#ifndef FUNCTIONS_H #define FUNCTIONS_H #include "global.h" #include "entity.h" #include "position.h" #include "link.h" // Identified - to be sorted into header files extern u32 Random(void); extern void PlaySFX(u32); extern void ShowNPCDialogue(Entity*, u32*); extern u32 UpdateFuseInteraction(); extern void DeleteEntity(Entity*); extern u32 __modsi3(u32, u32); extern void DoFade(u32, u32); extern u32 GetInventoryValue(u32); extern u32 CheckKinstoneFused(u32); extern void ForceEquipItem(u8, u8); extern void LoadRoomEntityList(); void CopyPosition(Entity*, Entity*); extern u32* StartCutscene(Entity*, u8*); extern void ResolveEntityOnTop(Entity*, Entity*); extern void EnemyFunctionHandler(Entity*, void (*const funcs[])(Entity*)); extern u32 GetAnimationState(Entity*); extern void SetChildOffset(Entity*, s32, s32, s32); extern u32 GetFacingDirection(Entity*, Entity*); extern Entity* CreatePlayerItem(u32, u32, u32, u32); extern Entity* GetEmptyEntity(void); extern u32 GetTileTypeByPos(s32 x, s32 y, u32 layer); extern void _DmaZero(void* src, u32 count); extern void EraseAllEntities(void); // Unidentified extern void sub_0806ED78(Entity*); extern void sub_0806920C(Entity*); extern u32 sub_0805ACC0(Entity*); extern u32 sub_0801E99C(Entity*); extern void sub_0806924C(Entity*); extern u32 sub_080AEF88(Entity*); extern Entity* sub_080873AC(Entity*, u32, u32); extern void sub_08078778(Entity*); extern void sub_080787A8(Entity*, u32); extern void sub_0806F118(Entity*); extern void sub_080791D0(); extern void sub_0805EC9C(); extern void sub_0805EC60(); extern void sub_080873D0(); extern void sub_080045D4(); extern void sub_0806F69C(); extern void sub_0805E3A0(Entity*, u32); extern void sub_0806D0B0(Entity*); extern void sub_0807DD64(Entity*); extern void sub_0807DDAC(Entity*, u32); extern void sub_0807DDE4(Entity*); extern void sub_0806D02C(Entity*); extern u32 sub_0806F5A4(u32); extern void sub_08078784(Entity*, u32); extern void sub_0807DD50(Entity*); extern void sub_0807DD94(Entity*, u32); extern Entity* sub_0805EB00(u32, u32, u32); extern Entity* sub_0805EB2C(u32, u32, u32, u32, u32); extern s32 sub_0806ED9C(Entity*, u32, u32); extern void sub_0807000C(Entity*); extern void sub_0805E47C(Entity*); extern void sub_0805E584(Entity*); extern void sub_0806ED78(Entity*); extern void sub_08068BEC(Entity*, u32); extern void sub_08078778(Entity*); extern s32 sub_0806ED9C(Entity*, u32, u32); extern s32 sub_0806F078(Entity*, s32); extern void sub_0801D2B4(Entity*, u32); extern void sub_0806FD3C(Entity*); extern u32 sub_0801E99C(Entity*); extern void sub_0807DD50(Entity*); extern void sub_0806F118(Entity*); extern void sub_0807DD94(Entity*, u32); extern void sub_0805ED14(u32*); extern void sub_080A7C18(u32, u32, u32); extern void sub_08068BEC(Entity*, u32); extern void sub_0804AA30(Entity*, void (*const funcs[])(Entity*)); extern void sub_0804A9FC(Entity*, u32); extern void sub_0804A720(Entity*); extern u32 sub_080AEFE0(Entity*); extern u32 sub_08049FA0(Entity*); extern u32 sub_08049FDC(Entity*, u32); extern u32 sub_080041A0(Entity *, Entity *, u32, u32); extern u32 sub_08049EE4(Entity*); extern Entity *sub_0804A98C(Entity *, u32, u32); extern u32 sub_080544DC(u8); extern void sub_08077E54(Entity*); extern void sub_080042BA(Entity*); extern void _DmaZero(void*, u32); extern void sub_08077F24(ItemBehavior*, u32); extern void sub_08079184(); extern void sub_08077F50(ItemBehavior *beh, u32 arg1); extern void sub_0807AA80(Entity*); extern s32 sub_0807887C(Entity*, u32, u32); extern s32 sub_08078904(); extern void sub_0805E5A8(void); extern void sub_0805E5C0(void); extern void sub_080AD90C(void); extern void sub_080AD9B0(void); extern void sub_080AD918(void); extern void sub_0801E104(void); extern void MenuFadeIn(u32, u32); extern void sub_080A57F4(void); #endif