typedef struct { u16 heldKeys; u16 newKeys; u16 unk4; u8 unk6; u8 unk7; } Input; extern Input gInput; void MemFill16(u32 value, void* dest, u32 size); void MemFill32(u32 value, void* dest, u32 size); void MemClear(void* dest, u32 size); void MemCopy(const void* src, void* dest, u32 size); void ReadKeyInput(void); void LoadPalettes(const u8*, int, int); void LoadPaletteGroup(u32 group);