tmc/include
..
enemy
gba
object
area.h
asm.h
color.h
common.h
coord.h
definitions.h
droptables.h
effects.h
enemy.h
entity.h
fade.h
fileselect.h
flags.h
functions.h
game.h
global.h
hitbox.h
interrupts.h
item.h
itemMetaData.h
kinstone.h
main.h
manager.h
map.h
menu.h
message.h
npc.h
object.h
player.h
playeritem.h
projectile.h
room.h
save.h
screen.h
script.h
sound.h
sprite.h
structures.h
subtask.h
tiles.h