#ifndef SUBTASK_ITEMMENUTABLE_H #define SUBTASK_ITEMMENUTABLE_H #include "global.h" typedef enum { MENU_SLOT_SWORD, MENU_SLOT_GUST_JAR, MENU_SLOT_CANE, MENU_SLOT_BOOMERANG, MENU_SLOT_SHIELD, MENU_SLOT_MOLE_MITTS, MENU_SLOT_LANTERN, MENU_SLOT_BOMBS, MENU_SLOT_PEGASUS_BOOTS, MENU_SLOT_ROCS_CAPE, MENU_SLOT_OCARINA, MENU_SLOT_BOW, MENU_SLOT_BOTTLE0, MENU_SLOT_BOTTLE1, MENU_SLOT_BOTTLE2, MENU_SLOT_BOTTLE3, MENU_SLOT_SAVE_BUTTON, } ItemMenuTableSlot; typedef struct { u8 up; u8 down; u8 left; u8 right; u8 type; u8 unk0; u8 x; u8 y; } ItemMenuTableEntry; extern const ItemMenuTableEntry gItemMenuTable[]; #endif // SUBTASK_ITEMMENUTABLE_H