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Merge pull request #26 from notyouraveragehooman/master
keese.c, input.c
This commit is contained in:
commit
e7ae99c1fa
74
asm/keese.s
74
asm/keese.s
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@ -1,74 +0,0 @@
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||||||
.include "asm/macros.inc"
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||||||
|
|
||||||
.include "constants/constants.inc"
|
|
||||||
|
|
||||||
.syntax unified
|
|
||||||
|
|
||||||
.text
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start sub_08021F24
|
|
||||||
sub_08021F24: @ 0x08021F24
|
|
||||||
push {r4, lr}
|
|
||||||
adds r4, r0, #0
|
|
||||||
adds r0, #0x78
|
|
||||||
ldrh r0, [r0]
|
|
||||||
cmp r0, #0
|
|
||||||
bne _08021F48
|
|
||||||
movs r0, #2
|
|
||||||
strb r0, [r4, #0xc]
|
|
||||||
bl Random
|
|
||||||
ldr r2, _08021F44 @ =gUnk_080CB6F6
|
|
||||||
movs r1, #0xf
|
|
||||||
ands r1, r0
|
|
||||||
adds r1, r1, r2
|
|
||||||
ldrb r0, [r1]
|
|
||||||
b _08021F6E
|
|
||||||
.align 2, 0
|
|
||||||
_08021F44: .4byte gUnk_080CB6F6
|
|
||||||
_08021F48:
|
|
||||||
adds r0, r4, #0
|
|
||||||
adds r0, #0x7a
|
|
||||||
ldrh r0, [r0]
|
|
||||||
cmp r0, #0
|
|
||||||
bne _08021F80
|
|
||||||
ldr r0, _08021F7C @ =gLinkEntity
|
|
||||||
movs r2, #0x2e
|
|
||||||
ldrsh r1, [r0, r2]
|
|
||||||
movs r3, #0x32
|
|
||||||
ldrsh r2, [r0, r3]
|
|
||||||
adds r0, r4, #0
|
|
||||||
movs r3, #0x70
|
|
||||||
bl sub_0806FCB8
|
|
||||||
cmp r0, #0
|
|
||||||
bne _08021F80
|
|
||||||
movs r0, #3
|
|
||||||
strb r0, [r4, #0xc]
|
|
||||||
movs r0, #0x1e
|
|
||||||
_08021F6E:
|
|
||||||
strb r0, [r4, #0xe]
|
|
||||||
adds r0, r4, #0
|
|
||||||
movs r1, #1
|
|
||||||
bl InitializeAnimation
|
|
||||||
b _08021FA4
|
|
||||||
.align 2, 0
|
|
||||||
_08021F7C: .4byte gLinkEntity
|
|
||||||
_08021F80:
|
|
||||||
adds r0, r4, #0
|
|
||||||
bl sub_08049FA0
|
|
||||||
cmp r0, #0
|
|
||||||
beq _08021F94
|
|
||||||
bl Random
|
|
||||||
movs r1, #0x1f
|
|
||||||
ands r0, r1
|
|
||||||
b _08021F9A
|
|
||||||
_08021F94:
|
|
||||||
adds r0, r4, #0
|
|
||||||
bl sub_08049EE4
|
|
||||||
_08021F9A:
|
|
||||||
strb r0, [r4, #0x15]
|
|
||||||
adds r0, r4, #0
|
|
||||||
movs r1, #0
|
|
||||||
bl InitializeAnimation
|
|
||||||
_08021FA4:
|
|
||||||
pop {r4, pc}
|
|
||||||
.align 2, 0
|
|
|
@ -1,54 +0,0 @@
|
||||||
.include "asm/macros.inc"
|
|
||||||
.include "constants/constants.inc"
|
|
||||||
|
|
||||||
.syntax unified
|
|
||||||
|
|
||||||
.text
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start ReadKeyInput
|
|
||||||
ReadKeyInput: @ 0x0801D6C0
|
|
||||||
push {lr}
|
|
||||||
ldr r0, _0801D6D4 @ =0x04000130
|
|
||||||
ldrh r0, [r0]
|
|
||||||
ldr r1, _0801D6D8 @ =0x000003FF
|
|
||||||
bics r1, r0
|
|
||||||
ldr r0, _0801D6DC @ =gUnk_03000FF0
|
|
||||||
bl sub_0801D6E0
|
|
||||||
pop {pc}
|
|
||||||
.align 2, 0
|
|
||||||
_0801D6D4: .4byte 0x04000130
|
|
||||||
_0801D6D8: .4byte 0x000003FF
|
|
||||||
_0801D6DC: .4byte gUnk_03000FF0
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start sub_0801D6E0
|
|
||||||
sub_0801D6E0: @ 0x0801D6E0
|
|
||||||
push {lr}
|
|
||||||
adds r2, r0, #0
|
|
||||||
ldrh r0, [r2]
|
|
||||||
adds r3, r1, #0
|
|
||||||
bics r3, r0
|
|
||||||
strh r3, [r2, #2]
|
|
||||||
cmp r1, r0
|
|
||||||
bne _0801D70A
|
|
||||||
ldrb r0, [r2, #7]
|
|
||||||
subs r0, #1
|
|
||||||
strb r0, [r2, #7]
|
|
||||||
lsls r0, r0, #0x18
|
|
||||||
cmp r0, #0
|
|
||||||
bne _0801D704
|
|
||||||
movs r0, #4
|
|
||||||
strb r0, [r2, #7]
|
|
||||||
strh r1, [r2, #4]
|
|
||||||
b _0801D710
|
|
||||||
_0801D704:
|
|
||||||
movs r0, #0
|
|
||||||
strh r0, [r2, #4]
|
|
||||||
b _0801D710
|
|
||||||
_0801D70A:
|
|
||||||
movs r0, #0x14
|
|
||||||
strb r0, [r2, #7]
|
|
||||||
strh r3, [r2, #4]
|
|
||||||
_0801D710:
|
|
||||||
strh r1, [r2]
|
|
||||||
pop {pc}
|
|
|
@ -6,85 +6,6 @@
|
||||||
|
|
||||||
.text
|
.text
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start TingleSiblings
|
|
||||||
TingleSiblings: @ 0x08064D58
|
|
||||||
push {lr}
|
|
||||||
adds r2, r0, #0
|
|
||||||
ldrb r1, [r2, #0x10]
|
|
||||||
movs r0, #2
|
|
||||||
ands r0, r1
|
|
||||||
cmp r0, #0
|
|
||||||
beq _08064D6E
|
|
||||||
adds r0, r2, #0
|
|
||||||
bl sub_08064DE4
|
|
||||||
b _08064D74
|
|
||||||
_08064D6E:
|
|
||||||
adds r0, r2, #0
|
|
||||||
bl sub_08064D78
|
|
||||||
_08064D74:
|
|
||||||
pop {pc}
|
|
||||||
.align 2, 0
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start sub_08064D78
|
|
||||||
sub_08064D78: @ 0x08064D78
|
|
||||||
push {lr}
|
|
||||||
ldr r2, _08064D8C @ =gUnk_0810FBFC
|
|
||||||
ldrb r1, [r0, #0xc]
|
|
||||||
lsls r1, r1, #2
|
|
||||||
adds r1, r1, r2
|
|
||||||
ldr r1, [r1]
|
|
||||||
bl _call_via_r1
|
|
||||||
pop {pc}
|
|
||||||
.align 2, 0
|
|
||||||
_08064D8C: .4byte gUnk_0810FBFC
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start sub_08064D90
|
|
||||||
sub_08064D90: @ 0x08064D90
|
|
||||||
push {r4, lr}
|
|
||||||
adds r4, r0, #0
|
|
||||||
movs r1, #2
|
|
||||||
bl InitAnimationForceUpdate
|
|
||||||
movs r0, #1
|
|
||||||
strb r0, [r4, #0xf]
|
|
||||||
pop {r4, pc}
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start sub_08064DA0
|
|
||||||
sub_08064DA0: @ 0x08064DA0
|
|
||||||
push {r4, lr}
|
|
||||||
adds r4, r0, #0
|
|
||||||
bl sub_08064EE8
|
|
||||||
adds r0, r4, #0
|
|
||||||
adds r0, #0x39
|
|
||||||
ldrb r0, [r0]
|
|
||||||
lsls r0, r0, #0x18
|
|
||||||
asrs r0, r0, #0x18
|
|
||||||
cmp r0, #0
|
|
||||||
beq _08064DC8
|
|
||||||
movs r0, #2
|
|
||||||
strb r0, [r4, #0xc]
|
|
||||||
adds r0, r4, #0
|
|
||||||
movs r1, #6
|
|
||||||
bl InitAnimationForceUpdate
|
|
||||||
movs r0, #0
|
|
||||||
bl TextboxNoOverlapFollow
|
|
||||||
_08064DC8:
|
|
||||||
pop {r4, pc}
|
|
||||||
.align 2, 0
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start sub_08064DCC
|
|
||||||
sub_08064DCC: @ 0x08064DCC
|
|
||||||
push {r4, lr}
|
|
||||||
adds r4, r0, #0
|
|
||||||
bl sub_08064EE8
|
|
||||||
adds r0, r4, #0
|
|
||||||
movs r1, #2
|
|
||||||
bl InitAnimationForceUpdate
|
|
||||||
movs r0, #1
|
|
||||||
strb r0, [r4, #0xc]
|
|
||||||
pop {r4, pc}
|
|
||||||
.align 2, 0
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start sub_08064DE4
|
thumb_func_start sub_08064DE4
|
||||||
sub_08064DE4: @ 0x08064DE4
|
sub_08064DE4: @ 0x08064DE4
|
||||||
push {r4, r5, lr}
|
push {r4, r5, lr}
|
||||||
|
|
|
@ -50,7 +50,7 @@ typedef struct Entity {
|
||||||
/*0x10*/ u8 flags;
|
/*0x10*/ u8 flags;
|
||||||
/*0x11*/ u8 scriptedScene : 4;
|
/*0x11*/ u8 scriptedScene : 4;
|
||||||
/* */ u8 scriptedScene2 : 4;
|
/* */ u8 scriptedScene2 : 4;
|
||||||
/*0x12*/ s16 spriteTileSize;
|
/*0x12*/ s16 spriteIndex;
|
||||||
/*0x14*/ u8 animationState;
|
/*0x14*/ u8 animationState;
|
||||||
/*0x15*/ u8 direction;
|
/*0x15*/ u8 direction;
|
||||||
/*0x16*/ u8 possibleBool;
|
/*0x16*/ u8 possibleBool;
|
||||||
|
|
|
@ -319,7 +319,7 @@ SECTIONS {
|
||||||
src/_dmaFill32.o(.text);
|
src/_dmaFill32.o(.text);
|
||||||
asm/sub_0801D630.o(.text);
|
asm/sub_0801D630.o(.text);
|
||||||
asm/sub_0801D66C.o(.text);
|
asm/sub_0801D66C.o(.text);
|
||||||
asm/readKeyInput.o(.text);
|
src/input.o(.text);
|
||||||
asm/code_0801D714.o(.text);
|
asm/code_0801D714.o(.text);
|
||||||
asm/code_0801D79C.o(.text);
|
asm/code_0801D79C.o(.text);
|
||||||
/* enemies */
|
/* enemies */
|
||||||
|
@ -333,7 +333,6 @@ SECTIONS {
|
||||||
src/enemy/hangingSeed.o(.text);
|
src/enemy/hangingSeed.o(.text);
|
||||||
asm/beetle.o(.text);
|
asm/beetle.o(.text);
|
||||||
src/enemy/keese.o(.text);
|
src/enemy/keese.o(.text);
|
||||||
asm/keese.o(.text);
|
|
||||||
asm/doorMimic.o(.text);
|
asm/doorMimic.o(.text);
|
||||||
asm/rockChuchu.o(.text);
|
asm/rockChuchu.o(.text);
|
||||||
asm/spinyChuchu.o(.text);
|
asm/spinyChuchu.o(.text);
|
||||||
|
@ -560,6 +559,7 @@ SECTIONS {
|
||||||
asm/nayru.o(.text);
|
asm/nayru.o(.text);
|
||||||
asm/farore.o(.text);
|
asm/farore.o(.text);
|
||||||
asm/sturgeon.o(.text);
|
asm/sturgeon.o(.text);
|
||||||
|
src/npc/tingleSiblings.o(.text);
|
||||||
asm/tingleSiblings.o(.text);
|
asm/tingleSiblings.o(.text);
|
||||||
asm/stockwell.o(.text);
|
asm/stockwell.o(.text);
|
||||||
src/npc/talon.o(.text);
|
src/npc/talon.o(.text);
|
||||||
|
|
|
@ -18,7 +18,7 @@ void sub_08077DF4(Entity *ent, u32 arg1)
|
||||||
if ((arg1 & 0xff) > 0xb8) {
|
if ((arg1 & 0xff) > 0xb8) {
|
||||||
arg1 += (ent->entityType).form >> 1;
|
arg1 += (ent->entityType).form >> 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
gLinkEntity.spriteTileSize = (short)(arg1 >> 8);
|
gLinkEntity.spriteIndex = (short)(arg1 >> 8);
|
||||||
InitAnimationForceUpdate(&gLinkEntity, (u8)arg1);
|
InitAnimationForceUpdate(&gLinkEntity, (u8)arg1);
|
||||||
sub_08077E54(ent);
|
sub_08077E54(ent);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -38,7 +38,7 @@ void sub_08077E3C(Entity *ent)
|
||||||
void sub_08077E54(Entity *ent)
|
void sub_08077E54(Entity *ent)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ent->action = gLinkEntity.animIndex;
|
ent->action = gLinkEntity.animIndex;
|
||||||
*(u8 *)&ent->spriteTileSize = gLinkEntity.frameIndex;
|
*(u8 *)&ent->spriteIndex = gLinkEntity.frameIndex;
|
||||||
ent->previousActionFlag = gLinkEntity.frameDuration;
|
ent->previousActionFlag = gLinkEntity.frameDuration;
|
||||||
ent->actionDelay = gLinkEntity.frames.all;
|
ent->actionDelay = gLinkEntity.frames.all;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -14,6 +14,8 @@ extern void sub_08021EF0(Entity*);
|
||||||
extern void sub_080AEFB4(Entity*);
|
extern void sub_080AEFB4(Entity*);
|
||||||
extern void sub_08021F24(Entity*);
|
extern void sub_08021F24(Entity*);
|
||||||
extern u32 sub_0806FCB8(Entity*, s32, s32, u32);
|
extern u32 sub_0806FCB8(Entity*, s32, s32, u32);
|
||||||
|
extern u32 sub_08049FA0(Entity*);
|
||||||
|
extern u32 sub_08049EE4(Entity*);
|
||||||
|
|
||||||
extern void (*gUnk_080CB69C[])(Entity*);
|
extern void (*gUnk_080CB69C[])(Entity*);
|
||||||
extern void (*gUnk_080CB6B4[])(Entity*);
|
extern void (*gUnk_080CB6B4[])(Entity*);
|
||||||
|
@ -21,9 +23,7 @@ extern void (*gUnk_080CB6C4[])(Entity*);
|
||||||
|
|
||||||
extern u8 gUnk_080CB6D0[];
|
extern u8 gUnk_080CB6D0[];
|
||||||
extern u16 gUnk_080CB6D6[];
|
extern u16 gUnk_080CB6D6[];
|
||||||
|
extern u8 gUnk_080CB6F6[];
|
||||||
|
|
||||||
extern u8 gUnk_080CB6D0[];
|
|
||||||
|
|
||||||
void Keese(Entity *this)
|
void Keese(Entity *this)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -129,3 +129,28 @@ void sub_08021EF0(Entity *this)
|
||||||
this->field_0x7a = 0x3c;
|
this->field_0x7a = 0x3c;
|
||||||
InitializeAnimation(this, 0);
|
InitializeAnimation(this, 0);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_08021F24(Entity *this)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
u32 bVar1;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (this->field_0x78.HWORD == 0) {
|
||||||
|
this->action = 2;
|
||||||
|
this->actionDelay = gUnk_080CB6F6[Random() & 0xf];
|
||||||
|
InitializeAnimation(this, 1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (!this->field_0x7a && !(sub_0806FCB8(this, gLinkEntity.x.HALF.HI, gLinkEntity.y.HALF.HI, 0x70))) {
|
||||||
|
this->action = 3;
|
||||||
|
this->actionDelay = 0x1e;
|
||||||
|
InitializeAnimation(this, 1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
if (sub_08049FA0(this) != 0) {
|
||||||
|
this->direction = Random() & 0x1f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
this->direction = sub_08049EE4(this);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
InitializeAnimation(this, 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,44 @@
|
||||||
|
#include "global.h"
|
||||||
|
#include "entity.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef struct {
|
||||||
|
u16 field_0x0;
|
||||||
|
u16 field_0x2;
|
||||||
|
u16 field_0x4;
|
||||||
|
u8 field_0x6;
|
||||||
|
u8 field_0x7;
|
||||||
|
} Input;
|
||||||
|
|
||||||
|
void StoreKeyInput(Input *pkeyInput, u32 ioKeyInput);
|
||||||
|
|
||||||
|
extern Input gUnk_03000FF0;
|
||||||
|
|
||||||
|
void ReadKeyInput(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
u32 reg = ~*(u16*)0x04000130 & 0x3FF;
|
||||||
|
Input* input = &gUnk_03000FF0;
|
||||||
|
StoreKeyInput(input, reg);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void StoreKeyInput(Input *input, u32 ioKeyInput)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
u32 difference;
|
||||||
|
u32 temp = input->field_0x0;
|
||||||
|
|
||||||
|
difference = ioKeyInput & ~temp;
|
||||||
|
input->field_0x2 = difference;
|
||||||
|
if (ioKeyInput == temp) {
|
||||||
|
if (--input->field_0x7 == 0) {
|
||||||
|
input->field_0x7 = 4;
|
||||||
|
input->field_0x4 = ioKeyInput;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
input->field_0x4 = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
input->field_0x7 = 0x14;
|
||||||
|
input->field_0x4 = difference;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
input->field_0x0 = ioKeyInput;
|
||||||
|
}
|
|
@ -56,7 +56,7 @@ void sub_08018CBC(Entity *this)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
this->action = 2;
|
this->action = 2;
|
||||||
this->spriteSettings.b.draw = 1;
|
this->spriteSettings.b.draw = 1;
|
||||||
this->spriteTileSize = 0xa6;
|
this->spriteIndex = 0xa6;
|
||||||
this->palette = 0x33;
|
this->palette = 0x33;
|
||||||
this->spriteVramOffset = 0;
|
this->spriteVramOffset = 0;
|
||||||
(this->entityType).form = gLinkState.field_0x1d[0] - 1;
|
(this->entityType).form = gLinkState.field_0x1d[0] - 1;
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,43 @@
|
||||||
|
#include "global.h"
|
||||||
|
#include "entity.h"
|
||||||
|
#include "npc.h"
|
||||||
|
#include "textbox.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
extern void sub_08064DE4(Entity*);
|
||||||
|
extern void sub_08064D78(Entity*);
|
||||||
|
extern void sub_08064EE8(Entity*);
|
||||||
|
|
||||||
|
extern void (*const gUnk_0810FBFC[])(Entity*);
|
||||||
|
|
||||||
|
void TingleSiblings(Entity* this) {
|
||||||
|
if ((this->flags & 2) != 0) {
|
||||||
|
sub_08064DE4(this);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
sub_08064D78(this);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_08064D78(Entity* this) {
|
||||||
|
gUnk_0810FBFC[this->action](this);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_08064D90(Entity* this) {
|
||||||
|
InitAnimationForceUpdate(this, 2);
|
||||||
|
this->field_0xf = 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_08064DA0(Entity* this) {
|
||||||
|
sub_08064EE8(this);
|
||||||
|
if (this->interactType != 0) {
|
||||||
|
this->action = 2;
|
||||||
|
InitAnimationForceUpdate(this, 6);
|
||||||
|
TextboxNoOverlapFollow(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_08064DCC(Entity* this) {
|
||||||
|
sub_08064EE8(this);
|
||||||
|
InitAnimationForceUpdate(this, 2);
|
||||||
|
this->action = 1;
|
||||||
|
}
|
|
@ -192,7 +192,7 @@ void sub_08061E90(Entity* this, Entity* arg1) {
|
||||||
|
|
||||||
if (arg1->spriteSettings.raw == 0) {
|
if (arg1->spriteSettings.raw == 0) {
|
||||||
arg1->spriteSettings.raw++;
|
arg1->spriteSettings.raw++;
|
||||||
arg1->spriteTileSize = (Random() & 0x3f) + 0x20;
|
arg1->spriteIndex = (Random() & 0x3f) + 0x20;
|
||||||
animIndex = Random() & 0x18;
|
animIndex = Random() & 0x18;
|
||||||
switch (this->direction) {
|
switch (this->direction) {
|
||||||
case 0x0:
|
case 0x0:
|
||||||
|
@ -227,23 +227,23 @@ void sub_08061E90(Entity* this, Entity* arg1) {
|
||||||
iVar4 = this->x.HALF.HI - *(s16*)&this->field_0x6a.HWORD;
|
iVar4 = this->x.HALF.HI - *(s16*)&this->field_0x6a.HWORD;
|
||||||
if (0x10 < iVar4) {
|
if (0x10 < iVar4) {
|
||||||
this->x.HALF.HI = this->field_0x6a.HWORD + 0x10;
|
this->x.HALF.HI = this->field_0x6a.HWORD + 0x10;
|
||||||
arg1->spriteTileSize = 1;
|
arg1->spriteIndex = 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (iVar4 < -0x10) {
|
if (iVar4 < -0x10) {
|
||||||
this->x.HALF.HI = *(s16*)&this->field_0x6a.HWORD - 0x10;
|
this->x.HALF.HI = *(s16*)&this->field_0x6a.HWORD - 0x10;
|
||||||
arg1->spriteTileSize = 1;
|
arg1->spriteIndex = 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
iVar4 = this->y.HALF.HI - *(s16*)&this->field_0x6c;
|
iVar4 = this->y.HALF.HI - *(s16*)&this->field_0x6c;
|
||||||
if (0x10 < iVar4) {
|
if (0x10 < iVar4) {
|
||||||
this->y.HALF.HI = *(s16*)&this->field_0x6c + 0x10;
|
this->y.HALF.HI = *(s16*)&this->field_0x6c + 0x10;
|
||||||
arg1->spriteTileSize = 1;
|
arg1->spriteIndex = 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (iVar4 < -0x10) {
|
if (iVar4 < -0x10) {
|
||||||
this->y.HALF.HI = *(s16*)&this->field_0x6c - 0x10;
|
this->y.HALF.HI = *(s16*)&this->field_0x6c - 0x10;
|
||||||
arg1->spriteTileSize = 1;
|
arg1->spriteIndex = 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (--arg1->spriteTileSize != 0) {
|
if (--arg1->spriteIndex != 0) {
|
||||||
gUnk_02033280[6] = 0;
|
gUnk_02033280[6] = 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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