1
0
Fork 0

Pixel by pixel scrolling

This commit is contained in:
Pedro de Oliveira 2017-03-22 00:10:08 +00:00
parent af1ad437ac
commit 3ae85de2d9
3 changed files with 567 additions and 498 deletions

View File

@ -2,23 +2,11 @@
#include "stm32f4xx_hal.h" #include "stm32f4xx_hal.h"
#include "fonts.h" #include "fonts.h"
// Deze library is door Olivier Van den Eede 2016 geschreven en aangepast voor gebruik met
// Stm32 microcontrollers en maakt gebruik van de HAL-i2c library's.
//
// Deze library is gemaakt om gebruik te kunnen maken van een ssd1306 gestuurd oled display.
// Voor het gebruik moeten zeker de onderstaande defines juist ingesteld worden.
// Zoals de gebruikte i2c poort en de groote van het scherm.
//
// De library maakt gebruik van 2 files (fonts.c/h) Hierin staan 3 fonts beschreven.
// Deze fonts kunnen zo gebruikt worden: - Font_7x10
// - Font_11x18
// - Font_16x26
#ifndef ssd1306 #ifndef ssd1306
#define ssd1306 #define ssd1306
// i2c port naam in main programma gegenereerd door cube // i2c port naam in main programma gegenereerd door cube
#define SSD1306_I2C_PORT hi2c1 #define SSD1306_I2C_PORT hi2c1
// I2C address // I2C address
#define SSD1306_I2C_ADDR 0x78 #define SSD1306_I2C_ADDR 0x78
// SSD1306 width in pixels // SSD1306 width in pixels
@ -26,30 +14,64 @@
// SSD1306 LCD height in pixels // SSD1306 LCD height in pixels
#define SSD1306_HEIGHT 64 #define SSD1306_HEIGHT 64
#define SSD1306_EXTERNALVCC 0x1
#define SSD1306_SWITCHCAPVCC 0x2
#define SSD1306_SETCONTRAST 0x81
#define SSD1306_DISPLAYALLON_RESUME 0xA4
#define SSD1306_DISPLAYALLON 0xA5
#define SSD1306_NORMALDISPLAY 0xA6
#define SSD1306_INVERTDISPLAY 0xA7
#define SSD1306_DISPLAYOFF 0xAE
#define SSD1306_DISPLAYON 0xAF
#define SSD1306_SETDISPLAYOFFSET 0xD3
#define SSD1306_SETCOMPINS 0xDA
#define SSD1306_SETVCOMDETECT 0xDB
#define SSD1306_SETDISPLAYCLOCKDIV 0xD5
#define SSD1306_SETPRECHARGE 0xD9
#define SSD1306_SETMULTIPLEX 0xA8
#define SSD1306_SETLOWCOLUMN 0x00
#define SSD1306_SETHIGHCOLUMN 0x10
#define SSD1306_SETSTARTLINE 0x40
#define SSD1306_MEMORYMODE 0x20
#define SSD1306_COLUMNADDR 0x21
#define SSD1306_PAGEADDR 0x22
#define SSD1306_COMSCANINC 0xC0
#define SSD1306_COMSCANDEC 0xC8
#define SSD1306_SEGREMAP 0xA0
#define SSD1306_CHARGEPUMP 0x8D
// Scrolling #defines
#define SSD1306_ACTIVATE_SCROLL 0x2F
#define SSD1306_DEACTIVATE_SCROLL 0x2E
#define SSD1306_SET_VERTICAL_SCROLL_AREA 0xA3
#define SSD1306_RIGHT_HORIZONTAL_SCROLL 0x26
#define SSD1306_LEFT_HORIZONTAL_SCROLL 0x27
#define SSD1306_VERTICAL_AND_RIGHT_HORIZONTAL_SCROLL 0x29
#define SSD1306_VERTICAL_AND_LEFT_HORIZONTAL_SCROLL 0x2A
// //
// Enum voor de kleuren van het scherm Black en White // Enum voor de kleuren van het scherm Black en White
// //
typedef enum { typedef enum {
Black = 0x00, /*!< Black color, no pixel */ Black = 0x00, /*!< Black color, no pixel */
White = 0x01 /*!< Pixel is set. Color depends on LCD */ White = 0x01 /*!< Pixel is set. Color depends on LCD */
} SSD1306_COLOR; } SSD1306_COLOR;
// //
// Struct om wijzigingen bij te houden // Struct om wijzigingen bij te houden
// //
typedef struct { typedef struct {
uint16_t CurrentX; uint16_t CurrentX;
uint16_t CurrentY; uint16_t CurrentY;
uint8_t Inverted; uint8_t Inverted;
uint8_t Initialized; uint8_t Initialized;
} SSD1306_t; } SSD1306_t;
// De i2c poort staat in de main // De i2c poort staat in de main
extern I2C_HandleTypeDef SSD1306_I2C_PORT; extern I2C_HandleTypeDef SSD1306_I2C_PORT;
// //
// De functies definities van de functies die gebruikt kunnen worden // De functies definities van de functies die gebruikt kunnen worden
// //
uint8_t ssd1306_Init(void); uint8_t ssd1306_Init(void);
void ssd1306_Fill(SSD1306_COLOR color); void ssd1306_Fill(SSD1306_COLOR color);
@ -60,5 +82,7 @@ char ssd1306_WriteString(char* str, FontDef Font, SSD1306_COLOR color);
void ssd1306_SetCursor(uint8_t x, uint8_t y); void ssd1306_SetCursor(uint8_t x, uint8_t y);
void ssd1306_WriteCommand(uint8_t command); void ssd1306_WriteCommand(uint8_t command);
void ssd1306_Scroll(void);
void startscrollright(uint8_t start, uint8_t stop);
#endif #endif

View File

@ -32,20 +32,19 @@
*/ */
/* Includes ------------------------------------------------------------------*/ /* Includes ------------------------------------------------------------------*/
#include <string.h> #include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include "main.h" #include "main.h"
#include "stm32f4xx_hal.h" #include "stm32f4xx_hal.h"
/* USER CODE BEGIN Includes */ /* USER CODE BEGIN Includes */
#include "ssd1306.h" #include "ssd1306.h"
#include "fonts.h" #include "fonts.h"
//#include "dht22.h" //#include "dht22.h"
/* USER CODE END Includes */ /* USER CODE END Includes */
/* Private variables ---------------------------------------------------------*/ /* Private variables ---------------------------------------------------------*/
I2C_HandleTypeDef hi2c1; I2C_HandleTypeDef hi2c1;
UART_HandleTypeDef huart1; UART_HandleTypeDef huart1;
/* USER CODE BEGIN PV */ /* USER CODE BEGIN PV */
@ -53,7 +52,7 @@ UART_HandleTypeDef huart1;
char UART1_Data; char UART1_Data;
char UART_Buffer[32]; char UART_Buffer[32];
char text[32]; char text[32];
unsigned char i = 0; int i;
/* USER CODE END PV */ /* USER CODE END PV */
@ -95,6 +94,13 @@ int main(void)
ssd1306_Init(); ssd1306_Init();
//DHT22_Init(); //DHT22_Init();
HAL_UART_Receive_IT(&huart1, (uint8_t*) &UART1_Data, 1); HAL_UART_Receive_IT(&huart1, (uint8_t*) &UART1_Data, 1);
/*
for(int y = 0; y < 129; y++) {
ssd1306_DrawPixel(y, 20, White);
}
*/
//ssd1306_UpdateScreen();
/* USER CODE END 2 */ /* USER CODE END 2 */
/* Infinite loop */ /* Infinite loop */
@ -104,23 +110,29 @@ int main(void)
/* USER CODE END WHILE */ /* USER CODE END WHILE */
/* USER CODE BEGIN 3 */ /* USER CODE BEGIN 3 */
HAL_GPIO_TogglePin(GPIOA, GPIO_PIN_6); //Toggle the state of pin PC9 int x, msg;
//HAL_GPIO_TogglePin(GPIOA, GPIO_PIN_7); //Toggle the state of pin PC9 //HAL_GPIO_TogglePin(GPIOA, GPIO_PIN_6); //Toggle the state of pin PC9
//DHT22_Read(htim6); //DHT22_Read(htim6);
ssd1306_SetCursor(0, 53);
ssd1306_WriteString(text, Font_7x10, White);
ssd1306_UpdateScreen();
for(int i = 0; i < 64; i++) { //startscrollright(0x00, 0x0F);
ssd1306_WriteCommand(0x40 | i);
for(int times = 0; times < 12; times++) {
ssd1306_Scroll();
ssd1306_UpdateScreen(); ssd1306_UpdateScreen();
HAL_Delay(30); HAL_GPIO_TogglePin(GPIOA, GPIO_PIN_7); //Toggle the state of pin PC9
} }
//HAL_Delay(250); x = rand() % 60 + 1;
msg = rand() % 2 + 1;
ssd1306_SetCursor(x, 53);
ssd1306_WriteString((msg == 1) ? "GORDOS" : "LOL", Font_7x10, White);
ssd1306_Fill(Black); /*
for(int y = 0; y < 129; y++) {
ssd1306_DrawPixel(y, 63, White);
}
*/
ssd1306_UpdateScreen(); ssd1306_UpdateScreen();
} }
/* USER CODE END 3 */ /* USER CODE END 3 */
@ -203,7 +215,7 @@ static void MX_USART1_UART_Init(void)
{ {
huart1.Instance = USART1; huart1.Instance = USART1;
huart1.Init.BaudRate = 9600; huart1.Init.BaudRate = 115200;
huart1.Init.WordLength = UART_WORDLENGTH_8B; huart1.Init.WordLength = UART_WORDLENGTH_8B;
huart1.Init.StopBits = UART_STOPBITS_1; huart1.Init.StopBits = UART_STOPBITS_1;
huart1.Init.Parity = UART_PARITY_NONE; huart1.Init.Parity = UART_PARITY_NONE;

View File

@ -1,213 +1,246 @@
#include"ssd1306.h" #include"ssd1306.h"
// Databuffer voor het scherm // Databuffer voor het scherm
static uint8_t SSD1306_Buffer[SSD1306_WIDTH * SSD1306_HEIGHT / 8]; //static uint8_t SSD1306_Buffer[SSD1306_WIDTH * SSD1306_HEIGHT / 8];
static uint8_t SSD1306_Buffer[SSD1306_HEIGHT * SSD1306_WIDTH / 8];
// Een scherm-object om lokaal in te werken // Een scherm-object om lokaal in te werken
static SSD1306_t SSD1306; static SSD1306_t SSD1306;
void startscrollright(uint8_t start, uint8_t stop){
ssd1306_WriteCommand(SSD1306_RIGHT_HORIZONTAL_SCROLL);
ssd1306_WriteCommand(0X00);
ssd1306_WriteCommand(start);
ssd1306_WriteCommand(0X00);
ssd1306_WriteCommand(stop);
ssd1306_WriteCommand(0X00);
ssd1306_WriteCommand(0XFF);
ssd1306_WriteCommand(SSD1306_ACTIVATE_SCROLL);
}
void ssd1306_Scroll()
{
static uint32_t end = SSD1306_WIDTH * 8;
uint8_t bit_antigo = 0;
for(uint32_t addr = 0; addr < end; addr++) {
if (addr > 0x79) {
bit_antigo = SSD1306_Buffer[addr] & 0x01;
}
SSD1306_Buffer[addr] >>= 1;
bit_antigo <<= 7;
SSD1306_Buffer[addr - SSD1306_WIDTH] |= bit_antigo;
}
}
// //
// Een byte sturen naar het commando register // Een byte sturen naar het commando register
// Kan niet gebruikt worden buiten deze file // Kan niet gebruikt worden buiten deze file
// //
void ssd1306_WriteCommand(uint8_t command) void ssd1306_WriteCommand(uint8_t command)
{ {
HAL_I2C_Mem_Write(&hi2c1, SSD1306_I2C_ADDR, 0x00,1, &command, 1, 10); HAL_I2C_Mem_Write(&hi2c1, SSD1306_I2C_ADDR, 0x00,1, &command, 1, 10);
} }
// //
// Het scherm initialiseren voor gebruik // Het scherm initialiseren voor gebruik
// //
uint8_t ssd1306_Init(void) uint8_t ssd1306_Init(void)
{ {
// Even wachten zodat het scherm zeker opgestart is // Even wachten zodat het scherm zeker opgestart is
HAL_Delay(100); HAL_Delay(100);
/* Init LCD */ ssd1306_WriteCommand(SSD1306_DISPLAYOFF); // 0xAE
ssd1306_WriteCommand(0xAE); //display off ssd1306_WriteCommand(SSD1306_SETDISPLAYCLOCKDIV); // 0xD5
ssd1306_WriteCommand(0x20); //Set Memory Addressing Mode ssd1306_WriteCommand(0x80); // the suggested ratio 0x80
ssd1306_WriteCommand(0x10); //00,Horizontal Addressing Mode;01,Vertical Addressing Mode;10,Page Addressing Mode (RESET);11,Invalid
ssd1306_WriteCommand(0xB0); //Set Page Start Address for Page Addressing Mode,0-7
ssd1306_WriteCommand(0xC8); //Set COM Output Scan Direction
ssd1306_WriteCommand(0x00); //---set low column address
ssd1306_WriteCommand(0x10); //---set high column address
ssd1306_WriteCommand(0x40); //--set start line address
ssd1306_WriteCommand(0x81); //--set contrast control register
ssd1306_WriteCommand(0xFF);
ssd1306_WriteCommand(0xA1); //--set segment re-map 0 to 127
ssd1306_WriteCommand(0xA6); //--set normal display
ssd1306_WriteCommand(0xA8); //--set multiplex ratio(1 to 64)
ssd1306_WriteCommand(0x3F); //
ssd1306_WriteCommand(0xA4); //0xa4,Output follows RAM content;0xa5,Output ignores RAM content
ssd1306_WriteCommand(0xD3); //-set display offset
ssd1306_WriteCommand(0x00); //-not offset
ssd1306_WriteCommand(0xD5); //--set display clock divide ratio/oscillator frequency
ssd1306_WriteCommand(0xF0); //--set divide ratio
ssd1306_WriteCommand(0xD9); //--set pre-charge period
ssd1306_WriteCommand(0x22); //
ssd1306_WriteCommand(0xDA); //--set com pins hardware configuration
ssd1306_WriteCommand(0x12);
ssd1306_WriteCommand(0xDB); //--set vcomh
ssd1306_WriteCommand(0x20); //0x20,0.77xVcc
ssd1306_WriteCommand(0x8D); //--set DC-DC enable
ssd1306_WriteCommand(0x14); //
ssd1306_WriteCommand(0xAF); //--turn on SSD1306 panel
/* Clearen scherm */ ssd1306_WriteCommand(SSD1306_SETMULTIPLEX); // 0xA8
ssd1306_Fill(Black); ssd1306_WriteCommand(SSD1306_HEIGHT - 1);
/* Update screen */ ssd1306_WriteCommand(SSD1306_SETDISPLAYOFFSET); // 0xD3
ssd1306_UpdateScreen(); ssd1306_WriteCommand(0x0); // no offset
ssd1306_WriteCommand(SSD1306_SETSTARTLINE | 0x0); // line #0
ssd1306_WriteCommand(SSD1306_CHARGEPUMP); // 0x8D
/* Set default values */ ssd1306_WriteCommand(0x14);
SSD1306.CurrentX = 0;
SSD1306.CurrentY = 0;
/* Initialized OK */ ssd1306_WriteCommand(SSD1306_MEMORYMODE); // 0x20
SSD1306.Initialized = 1; ssd1306_WriteCommand(0x00); // 0x0 act like ks0108
ssd1306_WriteCommand(SSD1306_SEGREMAP | 0x1);
ssd1306_WriteCommand(SSD1306_COMSCANDEC);
/* Return OK */ ssd1306_WriteCommand(SSD1306_SETCOMPINS); // 0xDA
return 1; ssd1306_WriteCommand(0x12);
ssd1306_WriteCommand(SSD1306_SETCONTRAST); // 0x81
ssd1306_WriteCommand(0xCF);
ssd1306_WriteCommand(SSD1306_SETPRECHARGE);
ssd1306_WriteCommand(0xF1);
ssd1306_WriteCommand(SSD1306_SETVCOMDETECT); // 0xDB
ssd1306_WriteCommand(0x40);
ssd1306_WriteCommand(SSD1306_DISPLAYALLON_RESUME); // 0xA4
ssd1306_WriteCommand(SSD1306_NORMALDISPLAY); // 0xA6
ssd1306_WriteCommand(SSD1306_DEACTIVATE_SCROLL);
ssd1306_WriteCommand(SSD1306_DISPLAYON);//--turn on oled panel
/* Clearen scherm */
ssd1306_Fill(Black);
/* Update screen */
ssd1306_UpdateScreen();
/* Set default values */
SSD1306.CurrentX = 0;
SSD1306.CurrentY = 0;
/* Initialized OK */
SSD1306.Initialized = 1;
/* Return OK */
return 1;
} }
// //
// We zetten de hele buffer op een bepaalde kleur // We zetten de hele buffer op een bepaalde kleur
// color => de kleur waarin alles moet // color => de kleur waarin alles moet
// //
void ssd1306_Fill(SSD1306_COLOR color) void ssd1306_Fill(SSD1306_COLOR color)
{ {
/* Set memory */ /* Set memory */
uint32_t i; uint32_t i;
for(i = 0; i < sizeof(SSD1306_Buffer); i++) for(i = 0; i < sizeof(SSD1306_Buffer); i++)
{ {
SSD1306_Buffer[i] = (color == Black) ? 0x00 : 0xFF; SSD1306_Buffer[i] = (color == Black) ? 0x00 : 0xFF;
} }
} }
// //
// Alle weizigingen in de buffer naar het scherm sturen // Alle weizigingen in de buffer naar het scherm sturen
// //
void ssd1306_UpdateScreen(void) void ssd1306_UpdateScreen(void)
{ {
uint8_t i; uint8_t i;
for (i = 0; i < 8; i++) { for (i = 0; i < 8; i++) {
ssd1306_WriteCommand(0xB0 + i); ssd1306_WriteCommand(0xB0 + i);
ssd1306_WriteCommand(0x00); ssd1306_WriteCommand(0x00);
ssd1306_WriteCommand(0x10); ssd1306_WriteCommand(0x10);
// We schrijven alles map per map weg // We schrijven alles map per map weg
HAL_I2C_Mem_Write(&hi2c1,SSD1306_I2C_ADDR,0x40,1,&SSD1306_Buffer[SSD1306_WIDTH * i],SSD1306_WIDTH,100); HAL_I2C_Mem_Write(&hi2c1,SSD1306_I2C_ADDR,0x40,1,&SSD1306_Buffer[SSD1306_WIDTH * i],SSD1306_WIDTH,100);
} }
} }
// //
// 1 pixel op het scherm tekenen // 1 pixel op het scherm tekenen
// X => X coordinaat // X => X coordinaat
// Y => Y coordinaat // Y => Y coordinaat
// color => kleur die pixel moet krijgen // color => kleur die pixel moet krijgen
// //
void ssd1306_DrawPixel(uint8_t x, uint8_t y, SSD1306_COLOR color) void ssd1306_DrawPixel(uint8_t x, uint8_t y, SSD1306_COLOR color)
{ {
if (x >= SSD1306_WIDTH || y >= SSD1306_HEIGHT) if (x >= SSD1306_WIDTH || y >= SSD1306_HEIGHT)
{ {
// We gaan niet buiten het scherm schrijven // We gaan niet buiten het scherm schrijven
return; return;
} }
// Kijken of de pixel geinverteerd moet worden // Kijken of de pixel geinverteerd moet worden
if (SSD1306.Inverted) if (SSD1306.Inverted)
{ {
color = (SSD1306_COLOR)!color; color = (SSD1306_COLOR)!color;
} }
// We zetten de juiste kleur voor de pixel // We zetten de juiste kleur voor de pixel
if (color == White) if (color == White)
{ {
SSD1306_Buffer[x + (y / 8) * SSD1306_WIDTH] |= 1 << (y % 8); SSD1306_Buffer[x + (y / 8) * SSD1306_WIDTH] |= 1 << (y % 8);
} }
else else
{ {
SSD1306_Buffer[x + (y / 8) * SSD1306_WIDTH] &= ~(1 << (y % 8)); SSD1306_Buffer[x + (y / 8) * SSD1306_WIDTH] &= ~(1 << (y % 8));
} }
} }
// //
// We willen 1 char naar het scherm sturen // We willen 1 char naar het scherm sturen
// ch => char om weg te schrijven // ch => char om weg te schrijven
// Font => Font waarmee we gaan schrijven // Font => Font waarmee we gaan schrijven
// color => Black or White // color => Black or White
// //
char ssd1306_WriteChar(char ch, FontDef Font, SSD1306_COLOR color) char ssd1306_WriteChar(char ch, FontDef Font, SSD1306_COLOR color)
{ {
uint32_t i, b, j; uint32_t i, b, j;
// Kijken of er nog plaats is op deze lijn // Kijken of er nog plaats is op deze lijn
if (SSD1306_WIDTH <= (SSD1306.CurrentX + Font.FontWidth) || if (SSD1306_WIDTH <= (SSD1306.CurrentX + Font.FontWidth) ||
SSD1306_HEIGHT <= (SSD1306.CurrentY + Font.FontHeight)) SSD1306_HEIGHT <= (SSD1306.CurrentY + Font.FontHeight))
{ {
// Er is geen plaats meer // Er is geen plaats meer
return 0; return 0;
} }
// We gaan door het font // We gaan door het font
for (i = 0; i < Font.FontHeight; i++) for (i = 0; i < Font.FontHeight; i++)
{ {
b = Font.data[(ch - 32) * Font.FontHeight + i]; b = Font.data[(ch - 32) * Font.FontHeight + i];
for (j = 0; j < Font.FontWidth; j++) for (j = 0; j < Font.FontWidth; j++)
{ {
if ((b << j) & 0x8000) if ((b << j) & 0x8000)
{ {
ssd1306_DrawPixel(SSD1306.CurrentX + j, (SSD1306.CurrentY + i), (SSD1306_COLOR) color); ssd1306_DrawPixel(SSD1306.CurrentX + j, (SSD1306.CurrentY + i), (SSD1306_COLOR) color);
} }
else else
{ {
ssd1306_DrawPixel(SSD1306.CurrentX + j, (SSD1306.CurrentY + i), (SSD1306_COLOR)!color); ssd1306_DrawPixel(SSD1306.CurrentX + j, (SSD1306.CurrentY + i), (SSD1306_COLOR)!color);
} }
} }
} }
// De huidige positie is nu verplaatst // De huidige positie is nu verplaatst
SSD1306.CurrentX += Font.FontWidth; SSD1306.CurrentX += Font.FontWidth;
// We geven het geschreven char terug voor validatie // We geven het geschreven char terug voor validatie
return ch; return ch;
} }
// //
// Functie voor het wegschrijven van een hele string // Functie voor het wegschrijven van een hele string
// str => string om op het scherm te schrijven // str => string om op het scherm te schrijven
// Font => Het font dat gebruikt moet worden // Font => Het font dat gebruikt moet worden
// color => Black or White // color => Black or White
// //
char ssd1306_WriteString(char* str, FontDef Font, SSD1306_COLOR color) char ssd1306_WriteString(char* str, FontDef Font, SSD1306_COLOR color)
{ {
// We schrijven alle char tot een nulbyte // We schrijven alle char tot een nulbyte
while (*str) while (*str)
{ {
if (ssd1306_WriteChar(*str, Font, color) != *str) if (ssd1306_WriteChar(*str, Font, color) != *str)
{ {
// Het karakter is niet juist weggeschreven // Het karakter is niet juist weggeschreven
return *str; return *str;
} }
// Volgende char // Volgende char
str++; str++;
} }
// Alles gelukt, we sturen dus 0 terug // Alles gelukt, we sturen dus 0 terug
return *str; return *str;
} }
// //
// Zet de cursor op een coordinaat // Zet de cursor op een coordinaat
// //
void ssd1306_SetCursor(uint8_t x, uint8_t y) void ssd1306_SetCursor(uint8_t x, uint8_t y)
{ {
/* Set write pointers */ /* Set write pointers */
SSD1306.CurrentX = x; SSD1306.CurrentX = x;
SSD1306.CurrentY = y; SSD1306.CurrentY = y;
} }