#ifndef COLOR_H #define COLOR_H #include "global.h" typedef struct { u8 _0; u8 _1; u16 _2; } Palette; extern Palette gPaletteList[]; void ResetPaletteTable(u32 a1); void sub_0801D000(u32 a1); void LoadObjPalette(struct Entity_*, u32); void UnloadOBJPalette(struct Entity_* entity); void sub_0801D244(u32); void sub_0801D28C(struct Entity_* entity, u32 palette); void ChangeObjPalette(struct Entity_* entity, u32 palette); #endif // COLOR_H