#ifndef CUTSCENE_H
#define CUTSCENE_H
#include "global.h"
typedef struct {
u32* cutsceneData;
u8 textIndex;
u8 filler[11];
u16 pauseTime;
u8 filler2[2];
s32 targetX;
s32 targetY;
} CutsceneBehavior;
#endif