#ifndef VAATIWRATH_H #define VAATIWRATH_H #include "enemy.h" typedef struct { /*0x00*/ Entity base; /*0x68*/ u8 unused1[5]; /*0x6d*/ u8 unk_6d; /*0x6e*/ u8 unused2[10]; /*0x78*/ u8 unk_78; /*0x79*/ u8 unk_79; /*0x7a*/ u8 unused3[1]; /*0x7b*/ u8 unk_7b; /*0x7c*/ u16 unk_7c; /*0x7e*/ u16 unk_7e; /*0x80*/ u8 unused4[4]; /*0x84*/ u8 unk_84; } VaatiWrathEntity; #endif // VAATIWRATH_H