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commit
9d18ac0dc1
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@ -0,0 +1,23 @@
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IndentWidth: 4
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Language: Cpp
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UseTab: Never
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ColumnLimit: 120
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PointerAlignment: Left
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BreakBeforeBraces: Attach
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SpaceAfterCStyleCast: false
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Cpp11BracedListStyle: false
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IndentCaseLabels: true
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BinPackArguments: true
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BinPackParameters: true
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AlignAfterOpenBracket: Align
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AlignOperands: true
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BreakBeforeTernaryOperators: true
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BreakBeforeBinaryOperators: None
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AllowShortBlocksOnASingleLine: true
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AllowShortIfStatementsOnASingleLine: false
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AllowShortLoopsOnASingleLine: false
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AllowShortCaseLabelsOnASingleLine: false
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AllowShortFunctionsOnASingleLine: false
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AlignEscapedNewlines: Left
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AlignTrailingComments: true
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SortIncludes: false
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@ -5,12 +5,12 @@
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#include "global.h"
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#include "global.h"
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#include "entity.h"
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#include "entity.h"
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//Identified
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// Identified
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extern u32 Random(void);
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extern u32 Random(void);
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extern void PlaySFX(u32);
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extern void PlaySFX(u32);
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extern void UpdateSpriteOrderAndFlip(Entity*);
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extern void UpdateSpriteOrderAndFlip(Entity*);
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extern void InitAnimationForceUpdate(Entity*, u32);
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extern void InitAnimationForceUpdate(Entity*, u32);
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extern void ShowNPCDialogue();
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extern void ShowNPCDialogue(Entity*, u32*);
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extern u32 UpdateFuseInteraction();
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extern u32 UpdateFuseInteraction();
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extern void CopyPosition(Entity*, Entity*);
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extern void CopyPosition(Entity*, Entity*);
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extern void PositionRelative(Entity*, Entity*, u32, u32);
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extern void PositionRelative(Entity*, Entity*, u32, u32);
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@ -19,7 +19,7 @@ extern void DeleteEntity(Entity*);
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extern u32 __modsi3(u32, u32);
|
extern u32 __modsi3(u32, u32);
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extern void DoFade(u32, u32);
|
extern void DoFade(u32, u32);
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//Unidentified
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// Unidentified
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extern void sub_0806ED78(Entity*);
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extern void sub_0806ED78(Entity*);
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extern void sub_0806920C(Entity*);
|
extern void sub_0806920C(Entity*);
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||||||
extern void sub_080042B8(Entity*);
|
extern void sub_080042B8(Entity*);
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@ -45,6 +45,12 @@ extern void sub_0807DD64(Entity*);
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extern void sub_0807DDAC(Entity*, u32);
|
extern void sub_0807DDAC(Entity*, u32);
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extern void sub_0807DDE4(Entity*);
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extern void sub_0807DDE4(Entity*);
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||||||
extern void sub_0806D02C(Entity*);
|
extern void sub_0806D02C(Entity*);
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extern u32 sub_0806F5A4(u32);
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extern u32 sub_080045C4(Entity*, Entity*);
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extern void sub_08078784(Entity*, u32);
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extern void sub_0807DD50(Entity*);
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extern void sub_0807DD94(Entity*, u32);
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extern Entity* sub_0805EB00(u32, u32, u32);
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extern Entity* sub_0805EB2C(u32, u32, u32, u32, u32);
|
extern Entity* sub_0805EB2C(u32, u32, u32, u32, u32);
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||||||
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extern u32 sub_080045C4(Entity*, Entity*);
|
extern u32 sub_080045C4(Entity*, Entity*);
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25
src/epona.c
25
src/epona.c
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@ -2,31 +2,17 @@
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#include "entity.h"
|
#include "entity.h"
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#include "textbox.h"
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#include "textbox.h"
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#include "link.h"
|
#include "link.h"
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#include "functions.h"
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extern void sub_0806ED78(Entity*);
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extern u32 sub_0801E99C(Entity*);
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extern void InitAnimationForceUpdate(Entity*, u32);
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extern void sub_080042B8(Entity*);
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extern void sub_08065AA4(Entity*);
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extern u32 UpdateFuseInteraction(void);
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extern void ShowNPCDialogue(Entity*, u64*);
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extern void sub_08078778(Entity*);
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extern void sub_080787A8(Entity*, u32);
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extern void sub_0806F118(Entity*);
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extern void sub_0805E3A0(Entity*, u8);
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extern u32 sub_080045C4(Entity*, Entity*);
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extern u32 sub_0806F5A4(void);
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extern void sub_080791D0(void);
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extern void PlaySFX(u32);
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extern TextBox gTextBox;
|
extern TextBox gTextBox;
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extern LinkState gLinkState;
|
extern LinkState gLinkState;
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extern Entity gLinkEntity;
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extern Entity gLinkEntity;
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void sub_08065A64(Entity* this);
|
void sub_08065A64(Entity* this);
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void sub_08065AA4(Entity*);
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extern void (*gUnk_0811006C[])(Entity*);
|
extern void (*gUnk_0811006C[])(Entity*);
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extern u64 gUnk_08110080[];
|
extern u32 gUnk_08110080[];
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void sub_08065990(Entity* this) {
|
void sub_08065990(Entity* this) {
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gUnk_0811006C[this->action](this);
|
gUnk_0811006C[this->action](this);
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@ -68,7 +54,7 @@ void sub_08065A34(Entity* this) {
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}
|
}
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void sub_08065A50(Entity* this) {
|
void sub_08065A50(Entity* this) {
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ShowNPCDialogue(this, &gUnk_08110080[this->entityType.parameter1]);
|
ShowNPCDialogue(this, &gUnk_08110080[this->entityType.parameter1 * 2]);
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}
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}
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void sub_08065A64(Entity* this) {
|
void sub_08065A64(Entity* this) {
|
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@ -96,8 +82,7 @@ void sub_08065AA4(Entity* this) {
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sub_0805E3A0(this, 2);
|
sub_0805E3A0(this, 2);
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sub_08065A50(this);
|
sub_08065A50(this);
|
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}
|
}
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sub_080045C4(this, &gLinkEntity);
|
InitAnimationForceUpdate(this, sub_0806F5A4(sub_080045C4(this, &gLinkEntity)));
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InitAnimationForceUpdate(this, sub_0806F5A4());
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} else {
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} else {
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sub_08065A50(this);
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sub_08065A50(this);
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sub_080791D0();
|
sub_080791D0();
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@ -0,0 +1,80 @@
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#include "global.h"
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#include "functions.h"
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|
#include "entity.h"
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extern Entity gLinkEntity;
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extern void (*gUnk_0810FF5C[])(Entity* this);
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extern void (*gUnk_0810FF64[])(Entity* this);
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void sub_0806581C(Entity* this) {
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if (this->flags & 0x2) {
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gUnk_0810FF64[this->action](this);
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} else {
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gUnk_0810FF5C[this->action](this);
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if (this->action != 0) {
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sub_0806ED78(this);
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}
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}
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}
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void sub_08065864(Entity* this) {
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this->action = 1;
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this->spriteSettings.b.ss0 = 1;
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|
InitAnimationForceUpdate(this, 0xC);
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}
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void sub_08065880(Entity* this) {
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sub_080042B8(this);
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}
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void sub_08065888(Entity* this) {
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this->action = 1;
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|
this->spriteSettings.b.ss0 = 1;
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|
this->animationState = 4;
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this->field_0x68 = sub_0801E99C(this);
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sub_08078784(this, this->field_0x68);
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|
sub_0807DD50(this);
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|
}
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void sub_080658BC(Entity* this) {
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if (this->interactType == 2) {
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|
this->action = 2;
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|
this->interactType = 0;
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|
InitAnimationForceUpdate(this, sub_0806F5A4(sub_080045C4(this, &gLinkEntity)));
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sub_0806F118(this);
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} else {
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sub_0807DD94(this, 0);
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}
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}
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void sub_08065900(Entity* this) {
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||||||
|
if (UpdateFuseInteraction(this) != 0) {
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|
this->action = 1;
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}
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}
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void sub_08065914(Entity* this) {
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Entity* target;
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target = sub_0805EB00(7, 0x1F, 7);
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||||||
|
if (target != NULL) {
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|
PositionRelative(this, target, 0x180000, -0x10000);
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||||||
|
target->parent = this;
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||||||
|
}
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||||||
|
target = sub_0805EB00(7, 0x20, 7);
|
||||||
|
if (target != NULL) {
|
||||||
|
PositionRelative(this, target, 0x280000, 0);
|
||||||
|
target->parent = this;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
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||||||
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|
void sub_08065960(Entity* this) {
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||||||
|
if (this->action == 0) {
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|
this->action++;
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|
this->spriteSettings.b.ss0 = 1;
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||||||
|
InitAnimationForceUpdate(this, 0xC);
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|
} else {
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|
sub_080042B8(this);
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|
}
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}
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