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Luis Scheurenbrand 2020-12-26 02:22:25 +01:00
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@ -1 +1,3 @@
#include "entity.h"
Entity* CreateEnemy(u8, u8);

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@ -1,6 +1,8 @@
#ifndef GREATFAIRY_H
#define GREATFAIRY_H
#include "screen.h"
extern u32 __modsi3(u32, u32);
extern void InitializeAnimation(Entity*, u32);
extern void GreatFairy_InitializeAnimation(Entity*);

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@ -5,38 +5,38 @@
#include "entity.h"
#include "player.h"
void extern DebugItem(ItemBehavior*, u32);
void extern Sword(ItemBehavior*, u32);
void extern Sword(ItemBehavior*, u32);
void extern Sword(ItemBehavior*, u32);
void extern Sword(ItemBehavior*, u32);
void extern Sword(ItemBehavior*, u32);
void extern Sword(ItemBehavior*, u32);
void extern Bomb(ItemBehavior*, u32);
void extern Bomb(ItemBehavior*, u32);
void extern Bow(ItemBehavior*, u32);
void extern Bow(ItemBehavior*, u32);
void extern sub_08075D14(ItemBehavior*, u32);
void extern sub_08075D14(ItemBehavior*, u32);
void extern Shield(ItemBehavior*, u32);
void extern Shield(ItemBehavior*, u32);
void extern Lantern(ItemBehavior*, u32);
void extern Lantern(ItemBehavior*, u32);
void extern GustJar(ItemBehavior*, u32);
void extern PacciCane(ItemBehavior*, u32);
void extern MoleMitts(ItemBehavior*, u32);
void extern RocsCape(ItemBehavior*, u32);
void extern sub_08076800(ItemBehavior*, u32);
void extern DebugItem(ItemBehavior*, u32);
void Ocarina(ItemBehavior*, u32);
void extern DebugItem(ItemBehavior*, u32);
void extern DebugItem(ItemBehavior*, u32);
void extern DebugItem(ItemBehavior*, u32);
void extern TryPickupObject(ItemBehavior*, u32);
void extern JarEmpty(ItemBehavior*, u32);
void extern JarEmpty(ItemBehavior*, u32);
void extern JarEmpty(ItemBehavior*, u32);
void extern JarEmpty(ItemBehavior*, u32);
extern void DebugItem(ItemBehavior*, u32);
extern void Sword(ItemBehavior*, u32);
extern void Sword(ItemBehavior*, u32);
extern void Sword(ItemBehavior*, u32);
extern void Sword(ItemBehavior*, u32);
extern void Sword(ItemBehavior*, u32);
extern void Sword(ItemBehavior*, u32);
extern void Bomb(ItemBehavior*, u32);
extern void Bomb(ItemBehavior*, u32);
extern void Bow(ItemBehavior*, u32);
extern void Bow(ItemBehavior*, u32);
extern void sub_08075D14(ItemBehavior*, u32);
extern void sub_08075D14(ItemBehavior*, u32);
extern void Shield(ItemBehavior*, u32);
extern void Shield(ItemBehavior*, u32);
extern void Lantern(ItemBehavior*, u32);
extern void Lantern(ItemBehavior*, u32);
extern void GustJar(ItemBehavior*, u32);
extern void PacciCane(ItemBehavior*, u32);
extern void MoleMitts(ItemBehavior*, u32);
extern void RocsCape(ItemBehavior*, u32);
extern void sub_08076800(ItemBehavior*, u32);
extern void DebugItem(ItemBehavior*, u32);
extern void Ocarina(ItemBehavior*, u32);
extern void DebugItem(ItemBehavior*, u32);
extern void DebugItem(ItemBehavior*, u32);
extern void DebugItem(ItemBehavior*, u32);
extern void TryPickupObject(ItemBehavior*, u32);
extern void JarEmpty(ItemBehavior*, u32);
extern void JarEmpty(ItemBehavior*, u32);
extern void JarEmpty(ItemBehavior*, u32);
extern void JarEmpty(ItemBehavior*, u32);
/* On hold until naming conflicts are resolved */
/*

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@ -23,5 +23,5 @@ extern TextBox gTextBox;
void TextboxNoOverlap(u32 index, Entity* ent);
void extern TextboxNoOverlapFollow(u32 index);
extern void TextboxNoOverlapFollow(u32 index);
#endif