|  | #ifndef QEMU_SHADER_H
 | 
						
						
						
							|  | #define QEMU_SHADER_H
 | 
						
						
						
							|  | 
 | 
						
						
						
							|  | #include <epoxy/gl.h>
 | 
						
						
						
							|  | 
 | 
						
						
						
							|  | typedef struct QemuGLShader QemuGLShader;
 | 
						
						
						
							|  | 
 | 
						
						
						
							|  | void qemu_gl_run_texture_blit(QemuGLShader *gls, bool flip);
 | 
						
						
						
							|  | 
 | 
						
						
						
							|  | QemuGLShader *qemu_gl_init_shader(void);
 | 
						
						
						
							|  | void qemu_gl_fini_shader(QemuGLShader *gls);
 | 
						
						
						
							|  | 
 | 
						
						
						
							|  | #endif /* QEMU_SHADER_H */
 |