite;
|
|
} uObjTxSprite; /* 48 bytes */
|
|
|
|
/*===========================================================================*
|
|
* GBI Commands for S2DEX microcode
|
|
*===========================================================================*/
|
|
/* GBI Header */
|
|
#ifdef F3DEX_GBI_2
|
|
#define G_OBJ_RECTANGLE_R 0xda
|
|
#define G_OBJ_MOVEMEM 0xdc
|
|
#define G_RDPHALF_0 0xe4
|
|
#define G_OBJ_RECTANGLE 0x01
|
|
#define G_OBJ_SPRITE 0x02
|
|
#define G_SELECT_DL 0x04
|
|
#define G_OBJ_LOADTXTR 0x05
|
|
#define G_OBJ_LDTX_SPRITE 0x06
|
|
#define G_OBJ_LDTX_RECT 0x07
|
|
#define G_OBJ_LDTX_RECT_R 0x08
|
|
#define G_BG_1CYC 0x09
|
|
#define G_BG_COPY 0x0a
|
|
#define G_OBJ_RENDERMODE 0x0b
|
|
#else
|
|
#define G_BG_1CYC 0x01
|
|
#define G_BG_COPY 0x02
|
|
#define G_OBJ_RECTANGLE 0x03
|
|
#define G_OBJ_SPRITE 0x04
|
|
#define G_OBJ_MOVEMEM 0x05
|
|
#define G_SELECT_DL 0xb0
|
|
#define G_OBJ_RENDERMODE 0xb1
|
|
#define G_OBJ_RECTANGLE_R 0xb2
|
|
#define G_OBJ_LOADTXTR 0xc1
|
|
#define G_OBJ_LDTX_SPRITE 0xc2
|
|
#define G_OBJ_LDTX_RECT 0xc3
|
|
#define G_OBJ_LDTX_RECT_R 0xc4
|
|
#define G_RDPHALF_0 0xe4
|
|
#endif
|
|
|
|
/*---------------------------------------------------------------------------*
|
|
* Background wrapped screen
|
|
*---------------------------------------------------------------------------*/
|
|
#define gSPBgRectangle(pkt, m, mptr) gDma0p((pkt),(m),(mptr),0)
|
|
#define gsSPBgRectangle(m, mptr) gsDma0p( (m),(mptr),0)
|
|
#define gSPBgRectCopy(pkt, mptr) gSPBgRectangle((pkt), G_BG_COPY, (mptr))
|
|
#define gsSPBgRectCopy(mptr) gsSPBgRectangle( G_BG_COPY, (mptr))
|
|
#define gSPBgRect1Cyc(pkt, mptr) gSPBgRectangle((pkt), G_BG_1CYC, (mptr))
|
|
#define gsSPBgRect1Cyc(mptr) gsSPBgRectangle( G_BG_1CYC, (mptr))
|
|
|
|
/*---------------------------------------------------------------------------*
|
|
* 2D Objects
|
|
*---------------------------------------------------------------------------*/
|
|
#define gSPObjSprite(pkt, mptr) gDma0p((pkt),G_OBJ_SPRITE, (mptr),0)
|
|
#define gsSPObjSprite(mptr) gsDma0p( G_OBJ_SPRITE, (mptr),0)
|
|
#define gSPObjRectangle(pkt, mptr) gDma0p((pkt),G_OBJ_RECTANGLE, (mptr),0)
|
|
#define gsSPObjRectangle(mptr) gsDma0p( G_OBJ_RECTANGLE, (mptr),0)
|
|
#define gSPObjRectangleR(pkt, mptr) gDma0p((pkt),G_OBJ_RECTANGLE_R,(mptr),0)
|
|
#define gsSPObjRectangleR(mptr) gsDma0p( G_OBJ_RECTANGLE_R,(mptr),0)
|
|
|
|
/*---------------------------------------------------------------------------*
|
|
* 2D Matrix
|
|
*---------------------------------------------------------------------------*/
|
|
#define gSPObjMatrix(pkt, mptr) gDma1p((pkt),G_OBJ_MOVEMEM,(mptr),0,23)
|
|
#define gsSPObjMatrix(mptr) gsDma1p( G_OBJ_MOVEMEM,(mptr),0,23)
|
|
#define gSPObjSubMatrix(pkt, mptr) gDma1p((pkt),G_OBJ_MOVEMEM,(mptr),2, 7)
|
|
#define gsSPObjSubMatrix(mptr) gsDma1p( G_OBJ_MOVEMEM,(mptr),2, 7)
|
|
|
|
/*---------------------------------------------------------------------------*
|
|
* Loading into TMEM
|
|
*---------------------------------------------------------------------------*/
|
|
#define gSPObjLoadTxtr(pkt, tptr) gDma0p((pkt),G_OBJ_LOADTXTR, (tptr),23)
|
|
#define gsSPObjLoadTxtr(tptr) gsDma0p( G_OBJ_LOADTXTR, (tptr),23)
|
|
#define gSPObjLoadTxSprite(pkt, tptr) gDma0p((pkt),G_OBJ_LDTX_SPRITE,(tptr),47)
|
|
#define gsSPObjLoadTxSprite(tptr) gsDma0p( G_OBJ_LDTX_SPRITE,(tptr),47)
|
|
#define gSPObjLoadTxRect(pkt, tptr) gDma0p((pkt),G_OBJ_LDTX_RECT, (tptr),47)
|
|
#define gsSPObjLoadTxRect(tptr) gsDma0p( G_OBJ_LDTX_RECT, (tptr),47)
|
|
#define gSPObjLoadTxRectR(pkt, tptr) gDma0p((pkt),G_OBJ_LDTX_RECT_R,(tptr),47)
|
|
#define gsSPObjLoadTxRectR(tptr) gsDma0p( G_OBJ_LDTX_RECT_R,(tptr),47)
|
|
|
|
/*---------------------------------------------------------------------------*
|
|
* Select Display List
|
|
*---------------------------------------------------------------------------*/
|
|
#define gSPSelectDL(pkt, mptr, sid, flag, mask) \
|
|
{ gDma1p((pkt), G_RDPHALF_0, (flag), (u32)(mptr) & 0xffff, (sid)); \
|
|
gDma1p((pkt), G_SELECT_DL, (mask), (u32)(mptr) >> 16, G_DL_PUSH); }
|
|
#define gsSPSelectDL(mptr, sid, flag, mask) \
|
|
{ gsDma1p(G_RDPHALF_0, (flag), (u32)(mptr) & 0xffff, (sid)); \
|
|
gsDma1p(G_SELECT_DL, (mask), (u32)(mptr) >> 16, G_DL_PUSH); }
|
|
#define gSPSelectBranchDL(pkt, mptr, sid, flag, mask) \
|
|
{ gDma1p((pkt), G_RDPHALF_0, (flag), (u32)(mptr) & 0xffff, (sid)); \
|
|
gDma1p((pkt), G_SELECT_DL, (mask), (u32)(mptr) >> 16, G_DL_NOPUSH); }
|
|
#define gsSPSelectBranchDL(mptr, sid, flag, mask) \
|
|
{ gsDma1p(G_RDPHALF_0, (flag), (u32)(mptr) & 0xffff, (sid)); \
|
|
gsDma1p(G_SELECT_DL, (mask), (u32)(mptr) >> 16, G_DL_NOPUSH); }
|
|
|
|
/*---------------------------------------------------------------------------*
|
|
* Set general status
|
|
*---------------------------------------------------------------------------*/
|
|
#define G_MW_GENSTAT 0x08 /* G_MW_FOG と同じ値なので注意 */
|
|
|
|
#define gSPSetStatus(pkt, sid, val) \
|
|
gMoveWd((pkt), G_MW_GENSTAT, (sid), (val))
|
|
#define gsSPSetStatus(sid, val) \
|
|
gsMoveWd( G_MW_GENSTAT, (sid), (val))
|
|
|
|
/*---------------------------------------------------------------------------*
|
|
* Set Object Render Mode
|
|
*---------------------------------------------------------------------------*/
|
|
#define G_OBJRM_NOTXCLAMP 0x01
|
|
#define G_OBJRM_XLU 0x02 /* Ignored */
|
|
#define G_OBJRM_ANTIALIAS 0x04 /* Ignored */
|
|
#define G_OBJRM_BILERP 0x08
|
|
#define G_OBJRM_SHRINKSIZE_1 0x10
|
|
#define G_OBJRM_SHRINKSIZE_2 0x20
|
|
#define G_OBJRM_WIDEN 0x40
|
|
|
|
#define gSPObjRenderMode(pkt, mode) gImmp1((pkt),G_OBJ_RENDERMODE,(mode))
|
|
#define gsSPObjRenderMode(mode) gsImmp1( G_OBJ_RENDERMODE,(mode))
|
|
|
|
/*===========================================================================*
|
|
* Render Mode Macro
|
|
*===========================================================================*/
|
|
#define RM_RA_SPRITE(clk) \
|
|
AA_EN | CVG_DST_CLAMP | \
|
|
CVG_X_ALPHA | ALPHA_CVG_SEL | ZMODE_OPA | TEX_EDGE | \
|
|
GBL_c##clk(G_BL_CLR_IN, G_BL_A_IN, G_BL_CLR_MEM, G_BL_1MA)
|
|
|
|
#define G_RM_SPRITE G_RM_OPA_SURF
|
|
#define G_RM_SPRITE2 G_RM_OPA_SURF2
|
|
#define G_RM_RA_SPRITE RM_RA_SPRITE(1)
|
|
#define G_RM_RA_SPRITE2 RM_RA_SPRITE(2)
|
|
#define G_RM_AA_SPRITE G_RM_AA_TEX_TERR
|
|
#define G_RM_AA_SPRITE2 G_RM_AA_TEX_TERR2
|
|
#define G_RM_XLU_SPRITE G_RM_XLU_SURF
|
|
#define G_RM_XLU_SPRITE2 G_RM_XLU_SURF2
|
|
#define G_RM_AA_XLU_SPRITE G_RM_AA_XLU_SURF
|
|
#define G_RM_AA_XLU_SPRITE2 G_RM_AA_XLU_SURF2
|
|
|
|
/*===========================================================================*
|
|
* External functions
|
|
*===========================================================================*/
|
|
extern u64 gspS2DEX_fifoTextStart[], gspS2DEX_fifoTextEnd[];
|
|
extern u64 gspS2DEX_fifoDataStart[], gspS2DEX_fifoDataEnd[];
|
|
extern u64 gspS2DEX_fifo_dTextStart[], gspS2DEX_fifo_dTextEnd[];
|
|
extern u64 gspS2DEX_fifo_dDataStart[], gspS2DEX_fifo_dDataEnd[];
|
|
extern u64 gspS2DEX2_fifoTextStart[], gspS2DEX2_fifoTextEnd[];
|
|
extern u64 gspS2DEX2_fifoDataStart[], gspS2DEX2_fifoDataEnd[];
|
|
extern u64 gspS2DEX2_xbusTextStart[], gspS2DEX2_xbusTextEnd[];
|
|
extern u64 gspS2DEX2_xbusDataStart[], gspS2DEX2_xbusDataEnd[];
|
|
extern void guS2DInitBg(uObjBg *);
|
|
|
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#ifdef F3DEX_GBI_2
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# define guS2DEmuBgRect1Cyc guS2D2EmuBgRect1Cyc /*Wrapper*/
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# define guS2DEmuSetScissor guS2D2EmuSetScissor /*Wrapper*/
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extern void guS2D2EmuSetScissor(u32, u32, u32, u32, u8);
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extern void guS2D2EmuBgRect1Cyc(Gfx **, uObjBg *);
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#else
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extern void guS2DEmuSetScissor(u32, u32, u32, u32, u8);
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extern void guS2DEmuBgRect1Cyc(Gfx **, uObjBg *);
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#endif
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#ifdef _LANGUAGE_C_PLUS_PLUS
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}
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#endif
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#endif /* _GS2DEX_H_ */
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/*======== End of gs2dex.h ========*/
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