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lakituCloud.s OK
Also edited a few names in the entity struct to match usage more.
This commit is contained in:
parent
8f0c917ab5
commit
6304bbc3f2
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@ -220,7 +220,7 @@ void sub_08086284(Entity *r4) {
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||||||
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||||||
gUnk_08120668[r4->action](r4);
|
gUnk_08120668[r4->action](r4);
|
||||||
r4->bitfield = 0;
|
r4->bitfield = 0;
|
||||||
sub_0805EC9C(r4, *((u16 *)&r4->heldObjectPtr + 1), r4->itemCooldown, 0);
|
sub_0805EC9C(r4, *((u16 *)&r4->heldObjectPtr + 1), r4->field_0x7a, 0);
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
```
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```
|
||||||
|
@ -268,7 +268,7 @@ extern void (*gUnk_08120668[])(Entity *);
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||||||
void sub_08086284(Entity *r4) {
|
void sub_08086284(Entity *r4) {
|
||||||
gUnk_08120668[r4->action](r4);
|
gUnk_08120668[r4->action](r4);
|
||||||
r4->bitfield = 0;
|
r4->bitfield = 0;
|
||||||
sub_0805EC9C(r4, *((u16 *)&r4->heldObjectPtr + 1), r4->itemCooldown, 0);
|
sub_0805EC9C(r4, *((u16 *)&r4->heldObjectPtr + 1), r4->field_0x7a, 0);
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
```
|
```
|
||||||
|
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|
@ -1,254 +0,0 @@
|
||||||
.include "asm/macros.inc"
|
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||||||
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|
||||||
.include "constants/constants.inc"
|
|
||||||
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||||||
.syntax unified
|
|
||||||
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||||||
.text
|
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||||||
|
|
||||||
|
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||||||
thumb_func_start LakituCloud
|
|
||||||
LakituCloud: @ 0x0803CCB8
|
|
||||||
push {r4, r5, lr}
|
|
||||||
adds r5, r0, #0
|
|
||||||
ldr r4, _0803CCD0 @ =gUnk_080D0418
|
|
||||||
bl GetNextFunction
|
|
||||||
lsls r0, r0, #2
|
|
||||||
adds r0, r0, r4
|
|
||||||
ldr r1, [r0]
|
|
||||||
adds r0, r5, #0
|
|
||||||
bl _call_via_r1
|
|
||||||
pop {r4, r5, pc}
|
|
||||||
.align 2, 0
|
|
||||||
_0803CCD0: .4byte gUnk_080D0418
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start sub_0803CCD4
|
|
||||||
sub_0803CCD4: @ 0x0803CCD4
|
|
||||||
push {lr}
|
|
||||||
ldr r2, _0803CCE8 @ =gUnk_080D0430
|
|
||||||
ldrb r1, [r0, #0xc]
|
|
||||||
lsls r1, r1, #2
|
|
||||||
adds r1, r1, r2
|
|
||||||
ldr r1, [r1]
|
|
||||||
bl _call_via_r1
|
|
||||||
pop {pc}
|
|
||||||
.align 2, 0
|
|
||||||
_0803CCE8: .4byte gUnk_080D0430
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start sub_0803CCEC
|
|
||||||
sub_0803CCEC: @ 0x0803CCEC
|
|
||||||
push {lr}
|
|
||||||
adds r2, r0, #0
|
|
||||||
adds r2, #0x42
|
|
||||||
movs r1, #0
|
|
||||||
strb r1, [r2]
|
|
||||||
bl sub_0803CCD4
|
|
||||||
pop {pc}
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start sub_0803CCFC
|
|
||||||
sub_0803CCFC: @ 0x0803CCFC
|
|
||||||
push {r4, lr}
|
|
||||||
adds r4, r0, #0
|
|
||||||
bl sub_0806F520
|
|
||||||
cmp r0, #0
|
|
||||||
bne _0803CD16
|
|
||||||
ldrb r0, [r4, #0xd]
|
|
||||||
cmp r0, #2
|
|
||||||
bne _0803CD26
|
|
||||||
adds r0, r4, #0
|
|
||||||
bl sub_0803CE3C
|
|
||||||
b _0803CD26
|
|
||||||
_0803CD16:
|
|
||||||
ldr r0, _0803CD28 @ =gUnk_080D043C
|
|
||||||
ldrb r1, [r4, #0xd]
|
|
||||||
lsls r1, r1, #2
|
|
||||||
adds r1, r1, r0
|
|
||||||
ldr r1, [r1]
|
|
||||||
adds r0, r4, #0
|
|
||||||
bl _call_via_r1
|
|
||||||
_0803CD26:
|
|
||||||
pop {r4, pc}
|
|
||||||
.align 2, 0
|
|
||||||
_0803CD28: .4byte gUnk_080D043C
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start sub_0803CD2C
|
|
||||||
sub_0803CD2C: @ 0x0803CD2C
|
|
||||||
movs r1, #1
|
|
||||||
strb r1, [r0, #0xd]
|
|
||||||
movs r1, #0x3c
|
|
||||||
strb r1, [r0, #0x1d]
|
|
||||||
bx lr
|
|
||||||
.align 2, 0
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start sub_0803CD38
|
|
||||||
sub_0803CD38: @ 0x0803CD38
|
|
||||||
push {lr}
|
|
||||||
bl sub_0806F4E8
|
|
||||||
pop {pc}
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start sub_0803CD40
|
|
||||||
sub_0803CD40: @ 0x0803CD40
|
|
||||||
push {r4, lr}
|
|
||||||
adds r4, r0, #0
|
|
||||||
bl sub_0806F3E4
|
|
||||||
cmp r0, #0
|
|
||||||
beq _0803CD66
|
|
||||||
movs r0, #2
|
|
||||||
rsbs r0, r0, #0
|
|
||||||
bl ModHealth
|
|
||||||
ldr r0, _0803CD68 @ =gLinkEntity
|
|
||||||
movs r1, #0x7a
|
|
||||||
bl sub_0800449C
|
|
||||||
bl sub_08079D84
|
|
||||||
adds r0, r4, #0
|
|
||||||
bl sub_0803CE3C
|
|
||||||
_0803CD66:
|
|
||||||
pop {r4, pc}
|
|
||||||
.align 2, 0
|
|
||||||
_0803CD68: .4byte gLinkEntity
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start sub_0803CD6C
|
|
||||||
sub_0803CD6C: @ 0x0803CD6C
|
|
||||||
push {r4, lr}
|
|
||||||
adds r4, r0, #0
|
|
||||||
movs r0, #1
|
|
||||||
strb r0, [r4, #0xc]
|
|
||||||
ldr r0, _0803CDA4 @ =0x0000FFFE
|
|
||||||
strh r0, [r4, #0x36]
|
|
||||||
ldrb r0, [r4, #0xa]
|
|
||||||
bl sub_0804B128
|
|
||||||
str r0, [r4, #0x54]
|
|
||||||
str r0, [r4, #0x50]
|
|
||||||
ldrh r1, [r4, #0x2e]
|
|
||||||
adds r0, r4, #0
|
|
||||||
adds r0, #0x78
|
|
||||||
strh r1, [r0]
|
|
||||||
ldrh r0, [r4, #0x32]
|
|
||||||
adds r1, r4, #0
|
|
||||||
adds r1, #0x7a
|
|
||||||
strh r0, [r1]
|
|
||||||
adds r0, r4, #0
|
|
||||||
movs r1, #4
|
|
||||||
bl InitAnimationForceUpdate
|
|
||||||
adds r0, r4, #0
|
|
||||||
bl sub_0803CE14
|
|
||||||
pop {r4, pc}
|
|
||||||
.align 2, 0
|
|
||||||
_0803CDA4: .4byte 0x0000FFFE
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start sub_0803CDA8
|
|
||||||
sub_0803CDA8: @ 0x0803CDA8
|
|
||||||
push {r4, lr}
|
|
||||||
adds r4, r0, #0
|
|
||||||
bl UpdateAnimationSingleFrame
|
|
||||||
ldrb r1, [r4, #0x15]
|
|
||||||
movs r0, #0x80
|
|
||||||
ands r0, r1
|
|
||||||
cmp r0, #0
|
|
||||||
bne _0803CDC0
|
|
||||||
adds r0, r4, #0
|
|
||||||
bl sub_0806F69C
|
|
||||||
_0803CDC0:
|
|
||||||
adds r1, r4, #0
|
|
||||||
adds r1, #0x74
|
|
||||||
ldrh r0, [r1]
|
|
||||||
subs r0, #1
|
|
||||||
strh r0, [r1]
|
|
||||||
lsls r0, r0, #0x10
|
|
||||||
cmp r0, #0
|
|
||||||
bne _0803CDD6
|
|
||||||
adds r0, r4, #0
|
|
||||||
bl sub_0803CE14
|
|
||||||
_0803CDD6:
|
|
||||||
pop {r4, pc}
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start sub_0803CDD8
|
|
||||||
sub_0803CDD8: @ 0x0803CDD8
|
|
||||||
push {r4, r5, lr}
|
|
||||||
adds r4, r0, #0
|
|
||||||
ldrb r1, [r4, #0x18]
|
|
||||||
lsls r0, r1, #0x1e
|
|
||||||
lsrs r0, r0, #0x1e
|
|
||||||
movs r2, #1
|
|
||||||
eors r0, r2
|
|
||||||
movs r5, #4
|
|
||||||
rsbs r5, r5, #0
|
|
||||||
adds r3, r5, #0
|
|
||||||
ands r3, r1
|
|
||||||
orrs r3, r0
|
|
||||||
strb r3, [r4, #0x18]
|
|
||||||
ldrb r0, [r4, #0xe]
|
|
||||||
subs r0, #1
|
|
||||||
strb r0, [r4, #0xe]
|
|
||||||
lsls r0, r0, #0x18
|
|
||||||
cmp r0, #0
|
|
||||||
bne _0803CE10
|
|
||||||
movs r0, #1
|
|
||||||
strb r2, [r4, #0xc]
|
|
||||||
ldrb r1, [r4, #0x10]
|
|
||||||
movs r2, #0x80
|
|
||||||
orrs r1, r2
|
|
||||||
strb r1, [r4, #0x10]
|
|
||||||
ands r3, r5
|
|
||||||
orrs r3, r0
|
|
||||||
strb r3, [r4, #0x18]
|
|
||||||
_0803CE10:
|
|
||||||
pop {r4, r5, pc}
|
|
||||||
.align 2, 0
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start sub_0803CE14
|
|
||||||
sub_0803CE14: @ 0x0803CE14
|
|
||||||
push {r4, lr}
|
|
||||||
adds r4, r0, #0
|
|
||||||
adds r1, r4, #0
|
|
||||||
adds r1, #0x54
|
|
||||||
adds r2, r4, #0
|
|
||||||
adds r2, #0x74
|
|
||||||
bl sub_080A2CC0
|
|
||||||
ldrb r1, [r4, #0x15]
|
|
||||||
movs r0, #0x80
|
|
||||||
ands r0, r1
|
|
||||||
cmp r0, #0
|
|
||||||
bne _0803CE38
|
|
||||||
lsrs r1, r1, #3
|
|
||||||
adds r1, #4
|
|
||||||
adds r0, r4, #0
|
|
||||||
bl InitAnimationForceUpdate
|
|
||||||
_0803CE38:
|
|
||||||
pop {r4, pc}
|
|
||||||
.align 2, 0
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start sub_0803CE3C
|
|
||||||
sub_0803CE3C: @ 0x0803CE3C
|
|
||||||
push {r4, lr}
|
|
||||||
adds r4, r0, #0
|
|
||||||
movs r1, #2
|
|
||||||
movs r2, #0
|
|
||||||
bl CreateFx
|
|
||||||
movs r0, #2
|
|
||||||
strb r0, [r4, #0xc]
|
|
||||||
movs r0, #0x3c
|
|
||||||
strb r0, [r4, #0xe]
|
|
||||||
ldrb r1, [r4, #0x10]
|
|
||||||
movs r0, #0x7f
|
|
||||||
ands r0, r1
|
|
||||||
strb r0, [r4, #0x10]
|
|
||||||
adds r2, r4, #0
|
|
||||||
adds r2, #0x3a
|
|
||||||
ldrb r1, [r2]
|
|
||||||
movs r0, #0xfb
|
|
||||||
ands r0, r1
|
|
||||||
strb r0, [r2]
|
|
||||||
adds r0, r4, #0
|
|
||||||
adds r0, #0x78
|
|
||||||
ldrh r0, [r0]
|
|
||||||
strh r0, [r4, #0x2e]
|
|
||||||
adds r0, r4, #0
|
|
||||||
adds r0, #0x7a
|
|
||||||
ldrh r0, [r0]
|
|
||||||
strh r0, [r4, #0x32]
|
|
||||||
ldr r0, [r4, #0x50]
|
|
||||||
str r0, [r4, #0x54]
|
|
||||||
adds r0, r4, #0
|
|
||||||
bl sub_0803CE14
|
|
||||||
pop {r4, pc}
|
|
|
@ -80,7 +80,8 @@ typedef struct Entity {
|
||||||
u8 b1 : 2;
|
u8 b1 : 2;
|
||||||
u8 b2 : 2;
|
u8 b2 : 2;
|
||||||
} PACKED spriteOrientation;
|
} PACKED spriteOrientation;
|
||||||
u8 filler[2];
|
u8 filler[1];
|
||||||
|
u8 field_0x1d;
|
||||||
u8 frameIndex;
|
u8 frameIndex;
|
||||||
u8 lastFrameIndex;
|
u8 lastFrameIndex;
|
||||||
s32 field_0x20;
|
s32 field_0x20;
|
||||||
|
@ -140,9 +141,10 @@ typedef struct Entity {
|
||||||
u8 field_0x6c;
|
u8 field_0x6c;
|
||||||
u8 field_0x6d;
|
u8 field_0x6d;
|
||||||
u8 filler4[6];
|
u8 filler4[6];
|
||||||
u32* heldObjectPtr;
|
u16 field_0x74;
|
||||||
|
u8 filler5[2];
|
||||||
u16 field_0x78;
|
u16 field_0x78;
|
||||||
u16 itemCooldown;
|
u16 field_0x7a;
|
||||||
union SplitWord field_0x7c;
|
union SplitWord field_0x7c;
|
||||||
u16 field_0x80;
|
u16 field_0x80;
|
||||||
u16 field_0x82;
|
u16 field_0x82;
|
||||||
|
|
|
@ -395,7 +395,7 @@ SECTIONS {
|
||||||
src/bowMoblin.o(.text);
|
src/bowMoblin.o(.text);
|
||||||
asm/bowMoblin.o(.text);
|
asm/bowMoblin.o(.text);
|
||||||
asm/lakitu.o(.text);
|
asm/lakitu.o(.text);
|
||||||
asm/lakituCloud.o(.text);
|
src/lakituCloud.o(.text);
|
||||||
asm/enemy49.o(.text);
|
asm/enemy49.o(.text);
|
||||||
asm/vaatiRebornEnemy.o(.text);
|
asm/vaatiRebornEnemy.o(.text);
|
||||||
asm/vaatiProjectile.o(.text);
|
asm/vaatiProjectile.o(.text);
|
||||||
|
|
|
@ -14,16 +14,19 @@ void BladeTrap(Entity* ent) {
|
||||||
ent->action = 1;
|
ent->action = 1;
|
||||||
pEVar2 = sub_0804B128((u8)(ent->entityType).form);
|
pEVar2 = sub_0804B128((u8)(ent->entityType).form);
|
||||||
ent->attachedEntity = pEVar2;
|
ent->attachedEntity = pEVar2;
|
||||||
sub_080A2CC0((EntityData*)ent, &ent->attachedEntity, &ent->heldObjectPtr);
|
sub_080A2CC0((EntityData*)ent, &ent->attachedEntity, &ent->field_0x74);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if ((ent->direction & 0x80) == 0) {
|
if ((ent->direction & 0x80) == 0) {
|
||||||
sub_0806F69C(ent);
|
sub_0806F69C(ent);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
puVar3 = (u16*)&(ent->heldObjectPtr);
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
puVar3 = &(ent->field_0x74);
|
||||||
uVar1 = *puVar3;
|
uVar1 = *puVar3;
|
||||||
*puVar3 = uVar1 - 1;
|
*puVar3 = uVar1 - 1;
|
||||||
if ((u16)(*puVar3) == 0) {
|
if ((*puVar3) == 0) {
|
||||||
if ((ent->direction & 0x80) == 0) {
|
if ((u16)(ent->direction & 0x80) == 0) {
|
||||||
sub_08004488(0x74);
|
sub_08004488(0x74);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
sub_080A2CC0((EntityData*)ent, &ent->attachedEntity, puVar3);
|
sub_080A2CC0((EntityData*)ent, &ent->attachedEntity, puVar3);
|
||||||
|
|
|
@ -88,8 +88,8 @@ void sub_08021E4C(Entity *this)
|
||||||
if (this->field_0x78 != 0) {
|
if (this->field_0x78 != 0) {
|
||||||
this->field_0x78--;
|
this->field_0x78--;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (this->itemCooldown != 0) {
|
if (this->field_0x7a != 0) {
|
||||||
(this->itemCooldown)--;
|
(this->field_0x7a)--;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
GetNextFrame(this);
|
GetNextFrame(this);
|
||||||
if ((this->frames.b.f3) != 0) {
|
if ((this->frames.b.f3) != 0) {
|
||||||
|
@ -129,6 +129,6 @@ void sub_08021EF0(Entity *this)
|
||||||
|
|
||||||
this->action = 1;
|
this->action = 1;
|
||||||
this->field_0x78 = gUnk_080CB6D6[Random() & 0xf];
|
this->field_0x78 = gUnk_080CB6D6[Random() & 0xf];
|
||||||
this->itemCooldown = 0x3c;
|
this->field_0x7a = 0x3c;
|
||||||
InitializeAnimation(this, 0);
|
InitializeAnimation(this, 0);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,155 @@
|
||||||
|
#include "global.h"
|
||||||
|
#include "entity.h"
|
||||||
|
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||||||
|
extern Entity gLinkEntity;
|
||||||
|
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||||||
|
extern void UpdateAnimationSingleFrame(Entity *);
|
||||||
|
extern void InitAnimationForceUpdate(Entity *, s32);
|
||||||
|
extern u32 GetNextFunction(Entity *);
|
||||||
|
extern void ModHealth(s32);
|
||||||
|
extern void CreateFx(Entity *, u16, u16);
|
||||||
|
|
||||||
|
extern void (* const gUnk_080D0418[])(Entity *);
|
||||||
|
extern void (* const gUnk_080D0430[])(Entity *);
|
||||||
|
extern void (* const gUnk_080D043C[])(Entity *);
|
||||||
|
|
||||||
|
extern bool32 sub_0806F3E4(Entity *);
|
||||||
|
extern bool32 sub_0806F520(Entity *);
|
||||||
|
|
||||||
|
extern void sub_0800449C(Entity *, u32);
|
||||||
|
extern void sub_0803CE14(Entity *);
|
||||||
|
extern void sub_0803CE3C(Entity *);
|
||||||
|
extern Entity *sub_0804B128(u8);
|
||||||
|
extern void sub_0806F4E8(Entity *);
|
||||||
|
extern void sub_0806F69C(Entity *);
|
||||||
|
extern void sub_08079D84(void);
|
||||||
|
extern void sub_080A2CC0(Entity *, Entity **, u16 *);
|
||||||
|
|
||||||
|
void LakituCloud(Entity *this) {
|
||||||
|
gUnk_080D0418[GetNextFunction(this)](this);
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||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
void sub_0803CCD4(Entity *this) {
|
||||||
|
gUnk_080D0430[this->action](this);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_0803CCEC(Entity *this) {
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||||||
|
this->field_0x42 = 0;
|
||||||
|
sub_0803CCD4(this);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_0803CCFC(Entity *this) {
|
||||||
|
if (sub_0806F520(this) == 0) {
|
||||||
|
if (this->previousActionFlag == 2) {
|
||||||
|
sub_0803CE3C(this);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
gUnk_080D043C[this->previousActionFlag](this);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_0803CD2C(Entity *this) {
|
||||||
|
this->previousActionFlag = 1;
|
||||||
|
this->field_0x1d = 0x3c;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_0803CD38(Entity *this) {
|
||||||
|
sub_0806F4E8(this);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_0803CD40(Entity *this) {
|
||||||
|
if (!sub_0806F3E4(this)) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ModHealth(-2);
|
||||||
|
|
||||||
|
sub_0800449C(&gLinkEntity, 122);
|
||||||
|
sub_08079D84();
|
||||||
|
|
||||||
|
sub_0803CE3C(this);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_0803CD6C(Entity *this) {
|
||||||
|
Entity *lakitu;
|
||||||
|
|
||||||
|
this->action = 1;
|
||||||
|
this->height.HALF.HI = -2;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Set parent to lakitu
|
||||||
|
lakitu = sub_0804B128(this->entityType.form);
|
||||||
|
this->attachedEntity = lakitu;
|
||||||
|
this->parent = lakitu;
|
||||||
|
|
||||||
|
this->field_0x78 = this->x.HALF.HI;
|
||||||
|
this->field_0x7a = this->y.HALF.HI;
|
||||||
|
|
||||||
|
InitAnimationForceUpdate(this, 4);
|
||||||
|
|
||||||
|
sub_0803CE14(this);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_0803CDA8(Entity *this) {
|
||||||
|
UpdateAnimationSingleFrame(this);
|
||||||
|
|
||||||
|
if ((this->direction & 0x80) == 0) {
|
||||||
|
sub_0806F69C(this);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (--this->field_0x74 << 0x10 == 0) {
|
||||||
|
sub_0803CE14(this);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_0803CDD8(Entity *this) {
|
||||||
|
u8 one;
|
||||||
|
u8 ss0;
|
||||||
|
|
||||||
|
ss0 = this->spriteSettings.b.ss0;
|
||||||
|
one = 1;
|
||||||
|
this->spriteSettings.b.ss0 = ss0 ^ one;
|
||||||
|
|
||||||
|
this->actionDelay--;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (this->actionDelay == 0) {
|
||||||
|
this->action = 1;
|
||||||
|
|
||||||
|
this->flags |= 0x80;
|
||||||
|
|
||||||
|
this->spriteSettings.b.ss0 = one;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_0803CE14(Entity *this) {
|
||||||
|
u8 direction;
|
||||||
|
|
||||||
|
sub_080A2CC0(this, &this->attachedEntity, &this->field_0x74);
|
||||||
|
|
||||||
|
direction = this->direction;
|
||||||
|
if (direction & 0x80) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
direction = direction / 8 + 4;
|
||||||
|
|
||||||
|
InitAnimationForceUpdate(this, direction);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_0803CE3C(Entity *this) {
|
||||||
|
CreateFx(this, 2, 0);
|
||||||
|
|
||||||
|
this->action = 2;
|
||||||
|
this->actionDelay = 60;
|
||||||
|
|
||||||
|
this->flags &= 0x7f;
|
||||||
|
|
||||||
|
this->field_0x3a &= 0xfb;
|
||||||
|
|
||||||
|
this->x.HALF.HI = this->field_0x78;
|
||||||
|
this->y.HALF.HI = this->field_0x7a;
|
||||||
|
|
||||||
|
this->attachedEntity = this->parent;
|
||||||
|
|
||||||
|
sub_0803CE14(this);
|
||||||
|
}
|
|
@ -70,7 +70,7 @@ void sub_080929A4(Entity *this) {
|
||||||
this->field_0x7c.HALF.HI = COORD_TO_TILE(this);
|
this->field_0x7c.HALF.HI = COORD_TO_TILE(this);
|
||||||
this->field_0x7c.HALF.LO = sub_080001DA(this->field_0x7c.HALF.HI, 1);
|
this->field_0x7c.HALF.LO = sub_080001DA(this->field_0x7c.HALF.HI, 1);
|
||||||
|
|
||||||
this->itemCooldown = sub_080002E0(this->field_0x7c.HALF.HI, 1);
|
this->field_0x7a = sub_080002E0(this->field_0x7c.HALF.HI, 1);
|
||||||
|
|
||||||
SetTile(0x4022, this->field_0x7c.HALF.HI, 1);
|
SetTile(0x4022, this->field_0x7c.HALF.HI, 1);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -98,7 +98,7 @@ void sub_08092A94(Entity *this) {
|
||||||
// Presumably, make the mask fall
|
// Presumably, make the mask fall
|
||||||
SetTile((u16)this->field_0x7c.HALF.LO, this->field_0x7c.HALF.HI, 1);
|
SetTile((u16)this->field_0x7c.HALF.LO, this->field_0x7c.HALF.HI, 1);
|
||||||
|
|
||||||
sub_08000148(this->itemCooldown, this->field_0x7c.HALF.HI, 1);
|
sub_08000148(this->field_0x7a, this->field_0x7c.HALF.HI, 1);
|
||||||
|
|
||||||
this->action = 2;
|
this->action = 2;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -24,7 +24,7 @@ void Ocarina(ItemBehavior* pItemBeh, u32 inputFlags)
|
||||||
// u32 *ocarinaStates = &gOcarinaStates;
|
// u32 *ocarinaStates = &gOcarinaStates;
|
||||||
//_call_via_r2(pItemBeh, inputFlags,(ocarinaStates)[pItemBeh->stateID]);
|
//_call_via_r2(pItemBeh, inputFlags,(ocarinaStates)[pItemBeh->stateID]);
|
||||||
gOcarinaStates[pItemBeh->stateID](pItemBeh, inputFlags);
|
gOcarinaStates[pItemBeh->stateID](pItemBeh, inputFlags);
|
||||||
gLinkEntity.itemCooldown = gLinkEntity.itemCooldown + 1;
|
gLinkEntity.field_0x7a = gLinkEntity.field_0x7a + 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void OcarinaUse(ItemBehavior* itemBeh, s32 inputFlags) {
|
void OcarinaUse(ItemBehavior* itemBeh, s32 inputFlags) {
|
||||||
|
@ -40,7 +40,7 @@ void OcarinaUse(ItemBehavior* itemBeh, s32 inputFlags) {
|
||||||
gLinkEntity.spriteSettings.raw &= var;
|
gLinkEntity.spriteSettings.raw &= var;
|
||||||
|
|
||||||
gLinkEntity.flags &= 127;
|
gLinkEntity.flags &= 127;
|
||||||
gLinkEntity.itemCooldown = 2;
|
gLinkEntity.field_0x7a = 2;
|
||||||
gLinkState.flags.all |= 0x10000000;
|
gLinkState.flags.all |= 0x10000000;
|
||||||
gLinkState.filler8[0] = 255;
|
gLinkState.filler8[0] = 255;
|
||||||
gUnk_02034490 = 1;
|
gUnk_02034490 = 1;
|
||||||
|
|
|
@ -94,7 +94,7 @@ void sub_08066D94(Entity* ent) {
|
||||||
npc->flags |= 0x20;
|
npc->flags |= 0x20;
|
||||||
npc->animationState = sub_0806EDC4(ent);
|
npc->animationState = sub_0806EDC4(ent);
|
||||||
roomID = gRoomControls.roomID;
|
roomID = gRoomControls.roomID;
|
||||||
*(u16*)&npc->heldObjectPtr = roomID;
|
npc->field_0x74 = roomID;
|
||||||
CopyPosition(ent, npc);
|
CopyPosition(ent, npc);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
DeleteThisEntity();
|
DeleteThisEntity();
|
||||||
|
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