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Decompile enterPortalSubtask
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parent
884b757544
commit
1a191f1d2e
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@ -1,298 +0,0 @@
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||||||
.include "asm/macros.inc"
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||||||
.include "constants/constants.inc"
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||||||
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||||||
.syntax unified
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||||||
|
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||||||
.text
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||||||
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||||||
thumb_func_start sub_0804AB70
|
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||||||
sub_0804AB70: @ 0x0804AB70
|
|
||||||
push {r4, r5, lr}
|
|
||||||
movs r0, #0
|
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||||||
bl DispReset
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||||||
ldr r1, _0804ABF8 @ =gScreen
|
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||||||
movs r2, #0
|
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||||||
movs r0, #0x92
|
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||||||
lsls r0, r0, #5
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||||||
strh r0, [r1]
|
|
||||||
ldr r0, _0804ABFC @ =0x00009E83
|
|
||||||
strh r0, [r1, #0x14]
|
|
||||||
ldr r0, _0804AC00 @ =gRoomControls
|
|
||||||
strh r2, [r1, #0x16]
|
|
||||||
strh r2, [r0, #0xa]
|
|
||||||
strh r2, [r1, #0x18]
|
|
||||||
strh r2, [r0, #0xc]
|
|
||||||
ldr r0, _0804AC04 @ =gArea
|
|
||||||
ldrb r5, [r0, #0x17]
|
|
||||||
cmp r5, #2
|
|
||||||
bne _0804ABA4
|
|
||||||
ldr r0, _0804AC08 @ =gUI
|
|
||||||
adds r0, #0x20
|
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||||||
ldrb r0, [r0]
|
|
||||||
cmp r0, #2
|
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||||||
beq _0804ABA4
|
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||||||
movs r5, #3
|
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||||||
_0804ABA4:
|
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||||||
lsls r4, r5, #1
|
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||||||
ldr r0, _0804AC0C @ =gUnk_080D4138
|
|
||||||
adds r4, r4, r0
|
|
||||||
ldrb r0, [r4]
|
|
||||||
bl LoadPaletteGroup
|
|
||||||
ldrb r0, [r4, #1]
|
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||||||
bl LoadGfxGroup
|
|
||||||
ldr r0, _0804AC10 @ =gUnk_02017700
|
|
||||||
movs r2, #0x90
|
|
||||||
lsls r2, r2, #2
|
|
||||||
adds r1, r0, r2
|
|
||||||
movs r2, #0x20
|
|
||||||
bl MemCopy
|
|
||||||
ldr r2, _0804AC14 @ =gUsedPalettes
|
|
||||||
ldr r0, [r2]
|
|
||||||
movs r1, #0x80
|
|
||||||
lsls r1, r1, #0xe
|
|
||||||
orrs r0, r1
|
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||||||
str r0, [r2]
|
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||||||
bl EraseAllEntities
|
|
||||||
ldr r1, _0804AC18 @ =gUnk_080D4110
|
|
||||||
lsls r0, r5, #2
|
|
||||||
adds r0, r0, r1
|
|
||||||
ldr r0, [r0]
|
|
||||||
bl LoadRoomEntityList
|
|
||||||
bl ResetSystemPriority
|
|
||||||
ldr r1, _0804AC04 @ =gArea
|
|
||||||
ldrb r0, [r1, #0xe]
|
|
||||||
adds r0, #1
|
|
||||||
strb r0, [r1, #0xe]
|
|
||||||
movs r0, #4
|
|
||||||
movs r1, #8
|
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||||||
bl SetFade
|
|
||||||
pop {r4, r5, pc}
|
|
||||||
.align 2, 0
|
|
||||||
_0804ABF8: .4byte gScreen
|
|
||||||
_0804ABFC: .4byte 0x00009E83
|
|
||||||
_0804AC00: .4byte gRoomControls
|
|
||||||
_0804AC04: .4byte gArea
|
|
||||||
_0804AC08: .4byte gUI
|
|
||||||
_0804AC0C: .4byte gUnk_080D4138
|
|
||||||
_0804AC10: .4byte gUnk_02017700
|
|
||||||
_0804AC14: .4byte gUsedPalettes
|
|
||||||
_0804AC18: .4byte gUnk_080D4110
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start sub_0804AC1C
|
|
||||||
sub_0804AC1C: @ 0x0804AC1C
|
|
||||||
push {r4, lr}
|
|
||||||
bl UpdateEntities
|
|
||||||
ldr r0, _0804AC98 @ =gUnk_02018EB0
|
|
||||||
ldr r2, [r0, #0x14]
|
|
||||||
cmp r2, #0
|
|
||||||
beq _0804AC5E
|
|
||||||
ldr r3, _0804AC9C @ =gRoomControls
|
|
||||||
movs r1, #0xc
|
|
||||||
ldrsh r0, [r3, r1]
|
|
||||||
movs r4, #0x32
|
|
||||||
ldrsh r1, [r2, r4]
|
|
||||||
subs r1, #0x50
|
|
||||||
subs r0, r0, r1
|
|
||||||
movs r4, #0x36
|
|
||||||
ldrsh r1, [r2, r4]
|
|
||||||
subs r1, r0, r1
|
|
||||||
cmp r1, #0
|
|
||||||
beq _0804AC5E
|
|
||||||
ldrh r0, [r3, #0xc]
|
|
||||||
subs r0, r0, r1
|
|
||||||
strh r0, [r3, #0xc]
|
|
||||||
lsls r0, r0, #0x10
|
|
||||||
cmp r0, #0
|
|
||||||
bge _0804AC52
|
|
||||||
movs r0, #0
|
|
||||||
strh r0, [r3, #0xc]
|
|
||||||
_0804AC52:
|
|
||||||
movs r1, #0xc
|
|
||||||
ldrsh r0, [r3, r1]
|
|
||||||
cmp r0, #0x9f
|
|
||||||
ble _0804AC5E
|
|
||||||
movs r0, #0x9f
|
|
||||||
strh r0, [r3, #0xc]
|
|
||||||
_0804AC5E:
|
|
||||||
ldr r2, _0804ACA0 @ =gScreen
|
|
||||||
ldr r1, _0804AC9C @ =gRoomControls
|
|
||||||
ldrh r0, [r1, #0xa]
|
|
||||||
strh r0, [r2, #0x16]
|
|
||||||
ldrh r0, [r1, #0xc]
|
|
||||||
strh r0, [r2, #0x18]
|
|
||||||
bl FlushSprites
|
|
||||||
bl DrawEntities
|
|
||||||
bl CopyOAM
|
|
||||||
ldr r0, _0804AC98 @ =gUnk_02018EB0
|
|
||||||
ldrb r0, [r0, #0x1b]
|
|
||||||
cmp r0, #0
|
|
||||||
bne _0804AC86
|
|
||||||
bl sub_0804ACA8
|
|
||||||
cmp r0, #0
|
|
||||||
beq _0804AC96
|
|
||||||
_0804AC86:
|
|
||||||
ldr r1, _0804ACA4 @ =gArea
|
|
||||||
ldrb r0, [r1, #0xe]
|
|
||||||
adds r0, #1
|
|
||||||
strb r0, [r1, #0xe]
|
|
||||||
movs r0, #7
|
|
||||||
movs r1, #0x10
|
|
||||||
bl SetFade
|
|
||||||
_0804AC96:
|
|
||||||
pop {r4, pc}
|
|
||||||
.align 2, 0
|
|
||||||
_0804AC98: .4byte gUnk_02018EB0
|
|
||||||
_0804AC9C: .4byte gRoomControls
|
|
||||||
_0804ACA0: .4byte gScreen
|
|
||||||
_0804ACA4: .4byte gArea
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start sub_0804ACA8
|
|
||||||
sub_0804ACA8: @ 0x0804ACA8
|
|
||||||
push {lr}
|
|
||||||
ldr r0, _0804ACC0 @ =gInput
|
|
||||||
ldrh r1, [r0, #2]
|
|
||||||
movs r0, #0x81
|
|
||||||
lsls r0, r0, #1
|
|
||||||
ands r0, r1
|
|
||||||
cmp r0, #0
|
|
||||||
beq _0804ACC4
|
|
||||||
bl sub_0804AD18
|
|
||||||
b _0804ACC6
|
|
||||||
.align 2, 0
|
|
||||||
_0804ACC0: .4byte gInput
|
|
||||||
_0804ACC4:
|
|
||||||
movs r0, #0
|
|
||||||
_0804ACC6:
|
|
||||||
pop {pc}
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start sub_0804ACC8
|
|
||||||
sub_0804ACC8: @ 0x0804ACC8
|
|
||||||
push {lr}
|
|
||||||
ldr r0, _0804ACEC @ =gFadeControl
|
|
||||||
ldrb r0, [r0]
|
|
||||||
cmp r0, #0
|
|
||||||
bne _0804ACE8
|
|
||||||
ldr r0, _0804ACF0 @ =gArea
|
|
||||||
ldrb r0, [r0, #0x17]
|
|
||||||
adds r0, #0x5e
|
|
||||||
bl SetGlobalFlag
|
|
||||||
ldr r0, _0804ACF4 @ =gUnk_02032EDC
|
|
||||||
bl sub_0804AD6C
|
|
||||||
movs r0, #0
|
|
||||||
bl sub_080A71F4
|
|
||||||
_0804ACE8:
|
|
||||||
pop {pc}
|
|
||||||
.align 2, 0
|
|
||||||
_0804ACEC: .4byte gFadeControl
|
|
||||||
_0804ACF0: .4byte gArea
|
|
||||||
_0804ACF4: .4byte gUnk_02032EDC
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start RespawnAsMinish
|
|
||||||
RespawnAsMinish: @ 0x0804ACF8
|
|
||||||
push {lr}
|
|
||||||
bl sub_0804AD18
|
|
||||||
cmp r0, #0
|
|
||||||
beq _0804AD12
|
|
||||||
ldr r0, _0804AD14 @ =gRoomControls
|
|
||||||
bl sub_0804AD6C
|
|
||||||
bl SetInitializationPriority
|
|
||||||
movs r0, #0xf8
|
|
||||||
bl SoundReq
|
|
||||||
_0804AD12:
|
|
||||||
pop {pc}
|
|
||||||
.align 2, 0
|
|
||||||
_0804AD14: .4byte gRoomControls
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start sub_0804AD18
|
|
||||||
sub_0804AD18: @ 0x0804AD18
|
|
||||||
push {lr}
|
|
||||||
ldr r0, _0804AD30 @ =gArea
|
|
||||||
ldrb r1, [r0, #0x17]
|
|
||||||
adds r2, r0, #0
|
|
||||||
cmp r1, #6
|
|
||||||
bhi _0804AD66
|
|
||||||
lsls r0, r1, #2
|
|
||||||
ldr r1, _0804AD34 @ =_0804AD38
|
|
||||||
adds r0, r0, r1
|
|
||||||
ldr r0, [r0]
|
|
||||||
mov pc, r0
|
|
||||||
.align 2, 0
|
|
||||||
_0804AD30: .4byte gArea
|
|
||||||
_0804AD34: .4byte _0804AD38
|
|
||||||
_0804AD38: @ jump table
|
|
||||||
.4byte _0804AD54 @ case 0
|
|
||||||
.4byte _0804AD54 @ case 1
|
|
||||||
.4byte _0804AD54 @ case 2
|
|
||||||
.4byte _0804AD66 @ case 3
|
|
||||||
.4byte _0804AD66 @ case 4
|
|
||||||
.4byte _0804AD66 @ case 5
|
|
||||||
.4byte _0804AD62 @ case 6
|
|
||||||
_0804AD54:
|
|
||||||
ldrb r0, [r2, #0x17]
|
|
||||||
adds r0, #0x5e
|
|
||||||
bl CheckGlobalFlag
|
|
||||||
adds r1, r0, #0
|
|
||||||
cmp r1, #0
|
|
||||||
bne _0804AD68
|
|
||||||
_0804AD62:
|
|
||||||
movs r0, #0
|
|
||||||
b _0804AD68
|
|
||||||
_0804AD66:
|
|
||||||
movs r0, #0
|
|
||||||
_0804AD68:
|
|
||||||
pop {pc}
|
|
||||||
.align 2, 0
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start sub_0804AD6C
|
|
||||||
sub_0804AD6C: @ 0x0804AD6C
|
|
||||||
push {r4, r5, r6, lr}
|
|
||||||
mov r6, r8
|
|
||||||
push {r6}
|
|
||||||
ldr r3, _0804ADD0 @ =gRoomTransition
|
|
||||||
movs r1, #0
|
|
||||||
movs r6, #1
|
|
||||||
strb r6, [r3, #8]
|
|
||||||
strb r1, [r3, #9]
|
|
||||||
ldr r4, _0804ADD4 @ =gArea
|
|
||||||
ldr r5, _0804ADD8 @ =gUnk_080D4140
|
|
||||||
ldrb r1, [r4, #0x16]
|
|
||||||
lsls r1, r1, #2
|
|
||||||
adds r1, r1, r5
|
|
||||||
ldrh r1, [r1]
|
|
||||||
ldrh r2, [r4, #0x12]
|
|
||||||
adds r1, r1, r2
|
|
||||||
ldrh r2, [r0, #6]
|
|
||||||
subs r1, r1, r2
|
|
||||||
movs r2, #0
|
|
||||||
mov r8, r2
|
|
||||||
strh r1, [r3, #0x10]
|
|
||||||
ldrb r1, [r4, #0x16]
|
|
||||||
lsls r1, r1, #1
|
|
||||||
adds r1, #1
|
|
||||||
lsls r1, r1, #1
|
|
||||||
adds r1, r1, r5
|
|
||||||
ldrh r1, [r1]
|
|
||||||
ldrh r2, [r4, #0x14]
|
|
||||||
adds r1, r1, r2
|
|
||||||
ldrh r2, [r0, #8]
|
|
||||||
subs r1, r1, r2
|
|
||||||
strh r1, [r3, #0x12]
|
|
||||||
ldrb r1, [r4, #0x16]
|
|
||||||
lsls r1, r1, #1
|
|
||||||
strb r1, [r3, #0xe]
|
|
||||||
strb r6, [r3, #0xf]
|
|
||||||
ldrb r1, [r0, #4]
|
|
||||||
strb r1, [r3, #0xc]
|
|
||||||
ldrb r0, [r0, #5]
|
|
||||||
strb r0, [r3, #0xd]
|
|
||||||
mov r0, r8
|
|
||||||
strb r0, [r3, #0x14]
|
|
||||||
bl ClearArmosData
|
|
||||||
bl sub_080300C4
|
|
||||||
pop {r3}
|
|
||||||
mov r8, r3
|
|
||||||
pop {r4, r5, r6, pc}
|
|
||||||
.align 2, 0
|
|
||||||
_0804ADD0: .4byte gRoomTransition
|
|
||||||
_0804ADD4: .4byte gArea
|
|
||||||
_0804ADD8: .4byte gUnk_080D4140
|
|
|
@ -2,6 +2,7 @@
|
||||||
#define MAIN_H
|
#define MAIN_H
|
||||||
|
|
||||||
#include "global.h"
|
#include "global.h"
|
||||||
|
#include "room.h" // just to get the type of screenTransitionData
|
||||||
|
|
||||||
/** File signature */
|
/** File signature */
|
||||||
#define SIGNATURE 'MCZ3'
|
#define SIGNATURE 'MCZ3'
|
||||||
|
@ -78,7 +79,9 @@ typedef struct {
|
||||||
/*0x07*/ u8 pauseFadeIn;
|
/*0x07*/ u8 pauseFadeIn;
|
||||||
/*0x08*/ u16 isLoading;
|
/*0x08*/ u16 isLoading;
|
||||||
/*0x0A*/ u16 fadeInTime;
|
/*0x0A*/ u16 fadeInTime;
|
||||||
/*0x0C*/ u8 fillerC[0x3A8];
|
/*0x0C*/ u8 fillerC[0x10];
|
||||||
|
/*0x1c*/ RoomControls unk_1c;
|
||||||
|
/*0x2e*/ u8 unk_2e[0x364];
|
||||||
} UI;
|
} UI;
|
||||||
static_assert(sizeof(UI) == 0x3b4);
|
static_assert(sizeof(UI) == 0x3b4);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -430,7 +430,6 @@ SECTIONS {
|
||||||
src/enemyUtils.o(.text);
|
src/enemyUtils.o(.text);
|
||||||
src/createEnemy.o(.text);
|
src/createEnemy.o(.text);
|
||||||
src/enterPortalSubtask.o(.text);
|
src/enterPortalSubtask.o(.text);
|
||||||
asm/enterPortalSubtask.o(.text);
|
|
||||||
src/room.o(.text);
|
src/room.o(.text);
|
||||||
src/roomInit.o(.text);
|
src/roomInit.o(.text);
|
||||||
src/fade.o(.text);
|
src/fade.o(.text);
|
||||||
|
|
|
@ -7,18 +7,36 @@
|
||||||
#include "object.h"
|
#include "object.h"
|
||||||
#include "functions.h"
|
#include "functions.h"
|
||||||
#include "game.h"
|
#include "game.h"
|
||||||
|
#include "fileselect.h"
|
||||||
|
|
||||||
typedef struct {
|
typedef struct {
|
||||||
u8 filler[18];
|
u8 filler[18];
|
||||||
u32 unk;
|
Entity* unk_14;
|
||||||
|
u8 unk_18;
|
||||||
|
u8 unk_19;
|
||||||
|
u8 unk_1a;
|
||||||
|
u8 unk_1b;
|
||||||
} struct_02018EB0;
|
} struct_02018EB0;
|
||||||
|
|
||||||
|
extern void ClearArmosData(void);
|
||||||
|
extern void sub_080300C4(void);
|
||||||
|
|
||||||
|
extern struct_02018EB0 gUnk_02018EB0;
|
||||||
|
extern u16 gUnk_020178E0[];
|
||||||
|
extern u8 gUnk_02017700[];
|
||||||
|
|
||||||
extern void (*const gUnk_080D4120[])(void);
|
extern void (*const gUnk_080D4120[])(void);
|
||||||
extern void (*const gUnk_080D412C[])(void);
|
extern void (*const gUnk_080D412C[])(void);
|
||||||
|
extern const u16 gUnk_080D4140[];
|
||||||
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extern const u8 gUnk_080D4138[];
|
||||||
|
extern const EntityData* gUnk_080D4110[];
|
||||||
|
|
||||||
extern struct_02018EB0 gUnk_02018EB0;
|
bool32 sub_0804AD18(void);
|
||||||
|
void sub_0804AD6C(RoomControls*);
|
||||||
|
void sub_080A71F4(ScreenTransitionData*);
|
||||||
|
bool32 sub_0804ACA8(void);
|
||||||
|
|
||||||
u32 IsEnterPortal(void) {
|
bool32 IsEnterPortal(void) {
|
||||||
if (gArea.playShrinkSeq) {
|
if (gArea.playShrinkSeq) {
|
||||||
gMain.substate = GAMEMAIN_MINISHPORTAL;
|
gMain.substate = GAMEMAIN_MINISHPORTAL;
|
||||||
gArea.filler[8] = 0;
|
gArea.filler[8] = 0;
|
||||||
|
@ -39,7 +57,7 @@ void GameMain_MinishPortal(void) {
|
||||||
|
|
||||||
void sub_0804AAD4(void) {
|
void sub_0804AAD4(void) {
|
||||||
MemClear(&gUnk_02018EB0, 0x28);
|
MemClear(&gUnk_02018EB0, 0x28);
|
||||||
gUnk_02018EB0.unk = 0;
|
gUnk_02018EB0.unk_14 = NULL;
|
||||||
EraseAllEntities();
|
EraseAllEntities();
|
||||||
CreateObject(OBJECT_3D, gArea.curPortalType, 0);
|
CreateObject(OBJECT_3D, gArea.curPortalType, 0);
|
||||||
gArea.filler[8]++;
|
gArea.filler[8]++;
|
||||||
|
@ -67,3 +85,120 @@ void sub_0804AB24(void) {
|
||||||
void Subtask_PortalCutscene(void) {
|
void Subtask_PortalCutscene(void) {
|
||||||
gUnk_080D412C[gArea.filler[8]]();
|
gUnk_080D412C[gArea.filler[8]]();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
void sub_0804AB70(void) {
|
||||||
|
const u8* ptr;
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||||||
|
RoomControls* controls;
|
||||||
|
u32 portalId;
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||||||
|
|
||||||
|
DispReset(0);
|
||||||
|
gScreen.lcd.displayControl = 0x1240;
|
||||||
|
gScreen.bg1.control = 0x9e83;
|
||||||
|
controls = &gRoomControls;
|
||||||
|
gScreen.bg1.xOffset = 0;
|
||||||
|
controls->scroll_x = 0;
|
||||||
|
gScreen.bg1.yOffset = 0;
|
||||||
|
controls->scroll_y = 0;
|
||||||
|
portalId = gArea.curPortalType;
|
||||||
|
if ((portalId == 2) && (gUI.unk_1c.area != 2)) {
|
||||||
|
portalId = 3;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
ptr = &gUnk_080D4138[portalId * 2];
|
||||||
|
LoadPaletteGroup(ptr[0]);
|
||||||
|
LoadGfxGroup(ptr[1]);
|
||||||
|
MemCopy(&gUnk_02017700, gUnk_02017700 + 0x240, 0x20);
|
||||||
|
gUsedPalettes |= 0x200000;
|
||||||
|
EraseAllEntities();
|
||||||
|
LoadRoomEntityList((EntityData*)gUnk_080D4110[portalId]);
|
||||||
|
ResetSystemPriority();
|
||||||
|
gArea.filler3[0]++;
|
||||||
|
SetFade(4, 8);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_0804AC1C(void) {
|
||||||
|
s32 tmp;
|
||||||
|
|
||||||
|
UpdateEntities();
|
||||||
|
if (gUnk_02018EB0.unk_14 != NULL) {
|
||||||
|
tmp = gRoomControls.scroll_y + 0x50 - gUnk_02018EB0.unk_14->y.HALF.HI - gUnk_02018EB0.unk_14->z.HALF.HI;
|
||||||
|
if (tmp != 0) {
|
||||||
|
tmp = gRoomControls.scroll_y = gRoomControls.scroll_y - tmp;
|
||||||
|
if (tmp * 0x10000 < 0) {
|
||||||
|
gRoomControls.scroll_y = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (0x9f < gRoomControls.scroll_y) {
|
||||||
|
gRoomControls.scroll_y = 0x9f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
gScreen.bg1.xOffset = gRoomControls.scroll_x;
|
||||||
|
gScreen.bg1.yOffset = gRoomControls.scroll_y;
|
||||||
|
FlushSprites();
|
||||||
|
DrawEntities();
|
||||||
|
CopyOAM();
|
||||||
|
if ((gUnk_02018EB0.unk_1b != 0) || sub_0804ACA8()) {
|
||||||
|
gArea.filler3[0]++;
|
||||||
|
SetFade(7, 0x10);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool32 sub_0804ACA8(void) {
|
||||||
|
if ((gInput.newKeys & (R_BUTTON | B_BUTTON)) == 0) {
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
return sub_0804AD18();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_0804ACC8(void) {
|
||||||
|
if (gFadeControl.active == 0) {
|
||||||
|
SetGlobalFlag(gArea.curPortalType + ENTRANCE_0);
|
||||||
|
sub_0804AD6C((RoomControls*)&gUI.unk_1c);
|
||||||
|
sub_080A71F4(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void RespawnAsMinish(void) {
|
||||||
|
if (sub_0804AD18()) {
|
||||||
|
sub_0804AD6C(&gRoomControls);
|
||||||
|
SetInitializationPriority();
|
||||||
|
SoundReq(SFX_F8);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool32 sub_0804AD18(void) {
|
||||||
|
switch (gArea.curPortalType) {
|
||||||
|
case 0:
|
||||||
|
case 1:
|
||||||
|
case 2:
|
||||||
|
if (!CheckGlobalFlag(ENTRANCE_0 + gArea.curPortalType)) {
|
||||||
|
return FALSE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// else: return TRUE implicitely, because it's stored in r0. But does not match if returning explicitely.
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 6:
|
||||||
|
return FALSE;
|
||||||
|
case 3:
|
||||||
|
case 4:
|
||||||
|
case 5:
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
return FALSE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_0804AD6C(RoomControls* controls) {
|
||||||
|
Area* area;
|
||||||
|
gRoomTransition.transitioningOut = 1;
|
||||||
|
gRoomTransition.type = 0;
|
||||||
|
area = &gArea;
|
||||||
|
gRoomTransition.player_status.start_pos_x =
|
||||||
|
(area->curPortalX + gUnk_080D4140[area->curPortalExitDirection * 2]) - controls->origin_x;
|
||||||
|
gRoomTransition.player_status.start_pos_y =
|
||||||
|
(area->curPortalY + gUnk_080D4140[area->curPortalExitDirection * 2 + 1]) - controls->origin_y;
|
||||||
|
gRoomTransition.player_status.start_anim = area->curPortalExitDirection << 1;
|
||||||
|
gRoomTransition.player_status.spawn_type = 1;
|
||||||
|
gRoomTransition.player_status.area_next = controls->area;
|
||||||
|
gRoomTransition.player_status.room_next = controls->room;
|
||||||
|
gRoomTransition.player_status.layer = 0;
|
||||||
|
ClearArmosData();
|
||||||
|
sub_080300C4();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -98,7 +98,7 @@ extern void DeleteSleepingEntities(void);
|
||||||
extern u32 UpdateLightLevel(void);
|
extern u32 UpdateLightLevel(void);
|
||||||
extern void sub_080185F8(void);
|
extern void sub_080185F8(void);
|
||||||
extern void UpdateDoorTransition(void);
|
extern void UpdateDoorTransition(void);
|
||||||
extern u32 IsEnterPortal(void);
|
extern bool32 IsEnterPortal(void);
|
||||||
extern void UpdateCarriedObject(void);
|
extern void UpdateCarriedObject(void);
|
||||||
extern void DrawUI(void);
|
extern void DrawUI(void);
|
||||||
extern u32 CheckPlayerInactive(void);
|
extern u32 CheckPlayerInactive(void);
|
||||||
|
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