#ifndef FUNCTIONS_H #define FUNCTIONS_H #include "global.h" #include "entity.h" #include "position.h" // Identified extern u32 Random(void); extern void PlaySFX(u32); extern void UpdateSpriteOrderAndFlip(Entity*); extern void InitAnimationForceUpdate(Entity*, u32); extern void ShowNPCDialogue(Entity*, u32*); extern u32 UpdateFuseInteraction(); extern void InitializeAnimation(Entity*, u32); extern void DeleteEntity(Entity*); extern u32 __modsi3(u32, u32); extern void DoFade(u32, u32); extern void UpdateAnimationSingleFrame(Entity*); extern u32 GetInventoryValue(u32); extern Entity* CreateFx(Entity*, u32, u32); extern u32 CheckKinstoneFused(u32); extern void ForceEquipItem(u8, u8); extern void LoadRoomEntityList(); void ModHealth(s32); void CopyPosition(Entity*, Entity*); extern u32* StartCutscene(Entity*, u8*); extern void GetNextFrame(Entity*); extern u32 LoadExtraSpriteData(Entity*, u32*); extern void ResolveEntityOnTop(Entity*, Entity*); // Unidentified extern void sub_0806ED78(Entity*); extern void sub_0806920C(Entity*); extern u32 sub_0805ACC0(Entity*); extern u32 sub_0801E99C(Entity*); extern void sub_0806924C(Entity*); extern void sub_080AEF88(Entity*); extern void sub_08078778(Entity*); extern void sub_080787A8(Entity*, u32); extern void sub_0806F118(Entity*); extern void sub_080791D0(); extern void sub_0805EC9C(); extern void sub_0805EC60(); extern void sub_080873D0(); extern void sub_080045D4(); extern void sub_0806F69C(); extern void sub_0805E3A0(Entity*, u32); extern void sub_0806D0B0(Entity*); extern void sub_0807DD64(Entity*); extern void sub_0807DDAC(Entity*, u32); extern void sub_0807DDE4(Entity*); extern void sub_0806D02C(Entity*); extern u32 sub_0806F5A4(u32); extern u32 sub_080045C4(Entity*, Entity*); extern void sub_08078784(Entity*, u32); extern void sub_0807DD50(Entity*); extern void sub_0807DD94(Entity*, u32); extern Entity* sub_0805EB00(u32, u32, u32); extern Entity* sub_0805EB2C(u32, u32, u32, u32, u32); extern s32 sub_0806ED9C(Entity*, u32, u32); extern void SetExtraSpriteFrame(Entity*, u32, u32); extern void SetSpriteSubEntryOffsetData1(Entity*, u32, u32); extern void sub_0807000C(Entity*); extern void sub_0805E47C(Entity*); extern void sub_0805E584(Entity*); extern void sub_0806ED78(Entity*); extern void sub_08068BEC(Entity*, u32); extern void sub_08078778(Entity*); extern s32 sub_0806ED9C(Entity*, u32, u32); extern s32 sub_0806F078(Entity*, s32); extern void sub_0801D2B4(Entity*, u32); extern void sub_0806FD3C(Entity*); extern u32 sub_0801E99C(Entity*); extern void sub_0807DD50(Entity*); extern u32 sub_080045C4(Entity*, Entity*); extern void sub_0806F118(Entity*); extern void sub_0807DD94(Entity*, u32); extern void sub_0805ED14(u32*); extern void sub_080A7C18(u32, u32, u32); extern void sub_08068BEC(Entity*, u32); #endif