mirror of https://github.com/zeldaret/tmc.git
Decompile playerItemGustJar asm funcs
This commit is contained in:
parent
4e10e89cca
commit
1cdfd41e01
|
@ -1,165 +0,0 @@
|
||||||
.syntax unified
|
|
||||||
push {r4, r5, lr}
|
|
||||||
adds r4, r0, #0
|
|
||||||
ldr r3, _080ADAF4 @ =gPlayerState
|
|
||||||
ldrb r1, [r3, #0x1c]
|
|
||||||
adds r0, r1, #0
|
|
||||||
cmp r0, #3
|
|
||||||
bne _080ADAFC
|
|
||||||
ldrb r0, [r4, #0xc]
|
|
||||||
adds r0, #1
|
|
||||||
strb r0, [r4, #0xc]
|
|
||||||
ldr r0, _080ADAF8 @ =gPlayerEntity
|
|
||||||
ldrb r1, [r0, #0x14]
|
|
||||||
lsrs r1, r1, #1
|
|
||||||
adds r1, #8
|
|
||||||
b _080ADB0C
|
|
||||||
.align 2, 0
|
|
||||||
_080ADAF4: .4byte gPlayerState
|
|
||||||
_080ADAF8: .4byte gPlayerEntity
|
|
||||||
_080ADAFC:
|
|
||||||
cmp r0, #6
|
|
||||||
bne _080ADB18
|
|
||||||
movs r0, #4
|
|
||||||
strb r0, [r4, #0xc]
|
|
||||||
ldr r0, _080ADB14 @ =gPlayerEntity
|
|
||||||
ldrb r1, [r0, #0x14]
|
|
||||||
lsrs r1, r1, #1
|
|
||||||
adds r1, #4
|
|
||||||
_080ADB0C:
|
|
||||||
adds r0, r4, #0
|
|
||||||
bl InitAnimationForceUpdate
|
|
||||||
b _080ADC08
|
|
||||||
.align 2, 0
|
|
||||||
_080ADB14: .4byte gPlayerEntity
|
|
||||||
_080ADB18:
|
|
||||||
movs r5, #0
|
|
||||||
ldrb r0, [r4, #0xa]
|
|
||||||
cmp r0, #0
|
|
||||||
beq _080ADB58
|
|
||||||
cmp r0, #1
|
|
||||||
bne _080ADB36
|
|
||||||
adds r0, r4, #0
|
|
||||||
movs r1, #4
|
|
||||||
bl sub_080ADCA0
|
|
||||||
movs r0, #0x18
|
|
||||||
strb r0, [r4, #0xe]
|
|
||||||
movs r0, #2
|
|
||||||
strb r0, [r4, #0xa]
|
|
||||||
b _080ADBE0
|
|
||||||
_080ADB36:
|
|
||||||
adds r0, r4, #0
|
|
||||||
movs r1, #1
|
|
||||||
bl sub_080ADCDC
|
|
||||||
ldrb r0, [r4, #0xe]
|
|
||||||
subs r0, #1
|
|
||||||
strb r0, [r4, #0xe]
|
|
||||||
lsls r0, r0, #0x18
|
|
||||||
lsrs r0, r0, #0x18
|
|
||||||
cmp r0, #0xff
|
|
||||||
bne _080ADBE0
|
|
||||||
adds r0, r4, #0
|
|
||||||
movs r1, #0
|
|
||||||
bl sub_080ADCA0
|
|
||||||
strb r5, [r4, #0xa]
|
|
||||||
b _080ADBE0
|
|
||||||
_080ADB58:
|
|
||||||
movs r0, #0xf
|
|
||||||
ands r0, r1
|
|
||||||
cmp r0, #7
|
|
||||||
bne _080ADB68
|
|
||||||
adds r1, r4, #0
|
|
||||||
adds r1, #0x59
|
|
||||||
movs r0, #0x7f
|
|
||||||
strb r0, [r1]
|
|
||||||
_080ADB68:
|
|
||||||
ldrb r0, [r3, #0x1d]
|
|
||||||
cmp r0, #2
|
|
||||||
beq _080ADB94
|
|
||||||
cmp r0, #2
|
|
||||||
bgt _080ADB78
|
|
||||||
cmp r0, #1
|
|
||||||
beq _080ADBB0
|
|
||||||
b _080ADBCA
|
|
||||||
_080ADB78:
|
|
||||||
cmp r0, #3
|
|
||||||
bne _080ADBCA
|
|
||||||
adds r0, r4, #0
|
|
||||||
movs r1, #3
|
|
||||||
bl sub_080ADCDC
|
|
||||||
ldrb r1, [r4, #0x1a]
|
|
||||||
movs r0, #0x10
|
|
||||||
rsbs r0, r0, #0
|
|
||||||
ands r0, r1
|
|
||||||
strb r0, [r4, #0x1a]
|
|
||||||
movs r2, #3
|
|
||||||
movs r5, #0xe9
|
|
||||||
b _080ADBCA
|
|
||||||
_080ADB94:
|
|
||||||
adds r0, r4, #0
|
|
||||||
movs r1, #2
|
|
||||||
bl sub_080ADCDC
|
|
||||||
ldrb r0, [r4, #0x1a]
|
|
||||||
movs r1, #0x10
|
|
||||||
rsbs r1, r1, #0
|
|
||||||
ands r1, r0
|
|
||||||
movs r0, #4
|
|
||||||
orrs r1, r0
|
|
||||||
strb r1, [r4, #0x1a]
|
|
||||||
movs r2, #2
|
|
||||||
movs r5, #0xe8
|
|
||||||
b _080ADBCA
|
|
||||||
_080ADBB0:
|
|
||||||
adds r0, r4, #0
|
|
||||||
movs r1, #1
|
|
||||||
bl sub_080ADCDC
|
|
||||||
ldrb r0, [r4, #0x1a]
|
|
||||||
movs r1, #0x10
|
|
||||||
rsbs r1, r1, #0
|
|
||||||
ands r1, r0
|
|
||||||
movs r0, #1
|
|
||||||
orrs r1, r0
|
|
||||||
strb r1, [r4, #0x1a]
|
|
||||||
movs r2, #1
|
|
||||||
movs r5, #0xe7
|
|
||||||
_080ADBCA:
|
|
||||||
ldr r0, _080ADC0C @ =gPlayerState
|
|
||||||
ldrb r1, [r0, #0x1c]
|
|
||||||
movs r0, #0xf
|
|
||||||
ands r0, r1
|
|
||||||
cmp r0, #7
|
|
||||||
bne _080ADBDA
|
|
||||||
movs r5, #0xee
|
|
||||||
movs r2, #1
|
|
||||||
_080ADBDA:
|
|
||||||
ldrb r0, [r4, #0xf]
|
|
||||||
subs r0, r0, r2
|
|
||||||
strb r0, [r4, #0xf]
|
|
||||||
_080ADBE0:
|
|
||||||
movs r0, #0xf
|
|
||||||
ldrsb r0, [r4, r0]
|
|
||||||
cmp r0, #0
|
|
||||||
bge _080ADBF6
|
|
||||||
cmp r5, #0
|
|
||||||
beq _080ADBF2
|
|
||||||
adds r0, r5, #0
|
|
||||||
bl SoundReq
|
|
||||||
_080ADBF2:
|
|
||||||
movs r0, #0xf
|
|
||||||
strb r0, [r4, #0xf]
|
|
||||||
_080ADBF6:
|
|
||||||
ldr r2, _080ADC10 @ =gPlayerEntity
|
|
||||||
adds r0, r2, #0
|
|
||||||
adds r0, #0x5a
|
|
||||||
ldrb r0, [r0]
|
|
||||||
movs r1, #0x7f
|
|
||||||
ands r1, r0
|
|
||||||
ldrb r0, [r2, #0x1e]
|
|
||||||
subs r0, r0, r1
|
|
||||||
strb r0, [r4, #0x1e]
|
|
||||||
_080ADC08:
|
|
||||||
pop {r4, r5, pc}
|
|
||||||
.align 2, 0
|
|
||||||
_080ADC0C: .4byte gPlayerState
|
|
||||||
_080ADC10: .4byte gPlayerEntity
|
|
||||||
.syntax divided
|
|
|
@ -1,30 +0,0 @@
|
||||||
.syntax unified
|
|
||||||
push {r4, lr}
|
|
||||||
ldr r3, _080ADCD4 @ =gUnk_08132714
|
|
||||||
ldr r2, _080ADCD8 @ =gPlayerEntity
|
|
||||||
ldrb r2, [r2, #0x14]
|
|
||||||
lsrs r2, r2, #1
|
|
||||||
adds r1, r1, r2
|
|
||||||
lsls r1, r1, #2
|
|
||||||
adds r1, r1, r3
|
|
||||||
ldr r2, [r1]
|
|
||||||
str r2, [r0, #0x5c]
|
|
||||||
ldrb r1, [r2]
|
|
||||||
adds r3, r0, #0
|
|
||||||
adds r3, #0x58
|
|
||||||
strb r1, [r3]
|
|
||||||
adds r1, r2, #1
|
|
||||||
str r1, [r0, #0x5c]
|
|
||||||
ldrb r2, [r2, #1]
|
|
||||||
movs r4, #0x59
|
|
||||||
strb r2, [r4, r0]
|
|
||||||
adds r1, #1
|
|
||||||
str r1, [r0, #0x5c]
|
|
||||||
ldrb r1, [r3]
|
|
||||||
ldrh r2, [r0, #0x12]
|
|
||||||
bl sub_080042D0
|
|
||||||
pop {r4, pc}
|
|
||||||
.align 2, 0
|
|
||||||
_080ADCD4: .4byte gUnk_08132714
|
|
||||||
_080ADCD8: .4byte gPlayerEntity
|
|
||||||
.syntax divided
|
|
|
@ -1,45 +0,0 @@
|
||||||
.syntax unified
|
|
||||||
push {r4, r5, lr}
|
|
||||||
adds r3, r0, #0
|
|
||||||
movs r0, #0x59
|
|
||||||
adds r0, r0, r3
|
|
||||||
mov ip, r0
|
|
||||||
ldrb r0, [r0]
|
|
||||||
subs r0, r0, r1
|
|
||||||
mov r1, ip
|
|
||||||
strb r0, [r1]
|
|
||||||
lsls r0, r0, #0x18
|
|
||||||
cmp r0, #0
|
|
||||||
bgt _080ADD2E
|
|
||||||
ldr r1, [r3, #0x5c]
|
|
||||||
ldrb r0, [r1]
|
|
||||||
cmp r0, #0xff
|
|
||||||
bne _080ADD06
|
|
||||||
adds r0, r1, #1
|
|
||||||
str r0, [r3, #0x5c]
|
|
||||||
ldrb r1, [r1, #1]
|
|
||||||
subs r0, r0, r1
|
|
||||||
str r0, [r3, #0x5c]
|
|
||||||
_080ADD06:
|
|
||||||
ldr r1, [r3, #0x5c]
|
|
||||||
ldrb r0, [r1]
|
|
||||||
adds r2, r3, #0
|
|
||||||
adds r2, #0x58
|
|
||||||
strb r0, [r2]
|
|
||||||
adds r1, #1
|
|
||||||
str r1, [r3, #0x5c]
|
|
||||||
ldrb r0, [r1]
|
|
||||||
mov r4, ip
|
|
||||||
ldrb r4, [r4]
|
|
||||||
adds r0, r0, r4
|
|
||||||
mov r5, ip
|
|
||||||
strb r0, [r5]
|
|
||||||
adds r1, #1
|
|
||||||
str r1, [r3, #0x5c]
|
|
||||||
ldrb r1, [r2]
|
|
||||||
ldrh r2, [r3, #0x12]
|
|
||||||
adds r0, r3, #0
|
|
||||||
bl sub_080042D0
|
|
||||||
_080ADD2E:
|
|
||||||
pop {r4, r5, pc}
|
|
||||||
.syntax divided
|
|
|
@ -4,12 +4,7 @@
|
||||||
.section .rodata
|
.section .rodata
|
||||||
.align 2
|
.align 2
|
||||||
|
|
||||||
gUnk_08132700:: @ 08132700
|
|
||||||
.4byte sub_080ADA6C
|
|
||||||
.4byte sub_080ADAA8
|
|
||||||
.4byte sub_080ADAD4
|
|
||||||
.4byte sub_080ADC14
|
|
||||||
.4byte sub_080ADC60
|
|
||||||
|
|
||||||
gUnk_08132714:: @ 08132714
|
gUnk_08132714:: @ 08132714
|
||||||
.4byte gUnk_08132AF4
|
.4byte gUnk_08132AF4
|
||||||
|
|
|
@ -195,7 +195,7 @@ typedef struct Entity_ {
|
||||||
/*0x59*/ u8 frameDuration;
|
/*0x59*/ u8 frameDuration;
|
||||||
/*0x5a*/ u8 frame;
|
/*0x5a*/ u8 frame;
|
||||||
/*0x5b*/ u8 frameSpriteSettings;
|
/*0x5b*/ u8 frameSpriteSettings;
|
||||||
/*0x5c*/ Frame* animPtr;
|
/*0x5c*/ void* animPtr;
|
||||||
/*0x60*/ u16 spriteVramOffset;
|
/*0x60*/ u16 spriteVramOffset;
|
||||||
/*0x62*/ u8 spriteOffsetX;
|
/*0x62*/ u8 spriteOffsetX;
|
||||||
/*0x63*/ s8 spriteOffsetY;
|
/*0x63*/ s8 spriteOffsetY;
|
||||||
|
|
|
@ -1675,6 +1675,7 @@ SECTIONS {
|
||||||
data/const/playerItem/playerItem13.o(.rodata);
|
data/const/playerItem/playerItem13.o(.rodata);
|
||||||
src/title.o(.rodata);
|
src/title.o(.rodata);
|
||||||
src/projectile.o(.rodata);
|
src/projectile.o(.rodata);
|
||||||
|
src/playerItem/playerItemGustJar.o(.rodata);
|
||||||
data/const/playerItem/playerItemGustJar.o(.rodata);
|
data/const/playerItem/playerItemGustJar.o(.rodata);
|
||||||
data/gfx/fixed_type_gfx.o(.rodata);
|
data/gfx/fixed_type_gfx.o(.rodata);
|
||||||
data/const/movement.o(.rodata);
|
data/const/movement.o(.rodata);
|
||||||
|
|
|
@ -1,23 +1,32 @@
|
||||||
#include "entity.h"
|
#include "entity.h"
|
||||||
#include "player.h"
|
#include "player.h"
|
||||||
#include "functions.h"
|
#include "functions.h"
|
||||||
|
#include "sound.h"
|
||||||
extern void (*const gUnk_08132700[])(Entity*);
|
|
||||||
|
|
||||||
extern Hitbox gUnk_08132B28;
|
extern Hitbox gUnk_08132B28;
|
||||||
void sub_080ADC84(Entity*);
|
void sub_080ADC84(Entity*);
|
||||||
|
void PlayerItemGustJar_Init(Entity*);
|
||||||
|
void PlayerItemGustJar_Action1(Entity*);
|
||||||
|
void PlayerItemGustJar_Action2(Entity*);
|
||||||
|
void PlayerItemGustJar_Action3(Entity*);
|
||||||
|
void PlayerItemGustJar_Action4(Entity*);
|
||||||
|
void sub_080ADCDC(Entity*, u32);
|
||||||
void sub_080ADCA0(Entity*, u32);
|
void sub_080ADCA0(Entity*, u32);
|
||||||
|
|
||||||
void PlayerItemGustJar(Entity* this) {
|
void PlayerItemGustJar(Entity* this) {
|
||||||
|
static void (*const actionFuncs[])(Entity*) = {
|
||||||
|
PlayerItemGustJar_Init, PlayerItemGustJar_Action1, PlayerItemGustJar_Action2,
|
||||||
|
PlayerItemGustJar_Action3, PlayerItemGustJar_Action4,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
if (((Entity*)gPlayerState.item != this) || (gPlayerState.field_0x1c == 0)) {
|
if (((Entity*)gPlayerState.item != this) || (gPlayerState.field_0x1c == 0)) {
|
||||||
DeleteThisEntity();
|
DeleteThisEntity();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
gUnk_08132700[this->action](this);
|
actionFuncs[this->action](this);
|
||||||
sub_08078E84(this, &gPlayerEntity);
|
sub_08078E84(this, &gPlayerEntity);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void sub_080ADA6C(Entity* this) {
|
void PlayerItemGustJar_Init(Entity* this) {
|
||||||
this->action = 1;
|
this->action = 1;
|
||||||
this->field_0xf = 0xf;
|
this->field_0xf = 0xf;
|
||||||
this->hitbox = &gUnk_08132B28;
|
this->hitbox = &gUnk_08132B28;
|
||||||
|
@ -30,7 +39,7 @@ void sub_080ADA6C(Entity* this) {
|
||||||
InitAnimationForceUpdate(this, this->animationState >> 1);
|
InitAnimationForceUpdate(this, this->animationState >> 1);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void sub_080ADAA8(Entity* this) {
|
void PlayerItemGustJar_Action1(Entity* this) {
|
||||||
sub_080ADC84(this);
|
sub_080ADC84(this);
|
||||||
if ((this->frame & 0x80) != 0) {
|
if ((this->frame & 0x80) != 0) {
|
||||||
this->action = 2;
|
this->action = 2;
|
||||||
|
@ -40,9 +49,73 @@ void sub_080ADAA8(Entity* this) {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ASM_FUNC("asm/non_matching/playerItemGustJar/sub_080ADAD4.inc", void sub_080ADAD4(Entity* this))
|
void PlayerItemGustJar_Action2(Entity* this) {
|
||||||
|
u32 in_r2;
|
||||||
|
int windSound;
|
||||||
|
|
||||||
void sub_080ADC14(Entity* this) {
|
if (gPlayerState.field_0x1c == 3) {
|
||||||
|
this->action++;
|
||||||
|
InitAnimationForceUpdate(this, (gPlayerEntity.animationState >> 1) + 8);
|
||||||
|
} else if (gPlayerState.field_0x1c == 6) {
|
||||||
|
this->action = 4;
|
||||||
|
InitAnimationForceUpdate(this, (gPlayerEntity.animationState >> 1) + 4);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
windSound = 0;
|
||||||
|
if (this->type != 0) {
|
||||||
|
if (this->type == 1) {
|
||||||
|
sub_080ADCA0(this, 4);
|
||||||
|
this->actionDelay = 24;
|
||||||
|
this->type = 2;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
sub_080ADCDC(this, 1);
|
||||||
|
if (--this->actionDelay == 0xff) {
|
||||||
|
sub_080ADCA0(this, 0);
|
||||||
|
this->type = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
if ((gPlayerState.field_0x1c & 0xf) == 7) {
|
||||||
|
this->frameDuration = 0x7f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
switch (gPlayerState.field_0x1d) {
|
||||||
|
case 3:
|
||||||
|
sub_080ADCDC(this, 3);
|
||||||
|
this->palette.b.b0 = 0;
|
||||||
|
in_r2 = 3;
|
||||||
|
windSound = SFX_WIND3;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 2:
|
||||||
|
sub_080ADCDC(this, 2);
|
||||||
|
this->palette.b.b0 = 4;
|
||||||
|
in_r2 = 2;
|
||||||
|
windSound = SFX_WIND2;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 1:
|
||||||
|
sub_080ADCDC(this, 1);
|
||||||
|
this->palette.b.b0 = 1;
|
||||||
|
in_r2 = 1;
|
||||||
|
windSound = SFX_WIND1;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if ((gPlayerState.field_0x1c & 0xf) == 7) {
|
||||||
|
windSound = SFX_EE;
|
||||||
|
in_r2 = 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
this->field_0xf = this->field_0xf - in_r2;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if ((s8)this->field_0xf < 0) {
|
||||||
|
if (windSound) {
|
||||||
|
SoundReq(windSound);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
this->field_0xf = 15;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
this->frameIndex = gPlayerEntity.frameIndex - (gPlayerEntity.frame & 0x7f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void PlayerItemGustJar_Action3(Entity* this) {
|
||||||
switch (gPlayerState.field_0x1c & 0xf) {
|
switch (gPlayerState.field_0x1c & 0xf) {
|
||||||
case 6:
|
case 6:
|
||||||
this->action += 1;
|
this->action += 1;
|
||||||
|
@ -58,7 +131,7 @@ void sub_080ADC14(Entity* this) {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void sub_080ADC60(Entity* this) {
|
void PlayerItemGustJar_Action4(Entity* this) {
|
||||||
if ((this->frame & 0x80) != 0) {
|
if ((this->frame & 0x80) != 0) {
|
||||||
this->spriteSettings.draw = 0;
|
this->spriteSettings.draw = 0;
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
|
@ -70,6 +143,37 @@ void sub_080ADC84(Entity* this) {
|
||||||
this->spriteSettings.flipX = gPlayerEntity.spriteSettings.flipX;
|
this->spriteSettings.flipX = gPlayerEntity.spriteSettings.flipX;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ASM_FUNC("asm/non_matching/playerItemGustJar/sub_080ADCA0.inc", void sub_080ADCA0(Entity* this, u32 param_1))
|
extern const u8* gUnk_08132714[];
|
||||||
|
|
||||||
ASM_FUNC("asm/non_matching/playerItemGustJar/sub_080ADCDC.inc", void sub_080ADCDC(Entity* this))
|
void sub_080ADCA0(Entity* this, u32 param_2) {
|
||||||
|
const u8* pFVar1 = gUnk_08132714[(param_2 + (gPlayerEntity.animationState >> 1))];
|
||||||
|
const u8* pFVar2;
|
||||||
|
|
||||||
|
this->animPtr = (void*)pFVar1;
|
||||||
|
this->animIndex = *pFVar1;
|
||||||
|
pFVar2 = pFVar1 + 1;
|
||||||
|
this->animPtr = (void*)pFVar2;
|
||||||
|
this->frameDuration = *pFVar2;
|
||||||
|
this->animPtr = (void*)++pFVar2;
|
||||||
|
sub_080042D0(this, this->animIndex, this->spriteIndex);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_080ADCDC(Entity* this, u32 param_2) {
|
||||||
|
u32 bVar1;
|
||||||
|
u8* pFVar3;
|
||||||
|
|
||||||
|
bVar1 = this->frameDuration;
|
||||||
|
this->frameDuration = (u8)(bVar1 - param_2);
|
||||||
|
if ((int)((bVar1 - param_2) * 0x1000000) < 1) {
|
||||||
|
if (*(u8*)this->animPtr == 0xff) {
|
||||||
|
this->animPtr = (u8*)this->animPtr + 1;
|
||||||
|
this->animPtr = (u8*)this->animPtr - *(u8*)this->animPtr;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
pFVar3 = this->animPtr;
|
||||||
|
this->animIndex = *pFVar3;
|
||||||
|
this->animPtr = ++pFVar3;
|
||||||
|
this->frameDuration += *pFVar3;
|
||||||
|
this->animPtr = ++pFVar3;
|
||||||
|
sub_080042D0(this, this->animIndex, this->spriteIndex);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue