#include "global.h" extern u8 gArea; u32 sub_08052654() { return (gArea >> 7) & 1; } u32 CheckIsDungeon() { return (gArea >> 2) & 1; } u32 sub_08052670() { return (gArea >> 4) & 1; } u32 sub_08052680() { return (gArea >> 6) & 1; } u32 sub_08052690() { return (gArea >> 3) & 1; }