#ifndef D_D_ITEM_H #define D_D_ITEM_H #include "dolphin/types.h" class dEnemyItem_c { public: static void setItemData(u8* data) { mData = data; } static u8* mData; }; void execItemGet(u8 item_id); void item_func_HEART(); void item_func_GREEN_RUPEE(); void item_func_BLUE_RUPEE(); void item_func_YELLOW_RUPEE(); void item_func_RED_RUPEE(); void item_func_PURPLE_RUPEE(); void item_func_ORANGE_RUPEE(); void item_func_SILVER_RUPEE(); void item_func_S_MAGIC(); void item_func_L_MAGIC(); void item_func_BOMB_5(); void item_func_BOMB_10(); void item_func_BOMB_20(); void item_func_BOMB_30(); void item_func_ARROW_10(); void item_func_ARROW_20(); void item_func_ARROW_30(); void item_func_ARROW_1(); void item_func_PACHINKO_SHOT(); void item_func_WATER_BOMB_5(); void item_func_WATER_BOMB_10(); void item_func_WATER_BOMB_20(); void item_func_WATER_BOMB_30(); void item_func_BOMB_INSECT_5(); void item_func_BOMB_INSECT_10(); void item_func_BOMB_INSECT_20(); void item_func_BOMB_INSECT_30(); void item_func_RECOVER_FAILY(); void item_func_TRIPLE_HEART(); void item_func_SMALL_KEY(); void item_func_KAKERA_HEART(); void item_func_UTUWA_HEART(); void item_func_MAP(); void item_func_COMPUS(); void item_func_DUNGEON_EXIT(); void item_func_BOSS_KEY(); void item_func_DUNGEON_BACK(); void item_func_SWORD(); void item_func_MASTER_SWORD(); void item_func_WOOD_SHIELD(); void item_func_SHIELD(); void item_func_HYLIA_SHIELD(); void item_func_TKS_LETTER(); void item_func_WEAR_CASUAL(); void item_func_WEAR_KOKIRI(); void item_func_ARMOR(); void item_func_WEAR_ZORA(); void item_func_MAGIC_LV1(); void item_func_DUNGEON_EXIT_2(); void item_func_WALLET_LV1(); void item_func_WALLET_LV2(); void item_func_WALLET_LV3(); void item_func_ZORAS_JEWEL(); void item_func_HAWK_EYE(); void item_func_WOOD_STICK(); void item_func_BOOMERANG(); void item_func_SPINNER(); void item_func_IRONBALL(); void item_func_BOW(); void item_func_HOOKSHOT(); void item_func_HVY_BOOTS(); void item_func_COPY_ROD(); void item_func_W_HOOKSHOT(); void item_func_KANTERA(); void item_func_LIGHT_SWORD(); void item_func_FISHING_ROD_1(); void item_func_PACHINKO(); void item_func_COPY_ROD_2(); void item_func_BOMB_BAG_LV2(); void item_func_BOMB_BAG_LV1(); void item_func_BOMB_IN_BAG(); void item_func_LIGHT_ARROW(); void item_func_ARROW_LV1(); void item_func_ARROW_LV2(); void item_func_ARROW_LV3(); void item_func_LURE_ROD(); void item_func_BOMB_ARROW(); void item_func_HAWK_ARROW(); void item_func_BEE_ROD(); void item_func_JEWEL_ROD(); void item_func_WORM_ROD(); void item_func_JEWEL_BEE_ROD(); void item_func_JEWEL_WORM_ROD(); void item_func_EMPTY_BOTTLE(); void item_func_RED_BOTTLE(); void item_func_GREEN_BOTTLE(); void item_func_BLUE_BOTTLE(); void item_func_MILK_BOTTLE(); void item_func_HALF_MILK_BOTTLE(); void item_func_OIL_BOTTLE(); void item_func_WATER_BOTTLE(); void item_func_OIL_BOTTLE2(); void item_func_RED_BOTTLE2(); void item_func_UGLY_SOUP(); void item_func_HOT_SPRING(); void item_func_FAIRY_BOTTLE(); void item_func_HOT_SPRING2(); void item_func_OIL2(); void item_func_OIL(); void item_func_NORMAL_BOMB(); void item_func_WATER_BOMB(); void item_func_POKE_BOMB(); void item_func_FAIRY_DROP(); void item_func_WORM(); void item_func_DROP_BOTTLE(); void item_func_BEE_CHILD(); void item_func_CHUCHU_RARE(); void item_func_CHUCHU_RED(); void item_func_CHUCHU_BLUE(); void item_func_CHUCHU_GREEN(); void item_func_CHUCHU_YELLOW(); void item_func_CHUCHU_PURPLE(); void item_func_LV1_SOUP(); void item_func_LV2_SOUP(); void item_func_LV3_SOUP(); void item_func_LETTER(); void item_func_BILL(); void item_func_WOOD_STATUE(); void item_func_IRIAS_PENDANT(); void item_func_HORSE_FLUTE(); void item_func_RAFRELS_MEMO(); void item_func_ASHS_SCRIBBLING(); void item_func_CHUCHU_YELLOW2(); void item_func_OIL_BOTTLE3(); void item_func_SHOP_BEE_CHILD(); void item_func_CHUCHU_BLACK(); void item_func_LIGHT_DROP(); void item_func_DROP_CONTAINER(); void item_func_DROP_CONTAINER02(); void item_func_DROP_CONTAINER03(); void item_func_FILLED_CONTAINER(); void item_func_MIRROR_PIECE_2(); void item_func_MIRROR_PIECE_3(); void item_func_MIRROR_PIECE_4(); void item_func_SMELL_YELIA_POUCH(); void item_func_SMELL_PUMPKIN(); void item_func_SMELL_POH(); void item_func_SMELL_FISH(); void item_func_SMELL_CHILDREN(); void item_func_SMELL_MEDICINE(); void item_func_M_BEETLE(); void item_func_F_BEETLE(); void item_func_M_BUTTERFLY(); void item_func_F_BUTTERFLY(); void item_func_M_STAG_BEETLE(); void item_func_F_STAG_BEETLE(); void item_func_M_GRASSHOPPER(); void item_func_F_GRASSHOPPER(); void item_func_M_NANAFUSHI(); void item_func_F_NANAFUSHI(); void item_func_M_DANGOMUSHI(); void item_func_F_DANGOMUSHI(); void item_func_M_MANTIS(); void item_func_F_MANTIS(); void item_func_M_LADYBUG(); void item_func_F_LADYBUG(); void item_func_M_SNAIL(); void item_func_F_SNAIL(); void item_func_M_DRAGONFLY(); void item_func_F_DRAGONFLY(); void item_func_M_ANT(); void item_func_F_ANT(); void item_func_M_MAYFLY(); void item_func_F_MAYFLY(); void item_func_POU_SPIRIT(); void item_func_ANCIENT_DOCUMENT(); void item_func_AIR_LETTER(); void item_func_ANCIENT_DOCUMENT2(); void item_func_LV7_DUNGEON_EXIT(); void item_func_LINKS_SAVINGS(); void item_func_SMALL_KEY2(); void item_func_POU_FIRE1(); void item_func_POU_FIRE2(); void item_func_POU_FIRE3(); void item_func_POU_FIRE4(); void item_func_BOSSRIDER_KEY(); void item_func_TOMATO_PUREE(); void item_func_TASTE(); void item_func_LV5_BOSS_KEY(); void item_func_SURFBOARD(); void item_func_KANTERA2(); void item_func_L2_KEY_PIECES1(); void item_func_L2_KEY_PIECES2(); void item_func_L2_KEY_PIECES3(); void item_func_KEY_OF_CARAVAN(); void item_func_LV2_BOSS_KEY(); void item_func_KEY_OF_FILONE(); void item_func_noentry(); int item_getcheck_func_HEART(); int item_getcheck_func_GREEN_RUPEE(); int item_getcheck_func_BLUE_RUPEE(); int item_getcheck_func_YELLOW_RUPEE(); int item_getcheck_func_RED_RUPEE(); int item_getcheck_func_PURPLE_RUPEE(); int item_getcheck_func_ORANGE_RUPEE(); int item_getcheck_func_SILVER_RUPEE(); int item_getcheck_func_S_MAGIC(); int item_getcheck_func_L_MAGIC(); int item_getcheck_func_BOMB_5(); int item_getcheck_func_BOMB_10(); int item_getcheck_func_BOMB_20(); int item_getcheck_func_BOMB_30(); int item_getcheck_func_ARROW_10(); int item_getcheck_func_ARROW_20(); int item_getcheck_func_ARROW_30(); int item_getcheck_func_ARROW_1(); int item_getcheck_func_PACHINKO_SHOT(); int item_getcheck_func_WATER_BOMB_5(); int item_getcheck_func_WATER_BOMB_10(); int item_getcheck_func_WATER_BOMB_20(); int item_getcheck_func_WATER_BOMB_30(); int item_getcheck_func_BOMB_INSECT_5(); int item_getcheck_func_BOMB_INSECT_10(); int item_getcheck_func_BOMB_INSECT_20(); int item_getcheck_func_BOMB_INSECT_30(); int item_getcheck_func_RECOVER_FAILY(); int item_getcheck_func_TRIPLE_HEART(); int item_getcheck_func_SMALL_KEY(); int item_getcheck_func_KAKERA_HEART(); int item_getcheck_func_UTUWA_HEART(); int item_getcheck_func_MAP(); int item_getcheck_func_COMPUS(); int item_getcheck_func_DUNGEON_EXIT(); int item_getcheck_func_BOSS_KEY(); int item_getcheck_func_DUNGEON_BACK(); int item_getcheck_func_SWORD(); int item_getcheck_func_MASTER_SWORD(); int item_getcheck_func_WOOD_SHIELD(); int item_getcheck_func_SHIELD(); int item_getcheck_func_HYLIA_SHIELD(); int item_getcheck_func_TKS_LETTER(); int item_getcheck_func_WEAR_CASUAL(); int item_getcheck_func_WEAR_KOKIRI(); int item_getcheck_func_ARMOR(); int item_getcheck_func_WEAR_ZORA(); int item_getcheck_func_MAGIC_LV1(); int item_getcheck_func_DUNGEON_EXIT_2(); int item_getcheck_func_WALLET_LV1(); int item_getcheck_func_WALLET_LV2(); int item_getcheck_func_WALLET_LV3(); int item_getcheck_func_ZORAS_JEWEL(); int item_getcheck_func_HAWK_EYE(); int item_getcheck_func_WOOD_STICK(); int item_getcheck_func_BOOMERANG(); int item_getcheck_func_SPINNER(); int item_getcheck_func_IRONBALL(); int item_getcheck_func_BOW(); int item_getcheck_func_HOOKSHOT(); int item_getcheck_func_HVY_BOOTS(); int item_getcheck_func_COPY_ROD(); int item_getcheck_func_W_HOOKSHOT(); int item_getcheck_func_KANTERA(); int item_getcheck_func_LIGHT_SWORD(); int item_getcheck_func_FISHING_ROD_1(); int item_getcheck_func_PACHINKO(); int item_getcheck_func_COPY_ROD_2(); int item_getcheck_func_BOMB_BAG_LV2(); int item_getcheck_func_BOMB_BAG_LV1(); int item_getcheck_func_BOMB_IN_BAG(); int item_getcheck_func_LIGHT_ARROW(); int item_getcheck_func_ARROW_LV1(); int item_getcheck_func_ARROW_LV2(); int item_getcheck_func_ARROW_LV3(); int item_getcheck_func_LURE_ROD(); int item_getcheck_func_BOMB_ARROW(); int item_getcheck_func_HAWK_ARROW(); int item_getcheck_func_BEE_ROD(); int item_getcheck_func_JEWEL_ROD(); int item_getcheck_func_WORM_ROD(); int item_getcheck_func_JEWEL_BEE_ROD(); int item_getcheck_func_JEWEL_WORM_ROD(); int item_getcheck_func_EMPTY_BOTTLE(); int item_getcheck_func_RED_BOTTLE(); int item_getcheck_func_GREEN_BOTTLE(); int item_getcheck_func_BLUE_BOTTLE(); int item_getcheck_func_MILK_BOTTLE(); int item_getcheck_func_HALF_MILK_BOTTLE(); int item_getcheck_func_OIL_BOTTLE(); int item_getcheck_func_WATER_BOTTLE(); int item_getcheck_func_OIL_BOTTLE2(); int item_getcheck_func_RED_BOTTLE2(); int item_getcheck_func_UGLY_SOUP(); int item_getcheck_func_HOT_SPRING(); int item_getcheck_func_FAIRY_BOTTLE(); int item_getcheck_func_HOT_SPRING2(); int item_getcheck_func_OIL2(); int item_getcheck_func_OIL(); int item_getcheck_func_NORMAL_BOMB(); int item_getcheck_func_WATER_BOMB(); int item_getcheck_func_POKE_BOMB(); int item_getcheck_func_FAIRY_DROP(); int item_getcheck_func_WORM(); int item_getcheck_func_DROP_BOTTLE(); int item_getcheck_func_BEE_CHILD(); int item_getcheck_func_CHUCHU_RARE(); int item_getcheck_func_CHUCHU_RED(); int item_getcheck_func_CHUCHU_BLUE(); int item_getcheck_func_CHUCHU_GREEN(); int item_getcheck_func_CHUCHU_YELLOW(); int item_getcheck_func_CHUCHU_PURPLE(); int item_getcheck_func_LV1_SOUP(); int item_getcheck_func_LV2_SOUP(); int item_getcheck_func_LV3_SOUP(); int item_getcheck_func_LETTER(); int item_getcheck_func_BILL(); int item_getcheck_func_WOOD_STATUE(); int item_getcheck_func_IRIAS_PENDANT(); int item_getcheck_func_HORSE_FLUTE(); int item_getcheck_func_RAFRELS_MEMO(); int item_getcheck_func_ASHS_SCRIBBLING(); int item_getcheck_func_CHUCHU_YELLOW2(); int item_getcheck_func_OIL_BOTTLE3(); int item_getcheck_func_SHOP_BEE_CHILD(); int item_getcheck_func_CHUCHU_BLACK(); int item_getcheck_func_LIGHT_DROP(); int item_getcheck_func_DROP_CONTAINER(); int item_getcheck_func_DROP_CONTAINER02(); int item_getcheck_func_DROP_CONTAINER03(); int item_getcheck_func_FILLED_CONTAINER(); int item_getcheck_func_MIRROR_PIECE_2(); int item_getcheck_func_MIRROR_PIECE_3(); int item_getcheck_func_MIRROR_PIECE_4(); int item_getcheck_func_SMELL_YELIA_POUCH(); int item_getcheck_func_SMELL_PUMPKIN(); int item_getcheck_func_SMELL_POH(); int item_getcheck_func_SMELL_FISH(); int item_getcheck_func_SMELL_CHILDREN(); int item_getcheck_func_SMELL_MEDICINE(); int item_getcheck_func_M_BEETLE(); int item_getcheck_func_F_BEETLE(); int item_getcheck_func_M_BUTTERFLY(); int item_getcheck_func_F_BUTTERFLY(); int item_getcheck_func_M_STAG_BEETLE(); int item_getcheck_func_F_STAG_BEETLE(); int item_getcheck_func_M_GRASSHOPPER(); int item_getcheck_func_F_GRASSHOPPER(); int item_getcheck_func_M_NANAFUSHI(); int item_getcheck_func_F_NANAFUSHI(); int item_getcheck_func_M_DANGOMUSHI(); int item_getcheck_func_F_DANGOMUSHI(); int item_getcheck_func_M_MANTIS(); int item_getcheck_func_F_MANTIS(); int item_getcheck_func_M_LADYBUG(); int item_getcheck_func_F_LADYBUG(); int item_getcheck_func_M_SNAIL(); int item_getcheck_func_F_SNAIL(); int item_getcheck_func_M_DRAGONFLY(); int item_getcheck_func_F_DRAGONFLY(); int item_getcheck_func_M_ANT(); int item_getcheck_func_F_ANT(); int item_getcheck_func_M_MAYFLY(); int item_getcheck_func_F_MAYFLY(); int item_getcheck_func_POU_SPIRIT(); int item_getcheck_func_ANCIENT_DOCUMENT(); int item_getcheck_func_AIR_LETTER(); int item_getcheck_func_ANCIENT_DOCUMENT2(); int item_getcheck_func_LV7_DUNGEON_EXIT(); int item_getcheck_func_LINKS_SAVINGS(); int item_getcheck_func_SMALL_KEY2(); int item_getcheck_func_POU_FIRE1(); int item_getcheck_func_POU_FIRE2(); int item_getcheck_func_POU_FIRE3(); int item_getcheck_func_POU_FIRE4(); int item_getcheck_func_BOSSRIDER_KEY(); int item_getcheck_func_TOMATO_PUREE(); int item_getcheck_func_TASTE(); int item_getcheck_func_LV5_BOSS_KEY(); int item_getcheck_func_SURFBOARD(); int item_getcheck_func_KANTERA2(); int item_getcheck_func_L2_KEY_PIECES1(); int item_getcheck_func_L2_KEY_PIECES2(); int item_getcheck_func_L2_KEY_PIECES3(); int item_getcheck_func_KEY_OF_CARAVAN(); int item_getcheck_func_LV2_BOSS_KEY(); int item_getcheck_func_KEY_OF_FILONE(); int item_getcheck_func_noentry(); int checkItemGet(u8, int); BOOL isHeart(u8 item_no); int isBomb(u8); int isArrow(u8); int addBombCount(u8, u8); BOOL isBottleItem(u8 item_no); u8 check_itemno(int i_itemNo); BOOL isInsect(u8 i_itemNo); #endif /* D_D_ITEM_H */